Il fascino visivo può essere facilmente un termine coniato per descrivere Terrari. Terraria è il gioco sandbox 2D che tutti amano semplicemente giocare. Questo amato gioco combina Minecraft-esque crafting con azione combattendo, che lo rende un gioco che oltre 30 milioni di persone hanno acquistato nel corso degli ultimi anni dal suo lancio nel 2011.
All’interno di questo gioco sono ricchi, biomi espansiva; meccaniche e oggetti abbondanti, e anche alcuni boss impegnativi e difficili che rivaleggiano anche con il tuo capo più difficile nel tuo gioco preferito. Di seguito sono riportati i primi dieci boss difficili in Terraria che ogni giocatore odia indubbiamente amare e ama odiare.
Aggiornato il 30 gennaio 2021 di Stephen LaGioia: Nonostante la sua estetica retrò e 2D, Terrari è un’esperienza vasta e approfondita con una quantità apparentemente infinita di luoghi da esplorare, chicche da collezionare e cattivi da uccidere. Questa ricchezza si espande ai suoi capi – e non c’è carenza di loro! Dato questo e il recente 1.41 aggiornamento, sembrava opportuno rimpolpare la nostra lista con un paio di battaglie con i boss più estenuanti che vi aspettano in questa grande avventura. Tieni presente che questo non influirà sui boss delle mod non ufficiali come la Calamity Mod.
13 Ape Regina
Mentre questo boss pre-hardmode è certamente il boss più facile sulla nostra lista, questo grande insetto può portare la puntura se non sei preparato. Non solo il suo sciame di api può essere un fastidio, ma è anche immune al contraccolpo e infliggerà veleno. Questi tratti possono creare una battaglia ingannevolmente travolgente per giocatori sottodimensionati o privi di attacchi a lungo raggio.
Distruggere la sua larva negli alveari della giungla sotterranea richiamerà questa ape infuriata, a quel punto svolazzerà sopra di te mentre spara a pungiglioni e servitori delle api.
12 Golem
Il primo boss menzionato in questa lista è Golem. Di tutti i boss duri menzionati in questa lista, arriva al numero 12 a causa del fatto che non ha molto da fare per lui in termini di difficoltà.
Nel momento in cui entra in gioco, non offre alcuna sfida rispetto agli altri boss. La cosa buona di lui, però, è che è super facile da deporre le uova. Altre caratteristiche includono: è debole per rimbalzare proiettili, ha bassa mobilità e ha danni mediocri.
11 Muro di carne
Il muro di carne è il boss finale e più forte pre-hardmode. Una volta sconfitto, il mondo si convertirà in Hardmode. Per sconfiggerlo, il giocatore deve attaccare i suoi occhi o la bocca.
Anche se spaventoso, non è così male come sembra. Per questo boss, o costruisci un ponte e non è nemmeno degno di un combattimento, o non costruisci un ponte ed è un incubo caotico. È necessario essere negligenti o su un playthrough sfida al fine di rendere questo boss difficile.
10 Il cultista pazzo
Il Cultista Lunatico è un boss Hardmode che si verifica dopo Golem. I suoi attacchi possono essere dannosi e difficili da schivare. Fortunatamente, ha una piccola barra della salute, il che significa che può essere eliminato piuttosto rapidamente. Una volta sconfitto, le Torri Celesti saranno quindi convocate, il che è un ottimo motivo per avere una grande attrezzatura poiché gli Eventi Celesti sono eventi Hardmode.
Un’altra cosa buona è che si mette su una lotta fredda, ma per il momento si ha la marcia per portarlo su, hai già imparato una cosa o due su come combattere i boss per sconfiggerlo senza un sacco di sforzo.
9 Skeletron Prime
Questo boss è una versione più difficile di Skeletron, ma in realtà, non è facile e non è difficile. Lui è per lo più solo lì. Consiste di una testa e quattro arti attaccati, e come Skeletron, solo la testa deve essere sconfitta per conquistare Skeletron Prime. Se non viene sconfitto da dawn, cesserà di usare le sue membra e caricherà il giocatore a velocità quasi insopportabilmente alte.
Tutto ciò che il giocatore può fare è colpire Skeletron Prime molto duramente fino a quando non muore e poi sei a posto.
8 Il Cacciatorpediniere
Il Distruttore, un boss meccanico Hardmode, è un verme gigante. È costituito da singoli segmenti che condividono tutti un unico pool di salute. Si può prendere un aumento dei danni da attacchi da più singoli segmenti tutti in una volta.
La parte peggiore del Cacciatorpediniere è che ognuno dei suoi segmenti contiene una Sonda a luce rossa, un mini-boss volante indipendente che viene lanciato mentre il boss subisce danni. Le sonde possono essere uccise individualmente una volta staccate e, fortunatamente, non torneranno al Cacciatorpediniere. Sparano laser sia attaccati che staccati.
Tutto sommato, le sue sonde sono infinite. Non solo, ma può produrre danni enormi se commetti un errore mentre lo combatti. Finché si utilizza il ragazzo tempesta e frecce sacre, può essere sconfitto senza sudore.
7 Skeletron
Arrivando alle cinque è Skeletron, un boss pre-Hardmode. In breve, un errore ed è tutto finito. Anche se lui non è particolarmente un boss difficile, lui è un duro e si può finire in pochi secondi se si rimane bloccati nel suo giro.
