워컴은 온 아이스 관리들이 열심히 일하고,불평하지 않으며,항상 준비하고,끊임없이 개선하기를 열망한다고 설명합니다. 사실,비디오 기술의 발전과 함께,관리들은 모든 게임에서 자신의 통화 또는 페이스 오프 퍽 방울의 모든 하나를 검토 할 수 있습니다.
“그들은 플레이 오프에서 일하지 않을 때만 화를 낸다.”워컴은 말한다.
그것은 단지 20 명의 심판과 20 명의 라인맨 만이 정규 시즌 동안의 성과 평가를 기반으로 스탠리 컵 플레이 오프에 출전하기 때문입니다. 온 아이스 관계자는 자신의 끊임없는 방식으로 미국 팀 스포츠에서 가장 오래되고 유일하게 정통 트로피를 탐. 플레이 오프 푸시는 2021 년 가을에 내셔널 리그 시애틀이 경기를 시작할 때 내셔널 리그가 각각 하나의 추가 심판과 라인 맨을 믹스에 추가 할 때 더욱 어려워 질 것입니다.
관중으로서 어떤 스포츠를 즐기는 것의 일부는 주례를 이해하는 것이다. 규칙뿐만 아니라 게임 할당에 대해 더 많이 알수록 유능한 공무원이 팬들에게 더 나은 스포츠로 만드는 방법에 대해 더 많이 알 수 있습니다.
하키에서 부드럽고 빠르게 진행되는”게임 흐름”은 팬들이 게임과 사랑에 빠지게하는 것입니다. 앞뒤로 움직이는 액션,플레이 메이킹,목표에 대한 샷,큰 세이브,스케이터가 실제로 스케이트 블레이드를 타고 날아갑니다. 워컴은 흐름이 각 게임에 할당 된 두 라인맨의 손에 정면으로 있다고 말한다.
“두 라인 맨은 완장을 착용하지 않습니다.”라고 그는 말합니다. “그들은 두 가지 주요 영역을 조절하여 게임 흐름에 대한 주로 책임이 있습니다:오프사이드 재생 및 장식. 둘 다 사람들이 생각하는 것보다 더 복잡합니다.”
아이싱은 더 자주 발생하며,경기당 평균 9 번 정도 발생하며 케이크를 굽는 것과는 아무런 관련이 없습니다. 그것은 수비 선수가 먼저 레드 라인(일명 센터 아이스 라인)의 상대 측에서 상대 플레이어에 의해 샷 또는 퍽 덤프를 접촉 여부에 대해 더 이상도 없습니다.
이제 라인맨은 수비 팀의 골키퍼의 오른쪽이나 왼쪽에있는 페이스 오프 서클에서 아이싱 콜을 결정해야합니다. 규칙은 안전상의 이유로 변경되었습니다;그것은”아이스”퍽에 아래로 베어링 두 반대 선수를 볼 이전에 일반적이었다.
빠른 리프레셔/설명자: 착빙은 단순히”지역”를 맑게 하기에서 압력의 밑에 방어적인 팀을 막기 위하여 빨간 선의 그것의 측에서 퍽을 얼음의 다른 끝에 도중 내내 아래로 쏘거나 내버려서 불린다. 호출되지,스포츠는 더 플레이어가 처리하거나 막대기로 퍽을 이동하는 더 많은 시간을 포함 할 것이다.
착빙에 대한 한 가지 예외는 다음과 같습니다:페널티 킥으로 인해 팀이 일손 인 경우,”페널티 킬”의 팀은 퍽을 얼음 수 있습니다. 그러나,그것은 착빙 및/또는 오늘날의 골키퍼가 퍽을 처리하고 역습을 시작하기 위해 팀 동료에게 전달의 높은 능력이 중지 할 수있는 여분의 선수가 있기 때문에 달성하기 어려울 수 있습니다.
두 라인맨은 또한 오프사이드를 호출 할 책임이 있으며,이는 플레이어의 스케이트가 공격 구역(다른 팀의 골이있는 곳)에서 퍽보다 앞설 때 발생합니다. 오프사이드는 두 스케이트가 모두 관련 파란색 선을 공격 구역으로 완전히 건너고 중앙-얼음 중성 구역 밖으로 나왔을 때 정의됩니다. 오프사이드는 각 게임의 평균 5~6 배라고합니다.2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 12 월 15 일(일)~2015 년 12 월 15 일(일) 비디오 검토는 목표 호출을 유지하거나 목표를 허용하지 않게됩니다.
라인맨은 워컴이 플레이가 중단된 후 페이스오프로 게임을 재시작하는”즉각적인 의무”라고 부르는 것을 가지고 있다. 페이스 오프 퍽 드롭은 발가락에 발가락과 스틱-투-스틱가는 두 선수를 갖추고 있습니다. 두 막대기 모두 얼음 위에 있어야하며,방문 플레이어가 먼저 가고 홈 플레이어는 즉시 따라야합니다. 동시에,페이스 오프는 퍽이 떨어질 때까지 주변 플레이어가 15 피트 경계를 유지해야합니다.
