전자 대 광 현미경:기본 차이점
이 두 현미경 유형이 공통적으로 갖는 것은 많지 않습니다. 전자 현미경과 광 현미경은 모두 육안으로 볼 수 없을 정도로 작은 구조물을 시각화하는 데 사용되는 기술 장치이며 두 유형 모두 생물학 및 재료 과학 분야의 관련 응용 분야를 가지고 있습니다. 그리고 이것은 꽤 많이 있습니다. 구조를 시각화하는 방법은 매우 다릅니다. 전자 현미경은 시각화를 위해 광자(광선)가 아닌 전자를 사용합니다. 최초의 전자 현미경은 광학 현미경에 비해 1931 년에 건설되었다 그들은 매우 최근의 발명이다.
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전자 현미경은 광학 현미경에 비해 특정 장점이 있습니다:
- 해상도:가장 큰 장점은 해상도가 높기 때문에 더 높은 배율(최대 2 백만 회)이 가능하다는 것입니다. 가벼운 현미경은 유용한 배율을 최대 1000-2000 배까지 보여줄 수 있습니다. 이것은 빛의 파장에 의해 부과 된 물리적 한계입니다. 따라서 전자 현미경은 일반적으로 광학 현미경으로 볼 수없는 구조의 시각화를 허용합니다.
- 표면 구조:전자현미경의 종류에 따라 물체의 3 차원 외형(주사전자현미경,전자현미경)을 볼 수 있다.
- 피사계 심도: 주사 전자 현미경에서 전자의 특성으로 인해 전자 현미경은 광 현미경에 비해 피사계 심도가 더 큽니다. 더 높은 해상도는 또한 인간의 눈에 더 높은 피사계 심도의 주관적인 인상을 줄 수 있습니다.
전자 현미경에는 불리의 범위가 또한 있습니다:
- 비용:그들은 매우 비싸다. 유지 보수 비용이 높습니다.
- 준비:샘플 준비는 종종 훨씬 더 정교합니다. 시편을 매우 얇은 금속 층(예:금)으로 코팅하는 것이 종종 필요합니다. 금속은 전자를 반사 할 수 있습니다.
- 죽은 표본 만:샘플은 완전히 건조해야합니다. 이를 통해 살아있는 표본을 관찰 할 수 없습니다. 전자빔의 에너지는 매우 높습니다. 따라서 샘플은 높은 방사선에 노출되므로 살 수 없습니다.
- 움직임 없음:움직이는 표본을 관찰 할 수 없습니다(그들은 죽었습니다).
- 검정/흰색:색상을 관찰 할 수 없습니다. 전자는 색을 가지고 있지 않다. 이미지는 검은 색/흰색 만 있습니다. 때로는 이미지가 더 나은 시각적 인상을주기 위해 인위적으로 채색됩니다.
- 훈련:샘플 준비 과정에서 도입되었을 수있는 인공물을 식별하는 데 더 많은 훈련과 경험이 필요합니다.
- 공간:공간 요구 사항이 높습니다. 방 전체가 필요할 수도 있습니다.
언제 광학(광)현미경을 사용해야합니까?
가벼운 현미경의 1 개의 큰 이점은 살아있는 세포를 관찰하는 능력입니다. 음식 섭취,세포 분열 및 운동과 같은 광범위한 생물학적 활동을 관찰 할 수 있습니다. 또한,생체 내 염색 기술을 사용하여 세포에 의한 착색 된 안료의 흡수를 관찰 할 수 있습니다. 시편이 고정되어야하고 완전히 탈수되어야하기 때문에(따라서 죽은)전자 현미경을 사용하여 이러한 과정을 실시간으로 관찰 할 수 없습니다. 광학적인 현미경의 저가는 그(것)들을 교육 의학 분야 또는 취미자를 위한 다른 지역의 광범위에서 유용하게 만듭니다. 일반적으로 광학 및 전자 현미경은 서로 다른 적용 영역을 가지며 서로를 보완합니다.
다른 유형의 전자 현미경
주사 전자 현미경과 투과 전자 현미경의 두 가지 유형이 있습니다. 템 방법에서,전자빔은 시편의 매우 얇은 부분을 통과한다. 당신은 표본의 2 차원 단면을 얻을 것입니다. 반대로 시편의 표면 구조를 시각화하여 3 차원 인상을 제공합니다. 위의 이미지는 셈에 의해 생성되었습니다.
다른 유형의 광 현미경
가장 일반적인 두 가지 유형의 현미경은 복합 현미경과 스테레오 현미경(해부 현미경)입니다. 스테레오 현미경은 더 크고 불투명 한 표본을 관찰하는 데 자주 사용됩니다. 그들은 일반적으로 복합 현미경(약 40 배-70 배 최대)만큼 확대하지 않지만 진정한 입체 뷰를 제공합니다. 이는 각 눈에 전달되는 이미지가 약간 다르기 때문입니다. 스테레오 현미경은 반드시 정교한 샘플 준비가 필요하지 않습니다.
복합 현미경은 최대 약 1000 배까지 확대됩니다.시편은 현미경 빛이 통과 할 수 있도록 충분히 얇고 밝아야합니다. 견본은 유리제 활주에 거치됩니다. 복합 현미경은 두 개의 눈 조각을 가지고 있더라도 3 차원(입체)뷰를 생성 할 수 없습니다. 이것은 각 눈이 목표로부터 동일한 이미지를 받기 때문입니다. 광선은 단순히 두 개로 나뉩니다.