Blocarea regională

blocarea regională în jocurile video a fost realizată prin mai multe metode, cum ar fi autentificarea hardware/software, schimbarea PIN-out-ului sloturilor, diferențele în carcasele cartușelor, blocarea IP și corecția software-ului online. Majoritatea jocurilor video de consolă au codificare de regiune.

principalele regiuni sunt:

  • Japonia și Asia (NTSC-J)
  • America de Nord și America de Sud (NTSC-U)
  • Europa, Noua Zeelandă, Australia, Orientul Mijlociu, India, Africa de Sud (regiunea PAL)
  • China (NTSC-C)

Atari Inc.Edit

Atari 2600 nu are blocare regională, dar jocurile NTSC pot afișa culori greșite, viteză lentă și sunet pe sistemele PAL și invers.

Atari 7800 are blocare regională pe sistemele NTSC, lăsând jocurile făcute de PAL imposibil de jucat pe ele. Cu toate acestea, versiunile PAL ale Atari 7800 pot rula jocuri NTSC, dar care suferă de aceleași probleme ca și Atari 2600.

Atari 5200, Lynx și Jaguar sunt fără Regiune.

NintendoEdit

Nintendo a fost primul producător de console care a introdus încuietori regionale consolelor sale și le-a folosit pentru fiecare dintre consolele sale, cu excepția Nintendo Switch, în timp ce le-a evitat în cea mai mare parte pentru produsele sale portabile.

jocurile pentru Nintendo Entertainment System (NES) au fost blocate atât prin mijloace fizice, cât și tehnice; designul cartușelor pentru NES a diferit între Japonia și alte piețe, folosind un număr diferit de pini. Deoarece Famicom (modelul japonez) folosea cartușe puțin mai mici, jocurile japoneze nu se puteau încadra în consolele NES fără adaptor (și chiar și cu asta, încă nu puteau folosi funcționalitățile sonore suplimentare ale Famicom datorită hardware-ului lor diferit). Adaptoarele oficiale au existat în interiorul copiilor timpurii ale Gyromite și ar putea fi dezasamblate, apoi schimbate cu un alt joc Famicom.

în plus, sen conținea și cipul de autentificare 10NES; cipul a fost codificat pentru una din cele trei regiuni:

  • NTSC (America de Nord)
  • PAL-A (Regatul Unit, Australia și Italia)
  • PAL-B (alte țări europene și Coreea de Sud)
  • Asia (Asia de Sud-Est, India și Hong Kong)

Regiunea unui joc este recunoscută de consolă folosind cipul 10nes. Dacă cipul din interiorul cartușului intră în conflict cu cipul din interiorul consolei, jocul nu va porni. Cipul 10nes s-a dublat și ca formă de gestionare a drepturilor digitale pentru a preveni încărcarea jocurilor fără licență sau bootleg. Reproiectat Nintendo Entertainment System (Model NES-101) lansat în 1993/1994 îi lipsește cipul 10nes și poate juca jocuri PAL și fără licență, deși jocurile Famicom au încă nevoie de un convertor. Famicom nu include un cip 10NES, dar este încă în imposibilitatea de a juca importurile cu excepția cazului în care este utilizat un adaptor, din cauza dimensiunii diferite a mass-media.

o fotografie care arată capetele inferioare ale unui cartuș SFC PAL SNES / japonez și un cartuș SNES din America de Nord.
cazuri pentru jocuri SFC în regiunile Japonia și PAL (sus) și America de Nord (jos) regiuni. Observați sloturile din cartușul de jos pentru a se potrivi pentru File din plastic în consola din America de Nord.

sistemul american de divertisment Super Nintendo (SNES) și Super Famicom utilizează diferențe în carcasele cartușelor. Un cartuș Super NES nu se va încadra într-un slot Super Famicom/PAL SNES datorită formei sale diferite și a două bucăți de plastic din slotul SNES împiedică introducerea cartușelor Super Famicom în SNES. Cărucioarele PAL SNES pot fi introduse complet în consolele japoneze, dar un cip similar cu 10NES, numit CIC, împiedică jocurile PAL să fie jucate în consolele NTSC și invers. În timp ce modificarea fizică a carcaselor (fie consolă, fie cartușe) este necesară pentru a juca jocuri din diferite regiuni, pentru a juca jocuri ale diferitelor sisteme TV, este necesară și o modificare hardware. Blocarea regiunii ar putea fi ocolită folosind adaptoare speciale de cartuș fără licență, cum ar fi Game Genie.

