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A catcher’s job is like that of a coach on the field. Ele é responsável por chamar os arremessos em um jogo e dar sinais para o arremessador para que ele saiba qual arremessar a seguir. Esses sinais fazem parte da linguagem do basebol e é assim que o apanhador comunica com o lançador.

sinais básicos

quando o apanhador está em seu agachamento e o batedor está na caixa do batedor, o arremessador vai procurar os sinais do apanhador sobre que passo deve ser lançado a seguir. Quando o apanhador baixa um dedo da mão que atira entre as pernas, ele pede uma bola rápida. Dois dedos indicam uma bola curva, três dedos indicam um deslizador, quatro dedos indicam uma mudança. Estes são sinais básicos. Em muitos casos, pitchers e catchers vão trabalhar para fora seu próprio conjunto de sinais que podem ser diferentes. Desde que o jarro e o apanhador se tenham comunicado antes do tempo e estejam na mesma página, não há problema em mudar os sinais básicos.

Indicador

Rebatedores, geralmente, não guindaste seu pescoço e tente dar uma espiada em o apanhador de sinais — esta é considerada uma violação de baseball “unwritten code” — mas um treinador em primeira ou terceira ou um corredor na segunda base pode tentar decifrar os sinais e deixe a massa saber o próximo passo. Para evitar isso, os catchers podem usar um sinal indicador antes de deixar o jarro saber qual deve ser o próximo passo. Por exemplo, se o receptor quer um controle deslizante, ele pode deixar o arremessador saber que se ele flasha um dedo duas vezes em uma linha, o seguinte sinal é o próximo passo. O receptor pode mostrar 10 sinais de dedos antes de disparar um dedo duas vezes seguidas. Se ele baixar três dedos no próximo sinal, está a dizer ao lançador para atirar o deslizador. Ele pode continuar a colocar os sinais dos dedos depois disso para confundir ainda mais o adversário.

localização

em níveis mais elevados de beisebol, o receptor também indicará a localização do passo: dentro ou fora e alto ou baixo. Ele pode bater no seu shin guard esquerdo se quiser o arremesso baixo e dentro para um batedor destro. Ele pode bater na coxa esquerda se quiser o lançamento alto e dentro. Ele usa a perna direita em lançamentos que devem ser lançados lá para fora. Além disso, o receptor geralmente dá seu alvo para o local que ele quer o lançamento, mas quando há corredores na base, o receptor não vai querer dar a localização até o último instante.Em alguns casos, o jarro não se sentirá confiante sobre a seleção do piche do receptor. Uma vez que o arremessador é finalmente responsável pelos resultados, ele pode deixar o apanhador saber que ele quer um arremesso diferente chamado. O lançador pode abanar a cabeça para indicar ” não.”Ele também pode agitar sua luva contra sua camisa uniforme para indicar que ele quer outra seleção de arremesso.

sinais adicionais

o receptor vai atirar seu punho para baixo se ele quer que o arremessador para jogar um arremesso.Isto é feito quando o apanhador acredita que o corredor da base está a roubar. Ele tem uma chance muito melhor de jogar o corredor para fora se o arremessador dispara uma bola rápida dura longe da placa para que ele possa receber a bola limpo e facilmente passo e jogar em direção à segunda ou terceira base. O receptor também apontará com seu polegar para a primeira base se o arremessador quiser tentar escolher o corredor na primeira base.



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