Poptropica Suggerimenti per Poptropicans

5 Dollaro! Bevanda sportiva da 5 dollari!

Quando atterri su Cryptids Island inizia a camminare verso destra. (BTW: La sala comune è il tallone & Colazione) L’uomo con un pallone da calcio vi darà un volantino e si dovrebbe leggere solo per sapere cosa sta succedendo. Continuare ad andare a destra e passato alcune case di proprietà di persone molto ricche. Se parli con gli isolani lungo la strada, potrebbe aiutarti a capire cosa sta succedendo. Ad ogni modo, una volta superato il numero civico 33, prendi i 5 5 che sono bloccati nell’albero a destra. Ora torna a Main Street, nel negozio generale, e compra l’unica cosa nel negozio che è 5 5. Una bevanda sportiva.

Poi vai a destra, torna a tutte quelle case e dai da bere al giardiniere assetato. Dopo di che ti darà le sue cesoie mentre si prende una meritata pausa. Per divertimento, è possibile utilizzare le cesoie per tagliare la forma di vostra scelta nel cespuglio accanto a te! Tuttavia la signora lì minaccia di farvi causa. Oh bene! Ho ancora creato un capolavoro! Guarda che mi sono fatto il nome! SD!

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La sensazione di volo

Ora vai a sinistra, oltre Main Street, dove vedrai un gruppo di avventurieri decollare per trovare la prova di un criptide. Parla con la donna con il deltaplano e aiutala a decollare! Poi aiutare il ragazzo in mongolfiera utilizzando le cesoie per tagliare la corda. (Se per qualche motivo il palloncino non galleggia, riprovare o semplicemente provare a muoversi/ottenere all’interno del palloncino.) In questo modo si ottiene la corda, che è molto forte.

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Quindi, vai al negozio di Kite su Main Street. Parla con la donna che lavora lì, usa la corda e ti chiederai se la corda che hai è abbastanza forte per il Kite-surfer X250. (Se sei andato qui prima, non ti avrebbe permesso di affittare il K-S X250 perché era fuori dalla corda davvero forte di cui aveva bisogno) Quindi ottieni il fantastico aquilone! Tornate a sinistra. Ora sei un avventuriero alla ricerca di prove criptide! : D Vai fino a sinistra e prova il tuo nuovo aquilone noleggiato! Cosa potrebbe andare storto?

Non devi davvero fare nulla in questa parte, basta cavalcare le onde. : fresco: Oh! Ma mi sbagliavo could qualcosa potrebbe andare storto. Qui e ‘ dove incontrerai Gre Gretchen Grimlock! Lei si fermerà davanti a nulla per vincere il primo premio! Quindi ti affonda. Per fortuna qualcuno molto importante ti salva.

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Mr. Mews

Ti svegli in uno strano letto e inizi a parlare con Mr. Mews. Una volta che lascia fare clic sull’acqua per farti sentire meglio. Allora vai a cercarlo. Passare attraverso la porta in basso a destra, una volta che il vostro fuori dalla stanza in cui eri. Poi scendi le scale e a destra. Non sembra essere ancora lì, quindi basta fare clic su play su ogni stazione per vedere cosa si sta andando ad essere contro. Se ti annoi a imparare cose, fai clic su Chiudi in ogni video. Tutti insieme puoi conoscere Big Foot / Yeti, il Calamaro gigante, il Diavolo di Jersey, il Chupacabra e il Mostro di Loch Ness/Nessie. Se noti, l’unico criptide provato è il Calamaro gigante. Che ci crediate o no, è allo stesso modo nella vita reale! Il calamaro gigante è reale. Il Sig. All’improvviso arriva Mews. Parla con lui, accetterai la sua sfida e lui ti darà il suo elicottero privato da usare. Andiamo!

