✔
deze held werd voorgesteld, maar werd door de gemeenschap afgewezen omdat hij niet bewonderenswaardig genoeg was of niet genoeg was om een puur goede held te zijn. Daarom zal deze held worden toegevoegd aan onze “Nooit Meer lijst”, waar voorgestelde helden verworpen door de Gemeenschap zullen worden geplaatst om toekomstige voorstellen van dezelfde weldoener te voorkomen. Ze kunnen opnieuw worden voorgesteld (met toestemming van een beheerder) als er nieuwe elementen in hun serie verschijnen die hun status als niet-PG heroes kunnen veranderen.
elke handeling waarbij deze held aan de categorie Pure Good wordt toegevoegd zonder een voorstel of waarbij een voorstel voor deze held wordt gemaakt zonder de toestemming van een beheerder, zal resulteren in een verbod.
aanvullende opmerking: Dit sjabloon is alleen bedoeld voor beheerdersonderhoud. Gebruikers die het sjabloon misbruiken, worden minimaal een week geblokkeerd.
|
de inhoud van dit artikel is gemarkeerd als Mature de pagina Lone Wanderer bevat mature inhoud die grove taal, seksuele verwijzingen en/of grafische gewelddadige afbeeldingen kan bevatten die voor sommigen storend kunnen zijn. Volwassen pagina ‘ s worden aanbevolen voor degenen die 18 jaar en ouder zijn. als u 18 jaar of ouder bent of vertrouwd bent met grafisch materiaal, bent u vrij om deze pagina te bekijken. Anders moet u deze pagina sluiten en een andere pagina bekijken. |
The Lone Wanderer is de hoofdpersoon van het videospel Fallout 3.Zijn stem werd gedaan door Jake Howard, zoon van Todd Howard, maar alleen als een-jarige.
herkomst
The Lone Wanderer werd geboren op dinsdag 13 juli 2258 Onder het Jefferson memorial building in de bestraalde ruïnes van Washington D. C. Ze werden naar Vault 101 gebracht door hun vader James nadat zijn/haar moeder Catherine overleed aan een hartstilstand, als gevolg van complicaties bij de geboorte van een kind.
de eenzame zwerver bracht zijn hele leven door in de kluis. Ze raakten zelfs bevriend met de dochter van de opzichter, maar nadat hun vader de kluis had verlaten zonder toestemming en het idee weerlegde dat de kluis permanent verzegeld was, werd hij/zij gedwongen te vluchten om aan de toorn van de opzichter te ontsnappen.
na het verlaten van de kluis, reisde de eenzame zwerver door de hoofdstad woestenij, het verslaan van schurken en het helpen van degenen in nood. Uiteindelijk gingen ze op zoek naar hun vader, vrienden maken met een aantal anderen langs de weg, zoals hun trouwe hound Dogmeat, de supermutant Fawkes, Three Dog, en anderen.
uiterlijk
de eenzame zwerver lijkt op hun vader. Ze kunnen Aziatisch, Afro-Amerikaans, Kaukasisch of Latijns-Amerikaans zijn. De eenzame zwerver kan vrouwelijk of mannelijk zijn, en kan komen in een verscheidenheid van verschillende verschijningen.
ze kunnen zo ’n beetje elke outfit in de Capital Wasteland dragen, en zo’ n beetje elk wapen gebruiken, met de effectiviteit gebaseerd op zijn/haar vaardigheden in de categorie.
