징조 위협 미터-애드온-월드 오브 워크래프트

징조

징조는 위협 미터.

기본적으로 와우의 적들은 당신이 사용하는 능력에 따라 가장 위협적인 사람을 결정하여 공격 할 사람을 결정합니다. 어떤 징조가 수행하는 것은 개별 적에 그룹의 상대적 위협 수준의 정확한 값을 제공,당신이 어그로 당기의 위험에 처해있을 때 볼 수 있도록(또는,당신의 탱크가 물린 경우 간식 목록에 다음 있다면). 이 정보는 일반적으로 탱크 만 어그로에서 살아남을 수있는 공격대에서만 중요하지만 모든 멀티 플레이어 상황에 유용합니다.

버전 3.1.6 에서 버전 3 으로 변경.1.7

  • ***********걸레 패치 5.0.4 에 대한 수정 사항을 추가합니다.
  • 와우의 이전 버전에 대한 호환성 코드를 제거했습니다. 이 버전은 이제 걸레에서 실행됩니다.

자주 묻는 질문

전조 3 은 전조 2 와 어떻게 다른가요?블리자드 보안 위협 이벤트는 블리자드 보안 위협 이벤트에 대한 정보를 제공합니다. 그것은 트릭,잘못된 방향,미러 이미지,페이드 및 구원의 문양 핸드가 활성화 된 경우를 제외하고 징조 2 와 달리 위협을 계산하거나 추정하려고 시도하지 않습니다.

징조 2 는 우리가 위협-2.0 라이브러리라고 부르는 것을 사용했습니다. 이 라이브러리는 각 개인의 위협을 계산하기 위해 전투 로그,주문 시전,버프,디버프,자세,재능 및 장비 수정자를 모니터링했습니다. 위협은 관찰 된 행동에서 알려진 또는 근사 한 것을 기반으로 계산되었습니다. 밀쳐내는 것과 같은 많은 능력들은 대부분 확인이 불가능했기 때문에(50%위협 감소)방금 가정되었습니다.

위협-2.0 라이브러리에는 위협-2.0 을 사용하는 동안 나머지 공격대에 위협을 브로드캐스트하기 위한 애드온 통신도 포함되어 있습니다. 이 데이터는 다음 위협 정보의 공격대 넓은 디스플레이를 제공하는 데 사용되었다.

3.0.2 패치 이후,징조는 더 이상 이러한 작업을 수행하지 않으며 위협 라이브러리의 필요성은 더 이상 필요하지 않습니다. 전조 3 는 모든 회원 위협의 정확한 값을 얻기 위해 블리자드의 새로운 내장 위협 모니터를 사용합니다. 이 전조는 데이터의 동기화,전투 로그 구문 분석 또는 추측에 대한 필요가 없습니다 의미,네트워크 트래픽과 관련하여 성능이 크게 증가의 결과,프로세서 시간 및 메모리 사용. 특정 위협 이벤트(예:착륙시 밤빛 위협 제거)에 대한 보스 모듈 구현도 더 이상 필요하지 않습니다.

이 새로운 구현의 또 다른 이점은 폭도들(예를 들어,인간 칼렉 고스)에 대한 전인대 위협의 추가를 포함한다. 그러나 몇 가지 단점이 있습니다; 업데이트 빈도가 훨씬 느리며,파티/공격대 중 누군가가 폭도를 겨냥하지 않는 한 위협 정보를 얻을 수 없으며 직접 전투하지 않은 폭도로부터 위협을 얻을 수도 없습니다.

중간 아래 2 개의 수직 회색 선을 어떻게 제거합니까?

징조를 잠급니다. 전조를 잠그면 이동 또는 크기가 조정되지 않고 열 크기가 조정되지 않습니다. 당신이 그것을 깨닫지 못했다면,2 개의 수직 회색 선은 열 크기 조정 핸들입니다.

어떻게 징조 3 을 징조 2 처럼 보이게합니까?

배경 텍스처와 테두리 텍스처를 모두 블리자드 툴팁으로 변경하고 배경색을 검정색으로 변경하고(휘도 막대를 맨 아래로 드래그하여)테두리 색상을 파란색으로 변경합니다.

왜 폭도들이 전투 중일지라도 공격 대상에게 위협 데이터가 표시되지 않는가?

블리자드 위협 데이터는 직접 전투에 참여하지 않은 폭도들에 대한 위협 데이터를 반환하지 않습니다. 블리자드가 네트워크 트래픽을 줄이기 위한 노력이라고 생각합니다.

