Nota: Questo progetto non è attualmente disponibile per il download a causa di una richiesta di Nintendo.
Heads up Non pubblico più su questo blog. Mi può prendere al mio nuovo sito web roystan.net o Twitter.
Di seguito è riportato un video del mod che viene presentato sul canale di cobanermani456.
Progetto dimostrativo per il Super Character Controller, una ricreazione del primo livello di Super Mario 64, Bob-Omb Battlefield.
Oltre al Super Character Controller (e alle sue rispettive librerie), uso un cInput v1.4 pesantemente modificato da roidz per gestire l’input personalizzato e pixelplacement’s iTween per il tweening del percorso (per le palle rotolanti). Tutta l’arte e le animazioni sono state fatte da me, ad eccezione delle maglie Mario, Goomba e Power Star, che sono strappate (senza animazioni) da Super Mario Galaxy. Una gran parte dei suoni sono da giochi di Mario esistenti, mentre quelli che ho trovato e modificato me stesso sono da freesound.org. Se ho usato il lavoro di qualcuno e ho perso una citazione, per favore dimmelo nella sezione commenti (o mandami un messaggio attraverso il forum Unity). Gli elementi dell’interfaccia utente sono stati dipinti da me, basati sull’interfaccia utente originale di Mario 64.