Hollows

Hollows sunt sufletele răuvoitoare ale oamenilor decedați și principalii antagoniști ai seriei anime și manga Bleach. Scorburile locuiesc într-un pustiu pustiu, deșert numit Hueco Mundo, care se află într-o dimensiune separată între lumea umană și societatea sufletească. Creatorul Bleach Tite Kubo folosește multe motive spaniole pentru goluri și variantele lor.

Prezentare generală

fiecare personaj uman din Bleach constă dintr-un corp animat de Spiritul Său identic în aparență. În cazul rar în care spiritul este separat de corpul viu, o structură de legătură cunoscută sub numele de lanțul destinului (inga no kusari) atașează spiritul de corpul său, permițându-i astfel să se întoarcă la el. Când lanțul este rupt cu forța sau omul moare, spiritul nu se poate întoarce în corpul său și devine ceea ce este cunoscut ca un plus (întreg în engleză dub). Dacă persoana are multe regrete sau are un atașament emoțional puternic față de o anumită persoană, loc sau lucru, el/ea va fi conectat la acesta prin lanțul destinului. La un moment dat, emoțiile persoanei vor începe să corupă și să-și consume sufletul, declanșând astfel transformarea într-un gol. Mai mult, un lanț de soartă complet corodat va declanșa, de asemenea, transformarea într-un gol. Cu toate acestea, așa cum a demonstrat Ichigo, este posibil ca un suflet să evite transformarea completă într-un gol prin dezlănțuirea puterilor sale shinigami, devenind în schimb un vizor.

când un plus se transformă într-un gol, sufletul său se dezintegrează inițial și apoi se reformează ca o figură asemănătoare unui monstru, cu o gaură mare în corpul său, de obicei pieptul. O mască asemănătoare craniului se formează apoi pe cap, completând astfel transformarea. În circumstanțe neobișnuite, demonstrate încă o dată de Ichigo, masca se formează mai întâi în timp ce corpul rămâne intact, arătând rezistența plusului la transformarea goală. Un gol își pierde orice simț al rațiunii și acționează doar pe instinctul de a ucide și consuma sufletele oamenilor, de obicei începând cu cei care erau cei mai apropiați de ei. Sunt atrași în special de sufletele cu niveluri ridicate de putere spirituală; shinigami sunt o delicatesă rară printre goluri. Cei cu un apetit neobișnuit de vorace pentru alte suflete vor ataca și vor consuma alte goluri, evoluând în cele din urmă în menos.

clasa Menos

Menos (însemnând „minus” sau „mai puțin” în spaniolă) este rezultatul a sute de goluri care se compun împreună, formând o entitate goală mai mare și mai puternică. Menos au trei etape de evoluție care au progresiv o mai mare putere, viteză și inteligență. Menos locuiesc într-o zonă întunecată a Hueco Mundo numită Pădurea Menos.

Gillian

Gillians-cunoscut și sub numele de menos grande

prima etapă a evoluției unui menos se numește gillian (japoneză pentru „cel mai mic dintre goluri”), cunoscut în mod colocvial sub numele de menos grande. Gillienii sunt masivi și puternici, dar le lipsește inteligența și individualitatea fiind produsul a sute de goluri contopite. Deși sunt cei mai slabi dintre cele trei tipuri de menos, apariția chiar și a unui singur gillian în orice cadru din afara Hueco Mundo este cauza unei stări de urgență, caz în care ofițerii superiori sunt de obicei trimiși să se ocupe de ei. Cu toate acestea, apariția gillians, sau orice menos pentru care contează, pe pământ sau în societatea sufletului este extrem de neobișnuit. Un gol care reușește să-și păstreze individualitatea atunci când devine menos va începe să atace și să devoreze alți gillieni, sporindu-și astfel puterea și declanșând a doua sa evoluție.

Adjucha

Adzhuhas clasa Menos

a doua etapă a evoluției unui menos se numește Adjuchas (japoneză pentru „Intermediar Mare gol”). Adjuchas sunt rezultatul golurilor care au continuat să consume alte goluri ca gillians, provocând astfel a doua lor evoluție. Se estimează că golurile trebuie să consume încă o mie de goluri înainte de a evolua din nou. Adjuchas sunt mult mai mici în dimensiune decât gillians, cu toate acestea mult mai puternic și inteligent, și, prin urmare, mult mai periculoase. Adesea acționează ca lideri ai grupurilor de gillieni și goluri mai mici. Se spune că puterea pe care o posedă aceste goluri este comparabilă cu un locotenent shinigami sau chiar mai mare în unele cazuri. Cu toate acestea, adjuchas sunt mai mici ca număr decât gillians, așa că întâlnirea cu unul chiar și în pădurea Menos este destul de neobișnuită. În cazul în care un adjuchas încetează să mai mănânce goluri pentru o perioadă lungă de timp, își va pierde individualitatea și evoluția sa se va inversa, readucându-l astfel într-un Gillian obișnuit cu instincte animalice, oricât de permanent. Mai mult, dacă o porțiune a corpului unui adjuchas este pierdută sau mâncată de un alt gol, evoluția sa va înceta indiferent de câte goluri consumă.

