Poptropica Sfaturi Pentru Poptropicani

5 Dolar! 5 Dolar Sport Băutură!

când aterizați pe insula Cryptids începeți să mergeți spre dreapta. (BTW: camera comună este Mărgeaua & mic dejun) omul cu o minge de fotbal vă va oferi un fluturaș și ar trebui să-l citiți doar pentru a ști ce se întâmplă. Continuă să mergi drept și trecut unele case deținute de oameni foarte bogați. Dacă vorbești cu insularii de-a lungul drumului tău, te-ar putea ajuta să înțelegi ce se întâmplă. Oricum, odată ce treci de casa numărul 33 obține $5 care este blocat în copac la dreapta. Acum du-te înapoi la Main Street, în magazin General, și să cumpere singurul lucru din magazin, care este $5. O băutură sportivă.

apoi mergeți la dreapta, Înapoi la toate acele case și dați băutura grădinarului însetat. După aceea, îți va da foarfecele sale în timp ce ia o pauză bine meritată. Pentru distracție, puteți folosi foarfecele pentru a tăia forma pe care o alegeți în tufișul de lângă dvs.! Cu toate acestea, doamna de acolo amenință să te dea în judecată. Oh bine! Am creat încă o piesă de master! Uite, mi-am făcut numele! SD!

 poptropica ci 1

sentimentul de zbor

acum mergeți la stânga, pe lângă Main Street, unde veți vedea o grămadă de aventurieri care decolează pentru a găsi dovada unui criptid. Vorbește cu femeia cu deltaplanul și ajută-o să se ridice! Apoi ajuta băiatul în balon cu aer cald, prin utilizarea foarfece să taie coarda lui. (Dacă din anumite motive balonul nu plutește, încercați din nou sau încercați doar să vă deplasați/să intrați în balon.) De a face că veți obține coarda, care este foarte puternic.

 poptropica ci 2

apoi, mergeți la magazinul de zmee de pe Main Street. Vorbește cu femeia care lucrează acolo, folosește frânghia și vei întreba dacă frânghia pe care o ai este suficient de puternică pentru kite-surfer X250. (Dacă te-ai dus aici înainte, nu te-ar lăsa să închiriezi K-S X250 pentru că a ieșit din frânghia cu adevărat puternică de care avea nevoie) atunci primești zmeul minunat! Întoarce-te la stânga. Acum sunteți un aventurier care caută dovezi criptide! : D mergeți până la stânga și încercați noul dvs. zmeu Închiriat! Ce ar putea merge prost?

nu trebuie să faceți nimic în această parte, ci doar să mergeți pe valuri. :cool: Oh! Dar m-am înșelat… ceva ar putea merge prost. Aici o întâlnești pe Gretchen Grimlock! Nu se va opri de la nimic pentru a câștiga marele premiu! Așa că te scufundă. Din fericire, cineva foarte important te salvează.

 poptropica ci 3

Dl Mews

te trezești într-un pat ciudat și începi să vorbești cu Dl Mews. Odată ce el lasă faceți clic pe apă pentru a te face sa te simti mai bine. Atunci du-te și Găsește-l. Du-te prin ușa din dreapta jos, o dată afară din camera ai fost în. Apoi coborâți scările și spre dreapta. Nu pare să fie încă acolo, așa că trebuie doar să faceți clic pe play pe fiecare stație pentru a vedea cu ce vă veți confrunta. Dacă vă plictisiți să învățați lucruri, trebuie doar să faceți clic pe închidere în fiecare videoclip. Toate împreună puteți afla despre Big Foot / Yeti, calmarul uriaș, diavolul Jersey, Chupacabra și Monstrul din Loch Ness/Nessie. Dacă observați, singurul criptid dovedit este calmarul uriaș. Credeți sau nu, este la fel în viața reală! Calmarul uriaș estereal. Dl. Mews intră brusc. Vorbește cu el, vei accepta provocarea lui, și el vă oferă elicopterul său privat de a utiliza. Să mergem!

Loch Ness Partea 1

găsiți elicopterul și zburați spre Loch Ness, deoarece este primul loc pe listă. Du-te la dreapta și vorbesc cu omul de lângă un camion imens. Ți-a spus că camionul e blocat. Faceți clic pe anvelopa din stânga, faceți clic pe & țineți supapa pentru a lăsa o parte din aer afară și el este bun pentru a merge! Pentru fapta ta bună îți dă un aparat de fotografiat. Veți avea nevoie de ea pentru multe sarcini. Apoi mergeți direct la pub. Nu uitați să luați chibriturile de pe tejghea. Vorbește cu bărbații din stânga și joacă unul dintre ei pentru un bilet de plimbare cu barca. Este dificil la început din cauza săgeților Tale teribile, dar încearcă tot posibilul! Faceți clic și trageți săgeata Înapoi pentru a tinti si arunca.

 poptropica ci 4

acum că ai biletul ăla, du-te să te plimbi cu barca! Odată ce sunt pe Lacul Nessie apare! Dar este un fel de greu pentru a vedea și nu sunt cu voce tare pentru a obține mai aproape. Așa că faceți o fotografie cu noua dvs. cameră.

