펜티엄 3

인텔 펜티엄 3 프로세서 제품군
표준 로고(1999-2003) 모바일 로고(1999-2003) 데스크탑
코드명 코어 릴리스 날짜
펜티엄 3 세 로고(1999-2003)
펜티엄 로고(1999-2003)
1999 년 2 월
10 월 1999 년 10 월
6 월 2001
6 월 2001
인텔 펜티엄 3 마이크로 프로세서 목록

카트마이디트

히트 싱크가 제거 된 펜티엄 카트리지.

카트마이 다이 샷

첫 번째 펜티엄 3 변형은 카트 마이(인텔 제품 코드 80525). 펜티엄 3 는 펜티엄 2 에 비해 2 백만 개의 트랜지스터가 증가한 것으로 나타났습니다. 이 차이점들이의 추가 실행 단위 및 SSE 교육 지원,그리고 향상된 L1 캐시 컨트롤러(L2 캐시 컨트롤러는 변경되지 않은 상태로 남아 것으로 완전히 새로운 디자인에 대한 어쨌든 카 퍼),책임 있었을 위한 작은 성능 개선을 통해”역사”Pentium IIs. 그것은 1999 년 2 월 450 및 500 메가 헤르츠의 속도로 처음 출시되었습니다. 두 가지 버전이 더 출시되었습니다:1999 년 5 월 17 일 550 메가 헤르츠 및 1999 년 8 월 2 일 600 메가 헤르츠. 1999 년 9 월 27 일 인텔은 각각 533&600 메가 헤르츠에서 실행되는 533 비트와 600 비트를 발표했다. 이 모델은 2013 년 11 월 13 일에 출시되었습니다.이 모델은 2013 년 11 월 13 일에 출시되었습니다.

카트마이는 950 만개의 트랜지스터를 포함하고 있으며,512 킬로바이트의 트랜지스터 2 캐시를 포함하지 않고,12.3 밀리미터의 10.4 밀리미터(128 밀리미터 2)의 치수를 갖는다. 인텔의 5 단계 알루미늄 인터커넥트와 함께 0.25 마이크로미터 상보 금속–산화물–반도체 공정으로 제조된다. 카트마이는 펜티엄 2 와 동일한 슬롯 기반 설계를 사용했지만,최신 슬롯 1 단일 에지 접촉 카트리지는 방열판과 직접 접촉 할 수있었습니다. 펜티엄 3 의 초기 모델은 450 및 500 메가헤르츠로 기존 장비 제조업체를 위한 구형 카트리지에 패키지되어 있습니다.

매니아를위한 주목할만한 스테핑 수준이었다.카트마이 버전은 공식적으로 450 메가 헤르츠에 대한 평가되었다,하지만 종종 600 메가 헤르츠 모델에 대한 캐시 칩을 포함하고,따라서 일반적으로 600 메가 헤르츠에서 실행할 수 있습니다.

코퍼마인편집

펜티엄.

코퍼마인 다이 샷

두 번째 버전,코드 명 코퍼마인(인텔 제품 코드:80526),1999 년 10 월 25 일에 출시되었으며,500, 533, 550, 600, 650, 667, 700, 그리고 733 메가 헤르츠. 1999 년 12 월부터 2000 년 5 월까지 인텔은 다음과 같은 속도로 실행되는 펜티엄 아이스를 출시했습니다 750, 800, 850, 866, 900, 933 1000 메가 헤르츠(1 기가 헤르쯔). 이 모델은 100 메가 헤르츠 및 133 메가 헤르츠 모두 제작되었습니다. 동일한 주파수로 이미 사용 가능한 모델의 경우,새로운 0.18 제조 공정을 사용하여 코어를 나타 내기 위해 모델 이름에”전자”가 추가되었습니다. 이 모델은 2012 년 11 월 1 일 이후 출시되었습니다. 애슬론은 자체 다이 수축을 적용하고 다이 캐시를 애슬론에 추가했을 때 역전되었다. 애슬론은 부동 소수점 집약적 코드에서 우위를 점했지만,코퍼마인은 초소형 칩 최적화가 사용되었을 때 더 잘 수행 할 수 있었지만 실용적인 측면에서 볼 때 두 칩의 클럭 대 클럭 수행 방식에는 거의 차이가 없었다. 그러나 애슬론은 펜티엄 4 가 출시되기 전에 1.2 기가 헤르쯔의 속도에 도달하여 더 높은 클럭을 할 수있었습니다.

