Roystan Ross

Opmerking: Dit project kan momenteel niet worden gedownload vanwege een verzoek van Nintendo.

Heads-up ik post niet meer op deze blog. Kan me op mijn nieuwe website betrappen roystan.net of Twitter.

Hieronder is een video van de mod die te zien is op cobanermani456 ‘ s kanaal.

demonstratieproject voor de Super Character Controller, een recreatie van het eerste niveau van Super Mario 64, Bob-Omb Battlefield.

anders dan de super karakter Controller (en zijn respectievelijke bibliotheken), gebruik ik een sterk gewijzigde cInput v1.4 van roidz om aangepaste invoer te verwerken, en pixelplacement ‘ s iTween voor pad tweening (voor de rollende ballen). Alle Kunst en animaties werden gedaan door mezelf, met uitzondering van de Mario, Goomba en Power Star mazen, die zijn geript (zonder animaties) van Super Mario Galaxy. Een groot deel van de geluiden zijn van bestaande Mario games, terwijl degenen die ik vond en bewerkt mezelf zijn van freesound.org. Als ik iemands werk heb gebruikt en een citaat heb gemist, vertel het me dan in de commentaarsectie (of stuur me een bericht via het Unity forum). De UI-elementen zijn door mij geschilderd, gebaseerd op de originele Mario 64-gebruikersinterface.





+