Città Imperiale

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Per il DLC, vedi The Elder Scrolls Online: Imperial City.

Quotebg.png “C’è solo una città nella Provincia Imperiale, ma una città a Tamriel, ma una città nel mondo; quella, fratelli miei, è la città dei Cyrodiils.”- Refayj

La città imperiale, conosciuta anche come Città di Cyrodiil, è la capitale dell’Impero Tamrielico, con sede a Cyrodiil. È l’antica capitale degli Ayleidi e sede della Torre d’Oro Bianco. Si trova sull’isola della città nel lago Rumare, nella regione del cuore di Cyrodiil. A differenza delle altre città di Cyrodiil, la città stessa non ha uno stemma proprio e utilizza invece il drago nero che è l’insegna imperiale.

gioco

  • Città Imperiale (Arena)
  • Città Imperiale (Oblio)
  • Città Imperiale (Online)
  • Città Imperiale (Leggende)

Sfondo

La Città Imperiale, come appare nell’intro di The Elder Scrolls IV: Oblivion

La Città Imperiale cresciuto in Oro Bianco a Torre, che fu sede della Ayleid regola di Cyrodiil. La città stessa è divisa in dieci distretti, il Distretto Imperiale situato attorno alla Torre stessa e altri nove raggruppati attorno ad esso. Questi comprendono i templi, mercati, arena, banchine, università e quartieri residenziali della città.

Sotto la città, c’è un complesso sistema fognario, apparentemente progettato dagli Ayleidi per il movimento sotterraneo delle merci e lo smaltimento delle acque reflue. Il controllo delle fogne ha anche dimostrato di essere la chiave per garantire la città stessa nel corso della sua storia, con la battaglia tra gli imperatori Longhouse e Varen Aquilarios per il controllo della città in ultima analisi, essere deciso da chi controllava le fogne.

Influenze Ayleid

Quando gli Ayleidi arrivarono a Cyrodiil, costruirono la Torre d’Oro Bianco e usarono una Pietra Tel Var come Pietra Zero poiché le Pietre Tel Var contenevano un potere dormiente. È stato teorizzato che quando questa pietra è indebolita abbastanza, Mundus cesserebbe di esistere. Gli Ayleidi costruirono anche santuari sotto la città per il culto.

Distretti

Città Imperiale, come appare in The Elder Scrolls: Arena

Quotebg.png “La città imperiale stessa è una città murata, con mura interne separate che proteggono il palazzo imperiale.”- Adamus Phillida

Nella città, ci sono in totale sette distretti: Green Emperor Way, noto anche come il distretto del Palazzo, il distretto del mercato, il distretto dell’Arena, l’Arboreto, il distretto di Talos Plaza, il distretto dei Giardini Elfici e il distretto del Tempio. Ci sono anche due distretti murati più piccoli situati al di fuori della città vera e propria. L’Arcane University si trova a sud-est e il Compound della Legione Imperiale (che include la Prigione Imperiale) si trova a nord-est. L’ultimo distretto è il lungomare della città Imperiale, il quartiere del porto, che si trova a sud-ovest della città vera e propria.

Green Emperor Way è il quartiere centrale della Città Imperiale e la posizione della Torre d’Oro Bianco, noto anche come il Palazzo Imperiale. I vari Imperatori degli Imperi di Tamriel, insieme al Consiglio Anziano, governano le province di Tamriel dal Palazzo Imperiale. The Elder Scrolls, potenti strumenti di profezia e divinazione, si trovano anche all’interno dei confini della Torre d’Oro Bianco, e sono custoditi con fanatica devozione dai sacerdoti ciechi del Culto della Falena Antenata e della Legione Imperiale. Un cimitero utilizzato per la sepoltura della nobiltà di Cyrodiil e di altre persone importanti circonda il Palazzo Imperiale. Sei porte conducono agli altri quartieri della città imperiale da Green Emperor Way.