성능면에서 코퍼마인은 인텔이 고급 전송 캐시를 명명하는 온칩 엘 2 캐시를 도입함으로써 카트마이 보다 더 큰 걸음을 내딛었다. 256 킬로바이트의 용량을 가지며,이는 이전에 멘도시노 셀러론의 온칩 캐시의 두 배이다. 그것은 8 방향 집합 연관이며 더블 쿼드 워드 와이드 256 비트 버스를 통해 액세스되며 카트 마이의 4 배 넓습니다.또한 대기 시간은 카트 마이에 비해 1/4 로 떨어졌습니다. 인텔의 또 다른 마케팅 용어는 고급 시스템 버퍼링,133 메가 헤르츠 시스템 버스를 더 잘 활용할 수있는 개선 사항을 포함했습니다. 여기에는 6 개의 채우기 버퍼(카트 마이의 경우 4 대),8 개의 버스 큐 항목(카트 마이의 경우 4 대)및 4 개의 쓰기 백 버퍼(카트 마이의 경우 1 대)가 포함됩니다. 인텔은 애슬론의 경쟁 압력으로 내부를 재 작업하여 마침내 잘 알려진 파이프 라인 노점을 제거했습니다. 그 결과,노점의 영향을 받은 어플리케이션은 코퍼마인에서 최대 30%까지 빠르게 실행되었습니다. 코퍼마인은 2,900 만 개의 트랜지스터를 포함하고 있으며 0.18 개의 프로세스로 제조되었다.

그 코드명은 구리 인터커넥트를 사용했다는 인상을 줄 수 있지만,그 인터커넥트는 알루미늄이었다. 코퍼마인은 소켓 370 또는 슬롯 1(900 및 1100 을 제외한 모든 속도)에 사용할 수 있습니다. 그러나,가장 높은 주파수의 스쿠스는 또한 통합형 히트 스프레더를 특징으로 하는 변형으로 생산되었다. 이 자체로는 다이와 히트 싱크 사이에 다른 층의 금속 및 열 페이스트를 추가했기 때문에 열 전도성을 향상시키지 못했지만 다이에 대해 방열판을 평평하게 유지하는 데 크게 도움이되었습니다. 이전 코퍼마인은 히트싱크 장착이 어려웠습니다. 히트 싱크가 다이에 대해 평평하지 않은 경우 열 전달 효율이 크게 감소했습니다. 일부 방열판 제조업체들은 제품에 패드를 제공하기 시작했습니다. 매니아 커뮤니티는 지금까지 평면 인터페이스를 유지하는 데 도움이 심 만들기로 갔다.2000 년 중반에 1.13 기가 헤르쯔 버전이 출시되었지만,하드독과 톰의 하드웨어가 협업하여 새로운 프로세서 속도 등급의 작동으로 다양한 불안정성을 발견 한 후 유명해졌다. 코퍼마인 코어는 1 에 안정적으로 도달 할 수 없었습니다.프로세서의 마이크로 코드,효과적인 냉각,더 높은 전압(1.75 볼트 대 1.65 볼트)및 특히 검증 된 플랫폼에 대한 다양한 조정없이 13 기가 헤르츠 속도. 인텔은 공식적으로 자체 마더 보드에 프로세서를 지원하지만,심지어이 마더 보드는 하드웨어 검토 사이트의 독립적 인 테스트에서 불안정성을 표시. 안정적이었던 벤치마크에서 성능은 서브파로 나타났다. 톰의 하드웨어는 안정성을 향상시키기 위해 중앙 처리 장치와 마더 보드의 편안한 튜닝이 성능 부족을 기인. 인텔은 2001 년에 새로운 1.1 기가 헤르츠 버전과 1.13 기가 헤르츠 버전을 사용하여 문제를 해결하는 데 최소 6 개월이 필요했습니다.1628>마이크로소프트의 엑스박스 게임 콘솔은 펜티엄 3/모바일 셀러론 제품군의 변형을 마이크로소프트의 폼 팩터로 사용한다. 이 칩의 특징은 다음과 같습니다. 펜티엄 3 에서 8 방향 캐시 연관성을 유지하지만,코퍼마인-128 셀러론과의 128 킬로바이트 리터 2 캐시 및 180 나노 공정 기술을 공유한다.

코퍼마인 테디트

이 개정판은 코퍼마인과 투알라틴 사이의 중간 단계이며,후자에는 저전압 시스템 로직을 지원하지만,전자의 이전에 정의 된 전압 사양 내에서 코어 전력을 지원하므로 구형 시스템 보드에서 작동 할 수 있습니다.1628>인텔은 1.25 볼트 및 일반 1.5 볼트+신호 레벨에서 저전압 시스템 버스 작동과 함께 작동하도록 수정했으며 차동 또는 단일 종단 클러킹을 자동으로 감지했습니다. 이 수정으로 인해 구형 소켓 370 보드와의 호환성을 유지하면서 최신 세대의 소켓 370 보드와 호환되었습니다. 그만큼 코퍼마인-티 또한 두 가지 방법으로 대칭 다중 처리 기능을 가지고 있지만 투알라틴 보드에서만 가능합니다.

