Vertici smussati¶

Opzioni¶

Influenza V Vertici

Solo le aree vicine ai vertici vengono smussate, i bordi rimangono invariati.

Bordi

Smussare i bordi, creando intersezioni ai vertici.

Offset A

È possibile modificare la quantità di smusso spostando il mouse verso e lontano dall’oggetto,come con gli strumenti di trasformazione.Il significato esatto del valore dipende dall’opzione Tipo Importo (vedi sotto).

Amount Type M

Consente di selezionare il modo in cui il valore Amount controlla la dimensione dello smusso. Secondo la selezione, l’importo è:

Offset

La distanza relativa dal nuovo bordo all’originale.

Larghezza

La distanza tra i due nuovi bordi formati dalla smussatura (o i bordi su entrambi i lati della smussatura se vi è più di un segmento).

Profondità

La distanza perpendicolare dal bordo originale alla faccia smussata.

Percentuale

La percentuale della lunghezza dei bordi adiacenti lungo la quale vengono fatti scorrere i nuovi bordi.

Assoluto

La distanza esatta lungo i bordi adiacenti al bordo smussato.Una differenza dall’offset è visibile quando i bordi non livellati collegati ai bordi smussati si incontrano con un angolo oltre a un angolo retto.

Per gli smussi solo vertice, i tipi di offset e Profondità misurano dal vertice originale e il tipo di larghezza viene misurato da un nuovo vertice al centro della nuova faccia (come metà della quantità).

Segmenti S

Il numero di segmenti nello smusso può essere definito scorrendo la rotellina del mouse per aumentare o diminuire questo valore.Maggiore è il numero di segmenti, più liscia è la smussatura.Oppure premere S per modificare il numero con i movimenti del mouse e l’input numerico.

In alternativa, è possibile immettere manualmente un valore del numero di segmento durante l’utilizzo dello strumento o nel pannello Opzioni strumento Mesh dopo l’utilizzo dello strumento.

../../../../_images / modeling_meshes_editing_vertex_bevel-vertices_segments.png

Smussatura con quattro segmenti.¶

Forma P

Si tratta di un numero compreso tra 0 e 1 che controlla la forma del profilo (vista laterale di un bordo smussato).Il valore predefinito, 0.5, fornisce un arco circolare (se le facce si incontrano ad angolo retto).Valori inferiori danno un profilo più piatto, con 0.25 essendo esattamente piatto, e valori inferiori a quello dando una smussatura concava. Valori superiori a 0,5 danno un profilo più convesso.Allo stesso modo come Segmenti può essere impostato con movimenti del mouse e input numerico dopo aver commutato P.

Indice materiale

Il numero Materiale specifica quale materiale deve essere assegnato alle nuove facce create dallo strumento Smusso.Con il valore predefinito, -1, il materiale viene ereditato dalla faccia esistente più vicina (“più vicino” può essere un po ‘ ambiguo).In caso contrario, il numero è l’indice di slot del materiale da utilizzare per tutte le facce appena create.

Indurisci normali H

Se abilitata, le normali per vertice delle facce smussate vengono regolate per abbinare le facce circostanti e le normali delle facce circostanti non vengono influenzate.Ciò manterrà le facce circostanti piatte (se lo fossero prima),con le facce smussate che si ombreggiano dolcemente in esse. Perché questo effetto funzioni, è necessario abilitare le normali di divisione personalizzate, il che richiede l’attivazione di Auto Smooth(vedi Normali).Per comodità, questa opzione sarà abilitata se non lo è già quando abiliti le normali di Harden qui.

Clamp Overlap C

Limita la larghezza di ciascun bordo smussato in modo che i vertici non si sovrappongano ad altre geometrie.

Scorrimento loop

Se in un vertice sono presenti bordi non smussati e bordi smussati, lo smusso tenta di scorrere lungo tali bordi quando possibile.La disattivazione dell’opzione può portare a larghezze di smusso più uniformi.

Modalità Forza viso

Impostare la forza viso sulle facce coinvolte nello smusso, in base alla modalità specificata.Questo può essere usato in combinazione conun modificatore di normali di peso (con l’opzione Influenza faccia selezionata).

Nessuno

Non impostare la forza del viso.

Nuovo

Imposta la forza facciale delle nuove facce lungo i bordi su Media e la forza facciale delle nuove facce ai vertici su Debole.

Colpiti

Oltre a quelli impostati per il nuovo caso,anche impostare le facce adiacenti ai nuovi volti di avere forza forte.

Tutti

Oltre a quelli impostati per l’opzione interessata,impostare anche tutto il resto delle facce del modello per avere forza Forte.

Profilo Tipo Z Superellipse

Crea una smussatura con una curva concava o convessa uniforme.

Personalizzato

../../../../_images / modeling_modifiers_generate_bevel_profile-widget.png

Il widget profilo personalizzato.¶

Questo widget consente la creazione di un profilo definito dall’utente con maggiore complessità rispetto al parametro single profile. Lo strumento modale consente di attivare il profilo personalizzato, ma la forma del profilo è modificabile solo nel pannello Opzioni dopo la conferma dell’operazione.

Il profilo inizia in basso a destra del widget e termina in alto a sinistra, come se fosse tra due bordi che si intersecano ad angolo retto. I punti di controllo vengono creati nel widget equindi il percorso viene campionato con il numero di segmenti dal modificatore Smusso.

Preset

I preset di loop e step di supporto vengono creati dinamicamente in base al numero di segmenti nello smusso. Se il numero di segmenti viene modificato, il preset dovrà essere riapplicato.

Campionamento

I campioni verranno prima aggiunti a ciascun punto di controllo, quindi se ci sono abbastanza campioni,verranno divisi uniformemente tra i bordi. L’opzione Bordi diritti del campione alterna se i campioni vengono aggiunti ai bordi con punti di controllo nitidi su entrambi i lati.Se non ci sono abbastanza campioni per dare a ciascun bordo lo stesso numero di campioni, verranno semplicemente aggiunti al più curvo edges.So si consiglia di utilizzare almeno tanti segmenti quanti sono i punti di controllo.

Smussatura con profilo personalizzato.¶
../../../../ _images / modeling_meshes_editing_vertex_bevel-vertices_customA.png

Smussatura del bordo.¶

../../../../_images / modeling_meshes_editing_vertex_bevel-vertices_customB.png

Smussatura vertice.¶

Vedere anche

Il modificatore smusso è un’alternativa non distruttiva allo strumento smusso.



+