Vasto Lorde

Tia Hallibel ca un Vasto Lorde

Vasto Lorde 最上大虚 (ヴァストローデ), vasuto rōde; Japonez pentru „cea Mai Mare Gol”) este a treia și ultima etapă pe care o Menos clasa gol poate ajunge. Ele sunt cele mai mici dintre toate celelalte clase de goluri care echivalează de obicei cu aceeași dimensiune ca cea a unui om. Deoarece nivelul Vasto Lorde este extrem de dificil de atins, acestea sunt rare. Se spune că sunt atât de rare încât s-ar putea număra numărul lor în Hueco Mundo doar cu degetele de pe mâini. Se mai spune că abilitățile lor de luptă o depășesc pe cea a căpitanilor Gotei 13.

în afară de capacitatea lor de a canibaliza alte goluri, cerința exactă pentru ca un gol să ajungă la acel stadiu al evoluției este necunoscută. Capitanul t Titsugaya a declarat că, în cazul în care s Aizen s-ar aduna mai mult de 10 Arrancar de nivel Vasto Lorde, Soul Society ar fi condamnat.

Arrancar

Arrancars sunt goluri care au dobândit puteri de secerător de suflete printr-un proces în care măștile lor goale sunt aproape complet îndepărtate. Ele par aproape în întregime umane și posedă inteligență mult superioară celei a golului normal. Termenul arrancar (japonez pentru „mască ruptă”) este un verb spaniol care înseamnă” a rupe”, referindu-se la procesul în care un gol devine un arrancar prin ruperea măștii sale. Arrancars devin principalii antagoniști din a doua parte a seriei anime și manga Bleach, deoarece sunt comandați de Sosuke Aizen.

n

când Aizen a început să creeze arrancars, el a stabilit o ierarhie similară cu cea a secerătorilor de suflete care le dictează pozițiile și ocupațiile. Cu toate acestea, stilul este mult diferit și oarecum neortodox. În rândurile inferioare ale arrancarilor se află n-uri (spaniolă pentru „numere”), care sunt numite astfel pentru că sunt numerotate în ordine de când se nasc. N-uri, deși în general considerate slabe, s-au dovedit a fi oarecum potrivite pentru locotenenții soul reaper și, în câteva cazuri, căpitanii.

Fracción

Fracción (spaniolă pentru „fracțiune,” Japoneză pentru „subordonații”) sunt Numeros care servesc ca subordonații de un anumit Espada. Fracci sunt adesea extrem de servili și loiali superiorilor lor Espada și vor urma cu sârguință orice comenzi date acestora. Numărul de fractci un Espada are variază de la unu la cât mai multe de peste o duzină. Cu toate acestea, unii Espada aleg să nu aibă niciun frac-uri sub controlul lor.

Espada

(rândul de sus) Nnoitra, Barragan, Grimmjow, Aaroniero, Tia (rândul de Jos) Yammy, Starrk, Ulquiorra, Szayel Aporro, Zommari

în topul arrancars se află Espada (spaniolă pentru „sabie”, japoneză pentru „zece lame”). Ei sunt elita distinsă a arrancarilor și sunt numerotați de la unu la zece (sau de la zero la nouă) în funcție de puterea lor, spre deosebire de N-urile care sunt numerotate după ordinea în care se nasc. Membrii Espada au numărul lor tattood pe corpul lor (locația variază pentru fiecare membru) semnificând rangul și puterea lor. Espada au voie să aleagă orice N-uri pentru a fi fracci lor. Fiecare membru are o putere comparabilă sau mai mare decât cea a căpitanilor soul reaper. Prin urmare, au fost introduse unele restricții privind utilizarea puterii și abilităților lor în Las Noches, în special pe cele clasate pe locul patru și mai sus.

Coiot Starrk

Articol principal: Coiot Starrk

Coiotul este Primera Espada („primar” sau „primul” Espada) din armata lui Aizen de arrancari. Stark este, în general, ușor de mers și adesea leneș și își folosește cea mai mare parte a timpului dormind sau culcat. Nu-i place să lupte în primul rând din cauza atitudinii sale leneșe, deși o va face dacă i se poruncește să facă acest lucru de către Aizen. Tatuajul său numărul ” 1 ” este situat pe mâna stângă, care este de obicei acoperită de o mănușă albă.

