스타크래프트 2 초보자 가이드

스타크래프트 2 란?

스타크래프트 2 는 매우 복잡한 게임이며,모든 것이 무엇인가에 대응하고 무엇이 필수적인지 학습합니다. 그러나,속도는 당신이 이길 모든 게임을 좀 더 쉽게 만들 것입니다 효과적인 일을 할 재생 매 초마다 활용,최고의 카운터입니다. 스타크래프트 메인 시리즈는 블리자드 런처를 통해서만 제공됩니다. 상대방이 전투순양함 1 명을 보유하고 있다면 2/2 업그레이드를 통해 해병 20 명을 보유하는 것이 더 낫지 않습니까? 당신은 아직 그래서 정리 기초를 얻을 수 있습니다 알 수 없습니다 것입니다.

스타크래프트 캠페인이 있나요?

저는 항상 스타크래프트 캠페인을 통해 게임에 대한 옹호자가 될 것입니다. 캠페인을 통해 플레이하면 플레이어로서의 진행 상황을 해칠 수 없으며 경쟁으로 쉽게 전환 할 수 있습니다.

캠페인이 재생되는 방식은 경쟁 경기를 재생보다 크게 다르다,캠페인(인종)처럼 자신의 기지를 구축 브론즈와 실버 선수에 대한 일반적인 농담이있다.

어떤 것들은 캠페인에서 경쟁으로 전환하지 않으며,대부분의 것들은 베어 본 게임이 어떻게 작동하는지 배우는 데 도움이되며,이는 경쟁에 참여할 수있는 안정적인 플랫폼입니다. 모든 캠페인은 상당히 긴,정말 좋은 스토리와 더 당신이 걸리는 더 이상 잃을. 그래서 캠페인을 시작할 때 가볍게 밟고 처음 플레이어로 잔인하거나 열심히 플레이하지 마십시오,당신이 배우거나 당신에게 처음으로 게임을 좋은 경험을 제공하지 않습니다

저그는 무엇입니까?

의 다른 인종과 놀이의 기본 수준을 모두 분해하기 시작하자. 저그는 값싸고 약한 유닛으로 적을 무찌르는 데 집중하며,초과 근무 시간은 상대적으로 쉽게 자신의 길에서 모든 것을 먹는 압도적 인 해충이 될 수 있습니다. 이 경주에 대한 트레이드 오프는 유닛과 기술 건물은 다른 인종보다 조금 적은 비용이지만,또한 초기에 죽일 쉽게 있다는 것입니다.

몇 가지 다른 불일치가 있지만 나중에 순위에서 알 수있는 것이 더 중요합니다. 시도하고 인종의 전반적인 강점과 약점에 초점을 맞 춥니 다.

주목할만한 저그 프로는 세랄,도적,다크,레이너입니다. 그들의 게임을 보는 것은 저그가 게임에서 성취 할 수있는 것을 보는 데 많은 도움이 될 것입니다.

모든 스타크래프트 랭크 플레이어 중 28%가 저그 플레이어이며,현재 가장 적게 플레이된 레이스이며(랜덤은 제외)그랜드마스터에서 가장 적은 플레이어 수를 보유하고 있습니다.

이러한 통계에는 전 세계 플레이어 기반의 공유 풀이 포함됩니다.

테란은 무엇입니까?

테란 레이스는 인간의 게임 버전입니다. 그들은 상대적인 힘과 비용이 저그와 프로토스 사이에있는 더 균형 잡힌 종족입니다. 대개를 위해 그들은 경쟁적인 성냥안에 효과적으로 사용되기 위하여 이해의 최소 총계를 요구한다.

분명히 더 숙련 된 저그 또는 프로토스 플레이어는 테란 플레이어를 이길 것입니다,하지만 다시 그것은 궁극적으로 바위와 종이는 개별 플레이어의 능력과 자신의 대결의 이해이다 가위 바위의 끝없는 게임이다.

주목할만한 테란 프로 선수는 마루,스페셜,타이 등이 있습니다. 테란 선수는 33.26%로 전 세계 모든 랭크 선수 중 거의 다수를 차지하지만 프로토스보다 그랜드마스터 레벨 선수는 적습니다.

