ideea că un joc video poate face jucătorii să se atașeze emoțional de personajele implicate în povestea sa este incredibilă pe cont propriu, adăugând la aceasta capacitatea de a lovi fanii în intestin cu o poveste atât de copleșitor de deprimantă și semnificativă încât jucătorii nu se pot abține să nu-și șteargă o lacrimă din ochi.
totuși, ei se bucură de călătorie la fiecare pas al drumului. În timp ce unele jocuri au partea lor de aspecte deprimante, altele devin cu adevărat din ce în ce mai supărătoare, cu cât se gândește mai mult la ele. Acestea sunt câteva jocuri video cu cele mai triste povești.
actualizat pe 9 ianuarie 2021, de Reyadh Rahaman: tragediile sunt adesea mai atrăgătoare pentru oameni decât comediile. Acest lucru este valabil și în formele clasice de divertisment, cum ar fi teatrul și literatura, deși această tendință proliferează și în lumea jocurilor video. Răsturnările triste din povești sunt menite să evoce răspunsuri empatice în jucători care se vor lipi în amintirile lor mult timp după ce au jucat jocul. Căci despre asta este vorba în povestire: lăsând o impresie atât asupra minții, cât și asupra inimii.
- 15 Spiritfarer
- 14 Fallout 4
- 13 suflete întunecate 3
- 12 Pământul De Mijloc: Umbra lui Mordor
- 11 umbra Colosului
- 10 către Lună
- 9 Firewatch
- 8 Gris
- 7 Acest război al meu
- 6 întotdeauna uneori monștri
- 5 Lama Iadului: sacrificiul lui Senua
- 4 plecat acasă
- 3 Ce a mai rămas din Edith Finch
- 2 Ultimul dintre noi
- 1 Telltale ‘s The Walking Dead
15 Spiritfarer
ceea ce la început pare a fi un joc de artă rece se dovedește a fi un rollercoaster emoțional despre a face față pierderii. Caracteristica cea mai notabilă este stilul de artă superb și vizuale care fac Spiritfarer simt ca joaca un tablou uneori. Cu toate acestea, poveștile găsite sunt suficiente pentru a aduce multe lacrimi, deși în cel mai bun mod posibil: precipitații cathartice din ochii ușurați.
se ia rolul unui feribot care colectează și are grijă de sufletele pierdute, astfel încât acestea să poată trece în viața de apoi în mod corespunzător. Jucătorii pot face upgrade barca lor într-o varietate de numeroase moduri, precum și pește, ambarcațiuni, și a mea la conținutul inimii lor în timp ce le pasă de aceste suflete pierdute, ceea ce face pentru gameplay-ul divers și interesant. Cu toate acestea, fiecare suflet pierdut trebuie să treacă mai departe, așa că asigurați-vă că îi anunțați că contează în timp ce sunt în jur.
14 Fallout 4
majoritatea jocurilor Fallout încep cu un fel de eveniment catalizator, deși Fallout 4 face acest lucru cu unul tragic. Imediat după ce și-a creat personajul, jucătorul este martor la devastarea atomică care transformă lumea într-un pustiu post-apocaliptic, moartea soțului lor și răpirea copilului lor.
viața jucătorului nu este singura care s-a schimbat în cel mai rău, totuși, deoarece declinul Statelor Unite din cauza otrăvirii imense cu radiații a terenului nu a lăsat nimic nevătămat. În misiunile din Commonwealth, singurul supraviețuitor îi va întâlni pe cei care cad pradă bandiților, credințelor organizate și chiar naturii în sine.
13 suflete întunecate 3
cufundat într-un ton amenințător încărcat cu teme de moarte, disperare și întuneric, concluzia climatică a trilogiei Dark Souls lasă o impresie de durată ca o arsură mentală de la mulți jăratic asupra minții jucătorilor. Cel Ashen trebuie să meargă mai departe și să-i întoarcă pe domnii Cinder pe tronurile lor, într-un fel sau altul.
declinul lumii poate fi găsit prin cantitatea imensă de pietre funerare și în mare parte orașe goale. Acest tărâm moare, ceea ce va deveni evident atunci când jucătorii Dark Souls 3 ajung la cuptorul primei flăcări sau vizitează anumite peisaje pustii, înecate de cenușă, în DLC-ul orașului inelat.