이 블리자드 제한 주위에 어떤 방법이 있습니까? 내가 공격하기 전에 내 애완 동물의 위협을 볼 수 없다는 것은 추측에 나를 다시 설정하고있다.

우리가 당신을 위해 추측을하는 것(정확히 어떻게 징조 2 가 그랬는지)이 제한 사항을 해결할 방법이 없습니다.

징조의 목표는 정확한 위협 데이터를 제공하는 것입니다,우리는 더 이상 당신을 위해 추측하고 그 과정에서 당신의 매수를 낮출 의도하지 않습니다. 당신의 애완 동물/탱크에 약간의 자신감을 가지고,또는 공격하기 전에 2 초 기다린 초기 위협 판독 값을 얻을 수 있도록 같은 얼음 창으로 낮은 데미지 주문을 사용합니다.

광역 모드를 다시 얻을 수 있습니까?

다시 말하지만,위협 값을 추측하지 않고는 실제로 가능하지 않습니다. 블리자드의 위협 데이터는 공격대원이 목표로 하는 유닛에 대한 위협 데이터만 조회할 수 있습니다. 즉,20 명의 몹이 있고 그 중 6 명만 습격의 표적이되면 다른 14 명의 정확한 위협 데이터를 얻을 수있는 방법이 없습니다.

군중 통제 효과(양,추방,수액 등)를 받고있는 몹은 위협 테이블을 수정하지 않고 애드온이 전투중인 몹 수를 확실하게 알 수 없기 때문에 치유와 버프(위협을 전투중인 몹의 수로 나눈 값)에 대해 특히 추측하는 것은 매우 복잡합니다. 징조 2 의 추측은 거의 항상 잘못되었습니다.

유닛 마우스 오버 시 툴팁에 징조 3 에서 보고한 위협%와 일치하지 않는 위협%가 표시됩니다. 왜?

블리자드의 위협 비율은 0%에서 100%사이로 조정되므로 항상 어그로를 100%끌어올 수 있습니다. 징조는 근접 범위에있는 동안 110%,그렇지 않으면 130%에서 어그로 비율을 당기는 원시 비 스케일 값을보고합니다.

보편적 합의에 의해 폭도들의 주요 목표는 전차라고 불리며 100%위협을 받는 것으로 정의된다.

위협 업데이트가 느립니다…

징조 3 블리자드가 우리에게 위협 값을 업데이트하는 것처럼 자주 표시되는 위협 값을 업데이트합니다.

사실 블리자드는 초당 한 번 정도 업데이트하는데,이는 전조 2 가 업데이트를 동기화하는 데 사용한 것보다 훨씬 빠릅니다. 징조 2 에서는 3 초에 한 번(또는 전차 인 경우 1.5 초)공격대에 위협을 전송했습니다.

어디에서 버그를 신고하거나 제안을 할 수 있습니까?

  • irc://irc.freenode.org/wowace

누가 썼 Omen3?

신후안(검은바위/바르틸라스 미국 동맹)이 그랬다.

당신은 페이팔 기부를 받아 들일 수 있습니까?

그렇습니다,지메일 닷컴에 신환에 보내십시오.

이전 변경

버전 3.1.5 에서 버전 3 으로 변경.1.6

  • 드래곤 소울 인스턴스의 와우 서버에 의해보고 된 위협 값을 곱하면 10 그들은에 의해 확장되기 때문에 10%. 이 수정 마일/페이드/트릭 기이하고보고 된 값.

버전 3.1.4 에서 버전 3 으로 변경.1.5

  • 향후 와우 업데이트를 위해 0 으로 나누는 코드를 제거하십시오.
  • 푸바 또는 푸바 2 브로커가로드되었는지 여부를 확인하는 대신 버튼이 등록 된 경우”미니 맵 버튼 숨기기”옵션을 표시합니다.

버전 3.1.3 에서 버전 3 으로 변경.1.4

  • 리브바라플루긴-3.0 라이브러리를 제공하는 다른 애드온이 설치되어 있지만 푸바를 사용하지 않는 플레이어에게는 징조가 제거 불가능한 두 번째 미니맵 버튼이 생성되지 않습니다.