프로토스란 무엇인가?

프로토스는 우리 모두가 꿈꿔 왔던 기술적으로 진보 된 외계 종족입니다. 그들의 단위는 일반적으로 조금 더 비용이 있지만 게임의 시작 부분에 상당히 강하다. 프로토스 프로 선수들은 서로 플레이 할 때 종종 나쁜 담당자를 얻습니다.일반적으로 게임은 꽤 지루할 수 있지만 대부분의 미러 매치는 크로스 레이스보다 보는 재미가 적습니다.이 모든 것은 프로토스,티 테란,지 저그와 같은 간단한 매치업입니다. 하나는 프로 장면을 감시 할 때마다 때문에주의하는 것이 중요하다,또는 그들은 일반적으로이 스타일에있을 것입니다 매치업과 관련된 통계를 찾고 있습니다.

좋은 프로토스 선수들에 대해 이야기 할 수있는 통계,클래식,그리고 닙이 될 것입니다.

프로토스 플레이어는 모든 랭크 플레이어의 약 29%를 차지하며 모든 그랜드마스터 레벨 플레이어의 35%를 자랑합니다. 이상하게도 그러나 그들은 마루와 세랄은 대회의 대부분을 지배와 최근에 가장 우승 경주입니다.

무작위 란 무엇입니까?

각 종족은 그들에게 너무 많은 작은 비트와 조각을 가지고 우리 중 일부는 선택할 수 없습니다,또는 지엠되지 않는 변명을 원하는. 우리는 우리가 임의의 대결 매 게임을 할 수 있도록 대기하기 전에 임의의 레이스를 선택합니다. 그것을 심각하게 가지고 가는 그들을 위해 이것에 몇몇 이득 있는다.

무작위 레이스로 플레이하면 적이 당신을 상대로 완벽한 오프닝을 준비하는 것이 더 어려워지며,이로 인해 몇 초에서 1 분의 생산성이 떨어질 수 있습니다. 더 높은 엘로스에서 이것은 큰 이점이 될 수 있지만 우리 중 일부에게는 모든 레이스를 플레이하고 싶습니다. 윈터게이밍과 같은 사람들은 게임을 시작할 때 거의 모든 게임을 무작위로 플레이하며,대부분의 사람들은 당신을 믿고 그 레이스에 대한 오프닝을 준비하므로 표준 경기로 이어지는 가장 표준적인 오프닝을 얻을 수 있습니다.

한편,사람들은 스타크래프트에서”치즈”가 되고 싶어하며,상대를 이기기 위해 트릭을 한다. 이것은 모든 인종에 대 한 간다 하지만 그것은 틀림 없이 쉽게 당신의 인종을 이야기 하지 또는 거짓말 하 고 대신 다른 인종을 진술 하 여 임의의 선수로 해 내.

이 도움이 될 수있는 몇 가지 전술이있을 수 있으며,당신의 이점에 그들을 활용에 부끄러운 없다,당신은 당신의 속임수에 빠지는 선수들에 의해 비난받을 수 있습니다. 다시 말하지만,많은 사람들이 당신이 가질 수있는 이점을 좋아하지 않지만,그 이점은 당신이 높은 엘로에 빠지기 전까지는 정말로 관련이 없습니다.

랜덤 플레이어는 모든 순위 선수의 약 9%를 차지,그것은 모든 대결 모든 인종을 배울 어렵다 주로하기 때문에. 전 세계에서 15 그랜드 마스터 수준의 임의의 플레이어(이 글을 쓰는 등)만 있다는 것을 강조합니다. 단 한 명의 플레이어만이 메이저 이벤트에 랜덤을 시도했지만,구미호는 랜덤으로 출전할 자격을 얻었지만 즉시 기절하여 테란으로 활약하게 되었습니다. 당신이 임의의 플레이어로 좋은 조언을 찾고 있다면,그것은멕시코와 윈터 게임(누가 더 많거나 적은 밈을 당신에게 말하지 않을 것입니다). 무작위 선수 나 자신으로,나의 통보는 다만 백금을 명중하기 위하여 주 30 정도 게임을 위해 각 단순한 인종을,실행한것을 이다.