심판은 각 기간의 시작과 골을 넣은 후 센터 아이스 페이스 오프를 위해 퍽을 떨어 뜨립니다. 라인 맨은 매 경기마다 다른 50~60 개의 페이스 오프를 처리합니다.
워컴은 내셔널 리그 페이스오프가 라인맨 간 및 게임 간 일관된 것이 중요하다고 말한다.
“퍽 소유는 오늘날의 경기에서 매우 중요하다”워컴은 말한다. “우리는 모든 페이스 오프가 그 역학에서 무결성을 갖기를 원합니다. 공식은 스케이트가 해시 마크에 있는지 어느 선수가 잠식되어 있는지 확인해야합니다.”
라인맨에 대한 또 하나의 중요한 의무:그들은 라인 요금에 벤치와 의사 소통에 대한 책임이 있습니다-그 중 많은 사람들이 즉석에서 선수 얼음과 경기에 뛰어 동료의 정확한 시간을 필요로한다.
그들은 또한 상대 선수가”실제로는 친족 관계가 아니다”와 함께 모여 경기 중단을 모니터하고”라인맨은 평화 주의자가된다.”
그건 오렌지 완장 없이 줄무늬에 쌍 관계자에 대 한 작업을 많이. 그래서 심판이 할 일이 남아 있습니까?
한 가지 큰 일은 특히 공무원이 후킹,홀딩,트립 및 간섭의 주요 그룹으로 언급하기를 좋아하는 처벌을 부르는 것입니다. 이 같은 큰 일이다,얼음과 두 팀을 충당하기 위해 두 심판이있다.
처벌을 호출하는 것은 눈에 보이는 것보다 더 많은 것을 포함하거나 실제로도 인간의 눈으로 볼 수 있습니다,심판으로 두 개의 별도의 투어를 제공 워컴은 말한다,보다 더 주례 600 정규 시즌 게임,84 스탠리 컵 플레이 오프 게임,2002 동계 올림픽,2004 하키 월드컵과 두 스탠리 컵 결승전.
“오늘날 게임의 속도와 속도는 전례가 없습니다.”라고 워컴은 말합니다. “페널티 호출에 대한 요구 정밀도는 사상 가장 낮은 허용 오차에 있습니다.
“15 년 전,후크는 하키를 해본 적이 할머니에 의해 발견 될 것이다. 텔레비전은 단순히 재연에 형벌을 보는 것을 쉽게 했다. 오늘은 지금 너무 빨리,손에 그 스틱은 단지 분할 초 수 있습니다. 텔레비젼 각에 명백한 그러나 생산자에는 저 영상 각을 일으키는 언젠가가 있는다. 우리 사람들은 실시간으로 그것을 호출해야합니다.”
워컴은 심판과 라인맨이 주례 평가자의 피드백이나 오프사이드의 실시간 반전의 형태로 올 수있는 기술 지원에 대해”항상 감사한다”고 덧붙였다.
“우리 관리들이 그것에 저항하는 것은 사실이 아닙니다.”라고 워컴은 말합니다.
워컴은 간결한 사례 연구를 제공합니다.
“아이들처럼 우리는 골 판사가 있다면 우리가 큰 경기를 펼치고 있다는 것을 알았습니다.”라고 워컴은 회상합니다. “그런 다음,리그는 정규 시즌의 칠오백 플러스 목표의 모든 사람이 좋은 목표입니다 만들기 위해 중앙 집중식’상황실’에 지금 비디오 부스에서 공식 위층으로 이동하고.”
이 때문에 두 심판 중 한 명이 공식 득점자와 협의하는 것을 볼 수 있으며 토론토 룸이 골이 서 있다고 말할 때까지 퍽이 떨어지지 않습니다. 재미 있는 사실:심판은 공식적으로 각 내셔널 리그 게임에 대 한 공식 득점 목표에 최대 2 개의 어시스트를 결정 하는 임무 동안 득점 하는 선수를 식별 하는 것에 대 한 책임.
심판에 대한 또 하나의 중요한 의무-그들은 신속하게 그들이 주례 각 게임을 크기를 조정해야합니다.
2009 년부터 2013 년까지 4 년 동안 주례 감독이었던 테리 그렉 슨은”경기가 흐를 수도 있고 짙어 질 수도있다”고 말했다.
이 지저분 경우,당신은 통제 게임을 유지하기 위해 페널티 또는 두 가지를 호출 할 수 있습니다,그렉 슨 설명.
위대한 관리들은 감정과 학대의 차이를 이해한다. 그것은 단지 팔을 올리는 것에 관한 것이 아닙니다. 당신은 좋은 의사 소통 게임을 제어 할 수 있습니다.”