“スキップ”または”ジャンプ”は、コンパクトディスクプレーヤーのレーザーが障害のある溝またはデータブロックを読み取ることができない場合です。 スキップは通常ディスク、例えば指の印、毛、土、または傷へのビームの道を妨げる印によって一般に引き起こされます。 読み取り機構はディスクの表面との接触がほとんどなく、データ自体がディスクの外層にないため、閉塞はレコードのように物理的な問題ではなく、むしろ反射的である。
基本的なプレーヤー編集
初期のCDプレーヤーは本質的に非常に基本的でした。 レーザーはディスク自体は495のRPMの開始の速度間の可変的な速度、および212のRPMの最低の終わりの速度で回転するが、ディスクの中心からのデータのブロ 一般的に、1つのサイクルは1つのデータブロックを構成していました。障害のあるデータブロックがある場合、プレイヤーは次のいずれかを行うことができます:
- オーディオの前のブロックを繰り返します
- 障害のあるブロックをスキップします
- 音楽の停止と開始を引き起こす読み取りを試みて再試行します
プレーヤーは、データの障害に応じて、これらのテクニックの一つ以上を利用することができます。 データに深刻な、回復不能な損傷の場合には、プレーヤーは、その位置を再配置するためにディスクを再スキャンしようとすることがあります。 この場合、レーザーが障害のあるブロックからデータ情報領域に移動し、再び戻ってくると、機械は一連の可聴チャープノイズを発生させる可能性があります。
後のプレイヤー edit
CDプレイヤーがバッテリー駆動の携帯機や車両に誘導を始めたとき、歩行、車両のけいれんなどの単純な動きでもスキップが起こる可能性がある。 したがって、これを防止しようとする戦略が必要でした。 特定の技術がテストされ、失敗したとき、これまでの最も成功した、一般的な方法は、再生中にメモリにデータの塊を読み取るために、より速くディスクを回転させることでした。 これは、バッファとメモリの分布を制御するソフトウェアはまた、オーディオフィードとして機能することができながら、プレーヤー自体が読書に集中 マイナーなエラーの場合には、ディスクの回転は再びデータを読み取るためにいくつかの試みを容易にするために高速化されます。また、重度のスキップを防ぐためにデータをテストするための技術も開発されました。もちろん、データが修復を超えて損傷していない限り、これら二つの技術は、主に成功した、その場合にはオーディオが停止するか、以前のようにスキップ
CD ROMドライブ編集
コンピュータでは、CD-ROMドライブはそれを制御するプログラムによって支配されます。 オペレーティングシステムは、通常、独自のドライバにバンドルされていながら、ほとんどの場合、BIOSは、ブート目的のためにドライブへの初歩的なアクセ ドライブ自体には、スピンアップ、データの読み取りなどの直接命令とは別に、ほとんど命令がありません。コンピュータでCDを再生するとき、選択したメディアプレーヤーは、オペレーティングシステムのドライバを介して、またはデバイスの低レベルインターフェイス 通常、現代のプレーヤーと同様に、メディアプレーヤーは、特に他のディスク上の生データにアクセスするためにCD ROMドライブによって使用される極端な速度を このため、再生中に障害が発生した場合、プレーヤーはすでにチェックサムを実行して、読み取られたデータが正しいことを確認します。 それが間違っている場合、オーディオは通常、プレイヤーに応じて停止されます。