이들은”80533″이라는 숫자를 포함하는 부품 번호로 투알라틴 프로세서와 구별할 수 있다.

투알라틴편집

1.2018 년 11 월 13 일에 확인함.

다이 샷

세 번째 버전 인 투알라틴(80530)은 인텔의 새로운 0.13 프로세스에 대한 시험이었습니다. 투알라틴 기반 펜티엄 아이스는 2001 년 2002 년 초까지 1.0,1.13,1.2,1.26,1.33 및 1.4 기가 헤르츠의 속도로 출시되었습니다. 코퍼마인의 기본 축소,새로운 기능은 펜티엄 4 와 유사한 추가 데이터 프리 페치 로직을 제외하고 추가되지 않았다. 이 변형은 주로 저전력 소비 서버를 위한 것이었으며,또한 투알라틴 라인 내에서 스피 픽 지원을 독점적으로 선보였다.1628>소켓 370 지정이 유지되었지만,1.5 볼트 대신 1.25 아그 텔 시그널링을 사용하여 이전 마더 보드가 호환되지 않습니다. 이 혼란은 칩셋 이름 지정으로 이어졌습니다. 이는 더 정밀한 전압 단계가 필요했고 부하 라인(8.4 의 전류에 관계없이 고정 전압 대신)을 도입했습니다. 일부 마더 보드 제조업체는 파란색 소켓(흰색 대신)으로 변경 사항을 표시 할 것이며 종종 이전 버전과 호환 가능했습니다.

투알라틴은 또한 인텔의 일선 모바일 칩(펜티엄 4 는 훨씬 더 많은 전력을 공급했기 때문에이 역할에 적합하지 않음)이 된 펜티엄 모바일 프로세서의 기초를 형성했습니다. 이 칩은 전력 소비와 성능 사이의 좋은 균형을 제공하여 성능 노트북과”얇고 가벼운”카테고리 모두에서 자리를 찾았습니다.

투알라틴 기반 펜티엄 3 는 가장 빠른 윌라멧 기반 펜티엄 4 와 썬더버드 기반 애슬론보다 일부 응용 분야에서 잘 수행되었다. 인텔의 공식 지원 칩셋은 호환되지 않는 440 비트 칩셋으로 등록 된 1 기가 바이트와 달리 512 메가 바이트 램 만 처리 할 수있었습니다. 그것은 종종 사소한 작업이었고,기술적 인 능력의 어느 정도를 필요로하지만,그러나,매니아 커뮤니티는 다음 유비쿼터스 칩셋 기반 보드에 투알라틴을 실행하는 방법을 발견했다.

투알라틴 기반 펜티엄 III Cpu 수 있습니다 일반적으로 시각에서 구별된 카 퍼 기반 프로세서에서는 금속에 의해 통합형 열 스프레더(IHS)에 고정되는 최고 있습니다. 그러나 마지막는 모델의 카 퍼 Pentium IIIs 또한 추천 IHS—통합된 히트 싱크는 것은 실제로 어떻게 구분 FC-PGA2 패키지에서 FC-PGA—모두를 위한 소켓 370 다.

히트 스프레더를 추가하기 전에는 펜티엄 3 에 히트 싱크를 설치하기가 어려웠습니다.그렇게 하면 코어의 모서리와 모서리가 갈라져 중앙 처리 장치가 파괴될 수 있으므로 코어에 비스듬히 힘을 가하지 않도록 주의해야 했습니다. 또한 중앙 처리 장치와 방열판 표면의 평평한 결합을 달성하는 것이 때때로 어려웠으며,이는 우수한 열 전달에 매우 중요한 요소입니다. 이는 소켓 기반 쿨러를 장착하는 데 필요한 힘과 더 좁은 양면 장착 메커니즘(슬롯 1 은 4 점 장착 기능)으로 인해 슬롯 1 의 이전 모델과 비교했을 때 점점 더 어려워졌습니다. 따라서,0.13 투알라틴은 0.18 투알라틴 코퍼마인보다 더 작은 코어 표면적을 가졌기 때문에,인텔은 투알라틴과 미래의 모든 데스크탑 프로세서에 금속 히트스라이더를 설치했다.

투알라틴 코어는 오레곤의 투알라틴 계곡과 투알라틴 강의 이름을 따서 명명되었으며,인텔은 대규모 제조 및 설계 시설을 보유하고 있습니다.



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