버전 3.1.2 에서 버전 3 으로 변경.1.3

  • 대신 4.1 의 4.2 에 대한 클루 코드 경로를 최적화 이제 우리는 4.2 에 있는지. 즉,4.2 정방향 호환성 코드는 이제 4.1 이전 버전과의 호환성 코드입니다.
  • 초기화 코드를 약간 재정렬합니다.버전 3.1 에서 버전 3.1 로 변경됩니다.2
    • 일부 플레이어가 현재 프로필 또는 공격력 옵션이 변경될때까지 막대에 위협 요소가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 이 수정은 또한 로그인시 일부 막대 설정이”기본값으로 되돌림”되는 문제를 해결합니다.
    • 4.2 패치 공개 테스트 서버(공개 테스트 서버 서버에서 테스트되지 않음)에 도입된 전투 기록 변경으로 인한 잠재적 오류를 수정했습니다.

    버전 3.1.0 에서 버전 3 으로 변경.1.1

    • 패치 4.1 에 도입 된 전투 로그 변경으로 인한 오류를 수정했습니다.버전 3.0.11 에서 버전 3.1 로 변경됩니다.0
        • 트릭으로 생성된 임시 위협 추적 및 추정 및 잘못된 지시
        • 페이드,미러 이미지 및 글리핑한 구원의 손길이 활성화되어 있는 동안 피해로 인한 위협 추적 및 추정
        • 이*예상*위협을 회색(기본값)색상 막대에 표시하고 이름 옆에 만료 카운트다운(가장 빠른 시간)이 표시됩니다.
      • 클래스 색상 막대를 사용할 때 막대의 알파 투명도는 이제”배경색 막대 색상”설정에 의해 제어됩니다(이 설정은”클래스 색상 사용”이 꺼진 경우에만 수정할 수 있음).

      버전 3.0.10 에서 버전 3 으로 변경.0.11

      • 죽음의 기사가 냉기 유무 대신 피의 유무 여부를 확인합니다.

      버전 3.0.9 에서 버전 3 으로 변경.0.10

      • 대격변에 대한 사람들을 행복하게 만들기 위해 목차에서 몇 자리 숫자를 업데이트했습니다.
      • 오래된 전사 질문을 제거했습니다.

      버전 3.0.8 에서 버전 3 으로 변경.0.9

      • 징조 클릭을 통해(비 대화 형)를 만들기 위해 옵션을 추가합니다.
      • 크게 바 애니메이션 코드를 최적화.
      • “바/텍스트 색상 반전”설정이 켜져 있는 경우 로그인 시 바 배경이 반전 색상으로 설정되지 않는 문제를 수정했습니다. 막대 레이블 색상이 100%알파가있는 기본 흰색 텍스트 인 경우 눈에 띄지 않았습니다.

      버전 3.0.7 에서 버전 3 으로 변경.0.8

      • 이 오류는 현재 존재하지 않을 때 발생합니다. 이것은 그들이 1 차/2 차 스펙을 재검토하고 게임이 모든 현존에서 그들을 떨어 뜨리고 이후에 전투 존재가없는 상태로 들어갈 때 발생합니다.이 문제를 해결하려면 다음을 수행하십시오.
      • 징조가 다음 위협 이벤트를 업데이트하는 대신 숨겨진 상태에서 표시될 때 막대가 즉시 업데이트됩니다.
      • 다음을 통해 모든 현지화에 대한 업데이트가 포함됩니다.http://www.wowace.com/projects/omen-threat-meter/localization/

      버전 3.0.6 에서 버전 3 으로 변경.0.7

      • 옵션 추가!클래스 색상 지원.
      • 추가/징조 표시 및/징조 숨기기 슬래시 명령.
      • 바 배경 및 텍스트 색상을 교환하는”바/텍스트 색상 반전”옵션(기본값 꺼짐)을 추가합니다.
      • 전조는 이제 적은 메모리를 사용할 수 있도록 필요에 따라 구성 테이블을 생성합니다.(그러나 어떤 구성없이)계속 작동합니다.
      • 다음을 통해 모든 현지화에 대한 업데이트가 포함됩니다.http://www.wowace.com/projects/omen-threat-meter/localization/

      버전 3.0.5 에서 버전 3 으로 변경.0.6

      • 이 옵션에는 페이드/마일 색상을 추가합니다. 이 색상은 미/페이드의 효과에 따라 플레이어에 사용됩니다.
      • 표시 목적으로 부정적인 위협이 있는 모든 플레이어에게 410065408 위협을 추가합니다. 영어 번역:이제 페이드 및 미러 이미지의 영향으로 플레이어의”퇴색/퇴색 위협”을 볼 수 있습니다.

