많은 재능있는 선수들이 우리 휴이 젠슨을 포함하여 신화 챔피언십 7 세에 플래시를 가져 왔습니다. 나는 대회 전에이 갑판 광범위하게 사다리를 연주,정말 밖으로 재생하는 방법을 좋아.
9 Island4 Mountain4 Steam Vents1 Blast Zone4 Temple of Epiphany2 Castle Vantress2 Fabled Passage4 Brineborn Cutthroat4 Brazen Borrower/Petty Theft4 Gadwick, the Wizened4 Bonecrusher Giant/Stomp4 Ionize2 Ral's Outburst2 Negate1 Embercleave2 Scorching Dragonfire3 Quench4 OptSideboard4 Lava Coil2 Negate3 Flame Sweep4 Mystical Dispute2 Sorcerous Spyglass
58
58
58
58
120
1 폭발 지대(전쟁)244
2 불타는 용불꽃 139
찬장판
4 신비한 분쟁 58
3 화염 스윕 139
4 용암 코일 108
2 마법 망원경 248
2 부정(평방 미터 20) 69
이 덱은 트 위치 라이벌과 프라하에서 열린 시리즈 토너먼트에서 좋은 결과를 내기 시작했습니다. 이것은 또한 에버클리브의 추가에서 온다.
갑판은 어떻게 작동합니까?
이 덱은 상대의 턴에 주문의 대부분을 재생하려는 제어 및 템포 하이브리드입니다. 당신이 답변이 부족하면,당신은 당신이 공격적으로 그리고 방어 적으로 모두 사용할 수있는 개드윅으로 손을 다시 채 웁니다.
당신은 개방 손에 무엇을 찾고 계십니까?
이상적으로 당신은 턴 2 에 브린 본 목구멍을 재생하고 당신의 목구멍을 성장하면서 카운터 및 제거와 함께 자신의 다음 몇 가지 주문에 응답 할 수 있습니다. 무승부에 내 첫 플레이 턴에있는 경우 나는 보통 멀리건 3,하지만 행복하게 플레이에 그 유지. 당신은 당신이 모든 땅이 나중에 큰 개드윅에 대한 초기에 삭제 만들고 싶어하기 때문에 몇 너무 많은 땅을 가지고 상관 없어,그래서 심지어 일부 5 착륙선은 괜찮 유지,주문 중 하나가 본 크러 셔 거대한 또는 뻔뻔 차용 특히,이는 모두 턴-2 및 턴-3 플레이 역할을 할 수 있습니다.
이 갑판은 유/지 플래시보다 좋거나 나쁩니 까?
둘 다 장점과 단점이 있습니다. 이 빨간색 버전은 생물에 대해 더 좋습니다. 드래곤 파이어와 랄의 폭발을 태우는 것은 당신에게 신체 상해 악마와 다른 싼 성가신 생물에 대한 깨끗한 대답을 제공합니다. 한편,유/지 플래시는 컨트롤 덱과 예스카이 화재와 같은 느린 전략에 대해 더 좋습니다.이 카드는 프릴 미스틱이 최고의 카드 중 하나입니다. 레드는 또한 당신에게 용암 코일을 제공합니다.이 코일은 나이트 팩 앰버셔와 변속 케라톱스에 대한 좋은 대답입니다.
앞서 언급했듯이,개드윅이 덱에서 가장 좋은 카드가 될 수 있기 때문에 대지를 떨어 뜨리는 것이 중요합니다.
가능한 개선/변경
•불타는 용의 불 2 개,충격 0 개,랄의 폭발 2 개—현재 가장 중요한 생물 중 일부는 메이헴 데블과 개드윅입니다. 그런 이유로 나는 충격을 타오르는 용불로 대체 한 엠씨 7 세 선수들과 동의합니다. 칠흑 군단의 기사 같은 카드로 더 많은 어그로 덱에 뛰어들 경우,이 중 일부를 충격으로 바꾸는 것을 두려워하지 마십시오.
•희귀한 와일드카드가 부족한 경우,이온화를 불길한 사보타주로 교체하는 것이 합리적입니다. 때때로 당신은 공격적이고 선호 2 손상,하지만 느린 데크에 대해 당신은 실제로 어쨌든 스크리 대부분의 시간을 선호하는 것.
•나는 스펙트럼 세일러,번개 스톰킨,왕실 자제와 같은 카드를 시험해 보았고 모두 실적이 저조했다. 당신은 정말 선원에 대한 충분한 마나가 결코 1/1 몸은 거의 항상 무관하다. 로얄 자제의 문제는 자신을 보호하지 않고 어떤 보드 압력을 생성하지 않는다는 것입니다,이 갑판이 필요로하는 것입니다.
•썩어가는 레지사우루스는 이 덱에서 제대로 해결하지 못하는 큰 문제가 될 수 있습니다. 나는 개구리와 매혹적인 수면에 대해 생각했지만 그 카드는 너무 좁습니다. 당신은 비콘 볼트에 대한 충분한 주문이 없으며 언섬 몬은 단지 카드 단점입니다. 게임의 대부분에서 당신은 개드윅과 경주를 시도해야합니다.
•나는 정령이 많기 때문에 깨어난 인페르노 찬드라를 좋아하지 않는다.
•엠버레스 쉴드브레이커는 고양이 오븐 덱에 알맞은 찬장일 수 있습니다.
팁과 트릭
•전쟁의 사상자가 있는 덱에서는 성 밴트리스를 가능한 한 오랫동안 손에 쥐고 마나도없는 상태에서 무작위로 죽지 않도록 합니다. 이것은 의도적으로 땅 방울을 건너 뛰는 것을 의미하지 않으며 가능한 경우 손에서 마지막 땅으로 재생하려고합니다.