12 Pământul De Mijloc: Umbra lui Mordor
este inevitabil ca un joc cu un ranger aproape ucis și un elf-devenit-wraith să fie plin de tonuri dantelate de doom. Talion, omul de rezervă al jucătorului, este martor la forțele lui Sauron măcelărind familia în fața ochilor săi. Celebrimbor, cealaltă jumătate a jucătorului sub forma unui elf-wraith, s-a confruntat cu o moarte similară din mâinile Lordului întunecat, deși și-a pierdut viața.
Pe Tot Pământul De Mijloc: Shadow of Mordor, jucătorul adoptă răzbunare brutală asupra forțelor lui Sauron, cu scopul de a-și paraliza armata în orice mod posibil. De la tactici de gherilă la război deschis, Talion și Celebrimbor aduc împreună un val de disperare orcilor, trolilor și altor diavoli de faulturi din deșeurile de ardere din est.
11 umbra Colosului
când o lume deschisă este lipsită de NPC-uri, dușmani obișnuiți și misiuni, se simte mai mult ca un joc din lumea goală. Deși, acest lucru nu este neapărat un lucru rău. Shadow of the Colossus pune un spadasin simplu și armăsarul său credincios împotriva fiare colosale de pământ și piatră. Pentru a ucide fiecare colos, jucătorul trebuie să-i urce și să-și găsească punctele slabe în care să înjunghie pentru daune uriașe.
acesta este un mod ciudat de intim și brutal de a ucide un uriaș: să-i cunoști corpul înainte de a-și pune capăt vieții, de obicei cu o înjunghiere în cap, spate sau piept. Toate acestea pentru a readuce iubitul mort al protagonistului folosind magia interzisă și făcând un pact cu o forță supranaturală cu intenție rea.
10 către Lună
pentru luna nu este neapărat o lacrimă-jerker de un joc. În schimb, tristețea pe care o simți se bazează pe un nivel mult mai personal. În povestea unui om pe nume Johnny, este de datoria ta de a ajuta modifica amintirile sale pentru a permite să se simtă ca și cum el a realizat visul de a merge pe lună.
în timp ce povestea este bine dezvoltată, interacțiunea dintre diferitele personaje și coloana sonoră strălucitoare este cea care poartă emoția pe umeri. Este deprimant, da. Cu toate acestea, servește ca o lecție frumoasă despre visele noastre și despre modul în care evenimentele semnificative din viața noastră ne conectează la ele.
9 Firewatch
oferind câteva imagini absolut uimitoare și un sentiment profund de izolare și mister, Firewatch este o călătorie melancolică de la început până la sfârșit. Vei juca ca Henry, un paznic de foc în Wyoming, care a lăsat în urmă viața din cauza soției sale în curs de dezvoltare demență cu debut precoce.
de parcă asta nu ar fi fost suficient, singura ta ieșire emoțională este cu o femeie pe nume Delilah, care ține legătura cu tine de cealaltă parte a radioului tău portabil. Sentimentul de a merge în jurul pădurii având conversații personale și adesea intime cu Delilah face ca atmosfera să crească mai sumbră pe zi ce trece.
8 Gris
Gris este un exemplu excelent de joc în care jucătorii au sarcina de a interpreta sensul din spatele artei și gameplay-ului. Folosind scheme de culori atent lucrate și design de nivel, împreună cu o coloană sonoră înfiorătoare, experimentăm emoțiile lui Gris pe măsură ce se pierde pe sine și pe vocea ei.
temele depresiei, anxietății și înfrângerii se spală peste jucători în timp ce îl urmăresc pe Gris prin călătoria ei pentru a trece peste durerea ei și lucrează pentru a se reforma. Acesta este cu adevărat un joc în valoare de un playthrough, sau două, sau trei.
7 Acest război al meu
alegerile morale din jocuri sunt ceva care s-a dovedit a întuneca în mod constant starea de spirit de-a lungul anilor. În acest război al meu, jucătorii controlează un grup de civili care se luptă să supraviețuiască în mijlocul unei zone de război. Fiecare membru al grupului are diferite povești, abilități și alinieri morale.
unii supraviețuitori refuză să facă rău altora, chiar dacă aceasta înseamnă salvarea vieții lor sau a vieții altora, în timp ce alții vor închide ochii la astfel de acțiuni sau le vor comite pe cont propriu. Echilibrul dintre lupta de zi cu zi pentru a menține toată lumea în viață în grupul dvs. și gândirea asupra moralității acțiunilor dvs. este cu siguranță un pumn de fiecare dată.
