navigare

pe măsură ce Live a făcut treptat tranziția către Daw cu drepturi depline, partea de înregistrare a programului a devenit din ce în ce mai sofisticată – așa că vom analiza câteva trucuri pentru a facilita înregistrarea de bază.

Ableton Live Recording Tipsnu am făcut un sondaj, dar cred că majoritatea utilizatorilor Live fac majoritatea înregistrării lor în vizualizarea sesiunii. Acest mod de lucru este, la urma urmei, unul dintre principalele lucruri care diferențiază Live de celelalte Daw-uri. Cu toate acestea, există multe ocazii când este mai potrivit să înregistrați în vizualizarea aranjamentului. De exemplu, odată ce ați concretizat structura principală a melodiei dvs. și ați asamblat-o în aranjament, poate doriți să suprascrieți câteva umpluturi suplimentare și puncte de interes sau chiar să adăugați voce sau (dacă trebuie) chitară.

înregistrare Live

să ne concentrăm pe un scenariu tipic. Ați creat baza unei melodii înregistrând un număr de clipuri în vizualizarea sesiune, apoi le-ați înregistrat ca melodie în vizualizarea aranjament. Acum doriți să înregistrați o performanță vocală deasupra. Acest lucru este cel mai bine realizat într-un mod liniar tradițional, prin înregistrarea directă în vizualizarea aranjamentului Live.

mai întâi, creați o piesă nouă și atribuiți intrarea acesteia oriunde este conectat microfonul. Puteți efectua toate setările din vizualizarea aranjament dacă aveți vizualizările rutare (butonul ‘I/O’) și mixer (butonul ‘M’) activate în partea dreaptă jos a zonei piste. Desfaceți piesa în care veți înregistra, astfel încât să puteți vedea forma de undă (ca în ecranul de mai sus).

butonul 'înapoi la aranjament' (al treilea din dreapta) oprește redarea tuturor clipurilor de vizualizare a sesiunii și redă toate piesele de aranjament.
butonul ‘înapoi la aranjament’ (al treilea din dreapta) oprește redarea tuturor clipurilor de vizualizare a sesiunii și redă toate piesele de aranjament.

înregistrarea în vizualizarea aranjamentului Live funcționează într-un mod similar cu înregistrarea pe piese în majoritatea Daw-urilor tradiționale. În primul rând, armați pista și asigurați-vă că intrarea apare pe contoare. Dacă trebuie să armați mai multe piste, puteți face Control-clic (Windows) sau faceți clic pe comandă (Mac) butoanele ulterioare record-arm. Înregistrarea este inițiată cu butonul principal de înregistrare din bara de control din partea de sus a ecranului. Puteți începe fie redarea mai întâi și apoi pumn în, sau faceți clic pe Înregistrare și apoi juca pentru a începe înregistrarea imediat. Puteți pune chiar aranjamentul în înregistrare fără piese armate, apoi punch piese individuale în și din înregistrare, făcând clic pe butoanele lor de înregistrare-braț. În mod implicit, comanda rapidă de la tastatură pentru ‘înregistrare’ este F9.

dacă începeți înregistrarea și regiunile încep să fie scrise în alte piese neînarmate, aceasta înseamnă că unele clipuri sunt redate în vizualizarea sesiune. Pentru a remedia acest lucru, anulați înregistrarea, apoi apăsați butonul ‘înapoi la aranjament’ din bara de control (ca în ecranul de mai sus). O diferență notabilă atunci când înregistrați În aranjament este că nu există o cuantificare a timpului în care înregistrarea începe și se oprește. Piese armate va scadea in inregistrare instantaneu atunci când apăsați butonul de înregistrare.

Drop-In Center

dincolo de procedura de înregistrare de bază de mai sus, există o serie de caracteristici utile care automatizează procesul de cădere în și din înregistrare. Acest lucru vă permite să Slot overdubs exact în locația corectă, și este, de asemenea, util atunci când înregistrați pe cont propriu și nu au nici Mâini libere.