Partendo da nord-ovest, la serie di quartieri concentrici della Città Imperiale inizia con i Giardini Elfici. I Giardini Elfici sono una piacevole zona residenziale, sostenuta economicamente da due famose locande: la pensione di Luther Broad e la taverna del Re e della Regina.

Talos Plaza, situato nella regione occidentale della Città Imperiale, è un’esclusiva zona residenziale e la posizione della porta principale per la città Imperiale. Il quartiere è sostenuto economicamente dal Tiber Septim Hotel, un hotel esclusivo utilizzato regolarmente dalla nobiltà di Tamriel durante le visite alla capitale. È un hotel costoso per l’uso di visitatori prosperi e importanti della Città imperiale. Nel centro del quartiere di Talos Plaza si trova una statua di Akatosh, il Dio Dragone del Tempo, nel suo aspetto di Drago, che è un luogo famoso intorno al quale la gente della Città Imperiale si riunisce per incontrarsi e conversare. Uno dei residenti di questo distretto è il collezionista di artefatti Ayleid Umbacano, il cui maniero si trova proprio di fronte alla statua di Akatosh.

La porta della città imperiale.

Il Quartiere del Tempio è la posizione del magnifico e antico Tempio dell’Uno. Questo tempio è antico quasi quanto la Torre d’oro bianco ed è stato costruito nella prima era dopo l’istituzione dell’impero Alessiano dalle rovine delle egemonie Ayleid dalla regina Alessia. All’interno del Tempio dell’Uno era dove i Fuochi del Drago bruciavano prima della Crisi dell’Oblio. Sempre nel quartiere del Tempio si trova l’All-Saints Inn, che apre le sue porte sia ai visitatori che ai pellegrini. La porta a sud-ovest del quartiere del Tempio conduce al lungomare della città Imperiale.

L’Arboreto è il quartiere dei giardini situato nella regione sud-orientale della Città Imperiale. In questo quartiere si trovano le statue dei Nove Divini: Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr, Talos e Zenithar. La statua di Talos, o Tiber Septim, si trova al centro dell’Arboreto, circondata dalle statue degli altri Dei. La porta a sud-est dell’Arboreto conduce all’Università Arcana.

Il prossimo è il quartiere Arena, dove si trova l’Arena della Città Imperiale. Questo è il sito di tutti i combattimenti gladiatori in Cyrodiil dopo la distruzione di Kvatch e la sua arena. Due gruppi di gladiatori combattono a orari prestabiliti: la Squadra Blu e la Squadra Gialla. Prima di poter entrare nell’Arena e godersi lo spettacolo del combattimento gladiatore, tutti i visitatori sono tenuti a scommettere su una partita o unirsi a una delle due squadre come combattente. La gestione e la formazione di entrambe le squadre di gladiatori è gestita professionalmente nel seminterrato dell’Arena, noto come Bloodworks dalla cittadinanza della Città Imperiale. Due statue segnano il distretto: la statua della regina Alessia nella regione meridionale del distretto e la statua di Morihaus nella regione settentrionale del distretto. La regina Alessia fu il primo sovrano dell’Impero Alessiano, il primo degli Imperi imperiali di Tamriel e il fondatore della religione dei Nove Divini. Morihaus era un combattente di fossa che guidò gli eserciti di Alessia nella presa della Torre d’oro Bianco e portò alla fine delle egemonie Ayleid.