스타크래프트 2 멀티플레이어의 목표는 무엇인가요?

게임의 시작 두 선수는 그들의 주요 기지,넥서스,명령 센터,부화장,그리고 노동자의 소수로 시작합니다. 이러한 시작 단위 및 시간 플레이어를 사용하여 서로 싸울 수있는 군대를 구축하는 것입니다. 일반적으로 두 플레이어의 목표는 적의 건물을 파괴하는 것입니다,일단 건물의 모든 적 측에 사라 졌어요,그들은 잃을 수밖에 없다. 각 종족은 낮은 시작하고 그들이 가지고있는 다른 단위의 양을 증가시키기 위해 구축 할 특정 건물이나 장치를 필요로 200 공급의 단위 캡을 가지고있다.

스타크래프트의 가장 눈에 띄는 부분 중 하나는 항상”지지”의 항복이었다. 프로토스가 얼마나 파괴되었는지에 대해 독백하는 대신,그들은 모자를 쓰고 다음 단계로 넘어갑니다. 그것은 우리가 항상 한 것 그냥,게임은 우리가 다시 올 마운트 할 수 없습니다 희망,게임이 실제로 냉각 그냥 신선한 게임을 시작하는 괜찮은 자리를 찾기 위해 종료되기 전에 육분 떠나 더 유익하다.

반면에,모든 한 번에 잠시 당신은 단지 단어를 사용하여 당신을 이길 원하는 상대를 직면하게 될 것이다,그들은 승리 또는 경기를 잃고 여전히 당신과 당신을 불꽃 수 있습니다,이 모든 비디오 게임에서 발생하고 극복하기 쉬운,당신이 그 사람들 중 하나가 될 필요가 없습니다 기억.

어떻게 플레이해야 하나요?

경쟁 게임을 할 때 저그,프로토스,테란 또는 랜덤의 네 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이 게임의 너무 많은 이해와 하나 개의 레이스를 선택하는 플레이어보다 더 많은 매치업의 이해를 필요로 임의의 플레이어는 높은 엘로스에 도달하지 않는 경향이있다. 그것은 그들이 어떻게 작동하는지에 대한 깊은 이해를 찾기 위해 모든 인종과 함께 놀러 여전히 좋은 생각이지만,대부분의 경우 한 인종에 집착하는 것은 무작위로 재생하는 것보다 더 멀리 당신을 수행 할 수있는 능력을 가지고.

어떤 이유로 각 종족을 따르는 많은 고정 관념이 있습니다.,패치에서 패치까지 모든 종족의 모든 사람들은 다른 종족이 압도 당하고 자신의 종족이 땅에 쏟아지는 것에 대해 불평 할 이유를 찾습니다. 이 뒤에 현실은 때로는 한 종족이 다른 종족보다 더 나은 것처럼 보일 수 있지만 실제 차이점은 플레이어가 개별 기술과 속도를 소유하고 있다는 것입니다.

지도는 어떻게 생겼을까?매 시즌마다 맵 풀이 있으며,새로운 맵이 추가되고,일부 오래된 맵은 제거되지만,이는 일부 맵이 특정 레이스 전략에 더 적합하기 때문에 새로운 것을 유지하는 데 도움이 됩니다. 이것은 당신이 반 거부권을 행사할 수 있으므로 특정 맵에서 많은 것을 잃어 버리는 경우에 유의하는 것이 중요하며,다른 맵에서 더 나은 게임을 찾을 수 있습니다.

때로는 다른 종족을 선호하는 지도에서 플레이하는 것이 더 좋지만,그 지도에서 자신의 빌드를 반대 할 수 있다면 어쨌든 맨 위에 나올 수 있습니다.지도 풀에는 항상 몇 가지 다른 스타일의 지도가 있으며,이전 순위에서는 걱정할 가치가 없지만 플레이어가 제대로 악용하는 방법을 알고 있으면 나중에 등급에 더 큰 영향을 줄 수 있습니다.

전쟁의 비전과 안개는 어떻게 작동합니까?