Mews’ Mansion Partea 1

din moment ce ai „dovada” du-te înapoi la Mews’ Mansion și du-te Arată Domnul Mews! Când ajungi acolo el este în laborator. ai fost păcălit. : ( du-te înapoi la Loch Ness pentru a găsi dovezi mai bune. Să încercăm o vedere submarin. Du-te la pub și joacă darts din nou pentru a câștiga un bilet submarin.

Loch Ness Partea 2

când ești la bar, provoci unul dintre băieții rămași pentru biletul său. Mult noroc! :) ar trebui să fie puțin mai ușor să țintești de data asta. Acum, timp pentru a merge de conducere în albastru! Mergeți la submarin și folosiți biletul. Tu controlezi submarinul! Super! Orientați-l în jos spre stânga jos. Odată ce ați vedea creatura Nessie caută să ia o imagine! Întoarceți-vă la pub pentru a le arăta băieților imaginea.

 poptropica ci 5

din păcate, ai fost păcălit din nou. Ziarul tăiat pe perete spune totul. Cel puțin ai niște săgeți noi. Cred că ar trebui să pleci. * suspin * dar așteptați! Omul pe care l-ai bătut te oprește! Vrea o revansa si tu o sa i-o dai! Plus noile darts va face mult mai ușor să urmărească. Dar după ce câștigi, omul nu-ți dă recompensa promisă! Ce un ripoff! Din fericire barmanul este frumos și vă oferă un fluier penny care se presupune că atrage Nessie. Poate că acest lucru va funcționa de fapt. :) întoarce-te la barca cu vâsle, folosește biletul și vezi ce se întâmplă. După ce omul pleacă du-te la stânga … de două ori.

acum că ai ieșit foarte departe, folosește fluierul. Și … și … e Nessie! Pe bune de data asta! : D fă o poză și pleacă înainte ca Nessie să se enerveze. Acum că ai dovezi reale, întoarce-te la Dl Mews. (Nessie ar putea fi un pic speriat pentru jucătorii tineri, dar nu este așa de rău)

poptropica ci 6

Himalaya

dacă mă gândesc mai bine, nu vă întoarceți încă la Mews! Veți vedea de ce într-un minut. Doar vă economisește timp. Odată ce ești acolo urca pe munți la stânga mijloc-ish. Vorbește cu omul de acolo și te va ajuta să urci Muntele. În această parte va trebui să rulați și faceți clic pe inelul următor, astfel încât să puteți obține în condiții de siguranță în sus, fără a cădea. Atunci ghidul tău va merge, apoi tu, ect. Dar încercați să-l timp dreapta, deoarece vânturile sunt puternice.

 poptropica ci 7

după ce ajungeți în vârf, urcați în partea de sus a clădirii spre stânga. (Știu, o mulțime de alpinism și sărituri. :lol: ) vorbește cu călugărul și bate-l la un joc. Instrucțiunile sunt explicate. Mult noroc! Înainte de a” trece ” du-te în interiorul clădirii și vorbesc cu călugărul de scalp Yeti. El vă va da un felinar. Apoi folosiți chibriturile de la Loch Ness pentru a le aprinde! E timpul să urci mai mult! Mergeți în sus și spre stânga cât puteți și faceți fotografia amprentei Yeti. Acum ne putem întoarce la Mews.

Mews ‘ Mansion Partea 2

arată Mews Nessie fotografie mai întâi. El aprobă. Asta e una făcută! :mrgreen: dar amprenta Bigfoot este un fals și nu crede că călugării merită revizitați chiar acum. Deci, să mergem la următoarea oprire! Puerto Rico.

Puerto Rico Partea 1

se pare că cineva s-a prăbușit. : lol: oricum, vorbesc cu omul care a ajutat copilul prăbușit. Te va lăsa să-i împrumuți jeep-ul, dar trebuie să livrezi niște semințe. Conduceți jeep-ul în sus (Nord). Dai automat semințele fratelui tipului când ajungi. Apoi mergeți spre stânga până găsiți blana în gard. Din moment ce ai asta, e timpul să te întorci la Mews. Din nou. (Mai bine te obișnuiești să mergi înainte și înapoi!)

poptropica ci 8

Mews ‘ Mansion Partea 3

de data aceasta el nu transforma dovezile jos imediat! Ura! Dar trebuie să identificați ADN-ul de pe blană pentru a vedea dacă este real. Instrucțiunile sunt toate acolo, dar te voi ajuta și cu ele aici. Aveți grijă să nu vărsați!

