Opțiuni XV
Affect V Vertexes
numai zonele din apropierea vârfurilor sunt teșite, marginile rămân neschimbate.
marginile
Teșesc marginile, creând intersecții la vârfuri.
Offset A
puteți modifica valoarea conică mutând mouse-ul spre și departe de obiect,ca în cazul instrumentelor de transformare.Semnificația exactă a valorii depinde de opțiunea Tip sumă (vezi mai jos).
cantitate tip M
selectează modul în care valoarea sumă controlează dimensiunea teșiturii. În funcție de selecție, suma este:
compensați
distanța relativă de la noua margine la original.
lățime
distanța dintre cele două muchii noi formate de teșitură(sau marginile de pe ambele părți ale teșiturii dacă există mai mult de un segment).
adâncime
distanța perpendiculară de la marginea originală la fața conică.
procent
procentul lungimii marginilor adiacente pe care noile margini sunt alunecate.
absolut
distanța exactă de-a lungul marginilor adiacente marginii teșite.O diferență față de Offset este vizibilă atunci când marginile netiviteatașat la marginile teșite se întâlnesc la un unghi în afară de un unghi drept.
pentru teșiturile numai pentru vârfuri, tipurile de Offset și adâncime se măsoară de la vârful original,iar tipul de lățime este măsurat de la un nou vârf la centrul noii fețe (ca jumătate din cantitate).
segmente S
numărul de segmente din teșitură poate fi definit derularea rotiței mouse-ului pentru a mări sau micșora această valoare.Cu cât este mai mare numărul de segmente, cu atât este mai netedă teșitura.Sau apăsați S pentru a schimba numărul cu mișcările mouse-ului, precum și cu intrarea numerică.
alternativ, puteți introduce manual o valoare a numărului de segment în timp ce utilizați instrumentul sau în panoul cu opțiuni pentru instrumentul Mesh după utilizarea instrumentului.
conice cu patru segmente.
forma P
acesta este un număr cuprins între 0 și 1 care controlează forma profilului (vedere laterală a unei muchii teșite).Valoarea implicită, 0,5, dă un arc circular (dacă fețele se întâlnesc în unghi drept).Valorile mai mici decât cele care dau un profil mai plat, cu 0.25 fiind exact plat și valori mai mici decât cele care dau o teșitură concavă. Valorile mai mari de 0,5 dau un profil mai convex.În mod similar ca segmente, acesta poate fi setat cu mișcări ale mouse-ului și intrare numerică după comutarea P.
indicele materialului
Numărul materialului specifică ce material trebuie atribuit noilor fețe create de instrumentul Bevel.Cu valoarea implicită, -1, materialul este moștenit de la cea mai apropiată față existentă („cel mai apropiat” poate fi puțin ambiguu).În caz contrar, numărul este indicele slotului materialului de utilizat pentru toate fețele nou create.
Harden Normals H
când este activată, normalele feței per-vertex ale fețelor conice sunt ajustate pentru a se potrivi fețelor înconjurătoare, iar normalele fețelor înconjurătoare nu sunt afectate.Acest lucru va menține fețele înconjurătoare plate (dacă au fost înainte),cu fețele conice umbrite lin în ele. Pentru ca acest efect să funcționeze,normalele divizate personalizate trebuie să fie activate, ceea ce necesită activarea automată netedă(consultați normalele).ca o comoditate, această opțiune va fi activată pentru dvs. dacă nu este deja când activați normalele Harden aici.
suprapunerea clemei C
limitează lățimea fiecărei muchii teșite, astfel încât vârfurile să nu se suprapună cu alte geometrii.
buclă diapozitiv
dacă există margini ne-teșite împreună cu margini teșite într-un vârf,teșitura încearcă să alunece de-a lungul acestor margini atunci când este posibil.Dezactivarea opțiunii poate duce la lățimi mai uniforme ale teșiturilor.
mod rezistență față
setați rezistența feței pe fețele implicate în conic, în funcție de modul specificat.Acest lucru poate fi utilizat împreună cuun modificator de greutate normală(cu opțiunea de influență a feței bifată).
nici unul
nu setați rezistența feței.
nou
setați rezistența feței fețelor noi de-a lungul marginilor la mediu și rezistența feței fețelor noi la vârfuri la slab.
afectate
în plus față de cele stabilite pentru noul caz,de asemenea, setați fețele adiacente fețe noi pentru a avea putere puternic.
toate
pe lângă cele setate pentru opțiunea afectată,setați și restul fețelor modelului pentru a avea rezistență puternică.
profil Tip Z Superellipse
creează o teșitură cu o curbă uniformă concavă sau convexă.
personalizat
widgetul de profil personalizat.¶
acest widget permite crearea unui profil definit de utilizator cu mai multă complexitate decâtcu parametrul profil unic. Instrumentul modal permite comutarea profilului personalizat, dar forma profilului poate fi modificată numai în panoul Opțiuni după confirmarea operației.
profilul începe în partea dreaptă jos a widgetului și se termină în partea stângă sus, ca și cum ar fi între două margini care se intersectează în unghi drept. Punctele de Control sunt create în widget șiapoi calea este eșantionată cu numărul de segmente din modificatorul Conic.
presetări
buclele de suport și presetările treptelor sunt construite dinamic în funcție de numărul de segmente din teșitură. Dacă numărul de segmente este modificat, presetarea va trebui reaplicată.
eșantionarea
eșantioanele vor fi adăugate mai întâi la fiecare punct de control, apoi,dacă există suficiente eșantioane, acestea vor fi împărțite uniform între margini. Opțiunea Sample Straight Edges comută dacă probele sunt adăugate la margini cu puncte de control ascuțite pe ambele părți.Dacă nu există suficiente probe pentru a da fiecărei margini același număr de probe,acestea vor fi adăugate doar la cele mai curbate edges.So se recomandă utilizarea a cel puțin la fel de multe segmente ca și punctele de control.
conice margine.¶ |
conice Vertex.¶ |
a se vedea, de asemenea,
Modificatorul conic este o alternativă nedistructivă la instrumentul Conic.