다른 모든 것들과 마찬가지로,지식은 스타크래프트의 힘입니다. 이 전쟁의 안개 속에서 비전을 획득하는 방법에는 여러 가지가 있으며,일부지도도 플레이어에 의해 제어 할 때지도 키 포인트에 비전의 작은 원을 제공하는 작은”젤나가 타워”를 개최하고 있습니다.

테란은 궤도 명령 스캔과 정찰 해병대를 이용한다.

저그에는 대군주가 있는데,이 대군주는 시력에 사용하기가 조금 까다롭기 때문에 종족을 위한 보급 상자로 간주하기도 합니다. 그들의 기동성을 도움이 비전을 얻을 수있는 다른 방법을 추가 할 것입니다 감독자로 이동 속도와 모핑 군주를 증가 몇 가지 업그레이드가 있습니다.

프로토스는 몇 가지 옵션을 선택할 수 있지만,가장 기본적인 형태의 시야는 관찰자,값비싼 유닛이지만 보이지 않는 유닛이며,특정 유닛과 건물에서만 감지할 수 있다.

깃발과 프로 선수가 있습니까?

스타크래프트에는 새로운 플레이어라면 이해하기 힘든 것들이 많이 있습니다. 스트림을보고 깃발 및 커뮤니티와 상호 작용하면 더 나은 이해를 얻을 수 있습니다. 당신은 혼자 할 수있는 것보다 게임 플레이에 깊은 얻을 수 있습니다 유튜브에 가이드의 많음도 있습니다. 스타크래프트를 배우는 것이 얼마나 어려운 일인지,게임을 개선하기 위해 외부의 도움을 구하는 것이 매우 좋습니다. 그러나 시작하는 다른 구멍을 배우는 것은 새로운 플레이어의 목표가 아닙니다.

새로운 선수의 목표는 게임에 대한 느낌을 얻기 위해 각 종족을 몇 번 재생하는 것입니다,이 캠페인을 통해 재생이 도움이 될 것입니다 시나리오 중 하나입니다. 궁극적으로 더 많은 것을 배울 수있는 경주를 찾는 것. 하나의 개방을 학습하고 플레이어 순위에 대해 지속적으로 이길 수있을 때까지 반복,당신은 가능한 한 빨리 재생할 수있을 때까지 또 다시 그것을 재생할 수있는 것은 당신이 패턴을 배우고 할 수있는 가장 좋은 방법이며,어떤 단위는 어떤 단위를 이겼다.

스타크래프트 2 는 새로운 플레이어들을 협박하는 경우가 많습니다. 이 게임은 많은 시간과 헌신이 필요하므로 객관적으로 다른 스타일의 게임보다 더 많은 시간을 필요로합니다. 만약 플레이어가 무기한 긴 연승 행진을 계속한다면,그들은 그들과 다음 플레이어 사이에 많은 공간을 만들어 순위에있는 모든 사람들이 더 좋아질 것입니다,또는 그들은 사람을 이길 수 없기 때문에 재생을 종료합니다.

다행히 플래시,세랄,마루의 좋아하는도 그 시나리오를 강제로 그렇게 큰 연승 갈 수 없었다,세랄은 꽤 가까이있어 7300+하지만 다른 사람은 배운 다음 가장 가까운 음수 7025 에 앉아 있도록 개선.

다른 게임과 어떻게 비교합니까?

분명히 말하면,모든 비디오 게임은 마스터하기가 어렵고 패치로 게임을 지속적으로 새롭게하고 주변의 메타를 변경하는 게임은 많은 시간과 노력이 필요합니다. 즉,어떤 경쟁 스포츠의 프로 수준에 도달하는 것이 칭찬 말했다. 그것은 게임에 너무 많이 넣어 사람으로부터 멀리 많이 걸립니다,그것은 하나를 말하는 공정하지 않다 또는 다른 하나는 더 어렵거나 더 주목할 만하다,그들은 모두 다른있어 고려 특히. 다른 게임들에는 프로 씬을 가진 1 대 1 스타일이 존재하지 않는다는 것입니다.