Barragan Luisenbarn

Articol principal: Barragan Luisenbarn

Barragan este Segunda Espada („a doua” Espada) în armata lui Aizen de arrancars. Apariția și prezența de comandă a lui Barragan (precum și profitând de nonșalanța lui Stark) i-au determinat uneori pe alții să-l confunde ca fiind primul Espada. Atitudinea lui este, în general, morocănos și el este adesea cinic. Restul măștii sale goale formează o coroană cu cinci vârfuri. Barragan are șase fracci sub controlul său, toți fiind bărbați.

Neliel Tu Oderschvank

Articol principal: Neliel Tu Oderschvank

Neliel, scurtat Nel Tu sau pur și simplu Nel, este fostul Tres Espada („al treilea” Espada) care este semnificat de un număr mare „3” tatuaj pe spate. Nel s-a deosebit de colegii ei Espada pentru idealurile ei pacifiste, ceea ce a dus-o în conflict cu Nnoitra, care era atunci opt Espada. După ce a fost ambuscadată de Nnoitra și Szayel Aporro Granz, a suferit o leziune debilitantă la cap, care a determinat-o să se transforme într-un copil. Ea a fost apoi exilată din Espada și Las Noches, împreună cu cei doi fracci, Pesche Guatiche și Dondochakka Bilstin. În copilărie, Nel este foarte rambunctioasă și afectuoasă și vorbește cu diverse impedimente de vorbire.

Tia Hallibel

Articol principal: Tia Hallibel

Tia Hallibel este actualul Tres Espada („al treilea” Espada) care este semnificat de un număr mic „3” tatuaj pe sânul drept. Ea este în prezent singura femeie Espada de la predecesorul ei Neliel Tu Oderschvank. Păstrându-și jumătate din față ascunsă, Hallibel păstrează o aură misterioasă despre ea însăși, care este exemplificată și în personalitatea ei. Este foarte compusă și vorbește rar, iar atunci când o face este adesea doar pentru a învăța o morală sau un principiu.

Ulquiorra Cifer

Articol principal: Ulquiorra Cifer

Ulquiorra este Cuarta Espada („a patra” Espada) și una dintre primele Espada care a debutat în seria anime și manga Bleach. Restul măștii sale goale seamănă cu un apendice asemănător unei căști cu un corn, iar tatuajul său cu numărul „4” este situat pe partea stângă a pieptului. El menține un aspect stoic, melancolic, care reflectă personalitatea sa generală. Ulquiorra este antisocial, cinic, inteligent și mizantrop, ridiculizând periodic oamenii pentru camaraderia lor și atașamentele lor emoționale unul față de celălalt. Deși uneori se grăbește să-și lovească dușmanii, Ulquiorra se va abține adesea de la folosirea violenței, cu excepția cazului în care i se ordonă sau i se cere să facă acest lucru.

Nnoitra Jiruga

Articol principal: Nnoitra Jiruga

Nnoitra este Quinta Espada („al cincilea” Espada), semnificat de un număr „5” tatuaj pe limba lui. El este înalt și poartă un plasture pentru ochi care acoperă restul măștii sale goale și gaura sa goală, care se află acolo unde ar fi în mod normal ochiul stâng. El este foarte obraznic și susține că are cel mai puternic hierro dintre orice Espada din trecut și prezent, ceea ce îi permite să respingă atacurile chiar și de la arme ascuțite doar de pielea sa. Nnoitra este un credincios ferm în dominația masculină și urăște ideea că femeile depășesc sau sunt mai puternice decât bărbații. Prin urmare, el și-a făcut scopul de a oferi femeilor în poziții superioare rangul lor inferior „meritat”. Această mentalitate l-a determinat să-l atace pe Nel, care l-a învins frecvent în luptă, deși nu l-a ucis niciodată.

Grimmjow Jaegerjaques

Articol principal: Grimmjow Jaegerjaques

Grimmjow este Sexta Espada („al șaselea” Espada) care este semnificat de un tatuaj cu numărul „6” pe partea dreaptă a spatelui. El este primul arrancar dezvăluit a fi un Espada în seria anime și manga Bleach, deși nu primul care a debutat. Rămășițele măștii sale goale seamănă cu o maxilară cu dinți, care se află pe obrazul drept. Grimmjow este cel mai ieșit Espada, deși personalitatea și atitudinea sa generală sunt adesea lipsite de respect. La fel ca mulți alții, Grimmjow poftește după luptă, urmărind pe oricine are o forță spirituală anormal de mare. Este foarte încrezător în abilitățile sale și se crede la fel de puternic, dacă nu chiar mai puternic decât rivalul său Espada Ulquiorra. Drept urmare, el a dezvoltat un complex de inferioritate, disprețuind pe oricine îl privește în jos.

