Nee, je hebt echt geen BANDING in je foto

ik hoor veel discussie over “banding” in afbeeldingen. Maar het meeste wat ik zie is helemaal geen band. Je moet bijna nooit tegenkomen banding als je raw, voorzichtig met HSL in Lightroom, en het gebruik van 16-bit werkende bestanden in Photoshop.

als u best practices volgt en ziet wat banding lijkt te zijn in Photoshop, is er een zeer goede kans dat wat u ziet eigenlijk nep banding is gemaakt door Photoshop (of mogelijk uw monitor). In feite zijn er verschillende situaties waarin wat je ziet in Photoshop is niet het echte beeld.

om Photoshop snel en responsief te houden, hebben de ingenieurs een aantal zeer creatieve snelkoppelingen ontwikkeld om uw gelaagde bestanden weer te geven. Dit is een zeer goede trade-off om prestaties voordelen te krijgen, maar soms veroorzaakt sommige Visuele eigenaardigheden. Met andere woorden, Photoshop toont u een geschatte preview van uw afbeelding die aanzienlijk kan verschillen van de echte afbeelding onder bepaalde omstandigheden. Hoe meer lagen je hebt of hoe extremer de veranderingen, hoe groter de kans dat je deze preview artefacten tegenkomt.

er zijn een paar veelvoorkomende scenario ‘ s waarbij u kunt geloven dat er problemen in uw afbeelding zijn die niet echt zijn. Het goede nieuws is dat ze geen probleem zijn als je weet wat je moet zoeken, en er zijn verschillende goede oplossingen om het echte beeld te zien wanneer ze van invloed zijn op je imago.

False issue # 1: Banding

wanneer u wordt uitgezoomd (percentages minder dan 64%), kunt u false banding. Als je inzoomt op ongeveer 100% en de “banding” verdwijnt, is het niet echt. Een snelle manier om voldoende in te zoomen is door te klikken op <ctrl/cmd>-1 voor 100% inzoomen.

Als u niet wilt in-en uitzoomen, kunt u op een andere manier van de voorbeeldartefacten afkomen: de afbeelding platmaken. U kunt dit doen door met de rechtermuisknop op uw lagen te klikken en te kiezen voor “Platten image”. Of u kunt de bovenste laag actief maken en op <Ctrl / cmd><alt / option><shift> – E klikken om alle zichtbare lagen te stempelen (zorg ervoor dat de bovenste laag actief is, anders komt het stempel in het midden van uw lagen). Welke van deze twee methoden u ook gebruikt, klik gewoon op <ctrl / cmd> – Z wanneer u klaar bent om het voorbeeld ongedaan te maken.

False issue # 2: fijn Detail

een ander veelvoorbeeldprobleem treedt op wanneer er fijne details met hoog contrast zijn. Dit kan ervoor zorgen dat de preview aanzienlijk verschillende details weer te geven. De oplossingen voor dit probleem zijn dezelfde als voor banding: zoom in of plat de afbeelding.

het onderstaande voorbeeld is gemakkelijker te zien in de video wanneer u een direct voor en na heeft, maar let op de omtrek van de gebouwen aan de linkerkant en de helderheid van de vensters in het middengebouw. Waarschijnlijk niet het soort preview probleem dat bezorgdheid zou veroorzaken, maar het is goed om zich ervan bewust te zijn.

False issue # 3: lijnen aan de randen van lagen/maskers

een derde veel voorkomend zoomgerelateerd voorbeeld zijn false pixels aan de randen van harde laagmaskers. Dit verschijnt vaak met panorama ‘ s, die de neiging hebben om de afbeelding een beetje als een legpuzzel wanneer uitgezoomd. Deze rand artefacten hebben de neiging om te verschijnen rond 31.88, en veel erger op ongeveer 15.94% en lager (met cache niveaus ingesteld op 4). Dus als je inzoomt en de slechte randen verdwijnen, zijn ze niet echt.

alle oplossingen voor banding en details zijn van toepassing, maar u hebt een andere optie om dit specifieke artefact te voorkomen. U kunt het verminderen of voorkomen door naar Photoshop Voorkeuren / prestaties te gaan en cache niveaus in te stellen op 2 of 3. Zorg ervoor dat u Photoshop opnieuw op te starten na het wijzigen van deze instelling voor het effect. Het verminderen van cache niveaus zal uw bestanden te openen iets sneller, maar met de theoretische vertraging van de prestaties. Ik heb geen vertragingen opgemerkt. Ik heb ook niet getest deze lagere cache levels uitgebreid, dus je kan wensen om terug te keren naar een hoger nummer als u eventuele vertragingen in uw workflow tegenkomen. Gebruik geen cache niveau waarde van 1, als je kan beginnen te lopen in andere eigenzinnige problemen op basis van verschillende rapporten die ik heb gehoord. Merk op dat deze oplossing niet helpt met banding of detail artefacten.

in de afbeelding hieronder zijn de witte gekartelde lijnen allemaal voorbeeldartefacten. Even snel inzoomen laat zien dat ze niet echt zijn.



+