이 게임은 체스를 연상시킵니다. 이 게임은 사람들이 다양한 가능성에 대해 점점 더 많이 배우고 사람들이 자신의 플레이 스타일을 개발함에 따라 항상 진화하고 있습니다. 체스는 여왕이 얼마나 많은 피해를 조정할 수 없기 때문에 진화의 사치를 가지고 있지 않으며,폰이 얼마나 빨리 움직일 수 있는지 바꿀 수 없습니다. 특정 전략을 구식으로 만들고 이전보다 덜 효율적으로 만드는 작은 균형 변화를 만들 수 있습니다.

스타크래프트를 어떻게 연습할 수 있나요?

고맙게도 새로운 플레이어에게는 랭크에 영향을 미치지 않는 많은 연습 방법이 있습니다. 특정 카운터 조성 연습을위한 섹션뿐만 아니라,당신이 당신의 현재 능력에 순위가 컴퓨터와 함께 배울 수 있도록 인공 지능 대 평가가있다.

연습 인공 지능은 플레이어가 자신의 속도로 실험하고 배울 수있는 스트레스없는 느린 플레이 환경을 제공하기 때문에 새로운 플레이어가 연습 할 수있는 가장 좋은 방법입니다. 뿐만 아니라 깊이 연습에 더 많은 것을 제공하는 지역 사회 만든 개조가 많이 있습니다,당신은 게임이 어떻게 작동하는지에 대한 일반적인 생각을 일단 그들 중 일부는 매우 유용.모든 위에,당신은 친구와 함께 2 대 2,3 대 3 또는 4 대 4 를 재생할 수 있습니다,전반적인 상황은 1 대 1 시나리오에서 찾을 수 있습니다처럼 아무것도 없지만,그들은 오랜 시간 플레이어라면 당신을 가르 칠 수 있습니다 또는 그들은 또한 게임에 새로운 경우 당신과 함께 배울 수 있습니다.

나는 무엇을 연습해야 하는가?

연습이 완벽을 만들지 만,당신이 연습해야 할 것을 모르는 경우,충분히 빨리 진행하기 어려울 것입니다. 특정 빌드를 연습하고 게임 플레이를 원활하게하기 위해 특정 카운터 플레이를 연습 할 수 있습니다. 일관된 빌드 경로를 얻는 데 초점을 맞추는 것은 당신에게 명확한 것을 줄 것입니다.

빌드 경로는 플레이어가 어떤 구성을 위해 가고 있는지 설명하는 방법이며,어떤 구성을 할 수있는 빠르고 효율적인 방법이 있으며 가능한 한 빨리 끝까지 도달하는 것이 승리를 확보하는 가장 좋은 방법입니다. 당신이 특정한 인종 또는 단위 구성에 대하여 잃는 경우에 돌아가고 당신이 그(것)들을 반대하고 그것을 실행하기 위하여 할 수 있는 무슨 종류의 일을 파악하는 것이 좋다,지금 당신은 2 개의 구조를 알고 있다. 헹구고 반복하십시오.

그것은 종종 주어진 레이스로 개선하기 위해 순위 당 게임의 엑스 금액에 넣어해야한다는 허용됩니다. 당신은 당신이 당신의 마음에 드는 게임을 좋아하는 경우에,저희에게 이메일을 보내 주시기 바랍니다.

스타크래프트의 매크로 란?

틀림없이 게임의 가장 중요한 부분은 단축키를 활용하는 것을 기억하고 그 안에 무엇을 암기한다. 당신이 이길 경우 군대를 강화하기 위해 준비 물건을 가지고 또는 당신이 잃을 경우에 다시 가을 단위를 갖는 동안 싸움에서 단위를 제어 할 수 있도록 지속적으로 집에서 단위를 펌핑하는 동안지도에 다른 곳에서 볼 수있는 것은 당신을 준비하는 데 도움이됩니다 어떤 상황.

컨트롤 그룹은 해당 단축키를 클릭하여 볼 수 있는 맵 유형 및 특정 부분에 대해 설정한 단축키입니다. 같은 건물의 배수를 선택하면 사용하고 한 번에 그들 모두에서 구축 할 수 있습니다.

