Student trenger hjelp med å finne ut kostnadene ved å bygge en tur.
Skrevet Mars 30, 2005 på 12: 14 PM
jeg er en student arbeider på en mock forslag om en attraksjon. Har noen der ute noen grunnleggende informasjon om et generelt budsjett for å bygge en attraksjon. Jeg leter etter faste kostnader bygging etc. Takk på forhånd for hjelp.
Skrevet 30 Mars 2005 på 1: 12 PM
for de fleste temapark attraksjoner er det mange forskjellige kostnader. For det første er det kostnaden for forskning og utvikling. Denne kostnaden er vanligvis vanskelig å fastslå, fordi på øvre echelon parker Som Disney og Universal, mange flere ritt og attraksjoner gå gjennom en forsknings-og utviklingsprosess enn faktisk få konstruert. Disney har WDI, hvis eneste formål er å brainstorm ideer til attraksjoner, og de visuallize og foreslå mange attraksjoner hvert år som aldri kommer ut av tegnebrettet. Men på noen andre parker kommer parken opp med en ide og går med den fra begynnelse til slutt. Kostnadene for forskning og utvikling kan være høye, men ofte skjult når man diskuterer bunnlinjen økonomi. Så er det den grunnleggende kostnaden for turen systemet. Enten det er en berg-og dalbane, mørk tur, eller flat tur, må en park vanligvis betale en produsent for en tur system. Den kostnaden er vanligvis den største kostnaden for attraksjonen, og svært få parker er i stand til å unngå denne kostnaden ved å skape interne ridesystemer. Disney har skapt noen av sine egne ride systemer, men som De blir mer komplekse, Disney har begynt out-sourcing ride systemutvikling og konstruksjon. Misjon: Space PÅ EPCOT, som er en av de mest unike ride systemer i verden ble opprettet i et joint venture Mellom Disney og et ingeniørfirma. Din gjennomsnittlige berg-og dalbane kan koste alt fra $1 million til $ 25 millioner for bare coaster. Mange av de mer kompliserte dark ride-systemene kan koste opptil $ 20 – $30 millioner, eller enda mer. Den neste kostnaden vil være for themeing. Noen parker skimp på denne prisen, mens andre parker gå over, så denne prisen kan også variere sterkt avhengig av hvor intrikat themeing er for en gitt attraksjon. I noen tilfeller, themeing av en attraksjon kan være så dyrt som turen systemet, og noen ganger er faktisk en del av turen systemet. Til slutt har du kostnaden for vedlikehold og drift av attraksjonen, som er en kostnad som er svært vanskelig å bestemme. Parker har vanligvis et vedlikeholds-og driftsbudsjett for hele parken, og for å finne ut hva det ville koste å bare drive og vedlikeholde en enkelt attraksjon, kan det være svært vanskelig å bestemme. Obiously, jo mer teknologisk avanserte attraksjonen er, jo mer det kommer til å koste å operere og vedlikeholde.
når man snakker om kostnadene ved en attraksjon, er fornøyelsesparker vanligvis svært vage om hvor dyre de egentlig er. RCDB.com er en database med omtrent alle berg og dalbane i verden, og noen ganger kan du snuble over byggekostnadene for en dalbane. Også, parker vil noen ganger kaste ut generelle tall i en pressemelding enten før byggingen begynner, eller kort tid etter tiltrekningen er fullført. Kostnadene ved en attraksjon kan også kompenseres av sponsing. Det har vært ryktet At Oppdraget: Space koster nesten $200 millioner til devlop og construct, men på grunn av sponsing MED HP, bunnlinjen kostnadene Til Disney var trolig halvparten. Det er også begrepet e-billett som kastes rundt av folkene som husker dagene Da Disney pleide å selge billettbøker til attraksjoner, og e-billettene var de største, beste attraksjonene i parken. I dag kan du vanligvis stole På En Disney e-billettattraksjon som koster minst $ 100 millioner. Nylige e-billett tillegg, Tower Of Terror, Mission: Space, TestTrack, Indiana Jones, Soarin’, etc… Selv en ikke-Disney-attraksjon som Spiderman På Islands Of Adventure ble rapportert å koste mellom $50 og $100 millioner. Å si nøyaktig hvor mye det ville koste å bygge en bestemt attraksjon, selv om, kan være tøff på grunn av alle varriable involvert i prosessen.
Postet Mars 30, 2005 på 3: 15 PM
med andre ord, mye mer enn er i min sparegrisen.
Skrevet 30. Mars 2005 ved 3: 16 PM
du vil kanskje få tak i folkene på www.Universalexcitement.com eller til og med redaktøren på screamscape.com de har vanligvis en god ide om hva som foregår med parker som ush eller usf, jeg tror jeg hørte en projeksjon at mumien på usf var omtrent 150 mill…kan være et tilsyn, men jeg tror det var figuren som flyter rundt.
Skrevet 30 Mars 2005 på 3: 30 PM
Stål kostnader har vært nøtter de siste årene, som har gjort mer enn noe annet for å pumpe opp attraksjon priser. Husk at du har å gjøre med store bygninger her. Immaterielle rettigheter og lisensrettigheter kan også øke prosjektets kostnader. Det er derfor så mange fornøyelsesparker bygge unthemed eller generisk tema attraksjoner.
når det er sagt, kan et elsket tema garantere minst innledende inntekter for et attraksjonsprosjekt. Mye som en etablert stjerne «åpning» En Hollywood-film, et kjent tema trekker folk inn i parken. Men, til syvende og sist, det er attraksjon kvalitet som bringer dem tilbake.
De fleste topphylle nye berg-og-dal-baner er bygget i $15 millioner-serien, med ekstra hvis det er et lisensiert tegntema, for eksempel den italienske Jobben eller Star Trek. (Mindre hvis du allerede eier disse rettighetene, selvfølgelig.) Dark rides, siden de krever store bygninger samt detaljert animasjon og lyd, kan kjøre fra $ 40 millioner til over $100 millioner, avhengig av raffinement av ride systemet. De billigste attraksjonene å bygge pleier å være vannsklier, men de tar med seg heftige forsikringskostnader.
Skrevet April 28, 2005 på 7: 26 ER
jeg er en student Ved Harrison High School I Evansville Indiana og også arbeider på en mock forslag om en attraksjon. Vår foreslåtte attraksjon vi valgte var En SeaWorld type park for byen vår. Vi kjører inn i problemer med å finne tall for parken inkludert: vedlikehold og drift, byggekostnad, kostnaden av tanker og dyr utstillinger, og dyrene selv. Vi leter ikke etter eksakte tall, men hvis du kunne hjelpe oss med noen ballparkfigurer, ville vi sette stor pris på det.
Tweet