Nintendo 64 are metode de blocare similare cu Super NES. GameCube și Wii sunt ambele blocate în regiune, canalul Wii Shop este, de asemenea, blocat în regiune. Canalele Wii din alte regiuni vor afișa un mesaj de eroare „acest canal nu poate fi utilizat.”Regiunile codificate sunt:

  • NTSC-U (America și Asia)
  • PAL (Europa și Oceania)
  • NTSC-J (Japonia)
  • NTSC-K (Coreea de Sud)

blocarea Regională GameCube și Wii poate fi ocolită fie prin modificarea consolei (Wii, de asemenea, prin hacking BIOS, prin canalul Homebrew), fie pur și simplu prin software terță parte. Discurile FreeLoader sau Action Replay ale Datel sunt cele mai notabile.

Wii U este, de asemenea, blocat în regiune.

fără a lua în considerare NES-101 „top loader”, Nintendo Switch este prima consolă Nintendo fără regiune și este fără regiune în cea mai mare măsură, astfel încât jocurile de la Nintendo eShop pot fi achiziționate și descărcate indiferent de regiune.

toate dispozitivele portabile Nintendo, cu excepția ambelor modele Nintendo DSi și Nintendo 3DS, sunt complet fără Regiune. În cazul primelor, numai jocurile fizice și digitale care nu pot fi jucate pe modelele DS anterioare sunt blocate în regiune. Blocarea regiunii din urmă se aplică strict tuturor software-urilor concepute pentru aceasta, singura excepție fiind aplicația Nintendo 3DS Guide: Louvre, care nu este un joc în sine.

SonyEdit

PlayStation și PlayStation 2 sunt blocate în trei regiuni: NTSC U/C, NTSC-J și PAL. Cu toate acestea, este posibil să dezactivați blocarea regiunii pe PlayStation 2 prin utilizarea unui cip mod sau a unui disc Magic Swap.

toate jocurile PlayStation 3, cu excepția Persona 4 Arena și Way of the Samurai 3, sunt libere de regiune. Deși editorii ar putea alege să blocheze anumite jocuri pe baza unui mecanism care permite Jocului să interogheze modelul PS3, niciunul nu a făcut acest lucru în primii trei ani de la lansarea PS3. În cazul Persona 4 Arena; editorul Atlus a refuzat să-și inverseze decizia, în ciuda protestelor substanțiale ale unora dintre fanii lor. Decizia a fost luată pentru a evita importul excesiv, deoarece toate versiunile jocului au aceleași caracteristici și suport lingvistic, dar au puncte de preț și date de lansare diferite în fiecare regiune. Cu toate acestea, au decis să nu aplice blocarea regiunii continuării sale (Persona 4 Arena Ultimax). Există o blocare a regiunii pentru jocuri PlayStation și PlayStation 2 compatibile înapoi, precum și filme DVD și Blu-ray Disc. În plus, unele jocuri separă jucătorii online pe regiune, cum ar fi Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. PlayStation Store conține conținut numai pentru propria țară. De exemplu, magazinul UE nu va furniza pachete de hărți utilizabile pentru o copie importată din SUA a Call of Duty 4: Modern Warfare. În plus, conținutul descărcabil pentru sistemele PlayStation 3 este potrivit pentru regiune cu jocul, deci trebuie să cumpărați DLC de la US PlayStation Store pentru a-l utiliza într-un joc din SUA. Mai precis, sistemul de fișiere PS3 include regiunea de origine, astfel încât DLC nu poate fi partajat între diferite jocuri din regiune, la fel ca salvarea fișierelor. De asemenea, magazinul PSN este legat de contul PSN al fiecărui utilizator, iar metodele de plată pentru PSN sunt, de asemenea, blocate în regiune. De exemplu, un utilizator cu un cont PSN japonez va putea accesa magazinul PSN japonez în ciuda faptului că deține un PS3 din SUA și poate plăti doar pentru un joc cu un card cadou PSN japonez sau un card de credit Japonez. Cu toate acestea, cu câteva excepții rare, în special Joysound Dive, conținutul descărcat din fiecare magazin PSN este, de asemenea, gratuit pentru regiune, la fel ca și clasicele PSOne și PS2 oferite în magazin.

deși PlayStation Portable nu are blocare de regiune pentru jocurile UMD; filmele UMD sunt blocate în funcție de regiune. Cu toate acestea, Sony a confirmat că este posibilă implementarea blocării regiunii pe PSP, iar firmware-ul va dezactiva funcțiile bazate pe regiune. De exemplu, PSP-urile din regiunea asiatică nu vor afișa opțiunea „Extras” pe XMB, în ciuda faptului că au fost actualizate la versiunea americană a Firmware-ului 6.20, împiedicând proprietarii unor astfel de PSP să instaleze vizualizatorul de benzi desenate și aplicațiile de Streaming TV. Deoarece aplicațiile sunt instalate printr-un PC, iar utilizatorii din regiune nu sunt blocați să le descarce, este posibil să le instalați pe PSP-uri non-asiatice care au fost importate în regiune.