단축키뿐만 아니라 많은 다른 용도가있다,이러한 싸움에서 빠른 그들을 통해 필터링 할 수 있도록 무거운 주문하는 단위의 그룹을 당신에게 섹션을 돕는 등. 여러 건물에서 단위를 구축하는 데 사용할 때 당신은 단축키를 선택하면 신속하게 단위의 생산을 시작하기 위해 기억 장치 단축키를해야합니다.

단축키는 누구나 완벽하게 활용하기가 매우 어렵고 더 높은 수준의 플레이에서 배우는 것이 더 유용하다고 간주 될 수 있지만 일찍 시작하여 사용하도록 강요하면 스킬 임계 값이 일찍 증가합니다.

마이크로는 종종 매크로와 손을 잡는 것으로 여겨지지만,스타크래프트의 경우,이전 랭크에서는 마이크로 유닛에 너무 몰두하면 일반적으로 매크로에대한 관심이 없어지는데,이는 더 많은 제작물을 가진 사람이 맵에서 승리하고 강압할 수 있음을 의미합니다.

프로 씬은 어때?

스타크래프트의 프로 장면은 몇 가지 주요 이벤트로 나뉘며,사소한 이벤트로 인해 많은 관심을 받지 못합니다. 글로벌 스타크래프트 2 리그는(대부분)한국 선수들을 호스트하며,일반적으로 스트리밍되지 않는 몇 가지 다른 예선 라운드가 있지만 주요 이벤트는 섹션으로 스트리밍됩니다. 스타크래프트 2 월드 챔피언십 시리즈는 유럽과 아메리카의 두 가지 주요 이벤트로 나뉘며 커뮤니티에서 스트리밍되는 예선 라운드도 있습니다.

스타크래프트 2 의 가장 큰 이벤트는 블리즈컨에서 열리는 월드 토너먼트와 월드 파이널입니다. 절대 최고 수준의 스타크래프트는 두 토너먼트 모두에서 플레이되며,따라하기가 더 어렵지만 궁극적으로 더 나은 게임을 만들 수 있습니다.

고의 WCS 또는 GSL 경기를 줄 것이다 당신은 좋은 생각이 무엇을 고 elo 플레이 같은 것입니다. 캐스터는 종종 모든 스타 크래프트 게임에서 일어나는 모든 다른 것들에 큰 통찰력을 제공합니다. 할 수 있는 것을의 찬성이,다만 포획 주를 것을 겨룬 해보지 말라. 엘로 공작 그것의 상단에있는 사람들을보고 우리 중 일부는 우리가 할 수있는 소원 방법으로 단위를 사용하는 경우 당신은 게임에 대한 완전히 새로운 감사를 찾을 수 있습니다.

재생 기능은 무엇입니까?

모든 게임 후에는 게임을 되감기하고 게임이 밖으로 재생하는 방법을 두 관점에서 볼 수있는 옵션이 있습니다. 이것은 당신이 다시 그 상황을 반복하지 않도록하는 데 도움이 될 것입니다 그 위치를 변경하기 위해 무엇을 할 수 있는지 기억 한 후 신속하게 실수 또는 게임이 잘못 어디로 갔는지 식별 할 수있는 등 모든 스포츠에서 가장 유용한 도구 중 하나입니다,또는 적어도 덜 자주. 우리가 어디에서 어떻게 엉망이되었는지 이해하면 성장할 수있는 공간을 만들고,더 많은 지식과 우리가 그것을 고치기 위해 무엇을 할 수 있는지에 대한 이해를 통해 효율적으로 플레이 할 수있는 능력을 크게 높일 수 있습니다.

여기서 어디로 가야합니까?

실제로 가장 경쟁력있는 1 대 1 게임. 스타크래프트 2 는 전임자에게서 그 타이틀을 획득했으며,1 대 1 모드를 특징으로하는 다른 게임에 대해 무기한 보유했습니다. 게임 호스트의 깊이와 복잡성,그리고 끊임없이 변화하는 메타와 함께 플레이어가 게임을 배우고 적응하는 방법은 게임과 함께 제공되는 어려움과 영광을 실제로 보여줍니다. 가장 중요한 부분은 지금 플레이,그래서 그것을 밖으로 시도 가서 당신이 골드 리그 절망의 구덩이에 도달 할 때,우리의 아마추어 가이드 돌아와 무료입니다!



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