Loch Ness Part 1

Trova l’elicottero e vola a Loch Ness, dato che è il primo posto nella lista. Vai a destra e parlare con l’uomo accanto a un enorme camion. Ti dice che il camion è bloccato. Fare clic sul pneumatico sinistro, fare clic su & tenere la valvola per lasciare un po ‘ di aria fuori e lui è buono per andare! Per la tua buona azione ti dà una macchina fotografica. Ne avrai bisogno per molte attività. Poi vai a destra al pub. Non dimenticare di afferrare le partite sul bancone. Parlare con gli uomini a sinistra e giocare uno di loro per un biglietto giro in barca. All’inizio è difficile a causa delle tue terribili freccette, ma fai del tuo meglio! Fare clic e trascinare il dardo indietro per mirare e lanciare.

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Ora che hai quel biglietto, vai a fare un giro in barca a remi! Una volta che si è fuori sul lago appare Nessie! Ma è un po ‘ difficile da vedere e non sei ad alta voce per avvicinarti. Quindi scatta una foto con la tua nuova fotocamera.

Mews’ Mansion Part 1

Dal momento che hai “proof” torna alla Mews’ Mansion e vai a mostrare Mr. Mews! Quando si arriva lì è in laboratorio. Sei stato ingannato . : ( Torna a Loch Ness per trovare una prova migliore. Proviamo una vista sottomarina. Vai al pub e gioca di nuovo a freccette per vincere un biglietto sottomarino.

Loch Ness Part 2

Quando sei al pub sfida uno dei ragazzi rimasti per il suo biglietto. In bocca al lupo! :) Dovrebbe essere un po ‘ più facile mirare questa volta. Ora è il momento di andare a guidare nel blu profondo! Dirigetevi verso il sottomarino e utilizzare il biglietto. Puoi controllare il sottomarino! Figo! Sterzare verso il basso in basso a sinistra. Una volta che si vede il Nessie cercando creatura scattare una foto! Tornate al pub per mostrare ai ragazzi la foto.

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Purtroppo, sei stato ingannato ancora una volta. Il ritaglio di giornale sul muro dice tutto. Almeno avrai delle nuove freccette. Dovresti andartene, credo. * sospiro * Ma aspetta! Quell’uomo che hai battuto ti ferma! Vuole una rivincita e tu glielo darai! Inoltre le tue nuove freccette renderanno molto più facile mirare. Ma dopo aver vinto l’uomo non ti dà la ricompensa promessa! Che fregatura! Per fortuna il barista è bello e ti dà un fischio penny che attira presumibilmente Nessie. Forse questo funzionerà davvero. :) Torna alla barca a remi, usa il tuo biglietto e guarda cosa succede. Dopo che l’uomo se ne va vai a sinistra twice due volte.

Ora che sei davvero lontano, usa il fischio. E N eessie e ‘ Nessie! Per davvero questa volta! : D Scatta una foto e parti prima che Nessie si arrabbi. Ora che hai le prove, torna dal signor Mews. (Nessie potrebbe essere un po ‘ spaventoso per i giovani giocatori, ma non è poi così male)

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Himalaya

Ripensandoci, non tornare a Mews ancora! Capirai il perche ‘ tra un minuto. Ti fa solo risparmiare tempo. Una volta che sei lì salire le montagne a sinistra middle-ish. Parla con l’uomo lì e ti aiuterà su per la montagna. In questa parte è necessario eseguire e fare clic sul prossimo anello in modo da poter ottenere in modo sicuro senza cadere. Allora la tua guida andrà, poi tu, ect. Ma cercare di tempo giusto perché i venti sono forti.

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Dopo aver raggiunto la cima, sali in cima all’edificio a sinistra. (Lo so, un sacco di arrampicata e salto. :lol: ) Parla con il monaco e batterlo in una partita. Le istruzioni sono spiegate. In bocca al lupo! Prima di “passare” vai all’interno dell’edificio e parla con il monaco dal cuoio capelluto dello Yeti. Ti darà una lanterna. Quindi utilizzare le partite da Loch Ness per accenderlo! È ora di salire di più! Salite e a sinistra, per quanto è possibile e scattare la foto dell’impronta Yeti. ORA possiamo tornare a Mews.

