Reddit-DnD-5e HP-Hoe werkt Hit Dice?

Hit dice is een abstracte weergave van de toenemende capaciteit van uw personage om te overleven terwijl ze groeien.

voor elk niveau dat een personage heeft, hebben ze ook een hitdie. Dus een level 3 vechter heeft 3 hitdice. Een meerklassige Level 3 Fighter/level 2 Rogue heeft 5 hitdice.

Hitdice werk op een die type. Dit is gebaseerd op Klasse. Gevechtsvliegtuigen hebben D10 ‘ s voor hitdice. Dus die Level 3 Fighter heeft 3d10 hitdice. De multiclassed 3Fighter / 2Rogue heeft 3d10 / 2d8 (schurken hebben d8s voor hitdice).

naarmate je niveaus bereikt wordt het moeilijker om je karakter te doden. Dit concept is waar HP vandaan komt. HP is een abstractie van het fysieke vermogen dat een personage heeft om schade te weerstaan. Hitdice bijdragen aan dit concept als je een level omhoog. Wanneer onze level 3 Fighter een level wint en een ander level neemt in Fighter wint hij een andere d10 als een hitdie (waardoor zijn totaal op 4d10 komt). Hij rolt deze glanzende nieuwe dobbelsteen en voegt zijn CON modifier toe. Dit nummer wordt dan toegevoegd aan zijn maximale HP pool. Zoals je kunt zien, klassen met grotere hitdice en meer constitutie krijgen meer HP als ze niveau. In multiclass gevallen waar verschillende soorten hitdice zijn in het spel, de nieuwste is degene die wordt gerold om de boost te bepalen tot max HP. Dus als onze 3Fighter/2Rogue een ander niveau neemt in Rogue dan rolt hij een D8+CON om zijn max HP te verhogen en wordt hij een 3Fighter/3Rogue.

als het gaat om het uitgeven van hitdice om HP te herstellen tijdens een korte rustperiode (of elke andere omstandigheid die zegt dat u hitdice mag uitgeven) gebruikt u alleen die dobbelstenen als een tijdelijke maar hernieuwbare bron. Je zult alleen hitdice verliezen als je niveaus verliest omdat die twee dingen inherent met elkaar verbonden zijn. Wanneer u een korte rust hebt u de optie om hitdice besteden om te genezen. Dus onze Nu-level-4-vechter kan tot 4d10 besteden tijdens een korte rusttijd om op adem te komen, schrammen en blauwe plekken op te vullen, zijn krampspieren op te rekken en zijn vermoeide geest te ontspannen. De 3Fighter / 3Rogue heeft 3d10s en 3d8s die in elke volgorde kunnen worden besteed om te herstellen in een korte rust. Eenmaal uitgegeven, de hitdie of hitdice onbruikbaar totdat je karakter neemt een lange rust waarin ze kunnen slapen, de neiging om meer ernstige wonden, en herstellen van hun verloren uithoudingsvermogen. U kunt gemakkelijk extrapoleren dit concept en zeggen dat een higer niveau karakter (en dus een karakter met meer hitdice tot hun beschikking) kan gemakkelijker stuiteren terug van de ontberingen van de strijd met slechts een korte rust. Ze zijn in betere vorm, taaier, meer ervaren.

het helpt om hitdice te zien als behorend in een doos. Wanneer u een level omhoog je rol je nieuwe hit dobbelstenen en gooi het in een doos met de rest van je hitdice. Dan als het tijd is om te besteden hit dobbelstenen je trek ze uit en rol ze en zet ze opzij totdat je ze te herstellen met een lange rust en gooi ze terug in de doos. Als je niveau 1 bent heb je een maximum van 1 hitdie in de doos. Als u niveau 7 hebt u 7 hitdice, die kan worden uitgetrokken en besteed totdat de doos leeg is. Neem een lange rust en u kunt uw 7 dobbelstenen terug in de doos te gebruiken later.



+