      버전 3.0.4 에서 버전 3 으로 변경.0.5

      • 업데이트 이벤트 스로틀을 구현하여 업데이트 손실 없이 프로세서 사용량을 크게 줄입니다.
      • 일부 메모리를 복구하려면 구역 설정에 대한 가이드나눕 테이블을 지우십시오.
      • 자동 집착이 켜져 있고 전투 중에 전조를 이동하고 이동 중에 전투를 종료하면 전조가 마우스에 달라 붙는 문제를 수정했습니다.
      • 플레이어의 위협이 0 보다 작으면 플레이어의 위협을 0 으로 설정합니다(표시 목적으로). 이는 페이드 및 미러 이미지에서 발생하며,이는 캐스터에게 410057408(또는 징조의 용어로 4.1 미터 위협)의 일시적인 위협 감소를 제공합니다. 이전에 부정적인 위협 무시 선수를 징조.
      • 로그아웃할 때 표시 상태를 기억합니다(자동 표시/숨기기가 꺼진 경우에만 적용 가능).

      버전 3.0 에서 변경.3 에서 3.0.4

      • 당신이 당신의 탱크 어그로를 통과하고 동시에 어그로를 뽑아 경우 탱크의 이름 대신 당신의 이름을보고 할 경우 메시지가 수정되었습니다.

      버전 3.0.2 에서 버전 3 으로 변경.0.3

      • 다양한 현지화를 업데이트합니다. 사용자 정의 미디어 또는 다른 애드온에 의해 등록 된 미디어를 올바르게 사용할 수 있도록 콜백을 추가합니다.
      • 사용자가 주 전조 창보다 제목 표시 줄에 대해 다른 배경 설정을 가질 수 있습니다.

      버전 버전 3.0 에서 버전 3.0 으로 변경.2

      • 다양한 현지화 업데이트
      • 클램프를 화면으로 변경할 때 발생하는 오류 수정 옵션
      • 애완 동물 색상을 변경하고 기본 애완 동물 색상을 바이올렛으로 변경하는 옵션 추가
      • 징조가 더 이상 내부 미니 맵 버튼을 만들지 않습니다.>

      버전 3.0.0 에서 버전 3 으로 변경.0.1

      • 전조-3.0.0\징조:변경 프로파일에 발생하는 오류를 수정합니다.루아:592: 전역’막대’인덱스 시도(전무 값)

      버전 3 에서 버전 3 으로 변경.0.0

      • 업데이트 된 다양한 현지화
      • 추가 위협 값 및%옵션 표시
      • 추가! 로그인시 징조의 알파 설정이 적용되지 않음 수정
      • 클래스 색상을 사용하지 않는 옵션 추가
      • 일부 클래스가 표시되지 않을 때 고스트 바가 표시되는 버그 수정
      • 탱크 바 색상 추가 옵션
      • “항상 자체 표시”추가 옵션
      • 표시/표시 추가 제목 표시 줄 옵션 숨기기
      • 구성 패널에 초점 대상 및 테스트 모드 사용 체크 박스 추가
      • 어그로 표시 줄 옵션 추가
      • 가능한 모든 클래스의 막대를 표시하여 테스트 모드를 훨씬 더 유용하게 만들고 플레이어
      • 사소한 문제 수정 1.0 외부
      • 기본 표시
      • 더 직관적으로 자동 표시/숨기기 옵션을 다시 작성하십시오. 자동 표시/숨기기 사용 안 함 옵션 추가
      • 사용자가 징조의 가시성을 수동으로 토글하면 다음 구역까지 표시/숨김 상태로 유지되거나,파티/공격대에 참여/탈퇴하거나,자동 표시/숨기기 설정을 변경할 수 있도록 내부 플래그를 추가합니다.
      • 위협 정보를 표시하기 위해 플레이어 애완 동물을 무시하는 옵션 추가(기본값:켜짐). 예,플레이어 애완 동물도 어그로 테이블이 있습니다!6217>
      • 화면 옵션에 프레임 지층 및 클램프 추가
      • 프로파일 변경 시 잊어버린 구성 설정 전체 목록 적용
      • 자주 묻는 질문 업데이트

      버전 변경 사항 변경

      • 현지화\데드로 이름이 변경되었습니다.현지화\데드에 루아.즉,이제 비 윈도우 운영 체제에서 작동합니다.

      버전 변경

      • 포커스 대상을 사용하여 토글하기 위해 키바인드 추가
      • 자신의 위협 표시줄을 원하는 색상에 색칠하는 옵션 추가
      • 드래그 앤 징조를 완료할 때 발생하는 오류 수정 자체를 숨기려고 잘못 시도합니다.



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