Mews’ Mansion Parte 2

Mostra Mews la foto Nessie prima. Lo approva. Questo è fatto! :mrgreen: Ma la stampa di Bigfoot è un falso e non pensa che valga la pena rivisitare i monaci in questo momento. Quindi andiamo alla prossima fermata! Porto Rico.

Puerto Rico Parte 1

Sembra che qualcuno si sia schiantato. :lol: Ad ogni modo, parla con l’uomo che ha aiutato il bambino precipitato. Ti farà prendere in prestito la sua jeep, ma devi consegnare dei semi. Guidare la jeep fino (nord). Dai automaticamente i semi al fratello del ragazzo quando arrivi. Poi a piedi a sinistra fino a trovare la pelliccia nel recinto. Visto che ce l’hai, è ora di tornare a Mews. Ancora. (È meglio ottenere l’uso di andare avanti e indietro!)

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Mews ‘ Mansion Part 3

Questa volta non trasforma subito le tue prove! Evviva! Ma devi identificare il DNA sulla pelliccia per vedere se è reale. Le istruzioni sono tutte lì, ma ti aiuterò con loro anche qui. Attenzione a non versare!

  1. Mettere il campione nel becher. (La pelliccia in tazza con luce blu liquido)
  2. Versare enzima 32 in Becher. (La fiala alta nella parte superiore con liquido rosso in quello che ora è riempito con giallo nella parte inferiore)
  3. Versare Lab Gel (Non gel per capelli!) nel vassoio del laboratorio. (Tazza rotonda con liquido giallo nel vassoio nella parte inferiore)
  4. Versare il bicchiere nel vassoio del laboratorio. (Il liquido arancione al vassoio)
  5. Posizionare la membrana di nylon nel vassoio di laboratorio. (Utilizzare il pezzo lungo con il giallo)
  6. Versare le sonde nel vassoio del laboratorio. (La grande tazza con liquido rosa nel vassoio)
  7. Posizionare la pellicola a raggi X nel vassoio del laboratorio. (Usa il pezzo lungo con il blu)
  8. Posiziona la pellicola a raggi X nello sviluppatore. (Prendi ciò che è nel vassoio e mettilo nel dispositivo di ricerca della stampante)
  9. Premi il pulsante Sviluppa sullo sviluppatore. (Il pulsante verde quadrato)

Congratulazioni per averlo finito! Tuttavia, invece di un premio, si arriva a sapere che era solo pelliccia di coyote. Torna a Puerto Rico, credo.

Puerto Rico Parte 2

Quando torni l’uomo ne ha avuto abbastanza! Sta per intrappolare il Cupacabra! Accidenti! E ‘ ora di salire di nuovo sulla jeep. Quello che vuoi fare è inseguire 3 capre maculate alla stella centrale sulla mappa. (Se parli con le persone intorno a Puerto Rico impari che il Cupacabra è attratto da loro di più) È un po ‘ complicato, quindi fai del tuo meglio. ;)

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Ora vai tu stesso a quella stella centrale. L’uomo lì ha teso una trappola, quindi tutto ciò che devi fare è nasconderti. (Quei poveri, capre carino!) In ogni caso seguire l’uomo dietro la roccia per nascondersi. Si sente un rumore!

ATTENZIONE: LA SCENA SEGUENTE POTREBBE ESSERE TROPPO SPAVENTOSA PER I GIOVANI GIOCATORI!

Inizia a spingere la cassa nel camion. AHHHH! Scoppia! Quello è un cane uglyscarey! : scossa: Almeno gli è caduto un dente! Prima di riportarlo a Mews, vai alla stella in alto a sinistra della mappa. (Evviva! Le capre stanno bene!)

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Vai a destra e salire i bastoni come trampolini verso l’alto. In alto raccogli le cesoie. Per risparmiare di nuovo tempo, andare a New Jersey prima di tornare a Mews.

