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빈 플롯을 구입하기로 결정한 경우 시내 중심 및 기타 서비스 지점까지의 거리가 중요합니다. 음모의 크기에주의를 기울이지 만 처음에는 미치지 마십시오-집을 짓고 장식하려면 시몰레온이 필요합니다. 집으로 이동하고(“~”를 사용하여)게임을 중지합니다.
건물 패널
건물 모드로 이동합니다.
왼쪽에는 손 도구(움직이는 물체 가능),스타일 만들기(물체의 전망을 변경할 수 있음),스포이드 도구(스타일을 가진 물체를 은신처로”빨아 들이고”같은 요소를 다른 곳에 놓을 수 있음)및 망치 도구(뾰족한 요소를 파괴하고 찢어짐). 오른쪽에 당신은 집 건물의 특정 요소의 이미지를 볼 수 있습니다. 기초,벽,창문,문 등으로 시작합니다. 수영장,나무,꽃 또는 지상의 수준으로 끝나는. 당신은 적절한 요소를 돌봐 적절한 아이콘을 클릭해야합니다.
지상의 모양
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구매를 확인한 후,당신은 당신의 빈 플롯을 볼 수 있습니다,적어도 나무 나 부시뿐만 아니라 불가능 할 것입니다 땅의 불평등이 어디 집을 짓다. 건물 모드에서 접지 도구를 입력하고 거리와 같은 평면으로 땅을 만들기 위해 플롯을 평평하게하는 옵션을 사용합니다.
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그런데,너가 언덕에 또는 산에 집을 창조하고 싶으면 지상을 높이 만들의 공구는 또는 낮게 이 목적을 위해 사용된다. 당신은 물 도구 리터를 사용하여 연못을 만들 수 있습니다.
기초와 벽
집은 기초 또는 지상에 구축 할 수있다.
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기초의 경우는 추가 비용과 사방(정문 및 후면 또는 테라스의 끝에서 가능한 하나)계단을 구축 할 필요가 있음을 기억,그들은 더 매력적, 그래도.
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그것이 지상 또는 기초에 있으면 사정 건물 벽을 시작하지 말라. 당신은 하나 하나를 내장,또는 바로 객실을 구축 시작할 수 있습니다. 당신은 경사를 구축하고 같은 방법으로 집 전체를 설정할 수 있습니다(당신은 개체에 같은 일을 할 수 있습니다).
요점은 집을 올바르게 계획하는 것입니다. 당신은 당신이 텔레비전,책상 및 기타 요소를 넣어 욕실,주방,침실과 거실이 필요합니다-그것은 최소입니다. 그것은 당신이(당신이 선택한 전문 경력에 따라 다름)자신을 개발하는 데 필요한 다른 개체의 트랙을 실행,같은 체스 테이블과 같은 추가 직원에 대한 또 다른 공간을 가지고하는 것이 좋다,하지만 처음에 필요하지 않습니다.