6 întotdeauna uneori monștri
vârsta adultă poate fi uneori un dezastru și nu există un joc mai bun care să vă permită să trăiți sentimentul de a lovi fundul stâncii destul de mult ca întotdeauna uneori monștri. Jucătorii joacă ca o persoană obișnuită, pur și simplu trecând printr-o perioadă foarte grea în viață. Este un rollercoaster de emoții pe care jucătorii le vor găsi la fel de greu să se întoarcă ca și cum li s-ar întâmpla în viața lor reală.
modul în care jocul amestecă lucrurile variază de la punerea jucătorului prin alegeri intense și întunecate care te obligă să te simți egoist, amar și vinovat, până la călătoria înainte și înapoi între diferite perioade din viața personajului care afectează în cele din urmă rezultatul.
5 Lama Iadului: sacrificiul lui Senua
boala mintală a fi mecanic în jocurile video nu este un concept nou, dar forma pe care o ia în Hellblade: sacrificiul lui Senua este, fără îndoială, de neegalat. O călătorie prin mintea și durerea protagonistului Senua vede jucătorul care călătorește prin diferite peisaje care se confruntă cu pierderea persoanei dragi. Experimentarea psihozei mentale a lui Senua este complet chinuitoare.
nu există nici un tutorial sau meniuri, nici un produs upgradabil sau prada, și nici un ajutor pentru atunci când sunteți blocat lângă un șir persistent de exprimare care ecou în căști. Aproape nimic nu este explicat jucătorului, dar tot ceea ce ajunge să înțeleagă este cât de repede cazi în întuneric după fiecare moarte. Povestea ei despre suferință și căutarea unui scop este una care îi face pe jucători să izbucnească în cel mai urât strigăt al lor.
4 plecat acasă
în ultimii ani, Sims-urile de mers pe jos au înregistrat o creștere constantă a popularității. Conceptul constă într-un accent pe povestire și narațiune, mai degrabă decât gameplay-ul interesant.
în Gone Home, joci ca Kaitlin, care se întoarce acasă după un an de backpacking prin Europa. Descoperi că casa ta este goală și te angajezi într-o misiune pentru a afla de ce. Experiența jocului este mult mai interesantă decât s-ar aștepta, cu o temă foarte mare de secrete și conflicte personale. Este o poveste emoțională care permite jucătorilor să se simtă conectați la întreaga familie și să se raporteze la luptele cu care s-au confruntat.
3 Ce a mai rămas din Edith Finch
un alt joc din genul walking sim, dar fără îndoială nu mai puțin semnificativ, ceea ce rămâne din Edith Finch spune o altă poveste a unei familii și cum au întâlnit cu toții o soartă teribilă. În timp ce vă plimbați prin casa familiei, descoperiți camerele, jurnalele și memorabiliile fiecărui membru, care toate declanșează amintiri despre modul în care au trecut.
în timp ce unii se concentrează pe narațiune și subtilitate, permițând jucătorului un spațiu pentru imaginație, alții sunt destul de îndrăzneți și întunecați, cum ar fi asistarea la înecarea unui copil mic printr-o perspectivă la prima persoană. S-ar putea imagina cu acest exemplu că acest joc ar provoca câteva, sau mai degrabă, câteva sute, lacrimi să fie vărsat.
2 Ultimul dintre noi
nu sunt prea multe de spus despre ultimul dintre noi care nu a fost spus deja și asta îi permite să fie pe această listă. Povestea lui Joel care formează relația cu Ellie, încercând să compenseze relația pe care nu o va avea niciodată cu fiica sa, este una emoționantă.
cu toate acestea, tristețea din joc se află în modul în care Joel începe de fapt să aibă grijă de ea. Deși există momente independente care ne umplu de anxietate și ne lasă să suspinăm cu ușurare, jucătorii nu vor uita niciodată sentimentul de tristețe care s-a spălat peste ei odată cu sfârșitul acestui joc fantastic.
1 Telltale ‘s The Walking Dead
fanii Telltale Games nu ar fi surprinși de faptul că Telltale’ s: The Walking Dead a făcut lista despre jocurile cu povești triste. Într-un joc care este o plimbare emoțională de la început până la sfârșit, vă confruntați în mod constant cu alegeri importante. Fiecare alegere, într-un fel sau altul, are un efect mare asupra tuturor.
acest joc i-a făcut pe jucători să plângă pentru pierderea personajelor de care au devenit destul de atașați. În cele din urmă, unele lucruri nu pot fi evitate indiferent de alegerile făcute, iar acel sentiment de pierdere inevitabilă este ceea ce face povestea cu atât mai deprimantă. Este cu adevărat impresionant când un joc îi poate face pe jucători să plângă la fel de tare ca finalul unui film.