O Tribunal

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“o teu lugar é num museu!”
este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.

O Tribunal de Crista

O Tribunal foi um sistema criado em Maio de 2011 pela Riot Games Inc. para ajudar a disciplinar os jogadores e manter a comunidade em controle com a ajuda de seus pares. No entanto, tem sido desativado desde o início de 2014, com os sistemas de substituição sendo lentamente rolados para fora no tempo desde então.

o que faz

quando uma convocadora entrou no Tribunal, foi-lhes atribuído um processo de revisão. Cada caso envolveu um chamador que foi relatado por qualquer número de razões em várias ocasiões. O summoner que revê o caso recebeu logs de bate-papo, estatísticas de jogo e relatórios de detalhes para ajudá-los a decidir se o summoner ofensivo deve ser punido ou perdoado. Um summoner também poderia saltar um caso se eles estão inseguros ou desconfortáveis escolhendo um veredito. No entanto, o Tribunal não julgou afk / leaves. Estes casos são tratados pelo”LeaverBuster”.

revisão da Justiça

a imagem do Tribunal dada quando foi anunciado pela primeira vez.

todos os casos julgados ou ignorados, o resultado final, e como a decisão foi unânime pode ser visto na revisão da Justiça. Além disso, a pode ser revisitado para ver a punição resultante atribuída ao ofensor (permaban, proibição de tempo, Aviso, perdão). A revisão da Justiça também mostrou: número total de casos analisados, casos julgados corretamente (votação acordada com a maioria), maior sequência de julgamentos corretos, classificação e classificação de Justiça. Os convocadores também puderam ver quantos dias tóxicos eles evitaram e quantos jogadores foram perma-banidos dos casos que votaram.

Rating da Justiça

Summoners que votaram em casos no tribunal desenvolveram uma classificação da justiça que foi calculada usando sua pontuação e sua porcentagem de julgamento certo/errado. A pontuação de um chamoner foi aumentada quando seu voto concorda com o veredicto da maioria. Não houve recompensas para obter uma boa classificação de Justiça.

quem pode participar

qualquer convocador de nível 20 (anteriormente 30) que não esteja actualmente proibido pode participar na revisão dos processos judiciais. Um chamador pode rever até 20 casos por dia. Os convocadores receberam uma classificação de Justiça com base na frequência com que os seus votos coincidiam com a maioria dos votos nos casos. Pelo contrário, se um jogador repetidamente votou contra a maioria, eles perderiam o acesso ao Tribunal. Este sistema foi usado para incentivar os jogadores a ler cuidadosamente os seus casos atribuídos, em vez de punir cegamente as pessoas.

infracções puníveis

as seguintes acções são violações do Código da sumária e consideradas infracções puníveis:

  • Uso explícito de termos de ódio, insultos raciais, epítetos culturais, etc.
  • jogadores que insultam deliberadamente e violentamente outros jogadores.
  • atitudes repetidamente negativas e não construtivas.
  • jogadores cuja provocação cruza a linha, e que persistem depois de ser pedido repetidamente para parar.
  • jogabilidade deliberadamente disruptiva, como alimentação intencional ou ajudar a equipe inimiga.
  • apelidos ofensivos.
  • Comércio De Honra.

é importante notar que ocasionalmente ter jogos ruins não é considerado uma ofensa punível, mas é possível receber suspensões se considerado apropriado por um representante do serviço de Apoio ao cliente riot, como indicado na FAQ do Tribunal.

punições

quando o caso de um chamador recebeu um certo número de votos” punidos ” (um número não divulgado por motim), eles receberam uma punição com a intenção de impedir que este comportamento acontecesse novamente. Possíveis punições incluíram uma advertência, suspensão, mudança de nome, ou em casos graves, proibição permanente. O Tribunal automaticamente atribuiu algumas sanções de baixo nível para os jogadores, como avisos de E-mail. Casos mais graves, no entanto, foram revistos e atribuídos punições manualmente pelo Suporte do Jogador. A punição não foi influenciada de forma alguma pelo número de votos. Em circunstâncias especiais, A Riot Games poderia até vetar o veredicto do Tribunal.

Métricas

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na sexta-feira, 25 de Maio de 2012, 3:55, Riot liberou as seguintes métricas do Tribunal:

  • mais de 47 milhões de votos foram expressos no Tribunal.
  • 51% dos casos do Tribunal resultam em um veredicto de culpado, com apenas 5,7% ganhando uma proibição permanente.
  • 74% dos jogadores avisados pelo Tribunal apenas uma vez nunca mais acabam lá.Mais de 700 casos individuais foram pessoalmente analisados por Lyte e Pendragon.

em 21 de dezembro de 2011, Riot liberou as seguintes métricas do Tribunal:

  • 1.4% de todos os jogadores foram punidos pelo Tribunal.Mais de 50% de todos os jogadores punidos nunca reincidem.94% dos jogadores que recebem relatórios suficientes para enfrentar o tribunal são punidos pelos seus pares.
  • média dos relatórios dos jogadores para o ofensor pontual médio: 11
  • número de relatórios dos jogadores acumulados pelo ofensor repetitivo médio: 70
  • os infractores perdem Jogos: 24% dos infractores estão na equipa vencedora. 76% dos criminosos estão na equipa perdedora.
  • os infractores fazem má equipa: 71% dos infractores são reportados pela sua própria equipa. 29% dos criminosos são denunciados pela equipa inimiga.Foram apresentados mais de 16 milhões de votos no total.Mais de 80 milhões de pontos de influência foram recompensados pelos eleitores.

mecânica do Tribunal

  • o Tribunal não podia emitir proibições permanentes. Quando um jogador acumula suspensões temporárias suficientes (um mínimo de cinco vezes, a menos que especialmente escaladas por especialistas de comportamento do Jogador ), as bandeiras do sistema conta para revisão manual por equipes de apoio do jogador, que analisa o comportamento do jogador e determina se uma proibição permanente é justificada.
  • In the online Tribunal case review, a random sampling of games in which the subject player has been reported is displayed.
  • é preciso centenas de relatórios sobre dezenas de jogos para um jogador acabar no Tribunal. Nem todos os jogos são exibidos para juízes do Tribunal. O jogador médio tem 20-40 relatórios por 2000 Jogos.
  • a relação entre jogos e relatórios está incluída na fórmula que determina se um jogador acaba no Tribunal. Se um jogador é suspenso pelo Tribunal, os casos que ocorreram antes da suspensão já não são contados para o envio do jogador para o Tribunal novamente.
  • os jogadores que recebem um aviso do Tribunal têm suas pontuações de honra reiniciadas e seus distintivos removidos.
  • há um método para desencorajar os eleitores de spamming o botão de punição.
  • jogadores que são repetidamente enviados para o Tribunal, mas são perdoados, têm suas contas marcadas para revisão manual. Os desordeiros que analisam os casos têm acesso a mais informações do que os juízes do Tribunal, tais como os logs de bate-papo pré e pós-jogo.
  • os jogadores que tenham sido punidos terão o seu “nível de proibição” de ir para baixo ao longo do tempo se eles não incorrer em mais infrações.

características previstas

no futuro, foram planeadas várias características para melhorar o sistema judicial.

  • inclusão de bate-papo pré e pós-jogo (como o campeão selecione e vitória/derrota telas)
  • inclusão de se os jogadores no jogo eram parte de um grupo premade ou não.
  • em algum momento no futuro, as pessoas também podem receber recompensas dependendo de sua classificação de Justiça.
  • NÓS Tribunal
  • Oeste da UE Tribunal
  • UE Nórdicos & Oriente Tribunal
  • Pendragon em Recursos Planejados



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