Luppi

Articol principal: Luppi

Luppi este înlocuirea temporară a lui Grimmjow ca Sexta Espada, semnificată de tatuajul cu numărul „6” de pe șoldul drept. Are un aspect tineresc și feminin și tinde să-și micșoreze adversarii și arrancar mai jos în rang. Superficial, Luppi pare a fi cel mai tânăr Espada, deși, în realitate, arrancar nu îmbătrânește, prin urmare, aparența lor este irelevantă în determinarea unor astfel de lucruri. Termenul lui Luppi ca a șasea Espada este efemer, deoarece brațul lui Grimmjow este restabilit la scurt timp după promovarea sa, pe care Grimmjow a folosit-o pentru a trage în țeapă și a anihila Luppi.

Zommari Leroux

Articol principal: Zommari Leroux

Zommari Leroux este S Inktima Espada („al șaptelea” Espada) în armata de Arrancars a lui s Inktuke Aizen. Restul măștii sale goale formează un colier de dinți, precum și o creastă de vârfuri care îi curg în centrul capului. El este blând, modest și îl ține pe Aizen cu o considerație foarte mare, în timp ce îl urăște pe shinigami pentru că exercită o judecată nedreaptă asupra golurilor. Zommari are cel mai rapid sonido auto-proclamat al Espada, numit Gemelos Sonido (spaniolă și japoneză pentru „gemeni de sunet”), care creează până la cinci replici ale sale.

Szayel Aporro Granz

Articol principal: Szayel Aporro Granz

Szayel Aporro Granz este Octava Espada („eigth” Espada) și fratele mai mic al lui Yylfordt Granz, fraccionul lui Grimmjow. Restul măștii sale goale formează ochelari încadrați dreptunghiulari. Este un intelectual și om de știință mândru, analizând meticulos subiectele care îl interesează și organizându-și planurile până la cele mai mici detalii. Cu toate acestea, cercetarea sa servește pentru a satisface o plăcere sadică de a folosi alte persoane ca subiecți de testare dispensabili. Szayel Aporro are cel mai mult fraccion sub controlul său, care sunt modificate pentru a-l restabili complet atunci când sunt consumate și pot fi recreate.

Aaroniero Arruruerie

Articol principal: Aaroniero Arruruerie

Aaroniero este Novena Espada („al nouălea” Espada) și considerat cel mai slab din grup. În timp ce posedă un singur corp, Aaroniero are două capete mici în formă de bilă care plutesc în interiorul unui cilindru atașat corpului său. Fiecare dintre aceste capete găzduiește personalități diferite, deși ambele se referă la ele însele ca la o singură persoană. Aaroniero este singurul Gillian al Espada datorită capacității sale care îi permite să absoarbă alte goluri și puterile lor. De altfel, unul dintre golurile pe care a reușit să le absoarbă a fost Metastacia, care a murit în timp ce se afla în posesia corpului lui Shiba Kaien. Drept urmare, Aaroniero a reușit să se deghizeze în Shiba, precum și să-și folosească puterile, ceea ce aproape i-a permis să manipuleze cu succes Rukia Kuchiki.

Yammy Riyalgo

Articol principal: Yammy Riyalgo

Yammy este D Espada („al zecelea” Espada), semnificat de un număr „10” tatuaj pe umărul stâng. Cu toate acestea, la eliberarea lui zanpakuto, rangul său se schimbă de la zece la zero, făcându-l astfel Cero Espada („zero Espada”). Yammy este foarte înalt și voinic, iar restul măștii sale goale formează o bărbie cu dinți. Împreună cu statura lui mare este un ego umflat, care a dus la câteva ghinioane care i-au provocat multe daune. Yammy are, de asemenea, probleme care îi controlează furia, deși aceasta devine cea mai mare forță a sa în timp ce se află în resurreccion.

puteri

goluri, ca Shinigami, afișa mai multe puteri și abilități care pot fi folosite ca un colectiv, și utilizate de către toți. Cu cât este mai puternic golul, cu atât mai mult acces la puterile colective cu o forță distructivă mai mare sau o natură mai complicată, mai degrabă decât să se bazeze pe propria lor abilitate unică. Scorburile tind să-și alimenteze puterea devorând sufletele decedate, iar unele au afișat chiar puterea de a extrage sufletele din cei încă vii. Cu toate acestea, nivelul inferior extrage energia din aer în zonele bogate din Reiryoku, cum ar fi Hueco Mundo.

  • Separare Suflet-Corp
  • Atingere Acidă
  • Cero
  • Bala
  • Garganta
  • Negaci XVN
  • Regenerare De Mare Viteză
  • „Gol Împușcat”

Arrancar

Articol Principal: Arrancar

Visored

Articol Principal: Visored



+