La vendita di Beni Rubati in ESO [rifugio Sicuro per i Criminali]

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Per vendere merce rubata in ESO, si dovrà individuare un Recinto Mercante. Recinzione NPC possono essere trovati all’interno di un rifugio fuorilegge. Questi commercianti di recinzione commerciano oro per i tuoi beni rubati, riciclano oggetti e pagano taglie. C’è un limite su quanti beni puoi vendere al giorno, quindi è consigliato vendere le tue chicche dal migliore (più costoso) al peggiore (meno costoso).

Recinzione commercianti:

  • Cambio oro per oggetti rubati
  • Accettare il pagamento per rimuovere il bounty (rimuovendo status di criminale)
  • Permettono ai giocatori di riciclare oggetti rubati

oltre a vendere i beni per lo schermidore, che sarà anche riciclare oggetti. Questo processo converte un elemento da rubato a non rubato (IDK cos’altro chiamarlo). Ad esempio, se rubi grimaldelli da un NPC, dirigiti verso una recinzione, individua la scheda Lavanderia e paga il prezzo dell’oggetto. Questo renderà l’oggetto legittimo e incapace di essere preso da te se una guardia ti cattura con una taglia.

Oltre a scambiare i tuoi beni rubati per l’oro, un commerciante di recinzione ti darà la possibilità di pagare la tua taglia. Se si dispone di una taglia, al primo colloquio con il commerciante recinzione questa opzione sarà disponibile. Ci sono abilità passive nell’albero delle abilità Legerdemain e nell’albero delle abilità Thieves Haven che possono abbassare la percentuale della taglia che dovrai pagare. Inoltre, questi alberi di abilità hanno molti passivi diversi che tutti aiutano negli sforzi di commettere crimini.

Elenco di tutti i rifugi dei fuorilegge

Per individuare il rifugio di un fuorilegge guardare dentro le grandi città. Sfortunatamente, non c’è un rifugio fuorilegge in ogni città. Tuttavia, quando trovi una città con un rifugio, vedrai un’icona a tre foglie di solito in due posizioni all’interno di quella stessa città. Questo perché la maggior parte dei rifugiati ha due ingressi segreti. Ogni ingresso sarà unico e creativo. Ad esempio, l’ingresso può essere un tubo poco appariscente ai margini della città o una griglia di scarico. L’unico indicatore sarà il simbolo e l’interazione che si apre quando ci si avvicina abbastanza.

Città con rifugio di un fuorilegge:

  • Pe r Deserto – Sentinel Fuorilegge Rifugio
  • Auridon – Vulkhel Guardia Fuorilegge Rifugio
  • Bangkorai – Sempre Fuorilegge Rifugio
  • Clockwork City – Scorie Città Fuorilegge Rifugio
  • Craglorn – Belkarth Fuorilegge Rifugio
  • Deshaan – Mournhold Fuorilegge Rifugio
  • Eastmarch – Windhelm Fuorilegge Rifugio
  • Glenumbra – Daggerfall Fuorilegge Rifugio
  • Gold Coast – Incudine Fuorilegge Rifugio
  • Grahtwood – Elden Radice Fuorilegge Rifugio
  • Greenshade – Marbruk Fuorilegge Rifugio
  • Taglia s Bane – Thieves Den
  • Malabal Tor – Velyn Porto Fuorilegge Rifugio
  • Nord Elsweyr – Rimmen Fuorilegge Rifugio
  • Mietitore Marzo – Rawl’kha Fuorilegge Rifugio
  • Rivenspire – Shornhelm Fuorilegge Rifugio
  • Shadowfen – Stormhold Fuorilegge Rifugio
  • Stonefalls – Nulla Orologio Fuorilegge Rifugio
  • Stormhaven – Wayrest Fuorilegge Rifugio
  • Summerset – Alinor Fuorilegge Rifugio
  • Rift – Caratteri Piccoli Fuorilegge Rifugio
  • Vvardenfell – Vivec Città Fuorilegge Rifugio
  • Wrothgar – Orsinium Fuorilegge Refuge

Per ulteriori informazioni su queste posizioni, controlla il Wiki.



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