reizen in de hoofdstad woestenij
bij het verlaten van Kluis 101 in een poging om de verblijfplaats van hun vader te ontdekken, maakt de zwerver hun weg naar de nabijgelegen nederzetting Megaton. In Megaton, de zwerver ontwapent een levende atoombom in het centrum van de stad, het verkrijgen van het respect en bewondering van de bewoners. Na een gesprek met de Sheriff, Lucas Simms, de zwerver maakt uiteindelijk hun weg naar Moriarty ‘ s Saloon, waar ze praten met de eigenaar, Colin Moriarty. De eenzame zwerver leert van Moriarty dat ze niet zijn geboren binnen de muren van Kluis 101, zoals ze hun hele leven was verteld, maar in plaats daarvan, zijn geboren in de hoofdstad woestenij.Na contacten met Moriarty verhuist de zwerver naar de volgende locatie waar zijn vader was geweest, Galaxy News Radio (GNR). Wanneer hij uit een metro komt in Chevy Chase, wordt de zwerver in een hinderlaag gelokt door een groep Super mutanten. Kort daarna ontmoet the Wanderer een Brotherhood of Steel squad, geleid door Sentinel Lyons. Samen met de squad als ze hun weg naar GNR, de Wanderer neemt een ‘Fat Man’ wapen, en gebruikt het om te helpen afweren van een enorme, Super Mutant Behemoth. Bij het betreden van het gebouw ontmoet de zwerver drie honden, de GNR radio host. Three Dog biedt de zwerver informatie over waar hun vader heen ging, maar alleen na het nemen van het gerecht van de Virgo II Lunar Lander in het D. C. Museum of History, en het te gebruiken om het eerder beschadigde radiosignaal van GNR te herstellen. Drie hond vertelt De Zwerver dat hun vader naar Rivet City ging, om de wetenschapper, dokter Li te zien.Wanneer de zwerver naar dokter Li gaat, ontdekken ze dat hun vader weer verhuisd is, dit keer naar het Jefferson Memorial. Voordat hij het monument betreedt, ontdekt De Zwerver dat het bezet is door Super mutanten. Wanneer het gedenkteken is leeg, de zwerver luistert naar een aantal audio logs van hun vader. Ze leren dat hij terugkeerde naar Project Purity, een poging om een waterzuiveringsinstallatie te bouwen die al het water in het Getijdenbekken kon zuiveren. Ze ontdekken ook dat hun vader naar Vault 112 ging om te spreken met Stanislaus Braun, een wetenschapper die had gewerkt aan een instrument dat bekend stond als de Garden of Eden Creation Kit (G. E. C. K.).
in Vault 112 betreedt de zwerver een simulatie die bekend staat als Tranquility Lane, waar ze zichzelf weer een kind vinden. De Zwerver ontmoet een meisje genaamd Betty, die blijkt Stanislaus Braun in vermomming. Braun probeert de zwerver alle bewoners in Tranquility Lane te laten vermoorden, maar wordt door een van de bewoners naar het fail-safe-programma van de simulatie geleid. Na het Permanent doden van alle bewoners via de failsafe, daarom, het beëindigen van hun lijden door herhaaldelijk te sterven voor Braun ‘ s Vermaak, de zwerver verlaat Tranquility Lane. Ze ontmoeten eindelijk hun vader die blij is om de zwerver te zien, ondanks het feit dat ze Vault 101 verlieten.
met hun vader gaat De Zwerver naar Rivet City om Doctor Li te rekruteren voor Project Purity. Li gaat met tegenzin akkoord om te komen, samen met een aantal van haar werknemers. De hele bemanning werkt ijverig aan het herstel van het project, maar dan komt de Enclave aan terwijl de zwerver enkele inlaatpijpen afvoert. Na het maken van hun weg terug naar de controlekamer, vechten Enclave soldaten langs de weg, De Zwerver getuige van hun vader interactie met de tweede-in-command van de Enclave, kolonel Autumn. Autumn eist dat de vader van de zwerver afstand doet van de controle van Project Purity aan de Enclave. In plaats daarvan offert de vader van de zwerver zichzelf op door de controlekamer te overspoelen met dodelijke stralingsniveaus, waardoor de Enclave de controle niet kan overnemen. De Zwerver neemt alle overlevende wetenschappers door de Taft tunnels om te ontsnappen aan de Enclave.
ze maken hun weg naar de Citadel, de uitvalsbasis van de Brotherhood of Steel. Met behulp van vooroorlogse computers uit de Citadel, de zwerver vindt een kluis die werd gegeven een G. E. C. K., kluis 87. Ze proberen kluis 87 binnen te komen door grotten die bekend staan als Little Lamplight, omdat de ingang zwaar bestraald was. Weinig lamplicht echter, werd bezet door veel kleine kinderen. Burgemeester MacCready weigerde de zwerver binnen te laten totdat drie van hun bewoners veilig terugkeerden.Na Penny, Sammy en Squirrel te hebben gered van slavenhandelaren in de nabijgelegen Paradise Falls, krijgt de zwerver toegang tot Little Lamplight en gaat hij kluis 87 binnen. Vechten hun weg door vele Super mutanten, de Wanderer ontmoet een gevangen Super Mutant met een vermogen om verder te denken dan dat van zijn broeders. Deze Super Mutant, Fawkes, gaat akkoord om de G. E. C. K. uit zijn bestraalde kamer te halen als hij wordt bevrijd. De Zwerver bevrijdt hem, krijgt dan zijn hulp in het bestrijden van de andere Super mutanten. Fawkes geeft de G. E. C. K. aan de zwerver, dan wordt de zwerver overvallen door de Enclave als ze proberen om de kluis te verlaten. Knock – out en bewusteloos wordt de zwerver weggesleept door enkele Enclave soldaten onder leiding van kolonel Autumn, die de straling van de controlekamer van Project Purity overleefden.
