door Dan Harmon.
verhalen vertellen komt van nature voor mensen, maar omdat we in een onnatuurlijke wereld leven, hebben we soms wat hulp nodig om te doen wat we van nature zouden doen.
teken een cirkel en deel deze verticaal doormidden.
verdeel de cirkel opnieuw horizontaal.
vanaf de 12 uur positie en met de klok mee, nummer de 4 punten waar de lijnen de cirkel kruisen: 1, 3, 5 en 7.
nummeren de kwartsdelen zelf 2, 4, 6 en 8.
hier gaan we, down and dirty:
- . Een teken bevindt zich in een comfortzone,
- . Maar ze willen iets.
- . Ze komen in een onbekende situatie terecht,
- . Aanpassen,
- . Krijgen wat ze wilden,
- . Betaal er een hoge prijs voor,
- . Keer dan terug naar hun vertrouwde situatie,
- . Dat is veranderd.
denk aan zoveel van uw favoriete films als je kunt, en kijk of ze van toepassing zijn op dit patroon. Denk nu aan je favoriete feest anekdotes, je meest levendige Dromen, sprookjes, en luister naar een populair lied (de muziek, niet noodzakelijkerwijs de teksten). Raak gewend aan het idee dat verhalen volgen dat patroon van afdaling en terugkeer, duiken en opduiken. Ontmaskeren. Zie het overal. Realiseer je dat het in je zenuwstelsel zit, en vertrouw erop dat in een vacuüm, opgevoed door wolven, je verhalen dit patroon zouden volgen.
Ik zal in de volgende tutorials dieper ingaan op dit patroon.Volgende artikel: Story Structure 102: Pure, Boring Theory