Visual charm kan gemakkelijk een term van keuze zijn om Terraria te beschrijven. Terraria is het 2D sandbox spel dat iedereen gewoon graag speelt. Dit geliefde spel combineert Minecraft-achtige crafting met actie vechten, waardoor het een spel dat meer dan 30 miljoen mensen hebben gekocht in de afgelopen jaren sinds de lancering in 2011.
in dit spel zijn rijke, uitgebreide biomes; overvloedige mechanica en items, en zelfs een aantal uitdagende en moeilijke bazen die zelfs je moeilijkste baas rivaliseren in je meest favoriete spel. Hieronder staan de top tien moeilijke bazen in Terraria die elke speler ongetwijfeld haat om lief te hebben en houdt van te haten.
bijgewerkt op 30 januari 2021 door Stephen LaGioia: ondanks zijn retro, 2D esthetische, Terraria is een enorme, diepgaande ervaring met een schijnbaar eindeloze hoeveelheid plaatsen om te verkennen, goodies om te verzamelen, en baddies om te doden. Deze rijkdom breidt zich uit naar zijn bazen – en er is geen tekort aan hen! Gezien dit en de recente 1.41 update, leek het gepast om onze lijst met een paar meer slopende baas gevechten die u te wachten in dit grote avontuur. Houd er rekening mee dat dit geen rekening zal houden met bazen van de onofficiële mods zoals de Calamity Mod.
13 bijenkoningin
hoewel deze pre-hardmode boss zeker de makkelijkste boss op onze lijst is, kan dit grote insect de angel brengen als je niet voorbereid bent. Niet alleen kan haar bijenzwerm een overlast zijn, maar ze is ook immuun voor terugslag en zal GIF veroorzaken. Deze eigenschappen kunnen zorgen voor een bedrieglijk overweldigende strijd voor onderbewapende spelers of degenen zonder lange-afstand aanvallen.
het vernietigen van haar larve in de ondergrondse Jungle bijenkorven zal deze woedende bij oproepen, op welk punt ze boven je zal fladderen terwijl ze stingers en bijen minions schiet.
12 Golem
de eerste baas op deze lijst is Golem. Van alle harde bazen die in deze lijst worden genoemd, komt hij op nummer 12 omdat hij qua moeilijkheidsgraad niet veel voor hem in petto heeft.
op het moment dat hij in het spel komt, biedt hij geen uitdaging in vergelijking met de andere bazen. Het goede aan hem is dat hij super makkelijk te paaien is. Andere kenmerken zijn: hij is zwak voor stuiterende projectielen, heeft een lage mobiliteit en heeft middelmatige schade.
11 wand van vlees
de Wall of Flesh is de laatste en sterkste pre-hardmode baas. Zodra hij is verslagen, zal de wereld dan converteren naar Hardmode. Om hem te verslaan, moet de speler zijn ogen of mond aanvallen.
hoewel eng, is hij niet zo slecht als hij lijkt. Voor deze baas, of je bouwt een brug en hij is niet eens waardig voor een gevecht, of je bouwt geen brug en hij is een chaotische nachtmerrie. Je moet ofwel nalatig zijn of op een uitdaging playthrough om deze baas moeilijk te maken.
10 The Lunatic Cultist
de Lunatic Cultist is een Hardmode baas die optreedt na Golem. Zijn aanvallen kunnen schadelijk zijn en moeilijk te ontwijken. Gelukkig heeft hij een kleine gezondheidsbar, wat betekent dat hij vrij snel kan worden uitgeschakeld. Zodra hij verslagen is, zullen de hemelse torens dan opgeroepen worden, wat een grote reden is om geweldige uitrusting te hebben aangezien de hemelse gebeurtenissen Hardmode gebeurtenissen zijn.
een ander goed ding is dat hij een coole strijd voert, maar tegen de tijd dat je de uitrusting hebt om hem aan te nemen, heb je al iets geleerd over het vechten tegen bazen om hem zonder veel moeite te verslaan.
9 Skeletron Prime
deze baas is een moeilijkere versie van Skeletron, maar in werkelijkheid is hij niet makkelijk en hij is niet hard. Hij is er meestal gewoon. Hij bestaat uit een hoofd en vier bijgevoegde ledematen, en net als Skeletron, hoeft alleen het hoofd te worden verslagen om Skeletron Prime te veroveren. Als hij niet wordt verslagen door de Dageraad, zal hij stoppen om zijn ledematen te gebruiken op alle, en laden op de speler op bijna ondraaglijk hoge snelheden.
het enige wat de speler kan doen is Skeletron Prime heel hard raken totdat hij sterft en Dan ben je klaar om te gaan.
8 De Destroyer
de Destroyer, een hardmode mechanische baas, is een gigantische worm. Het bestaat uit afzonderlijke segmenten die allemaal één gezondheidspool delen. Het kan nemen verhoogde schade van aanvallen van meerdere individuele segmenten in een keer.
het ergste aan de torpedobootjager is dat elk van zijn segmenten een rood verlichte sonde bevat, een onafhankelijke vliegende mini-boss die wordt gelanceerd wanneer de boss schade oploopt. Sondes kunnen individueel gedood worden als ze losgemaakt zijn, en gelukkig keren ze niet terug naar de Destroyer. Ze schieten lasers vast en los.
al met al zijn zijn sondes eindeloos. Niet alleen dat, maar hij kan enorme schade veroorzaken als je een fout maakt terwijl je tegen hem vecht. Zolang je de storm boy en heilige pijlen gebruikt, kan hij zonder zweet worden verslagen.