în timp ce jocurile PlayStation Vita aveau potențialul de a fi blocate în regiune, toate jocurile lansate pentru sistem sunt fără Regiune.

ca și predecesorii lor, PlayStation 4 și PlayStation 5 nu sunt blocate în regiune, deși este încă posibil să se dezvolte jocuri blocate în regiune. Poziția oficială a Sony este că descurajează dezvoltatorii de la blocarea regiunii și vor ceda doar în cazuri speciale (ca și în cazul PS3 Persona 4 Arena). Cu toate acestea, ca și în cazul PlayStation 3, conținutul digital, cum ar fi conținutul descărcabil pentru jocuri, necesită încă un cont PSN din regiunea pentru care a fost creat conținutul. Acestea fiind spuse, conturile PSN în sine nu sunt blocate în regiune și un cont pentru o regiune poate fi realizat pe o consolă de la alta.

SegaEdit

SG-1000 nu are blocare de regiune între sistemele japoneze și australiene, același lucru este valabil și pentru jocurile SC-3000 pe cartuș și casete, precum și discurile SF-7000.

sistemele Master Western Sega au o formă diferită de conectorul cartușului Japonez, ceea ce înseamnă că jocurile Sega Mark III și SG-1000 sunt incompatibile cu acesta. Un BIOS inclus împiedică utilizarea cartușelor japoneze (atât Mark III, cât și SG-1000) pe sistemele occidentale, chiar și cu adaptoare. Slotul pentru carduri Sega de pe aceste sisteme are același pinout de la omologul său japonez, dar nu pot rula carduri japoneze și SG-1000 din cauza lipsei unui anumit cod în antetul ROM. Acest lucru poate fi eludat prin eliminarea BIOS IC din acesta. Cu toate acestea, unele jocuri doar europene, cum ar fi Back to the Future partea a III-a, vor refuza să pornească pe sistemele NTSC. Jocurile japoneze pot fi rulate pe Power Base Converter cu ajutorul adaptoarelor, dar nu va rula jocuri SG-1000, indiferent de regiune.

o captură de ecran a unui ecran de eroare cu mesajul "dezvoltat pentru utilizare numai cu sistemele NTSC GENESIS."
ecran de eroare care indică faptul că un joc Sega Genesis blocat în regiune nu va funcționa pe console Mega Drive Europene sau japoneze.

cartușele japoneze Sega Mega Drive au o formă diferită și nu se vor încadra în slotul Genesis sau PAL Mega Drive, care au aceeași formă (deși Genesis 3 din SUA va accepta titluri japoneze datorită slotului său mai larg.) Sistemele japoneze Mega Drive au o bucată de plastic care alunecă într-un loc al cartușului atunci când comutatorul de alimentare este pornit, astfel, introducerea unui cărucior American sau European va face imposibilă utilizarea pe un MD japonez (deși modificările minore ale încuietorilor din plastic din sisteme vor ocoli acest lucru). Cu toate acestea, placa principală a consolei a fost proiectată cu seturi de jumperi de limbă și frecvență care au activat inițial funcții în același ROM pentru diferite regiuni. Această caracteristică a fost utilizată ulterior pentru a activa blocările regionale bazate pe software care afișează mesaje de avertizare care împiedică redarea jocului. Comutatoarele, în loc de jumperi, au fost folosite pentru a ocoli încuietorile. În jocurile blocate în regiune, dacă există o caracteristică în mai multe limbi, Aceasta poate fi schimbată cu comutatoarele după ce jocul a fost pornit (ca în cazul Cyber Brawl/Cosmic Carnage pentru Super 32x). În ciuda faptului că consola în sine este blocată în regiune, majoritatea jocurilor, în special cele realizate de Sega, erau fără regiune și puteau fi jucate în orice regiune, cu excepția cazului în care cartușul nu se potrivește consolei.