Punch în și în afara și controalele buclă în bara de control principal.
comenzile de intrare și ieșire și buclă din bara principală de control.

ecranul de mai sus afișează comenzile Punch și Loop care apar în bara de control. Acestea sunt folosite pentru a seta și în afară de puncte pentru redare looping, record punch-in / out, și înregistrarea în buclă. Valoarea din stânga reprezintă punctul In în bare și bătăi, iar cealaltă valoare este lungimea dintre punctele de intrare și ieșire. Aceste puncte sunt, de asemenea, reprezentate grafic în zona riglei de timp de deasupra cronologiei (așa cum se poate vedea între barele 81 și 97 din imaginea principală de pe pagina anterioară). Cel mai simplu mod de a stabili și în afară de puncte este să tăiați acest așa-numitele ‘bucla bretele’ cu mouse-ul. Pe lângă ajustarea punctelor de început și de sfârșit, puteți ridica brațul buclei în mijloc și mutați-l fără a-i schimba lungimea. Dacă selectați bucla de buclă, o puteți împinge prin valoarea grilei folosind tastele cursorului stânga și dreapta și prin lungimea proprie cu tastele cursorului în sus și în jos. Un alt truc util este să faceți clic dreapta pe orice selecție din aranjament și să alegeți ‘selecție buclă’.

un număr de intrare poate fi specificat aici, dar este mai bine să utilizați funcția de intrare automată și să setați propria pre-rulare.
un count-in poate fi specificat aici, dar este mai bine să utilizați caracteristica automată Punch-in și să setați propriul pre-roll.

cele trei butoane dintre valorile buclei permit Punch-in, Looping și Punch-out. Cu Punch-in activat puteți lovi înregistrare înainte de punctul în și de a trăi va aștepta până când acest punct este atins înainte de cădere în înregistrare. În mod surprinzător, Live va renunța automat la înregistrare la punctul de ieșire. Puteți activa fie buton independent, sau de a folosi ambele simultan pentru a specifica o fereastră precisă pentru a înregistra în. Vom ajunge la ceea ce se întâmplă dacă înregistrați în timp ce looping este activat într-un moment.

pre-rulare pot fi manipulate manual sau automat. Abordarea manuală este pur și simplu să faceți clic într-o parte goală a oricărei piese pentru a arunca cursorul. Faceți clic pe Înregistrare, apoi faceți clic pe Redare, și Live va reda de la cursorul, apoi picătură în La Punch-in punct. Pentru a utiliza o pre-rulare automată, deschideți preferințele și treceți la fila Înregistrare / Warp / lansare. Alegeți un număr de bare cu una, două sau patru bare, ca în ecranul de mai sus. Count-in este utilizat numai dacă butonul Punch-in este dezactivat. O diferență importantă între cele două opțiuni este că count-in redă doar metronomul și nu melodia Live. Prin urmare, este de preferat să folosiți metoda Punch-in, deoarece puteți asculta restul melodiei în timpul pre-rulării. În cele din urmă, dacă nu sunteți deja familiarizați cu modul în care funcționează modurile de monitorizare a pieselor, consultați caseta ‘moduri de monitorizare’.

multiple ia & Comping

în multe cazuri, veți avea câteva merge la înregistrarea fiecare dintre overdubs aveți nevoie până când veți obține o ia vă place. Cu toate acestea, uneori veți dori să păstrați mai multe preluări, astfel încât să puteți alege una mai târziu sau să editați împreună cele mai bune părți ale mai multor preluări. Abordarea cea mai simplă la acest lucru este de a utiliza mai multe piese duplicat și înregistra fiecare ia pe o pistă diferită. Pur și simplu configurați pista de înregistrare, apoi faceți clic dreapta pe ea și alegeți ‘Duplicate’ de câte ori aveți nevoie. Spre deosebire de multe Daw-uri, Live vă permite să aveți mai multe piese cu același nume, dar le puteți redenumi dacă preferați. Păstrați toate piesele pe care nu le utilizați în prezent dezactivate (folosind butoanele galbene track-number), astfel încât să nu auziți intrarea de mai multe ori.

mai multe ia pot fi înregistrate și gestionate cu ușurință pe piese duplicat.
mai multe ia pot fi înregistrate și gestionate cu ușurință pe piese duplicat.

după ce ați înregistrat câteva preluări, veți dori fie să alegeți una care vă place cel mai mult, fie să compilați (‘comp’) cei mai buni biți din fiecare piesă. Dacă decideți să comp, alegeți secțiunile preferate din fiecare preluare, apoi eliminați orice altceva (ca în ecranul de mai sus). Mai multe tehnici de editare pot fi folosite pentru a realiza acest lucru. Puteți tăia regiuni, mutând mouse-ul la marginea fiecărui Clip audio și trăgând la stânga sau la dreapta. De asemenea, puteți șterge secțiuni trăgând o selecție și apăsând ștergere sau Backspace. În cele din urmă, puteți împărți clipurile aruncând cursorul (sau făcând o selecție) și tastând Ctrl-E (Windows) sau Command-e (Mac). Când ați rămas doar cu cei mai buni biți, trageți toate clipurile pe o singură piesă și ștergeți piesele de care nu mai aveți nevoie.