New Jersey Parte 1

Tempo di prendere un accento New Jersey! (Seriamente, è divertente) Corri alla tua destra e usa le tronchesi sul cassonetto bloccato. Spostare la spazzatura via per trovare un messaggio su una porta bagno stallo. Lordo. Dal momento che sembra una porta di stallo, andare in bagno lì. (Non ti preoccupare, è per maschi e femmine!) Dentro c’è un uomo, che è un po ‘ strano dato che sono una ragazza. Comunque, passalo e completa lo strano messaggio della porta. Scrivilo cosi ‘ non devi portarti dietro quelle cose.

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Ora vai alla tua destra e guidare quella moto. (Pensavo fossimo eroi, non ladri! Oh bene.) Seguire le indicazioni sul messaggio che si trova nell’angolo in alto a destra. Una volta che il vostro ci clicca guardarsi intorno, poi passare attraverso il cancello lì e nella vecchia casa. (Hai ottenuto la tua lanterna dai monaci, ricordi? Comunque vai di sopra e senti un rumore martellante. Spingere il comò fino a sinistra e salire. Vai a destra e guarda t-t-la canna. E ‘just e’ just e ‘ solo un procione. Uff! Afferra il rampino per la canna.

ATTENZIONE: LA SCENA SEGUENTE POTREBBE ESSERE TROPPO SPAVENTOSA PER I GIOVANI GIOCATORI! E ‘ STATO ANCHE SPAVENTOSA PER ALCUNI GIOCATORI PIÙ ANZIANI!

Inizia a tornare indietro. Giù per le scale an – AHHH! Guarda la finestra! E ‘ il Diavolo del Jersey! (Ho seriamente urlato questa volta : shock:) È davvero raccapricciante…

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Ok, ok. Coraggio e vai fuori. Il diavolo del Jersey vola via. (Grazie al cielo! Ora usa il tuo rampino per scalare l’albero proprio dove il mostro è volato via. Quando si arriva al nido in cima si ottiene alcune uova incrinate! E sono uova del Diavolo del Jersey! Figo! Aspetta gross che schifo! Ma ancora fresco.

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Ora possiamo tornare dal signor Mews. (Basta cliccare indietro per iniziare quando sulla moto) Sembra che abbiamo la prova di tutti i criptidi troppo! Non c’è nessun altro posto dove andare! Evviva!

Mews’ Mansion Part 4

Quando gli mostri il dente, gli piace! E ‘ confermato. Ma con i gusci d’uovo, devi eseguire di nuovo quel test. Ma i passaggi sono gli stessi almeno. Dopo di che hai finito! Oh wait ma aspetta have devi trovare anche la prova del Piede grande, giusto. La nuova posizione come stato aggiunto al chopper dal momento che è possibile ottenere il cuoio capelluto Yeti dai monaci. VAI, VAI, VAI!

Big Foot Chase

Quando vai nel Pacifico nord-occidentale devi tenere Big Foot in vista. Questo è difficile, quindi buona fortuna. Dopo di che Gretchen Grimlock torna! È quindi necessario inseguire il suo elicottero. Quando si cattura il suo salto sul suo elicottero, ma non cadere e non ha colpito le lame! Fare clic sul serbatoio del gas in modo che lei andrà giù. Ma dobbiamo salvare Big Foot! Scendi nella sua gabbia e usa le cesoie da giardinaggio dall’inizio dell’isola per tagliare la corda. Per fortuna hai un paracadute.

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Torni a casa di Mews e cominci a parlare con il signor Mews. Dato che non siamo avidi come Gretchen, rinunciamo alla ricompensa da un milione di dollari in modo che Mews possa costruire una grande riserva. Ma lui sì give ti dà una medaglia! Hai battuto Cryptids Island! Congratulazioni! : D

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Scritto da: Spotted Dragon

Illustrato da: Spotted Dragon



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