Un sacco di prodotti escono ogni settimana — non li evidenziamo tutti, ma tutti lo fanno nel database Verge. Nella scheda tecnica, una serie settimanale, esaminiamo le ultime voci di prodotto per tenere traccia dello stato dell’arte.
Sony sta finalmente portando il suo modello più sottile e più elegante della PlayStation Vita negli Stati Uniti, rilasciandolo come parte di un pacchetto da May 199.99 che include Borderlands 2 e una scheda di memoria da 8 GB il 6 maggio. La Vita ridisegnata, a volte chiamata Vita 2000, è stata messa in vendita in Giappone lo scorso ottobre ed è arrivata nel Regno Unito a febbraio. Con la sua offerta in bundle e la disponibilità più ampia, Vita è ora un dispositivo di gioco portatile più competitivo che mai. Stiamo dando un’occhiata al panorama degli attuali palmari per vedere come si inserisce il nuovo Vita.
La nuova Vita è più sottile del 20% e più leggera del 15% rispetto al modello originale. Ha alcune modifiche di design cosmetico e un profilo più sottile che dovrebbe renderlo un po ‘ più ergonomico, ma è in gran parte lo stesso design di sempre. C’è una differenza davvero fondamentale tra i due, e potrebbe in parte parlare del motivo per cui Sony è stata in grado di abbassare il prezzo: la Vita originale utilizzava un display OLED, mentre la nuova Vita utilizza un display LCD. Sony dice che la differenza è trascurabile, ma vale la pena ricordare che il cambiamento è per la maggior parte un downgrade, per quanto lieve, dai colori vivaci che il display OLED del modello originale potrebbe produrre.
Anche così, la Vita è ancora senza dubbio più potente e in grado di Nintendo linea di 3DS palmari, che comprende una standard e XL, il modello a fianco di un meno costoso modello non 3D. Se né Nintendo né Sony pienamente rivelare cosa c’è all’interno del loro palmari, è abbastanza evidente quando si guarda i loro giochi, che la Vita è in grado di produrre grafica più vicino al livello dell’ultima generazione di console che il 3DS è in grado di. Quando si guardano le specifiche che conosciamo, ha senso: Sony dice che la Vita ha un processore quad-core, mentre Nintendo si crede di utilizzare un processore single-o dual-core in esecuzione ancora più lento. I dettagli completi della loro RAM e delle loro capacità grafiche non sono dichiarati da nessuna delle due società, ma qui si ritiene anche che Sony prenda un vantaggio significativo.
Il palmare di Sony ha il display migliore per eseguirlo tutto, sia OLED che LCD. Il display di Vita è di 5 pollici in diagonale con una risoluzione di 960 per 544 pixel-una densità di circa 220 pixel per pollice-mentre i modelli 3DS primari hanno display a risoluzione inferiore di 800 per 240 pixel in alto e 320 per 240 pixel in basso. Anche il lato più lungo di quella risoluzione superiore viene tagliato a metà, poiché i pixel sono divisi in due per creare il suo effetto 3D di punta. Rende la densità di pixel della linea 3DS eccezionalmente bassa nel mondo odierno degli smartphone 1080p, con circa 95 pixel per pollice sul 3DS XL da 4,9 pollici a circa 132 pixel per pollice sul 3DS e 2DS da 4,3 pollici.
Nonostante il suo display più grande, né Vita è drammaticamente più grande di qualsiasi 3DS. Il nuovo Vita è ancora più lungo, misura oltre 7 pollici di larghezza, ma è leggermente più sottile e anche un po ‘ più leggero rispetto ai modelli 3DS troppo. La Vita è anche meglio impostato per serious gaming, tra cui bastoni doppio controllo piuttosto che quello singolo trovato sulla linea 3DS. Entrambi i palmari hanno anche i loro espedienti e dovrai decidere quali suoni più significativi: i doppi schermi delle linee 3DS e l’immagine 3D o il pannello touch posteriore di Vita.
Quelle non sono più le uniche console portatili in città. L’anno scorso, Nvidia ha rilasciato lo Shield, un palmare molto più capace che è effettivamente un controller di gioco con un display 720p legato ad esso. Si può spingere i giochi su HDMI, giochi in streaming da PC locali, e ha accesso a tutto su Android. Può offrire un’esperienza di gioco portatile impressionante, ma è in qualche modo limitato anche dall’uso di Android: poiché la maggior parte dei giochi non è progettata per l’uso con un controller, il corpo familiare dello Scudo può a volte sentirsi sottoutilizzato.
Naturalmente, questo è il punto critico per tutti questi palmari, e perché le specifiche da sole non sono mai state il punto più importante in nessuna gara di console. Ciò che conta di più è quali giochi sono su ogni piattaforma, e c’è una differenza drammatica tra ciò che è disponibile su ciascuno di essi. La linea 3DS ha i giochi intelligenti e classici che ti aspetteresti da Nintendo. Il Vitas può avvicinarsi a fornire un’esperienza console e hanno un forte mix di titoli più piccoli. E lo Scudo può accedere a tutto, da Angry Birds ai porti di Grand Theft Auto.
La complessità e la potenza dello Shield suggeriscono che è pensato di più per le persone che vogliono un gioco molto serio in movimento e ovunque in casa, ma con esso attualmente allo stesso prezzo della nuova Vita, è un’opzione utile per chiunque di prendere in considerazione. Per la maggior parte però, la decisione scenderà ai contendenti classici: la nuova Vita e chiunque nella linea 3DS di Nintendo, che attuale gamma di prezzo da $199.99 a $129.99. L’hardware della Vita è il vincitore nella maggior parte dei modi, ma alla fine, è il tuo gusto specifico nei giochi che farà o romperà entrambe le scelte. Ci sono un sacco di titoli interessanti su entrambi i lati troppo, in modo che la decisione finale non può essere facile.
Se vuoi saperne di più su uno qualsiasi dei prodotti sopra menzionati, tutte le nostre informazioni su di essi possono essere trovate attraverso la casella del database situata sotto l’articolo. Per ulteriori informazioni su console di gioco e quasi tutti i prodotti in giro, è possibile controllare il database completo Verge proprio qui.
Correzione: il prezzo corrente dello Scudo è $199.99. Questo articolo originariamente dichiarato che era $299.99, il suo prezzo di vendita iniziale.