Il quartiere del Mercato è il quartiere più trafficato della Città Imperiale. Tutti i tipi di persone e razze da tutto Tamriel sono visti lì. Tutti i tipi di oggetti cambiano di mano qui, da armi e armature a ingredienti alchimia e libri. I commercianti che hanno creato un negozio nel distretto del mercato sono ufficialmente regolati dall’Ufficio del Commercio Imperiale. Oltre al regolatore ufficiale, i commercianti del distretto del mercato hanno creato una propria organizzazione per controllare i prezzi degli articoli e l’equilibrio economico all’interno del distretto del mercato. L’organizzazione è chiamata Society of Concerned Merchants. A Septim Empire sponsorizzato pubblicità e ufficio stampa si trova anche lì. Il Corriere del Cavallo nero è gestito da un gruppo di Khajiit che cercano notizie e consegnano giornali in varie città di Cyrodiil. Ci sono due statue nel distretto del Mercato: la statua di Uriel Septim III situata vicino alla porta dei Giardini Elfici, e la statua di Pelagio Septim, il figlio di Tiber Septim, situata vicino alla porta del distretto dell’Arena. Il gateway nella regione nord-orientale del distretto del mercato conduce al Compound Legione Imperiale.

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Il complesso della Legione Imperiale, separato dalle principali arterie della Città Imperiale, si trova a nord-est della città vera e propria. È sede della Legione Imperiale, così come la sua armeria e la Prigione Imperiale. I facinorosi e altri vari prigionieri furono tenuti rinchiusi in quella prigione. La prigione è anche collegata ad un antico labirinto di rovine Ayleid, un fatto non noto alla popolazione generale della città imperiale. Tuttavia, la Legione Imperiale è consapevole di questo fatto e mantiene le rovine sigillate.

Il comandante della Legione Imperiale durante la Crisi dell’Oblio era Adamus Phillida. Era famoso in tutto Cyrodiil per la sua costante guerra contro la Fratellanza Oscura e aveva guidato la Legione Imperiale per quarant’anni, sopravvivendo a molti tentativi sulla sua vita da parte della gilda assassina che cercava di distruggere. In Oblivion l’Eroe può ucciderlo durante la Dark Brotherhood questline, durante la quale si ritirerà a Leyawiin.

L’Università Arcana è il sito del quartier generale della Gilda dei Maghi a Cyrodiil. L’Università è chiusa a tutti i non membri e reclute di basso livello della Gilda dei Maghi. Per ottenere l’accesso a quella prestigiosa università, un aspirante mago ha bisogno di una lettera di raccomandazione dai vari capi delle gildhalls attraverso Cyrodiil.

Durante la Crisi dell’Oblio, la Gilda dei Maghi era guidata dall’Arci-Mago Hannibal Traven, un potente mago che prese una forte posizione contro la Negromanzia. Sotto la sua guida, la Gilda dei Maghi bandì la Negromanzia dalla Gilda dei Maghi, un atto che fu deplorato da molti altri membri di alto livello della Gilda.

Un ramo speciale della Legione Imperiale noto come i Battlemages imperiali guardia l’università. Sono altamente addestrati nelle arti magiche, nonché l’uso della lama e armatura pesante. L’Università Arcana contiene vari edifici dedicati a ciascuna delle arti magiche e studi come il Lustratorium per lo studio dell’Alchimia, il Chironasium per lo studio dell’incantesimo, il Centro Prassografico per la creazione di incantesimi e l’Archivio Mistico, noto anche come Biblioteca Arcana. Al centro di quel complesso circolare c’era la Torre del Mago dell’Arco. La Torre dell’Arch-Mage è composta da una hall, le Camere del Consiglio, gli alloggi dell’Arch-Mage e l’Orrery imperiale nel seminterrato. L’Arch-Mage e i membri del Consiglio gestiscono l’intera Gilda dei Maghi in tutta Tamriel dall’Università Arcana. L’Orrery Imperiale è uno dei due aggeggi di Tamriel che ha studiato i corpi celesti. Il primo dei due fu creato dai Dwemer durante la Prima Era sull’isola di Stros M’kai a Hammerfell.

Il lungomare è il porto e le banchine della città Imperiale ed era situato a sud-ovest della città vera e propria. Questa è la regione in cui le navi provenienti da tutta Tamriel vengono a commerciare, ritirare e rilasciare merci, e condurre altri affari economici. Un percorso sotterraneo collega il lungomare al quartiere del Tempio. Gli abitanti del quartiere di Waterfront sono per lo più costituiti da classi inferiori della società imperiale; mendicanti e ruffiani sono spesso visti aggirarsi nel distretto.