de zwerver wordt wakker in Raven Rock, in een insluitingsveld, en wordt ondervraagd door kolonel Autumn. Autumn heeft de Wanderer een ontmoeting met President John Eden, waar hij de Wanderer voorstelt om te helpen bij zijn plan om Project zuiverheid te besmetten met een gemodificeerde stam van FEV. De zwerver kan hem overtuigen met een Speech check, hem overtuigen dat hij niet weet wat hij doet, kan hem kortsluiting veroorzaken met een Science check, of een zelfvernietiging code gebruiken om Raven Rock te vernietigen.Na het verlaten van Raven Rock gaat de eenzame zwerver naar de Citadel, waar Owyn Lyons Sarah en Lyons’ trots informeert ter voorbereiding op een aanval op de purifier. Eenmaal op de hoogte, Sarah ‘ s team wordt gemobiliseerd en Scribe Rothchild activeert Liberty Prime, een grote vooroorlogse robot geproduceerd voor het Amerikaanse leger. Liberty Prime wordt met behulp van een kraan uit de Citadel gehesen en begint door de straten van de DC ruins te marcheren. Met Lyons Pride en The Wanderer achter zich, gaat Prime verder naar het Jefferson Memorial, en doodt alles op zijn pad.
na het betreden van het Jefferson Memorial gaan Lyons en de zwerver terug naar de zuiveringsinstallatie. Kolonel Autumn zal wachten op de Lone Wanderer en Lyons, waar hij houdt de Wanderer onder schot, waardoor twee opties: de Wanderer kan ofwel praten kolonel Autumn uit het aanvallen of vechten met hem. Eenmaal opgelost, de zwerver wordt overgelaten met het activeren van de zuiveringsinstallatie die is beschadigd; en als gevolg van een storing, heeft de kamer zwaar bestraald. De zwerver (of Lyons) activeert Project zuiverheid, en offert zichzelf, het redden van de hoofdstad woestenij en het verstrekken van gezuiverd water voor toekomstige generaties.
Trivia
- de eenzame zwerver en de enige overlevende zijn inverses van elkaar; de enige overlevende verloor hun zoon, terwijl de eenzame zwerver hun vader verloor.
- de Lone Wanderer heeft overeenkomsten met de Vault Dweller; beide opgegroeid in een kluis en uiteindelijk vertrokken, beroemd in de woestenij, uiteindelijk terug te keren naar de kluis, alleen te horen dat ze voor altijd moeten vertrekken, ondanks het helpen van hun respectievelijke toezichthouders.
galerij
een foto toevoegen aan deze galerij
Helden
Fallout
Vault Dweller |Dogmeat |Tandi
Fallout 2
uitverkorene |Marcus |Dogmeat |Tandi
Fallout 3
Lone Wanderer |Dogmeat |Amata Almodovar |James |Ouderling Lyons |Sentinel / Lyon |Ster Paladin Kruis |Fawkes |Dr. Li |Drie Hond
Neerslag: New Vegas
The Courier / Craig Boone / Rose of Sharon Cassidy / Veronica Santangelo / Rex / Raul Tejada / ED-E / Lily Bowen / Arcade Gannon / Marcus / Mr. Huis |Ja Man |Joshua Graham |Daniel |Volgt-Krijt |Wek-Cloud |Hond/God |Christine Royce
Fallout 4
Sole Survivor |Codsworth |Preston Garvey |Piper Wright |Nick Valentijn |Paladin Danse |David © Copyright … |Dogmeat |Curie |Diaken |Hancock |MacCready |Strong |Kent Connolly |Ada |Oude Longfellow |Kapitein Avery |DiMA
Fallout 76
Vault 76 Bewoners |Kluis 76 Opzichter |Paige |Hertogin |Rose |MODUS |Beckett |Commandant Daguerre |Penelope Hornwright |Paladin Rahmani |Initiëren Dodge
Groepen en Organisaties
Brotherhood of Steel / Commonwealth Minutemen / The Railroad |The Responders / Free States / Order of Mysteries / New Appalachia Settlers |Wayward Souls / U. S. Secret Service / New California Republic |Kings / Followers of the Apocalypse |Dead Horses |The Sorrows |Pitt Slaves |Acadians |Harbormen / United States