•개드윅을 플레이하기에 완벽한 시간은 대결에 따라 크게 다릅니다. 초기 썩어가는 레지사우르스를 상대할 때는 3 번 또는 4 번 턴에 플레이해야 할 수도 있지만,가장 많은 카드를 얻기 위해 가스가 부족할 때까지 기다려야 한다는 것이 좋은 규칙입니다. 특히 당신이 제거의 많은 보드 생물 매치업,그것은 당신이 당신의 모든 자원을 소비 한 후 손을 다시로드 완벽한 늦은 게임 카드가된다. 제어에 대해,당신은 그들이 밖으로 탭 있도록 자신의 차례의 끝에서 카드를 통해 싸울 수 있도록하려고하고 당신은 카운터 매직에 대해 걱정할 필요없이 개드윅 슬램 수 있습니다.
•썩어가는 레지사우르스를 상대로 할 수 있는 정말 멋진 플레이 중 하나는 그들이 손을 비울 때까지 기다렸다가 유지에서 스택에 버림받은 방아쇠를 가지고 뻔뻔스런 차용자와 함께 손으로 무언가를 튕겨서 카드를 버리도록 하는 것입니다.
•자동 태퍼 조심,일반적으로 이중 땅을 통해 성 밴트리를 우선 순위.
•본크러셔 자이언트가 있는 다른 덱들을 상대로,경기 후반까지 브린본 컷스로트를 잡는 것을 고려한다. 상대가 턴 2 에 스톰프 한 다음 턴 3 에 본크러셔 거인을 플레이 할 수 있다면,그들은 템포와 보드 이점을 많이 얻을 당신은 많은 문제에 자신을 얻을 수 있습니다. 제스카이 발사와 같은 덱이 2 턴이나 3 턴에 우선권을 가진다면,본크러셔 외에는 손에 쥘 수 있는 덱이 없습니다.
사이드 보드
4 용암 코일–이 케라톱스를 이동하는 가장 좋은 대답이다. 드래곤 파이어를 태우는 것은 대신 일부 매치업에서 매력적인 것처럼 보일 수 있지만 세라톱스에 대한 깨끗하고 저렴한 답변을 갖는 것이 더 중요합니다.
4 신비로운 분쟁–테페리가 일찍 해결하지 못하게하는 매치업을위한 최고의 카드 중 하나입니다. 카운터 전쟁과 거울에 큰.
2 부정-예스카이 화재 또는 테무르 매립과 같은 테 페리와 덱에 대한 더 많은 답변.
3 화염 스윕–나는 보통 엣지 월 여관 주인과 같은 모험 덱과 아르 자형/비 나이트와 같은 작은 생물이 있는 다른 덱에 화염 스윕을 가져옵니다.
2 주술 망원경-고양이 먹이 덱과 맞닿아 마녀의 오븐과 예스카이 슈퍼프랑스 같은 무거운 플레인즈워커 덱을 끕니다. 제스카이 화염과 같은 덱에 가져다 놓으면 불꽃의 무시무시한 자나 켄 리스가 활성화되지 않습니다. 당신은 단지 그들을 약하게하지,해결에서 그 카드를 중지하려고합니다.
사이드 보드 가이드
예스카이 화재
아웃:불타는 용의 불 2 개,4 개의 본크러셔 거인
에: 보네크러셔를 지켜야 할 유일한 이유는 그들이 당신의 찬장전략을 알고 군단 워보스를 데려온다면일 겁니다.
락도스 기사단
아웃:2 부정,4 이온화,1 엠버르리브
입력:3 화염 스윕,4 용암 코일
플레이에서 레지사우르스에 대항하기 위해 담금질 대신 이온화를 유지할 수 있습니다.
골가리/준드 고양이
아웃:랄의 폭발 2 개,담금질 2 개,뻔뻔한 차용 1 개
인:용암 코일 4 개,마법 망원경 2 개
지/비에 대항하여 불꽃 스윕을 몇 개 가져올 수 있습니다. 나는 그들이 보통 당신을 협박하기 때문에 담금질을 좋아하지 않으며 나중에 놀기가 정말 쉽습니다.
유/승 제어
아웃:타오르는 용불 2 개,랄의 폭발 2 개,엠버클리브 1 개,끄다 1 개
인:4 신비로운 분쟁,2 부정
잊지 마세요.
골가리 모험
아웃:2 랄의 폭발,2 이온화,2 부정,1 담금질
에서:3 화염 스윕,4 용암 코일
거울
아웃: 2 이온화,1 엠버클리브,1 급냉
에서:4 신비로운 분쟁
모든 플래시 미러는 매우 까다 롭습니다. 무승부에,당신은 자신의 생물에 대한 더 많은 답변을 가지고 이온화 대신 일부 용암 코일에 가지고 할 수 있습니다.
시믹 플래시
출력:랄의 폭발 2 개,담금질 2 개,타오르는 용불 2 개,부정 2 개
입력: 4 신비한 분쟁,4 용암 코일
당신이 모든 대결에서 같은 카드를 탑승하는 것처럼 보일 수 있지만,찬장 후에는 일반적으로 자신의 턴에 많이 밖으로 도청 대신 즉시 속도로 모든 것을 재생하는 데크의 다른 스타일이된다. 용암 코일과 같은 카드는 기본적으로 세라톱스를 옮기고 야수를 찾는 것과 같은 카드에 대한 답변이 필요하기 때문에 그렇게하도록 강요합니다.
당신은 갑판을 재생하는 방법에 대한 비디오를 찾고 있다면,나는 같은 것을 원 좋은 세션을했다 13 연속 일치,일부 절대 못 무는 포함.2018 년 11 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월 1 일,2018 년 12 월