La Gilda dei Ladri è ampiamente conosciuta per operare in quella zona, ma la Legione Imperiale ha difficoltà a catturare i leader della Gilda, i Decani e la Volpe Grigia. I mendicanti sul lungomare sono abbastanza protettivi per qualsiasi domanda sulla Volpe Grigia, ed è considerato ovvio dalla Legione Imperiale che viene mantenuta una relazione simbiotica tra la Gilda dei Ladri e i mendicanti. Si è persino detto che i mendicanti sono sotto la protezione personale della Volpe Grigia.

Layout

Il fulcro centrale della città a forma di anello è suddiviso in distretti, che iniziano a nord-est e si muovono in senso orario:

  • Market District-Contiene vari negozi mercantili che vendono di tutto, dalle armi e armature agli ingredienti pozione.
  • Arena District-Contiene l’Arena della città Imperiale dove l’Eroe può impegnarsi in scommesse sui combattimenti o partecipare effettivamente a loro.
  • Arboreto-Contiene varie statue e giardini.
  • Temple District-Contiene il Tempio dell’Uno e alcune case di “Classe superiore”.
  • Green Emperor Way-Contiene il Palazzo della città Imperiale e le Camere del Consiglio Anziano.
  • Talos Plaza District – Sede degli abitanti più ricchi della città.
  • Elven Gardens District-Una zona residenziale abitata da molti dei cittadini della città.

Al di fuori dell’anello centrale ci sono tre distretti:

  • Prison – Situato a nord-est del distretto del mercato.
  • Università Arcana-Situata a sud-est dell’Arboreto.
  • Waterfront – Situato a sud-ovest del quartiere del Tempio. Questa parte sembra ospitare la gente più povera della città e la Gilda dei Ladri.

Apparizioni

  • The Elder Scrolls: Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (menzionato solo)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (menzionato solo)
  • The Elder Scrolls IV: Oblio
  • Un Elder Scrolls Romanzo: L’Infernale Città
  • Un Elder Scrolls Romanzo: il Signore delle Anime
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (di cui solo)
  • The Elder Scrolls Online
    • The Elder Scrolls Online: Città Imperiale
    • The Elder Scrolls Online: Fratellanza Oscura (di cui solo)
  • The Elder Scrolls: Leggende
  1. Guida Tascabile per l’Impero, Prima Edizione: Cyrodiil
  2. Guida Tascabile per l’Impero, Terza Edizione: Cyrodiil-Imperial Geographic Society
  3. Guida alla Città Imperiale-Alessia Ottus
  4. Archivio di Loremaster: Imperial Sewers
  5. Crafting Motif 10: Stile imperiale
  6. Dialogo con la Signora Cinabro
  7. Dialogo con Phrastus di Elinhir
  8. Dialogo con il Drake di Lame durante “Di Marche e Ossa”
  9. Dialogo Generico in Morrowind
  10. La Grande Guerra

Cyrodiil Posizioni in Lore

Città

Incudine • Bravil • Bruma • Cheydinhal • Chorrol • Città Imperiale • Kvatch • Leyawiin • Skingrad

Regioni

Blackwood • Colovian Highlands • Gold Coast • la Grande Foresta • Roccaforti (Città Isola) • Monti Jerall * Bacino del Nibenay * Valle del Nibenay * Monti Valus * West Weald

Punti di riferimento

Abagarlas * Università Arcana * Tempio del Sovrano delle nuvole * Delodiil * Garlas Malatar * Riserva Imperiale * Lago Rumare * Baia di Niben * Passo Pale * Priorato dei Nove * Sancre Tor * Sutch * Tempio dell’Uno • Priorato di Weynon * Torre d’oro bianco



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