beste Klassenstrategieën

de beste strategieën voor alle klassen. Voel je vrij om je eigen commentaar uit ervaring toe te voegen.

Nee Deze zijn niet in de volgorde waarin u ze ontgrendelt, maar als u ze wilt toevoegen, voel u vrij.

Wizard

de wizard is een lange-afstandsklasse die notenbalken, gewaden en spreuken gebruikt. Een goede klasse om te beginnen als je nieuw bent in het spel. Hij heeft een grote kans om soulbound schade te krijgen en als zijn spreuk effectief wordt gebruikt, kan hij praktisch elke vijand decimeren. Het is de beste wiet-kweek klasse. Als je de behendigheid hoog en een sterke staf kunt krijgen kunt u een aantal vijanden tank.

priester

de priester is een klasse voor lange afstanden die gebruik maakt van toverstokken, gewaden en boeken. De priesterklas is een van de weinige klassen die je in staat stellen om jezelf/anderen te genezen. Hoewel het extreem lage drop rate kans dat het kan tank alles met zijn helende vermogen. De priester is een onschatbaar karakter in kerkers zoals de afgrond van demonen en de Verbrijzelingen als gevolg van de helende vermogen. Kijk uit voor die Stille sterren en word niet te verwaand!

Rogue

de rogue is een middenklasse die dolken, leren Amour en mantels gebruikt. Schurken zijn meer voor de ervaren als je nodig hebt om te wennen aan zijn vermogen. Hij is meer van een eenzame klasse omdat hij geen vermogen heeft dat anderen helpt. Bij effectief gebruik kan het bijna alles solo. Wees echter voorzichtig bij het vechten met andere spelers. de monsters zullen ze nog steeds schieten, die u in plaats daarvan kan raken!

Warrior

de warrior is een korteafstandsklasse die zwaarden, zwaar harnas en helmen gebruikt. Warriors zijn de eerste Melee klasse die je kunt ontgrendelen. Het heeft een uiterst nuttig vermogen dat kan worden gebruikt om anderen te verbeteren of haasten. Met een hoog pantser kan het de meeste vijanden tank. Hij is de introductieles van de Melees. Krijgers zijn geweldig in kerkers tanken. Hun speed buff kan hen helpen rush langs kamers gevuld met dodelijke monsters. Het meest effectief bij het haasten van het bos labyrint.

Archer

de boogschutter klasse is een van de meest bruikbare klassen. Het kan gebruik maken van de doom bow die enorme schade aan alle vijanden doet. De pijlkoker of het vermogen is het meest effectief wanneer het doel dichtbij is of opladen.De boogschutter gebruikt een licht pantser dat minder effectief is in het verdedigen dan zwaar pantser.

Ridder

de Ridder is een korteafstandsklasse die zwaarden, zware pantser en schilden gebruikt. Met een uiterst nuttig vermogen kan deze klasse elke vijand verdoven (waardoor vijanden niet kunnen aanvallen). Het heeft de hoogste verdediging in het spel en kan tank bijna alles dat in zijn weg komt. Bij het vechten tegen Oryx the Mad God 2, een goede tip is om hem te cirkelen tegen de klok in. Op deze manier, als je in de war raakt, zul je niet recht in Oryx de gekke God 2 rennen en zijn 3000 pk shotgun opeten. Zodra je dichtbij genoeg bent, snel verdoven om opnieuw een onaangename reis naar Oryx ‘ s 3000 pk shotgun te voorkomen. als het werkt, schiet weg, maar vergeet niet om hem verdoofd te houden of anders ga weg! Ook, in het graf van de ouden, wees heel voorzichtig als je Bes in zijn razernij fase gaat verdoven. Als je een laggy computer hebt of niet snel genoeg bent met de verdoving, zal hij zijn pantser-brekende Schild afvuren dat je direct kan doden. Als je 8/8, geluk, en snel met de nexus-knop, echter, je zou kunnen ontsnappen naar de Nexus met ongeveer 40 hp links.

Necromancer

de necromancer is een lange-afstandsklasse die gebruik maakt van Staf, schedels en gewaden. Je vermogen zuigt het leven van de vijand, dus gebruik het als je een lage HP hebt. Aangezien de schedel van de necromancer neemt een bepaalde hoeveelheid schade van een aantal monsters en voegt de gecombineerde HP schade gelijk aan de hoeveelheid hp u en uw vrienden genezen, is het ideaal om monsters samenklonteren en vervolgens zuigen hun leven. vooral nuttig in Lord Ruthven ‘ s vleermuis fase. Het record dat een schedel ooit heeft genezen is 1315 pk, toen er een groep van ongeveer 20 demonen samenklonterde in een afgrond van demonen. dit is genoeg om u en iedereen om je heen naar full HP. De maximale hoeveelheid HP die een karakter kan hebben is 1,010.

Mystic

een tijdje terug is de mystic, die kan worden gebruikt voor duping, redelijk evenwichtig geworden. Haar orb heeft de stasis vermogen (die vijanden in de buurt verandert in stenen beelden die technisch uit het spel voor een korte periode van tijd) kan nuttig zijn bij het vechten bazen met handlangers die alleen maar in de weg (ik.e, Heer van de verloren landen). Het is ook handig bij het vechten constructies; ze genezen elkaar in een patroon. Als je er een of twee kunt stasen en dan snel degene kunt doden die niet geneest, zal je hun genezingspatroon verknoeien en in staat zijn om ze allemaal te doden. Ook, de vloek effect laat nabije vijanden om 1,5 x schade te nemen. Opmerking: een ridder met de Demon Blade of maxed aanval en behendigheid kan doden constructies net zo snel, zo niet sneller, terwijl het verliezen van minder HP.

Ninja

de ninja is een nogal onevenwichtige klasse. Het heeft niet zo veel verdediging, aanvalskracht, of Bereik, en de shuriken vermogen vereist veel oefening om goed te richten en maakt gebruik van een veel MP. Om te oefenen richten, kijk naar de beste Klasse strategieën#Archer ‘ s tip. De shuriken geeft ook het effect snel wanneer de spatiebalk wordt gehouden, die nuttig kan zijn voor wijnkelders, maar gevaarlijk in de afgrond van demonen als gevolg van lava. Daarnaast moet de Ninja behoorlijk diep in om veel hits te krijgen, dus het kan gevaarlijk zijn als je niet 8/8 of met een ridder. De ninja is erg handig tegen dungeon bazen, zoals Oryx de gekke God 2, Stheno de Snake Queen en andere bazen die niet veel bewegen. Opmerking: Het is mogelijk om consequent het snelle effect te hebben met een goed genoeg MP Heal pet.

Trickster

Is een goede klasse als je een goede dolk hebt: met de speciale mogelijkheid kun je vijanden afleiden terwijl je ze doodt. Deze strategie is erg handig bij het vechten met veel vijanden op hetzelfde moment (dat wil zeggen, Cyclops God). Je kunt dit vermogen gebruiken om door god te gaan zoals Medusa of toeschouwer veel gemakkelijker (maar wees voorzichtig, want er kunnen meer goden zijn na dit!) en ga heel snel naar de quest. Als je het vermogen van de trickster meer gebruikt voor het teleporteren dan voor het lokaas, dan is een T0 prisma (starter prisma) bij je houden een goede strategie.



+