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Il lavoro di un catcher è come quello di un allenatore sul campo. È responsabile di chiamare i tiri in un gioco e dare segnali al lanciatore per fargli sapere quale passo dovrebbe lanciare dopo. Questi segnali fanno parte del linguaggio del baseball ed è come il catcher comunica con il lanciatore.

Segnali di base

Quando il catcher è nel suo accovacciato e il battitore è nella scatola del battitore, il lanciatore cercherà i segnali del catcher su quale passo dovrebbe essere lanciato dopo. Quando il catcher mette giù un dito dalla sua mano di lancio tra le gambe, sta chiamando per una palla veloce. Due dita indicano una palla curva, tre dita indicano un cursore, quattro dita indicano un cambiamento. Questi sono segnali di base. In molti casi, lanciatori e cacciatori risolveranno il proprio insieme di segnali che possono essere diversi. Finché il lanciatore e il ricevitore hanno comunicato in anticipo e sono sulla stessa pagina, va bene cambiare i segnali di base.

Indicatore

I battitori generalmente non alzano il collo e cercano di dare un’occhiata al segnale del ricevitore-questa è considerata una violazione del “codice non scritto” del baseball-ma un allenatore al primo o al terzo o un corridore in seconda base può provare a decifrare i segnali e far sapere al battitore il passo successivo. Per evitare ciò, i catcher possono utilizzare un segnale indicatore prima di lasciare che il lanciatore sappia quale dovrebbe essere il passo successivo. Ad esempio, se il catcher vuole un cursore, può far sapere al lanciatore che se lampeggia un dito due volte di seguito, il seguente segnale è il passo successivo. Il catcher può lampeggiare 10 segnali dito prima che abbatte un dito due volte di fila. Se mette giù tre dita sul segnale successivo, sta dicendo al lanciatore di lanciare il cursore. Egli può continuare a mettere giù i segnali delle dita dopo che per confondere ulteriormente l’avversario.

Posizione

A livelli più alti di baseball, il catcher indicherà anche la posizione del campo: dentro o fuori e alto o basso. Egli può toccare il suo parastinchi sinistro se vuole il passo basso e all ” interno di un battitore destrorso. Egli può toccare la coscia sinistra se vuole il passo alto e dentro. Usa la gamba destra su tiri che dovrebbero essere lanciati all’esterno. Inoltre, il catcher di solito darà il suo bersaglio al punto in cui vuole il lancio, ma quando ci sono corridori sulla base, il catcher non vorrà rinunciare alla posizione fino all’ultimo istante.

Scuotendo i segnali

In alcuni casi, il lanciatore non si sentirà sicuro della selezione del becchino. Dal momento che il lanciatore è in ultima analisi responsabile per i risultati, egli può lasciare il catcher sapere che vuole un passo diverso chiamato. Il lanciatore può scuotere la testa per indicare “no.”Può anche scuotere il guanto contro la sua camicia uniforme per indicare che vuole un’altra selezione di campo.

Segnali aggiuntivi

Il ricevitore spara il pugno verso il basso se vuole che il lanciatore lanci un pitchout.Questo viene fatto quando il catcher crede che il corridore base stia rubando. Ha una migliore possibilità di lanciare il corridore fuori se il lanciatore spara un fastball duro lontano dal piatto in modo che possa ricevere la palla in modo pulito e facilmente passo e lanciare verso seconda o terza base. Il catcher punterà anche con il pollice alla prima base se vuole che il lanciatore tenti di scegliere il corridore alla prima base.



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