La cosa migliore è costruire una grande area, usare piattaforme e guarire. La chiave per sconfiggere questo capo difficile? Levagli la testa! Per prima cosa devi distruggere le mani. Le piattaforme sono utili qui perché le mani richiedono molte tecniche di salto. Ma una volta che distruggi le mani, la testa può staccarsi dopo!
6 I Gemelli
Questo boss è probabilmente, probabilmente, il più difficile dei tre boss meccanici in Terraria. I gemelli sono, in poche parole, due boss in uno con i due occhi separati-chiamato Retinazer e Spazmatism. Ognuno di loro ha un modello di attacco e conta la vita.
Entrambi devono essere uccisi per sconfiggere i Gemelli! In breve, Retinzer e Spazmatism (funnily chiamato dopo termini occhio medico) si inseguono in giro e può davvero sentire come una lotta per la tua vita. Per non parlare del fatto che man mano che subiscono danni, l’intensità e la frequenza dei loro attacchi aumentano. I gemelli devono essere uccisi prima dell’alba, altrimenti saranno semplicemente despawn.
5 Plantera
Plantera è un boss Hardmode che può essere combattuto dopo che tutti e tre i boss meccanici (Il Distruttore, Skeletron Prime e i Gemelli) sono stati sconfitti. Plantera è una lotta estremamente difficile dal momento che emette un sacco di danni pesanti e può viaggiare in tutto l’arena. Anche l’arena non è un momento piacevole, e convocare Plantera non è un momento piacevole.
La maggior parte dirà che è il capo più difficile, ma tutto dipende dal livello di difesa e la marcia. Per questo boss, è meglio fare scorta di quanto più durevole gear come si può, solo per essere sicuri, considerando che ci sono due forme di Plantera per combattere. È meglio essere ben preparati che non essere preparati affatto.
4 Imperatrice della Luce
Questo boss esclusivo di Hallow può assomigliare ad un angelo, ma non lasciarti ingannare, perché è minacciosamente potente e pericolosa. Questo boss opzionale può essere evocato uccidendo un prismatico Lacewing; un nemico che si annida sulla Superficie Hallow durante la sera.
I giocatori che si impegnano con questo angelo volante della morte non appena sarà disponibile troveranno un picco scioccante in difficoltà, quindi è meglio rimandare fino a quando non avrai più esperienza e si otterrà un equipaggiamento più forte. Dovrete trascorrere un bel po ‘ di tempo rapidamente ballare intorno alla sua raffica di travi e proiettili mentre il fuoco di ritorno.
Mentre è abbastanza dura di notte, combattere l’Imperatrice della Luce durante il giorno la incoraggerà solo, rendendola abbastanza forte da invocare un’uccisione istantanea.
3 I Pilastri (Solare, Nebulosa, Vortice, Polvere di stelle)
Questo gruppo di boss segna l’unico caso di un “boss evento”, il che significa che emergono solo durante condizioni temporanee o eventi casuali. Questi Pilastri precedono l’inquietante Signore della Luna.
In primo luogo, c’è il Pilastro solare. Come è il caso per tutti i Pilastri, si genera solo dopo la sconfitta del Cultista Lunatico durante gli Eventi lunari. Ciò che manca in pura potenza, compensa nella sua capacità di sciamarti con nemici casuali di deposizione delle uova e piovere frammenti solari. E ‘intoccabile finche’ 100 dei suoi servitori non saranno uccisi.
Il Pilastro Nebuloso è simile, tranne che genera nemici puramente magici.
Poi c’è il Pilastro Vortex, che non fa troppo – anche se genera un Magnete Gigante irritante a volte.
Infine, il Pilastro Polvere di Stelle genera nemici basati sull’evocazione, che possono rapidamente creare una battaglia caotica.
2 Duke Fishron
Duke Fishron è un boss Hardmode e questo è un eufemismo. Anche se può essere convocato una volta che Hardmode è iniziato, è significativamente più difficile della maggior parte dei boss Hardmode e generalmente richiede attrezzi post-Golem.
Mentre questo boss è del tutto opzionale, dovrebbe essere sconfitto a causa del fatto che il giocatore riceverà armi potenti in seguito! La chiave per questo capo è molto simile a qualsiasi capo – ottenere una buona marcia. Può anche aiutare ad avere un amico entrare in questa lotta con voi: un giocatore per i colpi e uno per una distrazione.
1 Signore della Luna
Moon Lord è il capo più difficile senza dubbio all’interno di Terrari. Questo boss è considerato come un boss Hardmode che si verifica dopo Cultista lunatico. Secondo un utente della comunità Steam, ” Moon Lord è il più difficile in quanto è lui che ti costringe a innovare di più, in termini di costruzione di arene, creazione di pozioni, ecc.”
Alcuni diranno che non è così difficile mentre altri dicono che è il più difficile. Tutto sommato, è il boss finale del gioco e una volta messo in modalità esperto, è inimmaginabilmente difficile. Per questo capo, è meglio navigare tutte le risorse e vedere cosa funziona per te! È per questo che lo rende il boss più difficile del gioco – ti costringe a sfidare te stesso e questo può essere molto difficile per i giocatori più recenti.