Soft Proofing In Photoshop & Lightroom Explained

Per Photoshop e Lightroom

Introduzione

Soft-proofing è la capacità di vedere come appariranno le tue foto quando vengono stampate. Ti dà un’idea della qualità di output prima di fare clic su Stampa. Idealmente, è possibile utilizzare le informazioni soft-proof per modificare ulteriormente l’immagine e compensare le modifiche imposte dai limiti di prestazioni della stampante o della carta.

È importante notare che è necessario utilizzare un monitor calibrato e profilato solo in caso di soft-proofing. (guarda ad aziende come Datacolor per le tue esigenze di profilazione del monitor).

Alcuni altri suggerimenti:

  • Attendere che la stampa si asciughi completamente, da 20 minuti a un’ora, prima di confrontarla con il monitor.
  • Assicurarsi di illuminare correttamente la stampa durante questo confronto. Essere in una stanza illuminata, utilizzare una luce bilanciata di colore accanto al monitor, o portare la stampa alla finestra.
  • I confronti dovrebbero essere limitati alla precisione del colore e del tono.

Photoshop

Per iniziare il processo di soft proof, vai al menu Photoshop: Visualizza > Impostazione della prova > Personalizzato

1. Dispositivo per simulare-scegliere il profilo della stampante che si desidera soft-proof. I profili sono ottenuti dalla libreria di profili di Red River Paper.

2. Rendering Intent-Inizia con percettivo. L’altra opzione per scopi di stampa a getto d’inchiostro è colorimetrica relativa. L’intento di rendering determina come Photoshop gestirà i colori fuori gamma.

Perceptual mira a preservare la relazione visiva tra i colori in modo che siano percepiti come naturali per l’occhio umano, anche se i valori dei colori possono cambiare. Perceptual è adatto per immagini con molti colori saturi e fuori gamma.

Relativo confronta l’evidenziazione estrema dello spazio colore di origine con quella dello spazio colore di destinazione e sposta tutti i colori di conseguenza. I colori fuori gamma passano ai colori riproducibili più vicini nello spazio di destinazione. Relativo conserva più dei colori originali in un’immagine che percettiva.

3. Compensazione del punto nero-Lasciare selezionata questa opzione.

4. Simula il colore della carta-Prova ad accenderlo e spegnerlo. Questa funzione mappa il “Tag Punto bianco” nel tuo profilo. Quando questa opzione viene interrotta, il bianco massimo (RGB=255) nel file viene mappato al bianco massimo del monitor (MonitorRGB=255). Quindi il bianco che vedrai è il punto bianco del tuo monitor, non la stampa. Quando attivata, la simulazione utilizza il punto bianco della carta. In breve, il sistema tenta di replicare l’effettiva tonalità bianca della carta che si sta utilizzando.

Simula l’inchiostro nero mappa il tag del punto nero all’interno del profilo sul display del monitor nel tentativo di riprodurre la densità nera effettiva della stampa. È impostato di default su se si sceglie Simula colore carta.

5. Anteprima-Si sarà in grado di vedere il soft-proof applicato e cambiare dietro questa finestra di dialogo se si seleziona l’opzione Anteprima.

Fare clic su OK per applicare il soft-proof.

SUGGERIMENTO: tieni presente che il soft-proof non è una modifica alla tua immagine. Il file non è stato modificato in alcun modo applicando un soft-proof.

SUGGERIMENTO: una volta fatto clic su OK, la finestra di dialogo si chiuderà e tornerai alla tua immagine, visualizzandola in modalità soft-proof. Per passare avanti e indietro dalla visualizzazione soft-proof a una non-proofed, premere CTRL + Y sulla tastiera. (Comando + Y su un Mac).

Fare attenzione quando si utilizzano queste prove di opzione di visualizzazione. I risultati possono spesso sembrare strani a prima vista. Un buon consiglio da Giorgio Trucco a Outbackphoto.com è quello di distogliere lo sguardo quando si applica la prova. Dare un buon 20 secondi poi guardare il monitor. Questa dovrebbe essere una buona anteprima del tuo output finale. Per una presentazione più approfondita su Photoshop soft proofing, dai un’occhiata a questa presentazione di Cambridge a colori.

Lightroom

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Con un’immagine aperta nel modulo Sviluppo, selezionare la casella Soft Proofing nella barra degli strumenti.

Lo sfondo dell’anteprima diventa bianco, nell’angolo in alto a destra dell’area di anteprima viene visualizzata un’etichetta di anteprima di prova e si apre il pannello di correzione morbida.

1. Scegliere il profilo della stampante che si desidera soft-proof. I profili sono ottenuti dalla libreria di profili di Red River Paper.

2. Intento: l’intento di rendering determina il modo in cui i colori vengono convertiti da uno spazio colore a un altro.

Percettivo per preservare la relazione visiva tra i colori in modo che siano percepiti come naturali per l’occhio umano, anche se i valori di colore possono cambiare. Perceptual è adatto per immagini con molti colori saturi e fuori gamma.

Relativo confronta l’evidenziazione estrema dello spazio colore di origine con quella dello spazio colore di destinazione e sposta tutti i colori di conseguenza. I colori fuori gamma passano ai colori riproducibili più vicini nello spazio di destinazione. Relativo conserva più dei colori originali in un’immagine che percettiva.

3. Simula carta & Inchiostro-Questa funzione tenta di simulare il vero tono bianco della carta che si sta utilizzando. Il sistema ottiene queste informazioni dai dati del profilo, che contiene il punto bianco della carta. La simulazione inchiostro utilizza il” Tag punto nero ” all’interno del profilo. Tenta di riprodurre la densità nera effettiva della stampante, della carta e della combinazione di inchiostro.

1. Mostra / Nascondi gamma monitor Attenzione-I colori che sono al di fuori delle capacità di colore del display appaiono blu nell’area di anteprima dell’immagine.

2. Mostra / Nascondi gamma di destinazione Avviso: i colori esterni alle funzionalità di rendering della stampante appaiono in rosso nell’area di anteprima dell’immagine.
I colori che si trovano al di fuori della gamma del monitor e del dispositivo di destinazione appaiono rosa nell’area di anteprima dell’immagine.

Per modificare la foto per portarla all’interno di uno spazio colore desiderato, fare clic su Crea copia di prova. Lightroom crea una copia virtuale che è possibile regolare per stampare come si desidera. Quindi, effettuare le regolazioni.



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