moduri de monitorizare

moduri de monitorizare Track sunt importante atunci când perforare și în afara înregistrării. Live folosește schema standard găsită în majoritatea Daw-urilor și consolelor de amestecare în linie. Fiecare piesa are o sectiune mod Monitor cu optiunile ‘In’, ‘Auto’ si ‘Off’. Când o piesă este setată la modul’ In’, veți auzi intrarea într-o piesă, indiferent dacă este în înregistrare sau nu. În modul Auto, Piesa va comuta inteligent între monitorizarea semnalului de intrare și audio (sau instrumente) înregistrate pe pista. Dacă piesa este armată de înregistrare și redarea este oprită, veți auzi intrarea; când redați, auziți sunetul pe pistă. În timpul înregistrării veți auzi de intrare, și dacă pumn în și din Înregistrare (fie manual, fie prin stabilirea și în afară de puncte) piesa va flip instantaneu între cele două semnale. Acest lucru vă permite să auziți trecerile anterioare de înregistrare în timpul unei pre-rulări, apoi să auziți semnalul de intrare live în timpul înregistrării.

înregistrare în buclă

o altă opțiune pentru înregistrarea mai multor preluări, care poate economisi timp în timpul înregistrării, dar durează mai mult pentru a se separa în etapa de editare, este utilizarea înregistrării în buclă. Când looping este activată și înregistrați prin zona delimitată de bretele buclă, Live va înregistra peste zona buclă în mod repetat. Toate preluările sunt păstrate, deoarece sunetul este de fapt înregistrat într-un singur fișier lung. Când opriți înregistrarea, veți rămâne în mod inevitabil cu o preluare parțială suprapusă pe preluarea anterioară. Anulați, iar ultima trecere va fi eliminată. Undos succesive vor benzi înapoi fiecare trecere.

o 'comp' de cele mai bune părți ale mai multor ia. Aceste regiuni pot fi acum toate colectate pe o singură pistă.
o ‘comp’ a celor mai bune părți ale mai multor preluări. Aceste regiuni pot fi acum toate colectate pe o singură pistă.
după înregistrarea în buclă, ultima trecere rămâne în aranjament, dar toate celelalte preluări apar end-to-end în același fișier audio. Pentru a comuta între preluări, puteți muta marcatorii de început și de sfârșit în vizualizarea clipului.
după înregistrarea în buclă, ultima trecere rămâne în aranjament, dar toate celelalte preluări apar end-to-end în același fișier audio. Pentru a comuta între preluări, puteți muta marcatorii de început și de sfârșit în vizualizarea clipului.

Comping sau alegerea din mai multe ia este puțin mai complicat atunci când ați înregistrat în timp ce looping. Dacă faceți dublu clic pe clipul înregistrat pentru a-l afișa în vizualizarea clipului (consultați ecranul de mai jos), veți vedea că clipul conține toate preluările în buclă într-un singur fișier lung. Porțiunea care este de fapt redată în aranjament va fi ultima preluare, indicată de markerii de început și de sfârșit. Pentru a auzi alte ia, pur și simplu mutați aceste markeri de început și de sfârșit în clipul, de lungimea buclei. Comping de la mai multe ia necesită un pic mai mult de lucru în această situație. Cea mai bună metodă este să creați piese suplimentare, apoi să duplicați înregistrarea în buclă pe fiecare piesă. Apoi, puteți utiliza marcajele de început și de sfârșit în fiecare versiune a clipului, astfel încât să apară o altă preluare în fiecare piesă. Puteți utiliza apoi aceeași metodă pentru a face un comp așa cum este explicat în secțiunea anterioară.

în ciuda opțiunilor de înregistrare rapide și flexibile disponibile la înregistrarea în aranjamentul Live, o caracteristică lipsă care devine evidentă este crossfades. Există o soluție pentru crossfading între clipuri audio în vizualizarea aranjament, care este de a utiliza Plicuri Clip. Dar pentru asta, va trebui să vă acordați data viitoare…



+