Dragon Age Inquisizione-Classe Build-Dual Dagger Assassin Rogue Guida!

Dragon Age Inquisition-Classe Build-Dual Dagger Assassin Rogue Guide!

Guarda il video e la guida rapida scritta qui sotto! https://www.youtube.com/watch?v=C_gXfnexeho

Una delle classi più complicate e gratificanti per giocare in Dragon Age Inquisition, un doppio pugnale Assassino Rogue! Timing, posizione e gestione delle risorse rendono la riproduzione di questa classe un test di messa a fuoco più di ogni altro che ho giocato.

Questa guida si concentra su come costruire la tua classe utilizzando una combinazione di abilità standard dagli alberi delle abilità Sotterfugio, Sabotaggio e Doppio pugnale e nuovi attivi e passivi dall’albero della specializzazione Assassin per Rogue.

Questa build è stata messa insieme da un nuovo respec. Con circa 15-20 punti da piazzare, puoi mettere insieme un Assassino molto potente che ha tutto ciò di cui ha bisogno per dominare sul campo di battaglia.

Doppio pugnale

Zanne gemelle / Ripping Zanne (Aggiornamento abilità) / Attacco fianco / Skirmisher (aggiornamento abilità) / Danza della morte / Attacco Sneak / Deathblow

Sabotaggio

Caltrops, inutilizzato, ma necessario per arrivare al passivo sembrava male.

Sotterfugio

Stealth Perso nelle Ombre (Opzionale abilità aggiornamento) / Evasione / Schivata / Agguato / Shadow Strike / Rapido delle lame (Abilità di aggiornamento)

Assassin (Specializzazione)

Lame Nascoste / Overkill (Skill upgrade) / non sono Mai Stato Qui / Coltello nell’Ombra / Marchio della Morte / Throatcutter

Quasi tutti i nostri sbloccato le abilità a questo punto sono necessari. Tutti tranne uno, Evade. Ecco alcune altre abilità che vale la pena investire e sostituire Eludere con.

Hook and Tackle – Una grande abilità che può aiutare a raggiungere arcieri e maghi sui bordi esterni della battaglia. E con il suo aggiornamento Batte a piedi, non costa resistenza e non ha cooldown.

Knockout polvere/Knockout Bomba, e l’uccisione Misericordia passiva potrebbe anche essere la pena di prendere e applicato in determinate situazioni. Sarà automaticamente critico colpire un bersaglio in questo modo.

Armi avvelenate ed è aggiornare ferite infette. Un costruttore di danni decente, ma con altre abilità, il tuo obiettivo è molto probabilmente morto prima che il veleno funzioni anche la sua durata.

Gameplay: Ci sono fondamentalmente due piani di attacco che uso e sono quasi sempre posizionato se possibile dietro il mio bersaglio

Metodo 1 per bersagli singoli o multipli: Stealth, sposta dietro il bersaglio, Lame nascoste, Attacco al fianco per Stealth, Attacco ombra, Stealth, Zanne gemelle. A questo punto, qualcosa è probabilmente morto. Altrimenti, Colpo mortale. Ora è decisamente morto. 😉

Metodo 2, consigliato per bersagli con alto HP-Mark of Death, Attacco al fianco per Stealth, Lame nascoste, Stealth, Colpo ombra, se il nemico è il 25% di salute o meno, trigger Mark of Death. In caso contrario, considera le zanne gemelle e/o il colpo mortale, quindi il segno della morte. Probabilmente morto. 😉

Per i nemici HP estremamente elevati (es: draghi) le tue abilità prioritarie sono Mark of Death, Hidden Blades, Flank Attack, Twin Zanne, Shadow Strike (per ridurre i cooldown delle abilità precedenti) Quando il nemico scende sotto il 50% di salute, inizia a usare Deathblow.

Come molte possibilità come si ottiene, attacco da Stealth. TUTTAVIA! Non stare in giro a non fare nulla, in attesa di Stealth per attaccare. Se siete in attesa di Stealth, e/o basso sulla resistenza, utilizzare attacchi di base. Si dovrebbe sempre essere attaccare o muoversi in posizione per attaccare da dietro!

Inoltre, a meno che non si dispone di aggro, non andare in Stealth e quindi attendere più di 2-3 secondi per utilizzare un’abilità. Invece, utilizzare gli attacchi di base, e quando sei abilità sono fuori cooldown, poi andare in Stealth e attaccare con le competenze.

Massimizza il tuo dps con attenzione comprendendo i costi di resistenza e cooldowns. Praticare una strategia di attacco, ma sempre rimanere flessibile. Le cose spesso andare caotico e si deve conoscere bene le vostre abilità in modo da poter adattare senza armeggiare le vostre abilità.

Un’ultima nota-Attacco ombra e Attacco fianco sono in grado di colpire bersagli multipli. Posizionatevi dietro e tra due nemici ravvicinati e utilizzare Ombra Sciopero. Per l’attacco al fianco, il primo colpo può colpire un nemico dall’altra parte del tuo primo bersaglio. Allineare il vostro attacco e si può colpire entrambi!

Più classe costruisce sulla strada! Scopri le guide precedenti qui sotto!

Masterwork Crafting e Gearing Guida! https://www.youtube.com/watch?v=H63EY4FKXsw

Guida Guerriero Templare a due mani! https://www.youtube.com/watch?v=Uoy14h1wHHw

Guida Reaver Warrior! https://www.youtube.com/watch?v=XmAZ1znaRz0

Cavaliere Incantatore – Guida approfondita! https://www.youtube.com/watch?v=3W4NKY1MnNM

Dual Dagger Stealth Rogue Guida! https://www.youtube.com/watch?v=ccjIj3sbIBo

Guida Guerriero a due mani https://www.youtube.com/watch?v=qZtyWzjibwA

Balance Mage Guide https://www.youtube.com/watch?v=Y43fHXVmT5I

Sword and Shield Tank Warrrior Guide https://www.youtube.com/watch?v=dGahUkuidBI

Power Shots Archer Rogue Guide https://www.youtube.com/watch?v=_mTFzyFapX4

Crafting Armi, armature e potenziamenti! https://www.youtube.com/watch?v=VXxbfAG8A7Q

Crafting Materiale Agricoltura Guida! #1 https://www.youtube.com/watch?v=9Q7GRD2eWIU

Crafting Guida Agricoltura materiale! # 2 Pianure esaltate https://www.youtube.com/watch?v=3SBV3btsksQ



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