Sega Game Gear este Regiune gratuit, iar unele jocuri au un limbaj dublu în funcție de care sistemul este utilizat, cum ar fi Puyo Puyo (numele jocului se schimbă în Puzlow Kids) și Donald no Magical World (Ronald în lumea magică), care sunt ambele jocuri exclusive Japonia, dar dacă rula pe Unități de Vest, acestea vor fi traduse pe deplin.

jocurile Sega Mega-CD sunt blocate în regiune. Regiunea poate fi schimbată atunci când faceți copii CD-R, dar nu este întotdeauna posibilă (adică Sengoku Denshou în consolele americane va atârna în ecranul de licență Sega cu o copie CD-R modificată în regiune). În plus, există accesorii terțe care permit pornirea oricărui BIOS CD Sega regional de pe un adaptor flashcart în slotul cartușului consolei principale. Mega CD-ul va funcționa dacă este conectat la un Genesis. Cu toate acestea, nu are aceeași tensiune de curent alternativ ca CD-ul Sega.

majoritatea discurilor Sega Saturn Americane pot fi redate în console japoneze, dar majoritatea jocurilor japoneze sunt blocate pentru console americane și europene. Ca și în Mega Drive / Genesis, utilizarea unui comutator va ocoli blocarea regiunii, dar nu va schimba limba. În plus, utilizarea anumitor cartușe de rezervă/RAM fără licență va permite, de asemenea, unei console să joace jocuri din diferite regiuni, cu excepția jocurilor care utilizează căruțe ROM-RAM proprietare. Jocurile din diferite sisteme de televiziune pot avea probleme grafice.

discurile Sega Dreamcast GD-ROM au fost blocate în regiune, dar acest lucru ar putea fi eludat prin utilizarea discurilor de boot.

MicrosoftEdit

Xbox și Xbox 360 sunt blocate în regiune, cu toate acestea unele jocuri sunt fără regiune și vor juca în orice regiune. Conținutul Digital prin Xbox Live pe Xbox 360 și Xbox original sunt, de asemenea, blocate în regiune, cum ar fi DLC, filme și aplicații.

Xbox One a fost inițial planificat să aibă o politică de blocare a regiunii care ar fi împiedicat utilizarea sa în afara regiunii sale, într-un efort de a reduce importul paralel. Cu toate acestea, Microsoft a inversat ulterior Politica, iar versiunea finală cu amănuntul a consolei nu a fost blocată în regiune. S-a raportat, totuși, că consola va fi blocată în regiune în China. Cu toate acestea, această decizie a fost revocată din aprilie 2015.

OtherEdit

Philips CD-i și 3DO interactive Multiplayer sunt fără Regiune. Unitățile japoneze 3DO, cu toate acestea, au un font kanji în ROM, care este cerut de câteva jocuri. Atunci când astfel de jocuri nu pot găsi fontul, ele pot fi blocate sau redate imposibil de jucat.

linia Neo Geo Pocket este, de asemenea, fără Regiune.

printre jocurile pe PC, blocarea regională este mai dificil de aplicat, deoarece atât aplicația de joc, cât și sistemul de operare pot fi ușor modificate. Jocurile online bazate pe abonament impun adesea o blocare Regională prin blocarea adreselor IP (care pot fi adesea eludate printr-un proxy deschis) sau prin solicitarea utilizatorului să introducă un număr de identificare național (care poate fi imposibil de verificat). O serie de alte jocuri care utilizează blocarea regională sunt rare, dar există. Unul dintre exemple este versiunea Windows a Orange Box, care folosește Steam pentru a impune blocarea regională. Steam impune, de asemenea, o formă de blocare regională în respectarea legislației germane, oferind utilizatorilor germani versiuni speciale ale unor jocuri cu conținut interzis – mai ales svastici – înlocuit. Steam este, de asemenea, utilizat pentru a restricționa lansarea portului PC al Metal Gear Rising: Revengeance pentru SUA și Europa numai datorită faptului că Sony a încheiat un acord de exclusivitate cu Konami în Asia și pentru a restricționa lansarea asiatică a Final Fantasy XIII trilogie la versiunile japoneze ale jocurilor. Pe lângă problemele de lege și licențiere, există și un motiv financiar pentru ca Steam să-și blocheze jocurile, deoarece în Rusia și în alte țări CSI prețurile jocurilor pe Steam sunt mult mai mici decât în UE sau America de Nord.



+