7 Skeletron
om vijf uur komt Skeletron, een pre-Hardmode baas. Kortom, één fout en het is allemaal voorbij. Ook al is hij niet bepaald een moeilijke baas, hij is een harde en hij kan je eindigen in seconden als je vast komen te zitten in zijn draai.
het beste is om een groot gebied te bouwen, platforms te gebruiken en te herstellen. De sleutel om deze moeilijke baas te verslaan? Zijn hoofd eraf! Eerst moet je de handen vernietigen. De platforms komen hier van pas omdat de handen veel springtechnieken vereisen. Maar als je eenmaal de handen vernietigt, kan het hoofd eraf komen!
6 De Tweeling
deze baas is waarschijnlijk de hardste van de drie mechanische bazen in Terraria. De tweeling zijn, in een notendop, twee bazen in één met de twee aparte ogen-genaamd Retinazer en Spazmatisme. Ze hebben elk een aanvalspatroon en leven tellen.
beide moeten gedood worden om de tweeling te verslaan! Kortom, Retinzer en Spazmatisme (Grappig genoemd naar medische oog termen) achtervolgen je rond en het kan echt voelen als een gevecht voor je leven. Niet te vergeten dat als ze schade oplopen, de intensiteit en frequentie van hun aanvallen toenemen. De tweeling moet voor de dageraad worden gedood of anders zullen ze gewoon despawn.
5 Plantera
Plantera is een Hardmode baas die kan worden bevochten nadat alle drie de mechanische bazen (de Destroyer, Skeletron Prime, en de tweeling) zijn verslagen. Plantera is een extreem moeilijk gevecht omdat hij veel zware schade uitbrengt en kan reizen rondom de arena. De arena is ook geen prettige tijd, en het oproepen van Plantera is ook geen prettige tijd.
de meesten zullen zeggen dat hij de moeilijkste baas is, maar het hangt allemaal af van het verdedigingsniveau en de versnelling. Voor deze baas is het het beste om zoveel mogelijk duurzame spullen in te slaan als je kunt, gewoon om veilig te zijn, aangezien er twee vormen van Plantera ‘ s zijn om te vechten. Het is beter goed voorbereid te zijn dan helemaal niet voorbereid te zijn.
4 keizerin van licht
deze exclusieve baas lijkt misschien op een engel, maar laat dat je niet voor de gek houden, want ze is bedreigend krachtig en gevaarlijk. Deze optionele baas kan worden opgeroepen door het doden van een prismatische Gaasvlieg; een vijand die loert over de oppervlakte Hallow tijdens de avond.
spelers die zich bezighouden met deze vliegende engel van de dood zodra ze beschikbaar is zullen een schokkende piek in moeilijkheden vinden, dus ze kan het beste wachten tot je meer ervaring hebt en sterkere gear is verkregen. Je moet heel wat tijd doorbrengen met snel dansen rond haar spervuur van balken en projectielen terwijl je terug schiet.Terwijl ze ‘ s nachts sterk genoeg is, zal het overdag vechten tegen de keizerin van het licht haar alleen maar aanmoedigen, waardoor ze sterk genoeg is om een instant-kill aan te roepen.
3 de pilaren (zon, nevel, Vortex, Sterrenstof)
deze groep bazen markeert het ene geval van een “event boss,” wat betekent dat ze alleen ontstaan tijdens tijdelijke omstandigheden of willekeurige gebeurtenissen. Deze pilaren gaan vooraf aan de onheilspellende Maanheer.
eerst is er de Zonnepijler. Zoals het geval is voor alle pilaren, spaait het pas na de nederlaag van de krankzinnige Cultist tijdens de Maangebeurtenissen. Wat het mist aan pure kracht, maakt het goed in zijn vermogen om je te zwermen met willekeurige paaiende vijanden en het regenen van zonnefragmenten. Het is onaantastbaar tot 100 van zijn handlangers zijn gedood.
de Nevelpijler is vergelijkbaar, behalve dat hij uitsluitend op magie gebaseerde vijanden voortbrengt.
dan is er de Vortexzuil, die niet al te veel doet – hoewel hij soms een irritante Reuzenmagneet voortbrengt.
ten slotte brengt de Stardust Pillar vijanden voort, die snel een chaotische strijd kunnen beginnen.
2 Duke Fishron
Duke Fishron is een Hardmode baas en dat is een understatement. Hoewel hij kan worden opgeroepen zodra Hardmode is gestart, hij is aanzienlijk moeilijker dan de meeste hardmode bazen en zal over het algemeen post-Golem gear vereisen.
hoewel deze baas volledig optioneel is, zou hij verslagen moeten worden omdat de speler daarna krachtige wapens zal ontvangen! De sleutel voor deze baas is net als elke baas-get good gear. Het kan ook helpen om een vriend te krijgen in op dit gevecht met u: een speler voor hits en een voor een afleiding.
1 Moon Lord
Moon Lord is ongetwijfeld de hardste baas binnen Terraria. Deze baas wordt beschouwd als een Hardmode baas die post Lunatic Cultist optreedt. Volgens een gebruiker op de Steam Community, “Moon Lord is de moeilijkste in dat hij is degene die je dwingt om het meest te innoveren, in termen van het bouwen van arena’ s, het maken van drankjes, enz.”
sommigen zullen zeggen dat hij niet zo hard is, terwijl anderen zeggen dat hij het hardst is. Al met al, hij is de uiteindelijke baas in het spel en eenmaal gezet op expert mode, hij is onvoorstelbaar moeilijk. Voor deze baas is het het beste om alle bronnen te navigeren en te zien wat voor jou werkt! Het is vanwege dit dat maakt hem de moeilijkste baas in het spel – hij dwingt je om jezelf uit te dagen en dat kan heel moeilijk zijn voor nieuwere spelers.