  1. puneți proba în pahar. (Blana în ceașcă cu lichid albastru deschis)
  2. se toarnă enzima 32 în pahar. (Flaconul înalt din partea de sus cu lichid roșu în ceea ce este acum umplut cu galben în partea de jos)
  3. se toarnă gel de laborator (nu Gel de păr!) în tava de laborator. (Ceașcă rotundă cu lichid galben în tava din partea de jos)
  4. turnați paharul în tava de laborator. (Lichidul portocaliu în tavă)
  5. puneți membrana de nailon în tava de laborator. (Utilizați piesa lungă cu galben)
  6. se toarnă sonde în tava de laborator. (Cupa mare cu lichid roz în tavă)
  7. plasați filmul cu raze X în tava de laborator. (Utilizați piesa lungă cu albastru)
  8. plasați filmul cu raze X în Dezvoltator. (Luați ceea ce este în tavă și puneți-l în dispozitivul de căutare a imprimantei)
  9. apăsați butonul de dezvoltare de pe dezvoltator. (Butonul verde pătrat)

felicitări pentru că ați terminat! Cu toate acestea, în loc de un premiu, veți afla că a fost doar blană de Coiot. du-te înapoi în Puerto Rico, cred.

Puerto Rico Partea 2

când te întorci omul de acolo a avut destul! El va prinde Cupacabra! Yikes! E timpul să urci din nou în jeep. Ceea ce vrei să faci este chase 3 capre reperat la Steaua centru pe hartă. (Dacă vorbești cu oamenii din jurul Puerto Rico, înveți că Cupacabra este atrasă de ei cel mai mult) este un fel de complicat, așa că încearcă tot ce poți. ;)

poptropica ci 9

acum du-te singur la Steaua din mijloc. Omul de acolo a întins o capcană, așa că tot ce trebuie să faci e să te ascunzi. (Aceste capre săraci, drăguț!) Oricum urmați omul din spatele stâncii pentru a se ascunde. Auzi un zgomot!

AVERTISMENT: URMĂTOAREA SCENĂ AR PUTEA FI PREA SPERIATĂ PENTRU JUCĂTORII TINERI!

începeți să împingeți cutia în camion. AHHHH! El izbucnește! Acesta este un câine uglyscarey! : șoc: cel puțin a scăpat un dinte! Înainte de a-l duce înapoi la Mews, mergeți la Steaua din stânga sus a hărții. (Ura! Caprele sunt în regulă!)

poptropica ci 10

du-te la dreapta și de a urca bastoane ca trambuline la partea de sus. În partea de sus ridicați tăietorii de șuruburi. Pentru a economisi timp din nou, du-te la New Jersey, înainte de a merge înapoi la Mews.

New Jersey Partea 1

timp pentru a ridica un accent New Jersey! (Serios, este distractiv) aleargă spre dreapta și folosește tăietorii de șuruburi de pe tomberonul blocat. Mutați coșul de gunoi pentru a găsi un mesaj pe o ușă de baie. Scârbos. Din moment ce arată ca o ușă de stand, du-te în baie acolo. (Nu vă faceți griji, este pentru bărbați și femei!) În interior este un bărbat, ceea ce este cam ciudat de când sunt fată. Oricum, dă-i drumul și completează mesajul ciudat al ușii. O notezi ca să nu trebuiască să cari lucrurile alea.

 poptropica ci 11

acum du-te la dreapta și mergi cu motocicleta. (Am crezut că suntem eroi, nu hoți! Oh bine.) Urmați instrucțiunile de pe mesajul dvs., care se află în colțul din dreapta sus. Odată ce acolo faceți clic pe uite în jur, apoi du-te prin poarta acolo și în casa veche. Ți-ai luat felinarul de la călugări, îți amintești?) Oricum du-te sus și auzi un zgomot uriaș. Împingeți dulapul până la stânga și mergeți în sus. Du-te la dreapta si uita-te la T-T-butoi. E … e … e … doar un raton. Pfiu! Prindeți cârligul de prindere de butoi.

AVERTISMENT: URMĂTOAREA SCENĂ AR PUTEA FI PREA SPERIATĂ PENTRU JUCĂTORII TINERI! A FOST CHIAR ÎNFRICOȘĂTOR PENTRU UNII JUCĂTORI MAI ÎN VÂRSTĂ!

începeți să vă întoarceți. În jos pe scări an-AHHH! Uită-te la fereastră! E diavolul din Jersey! (Am țipat serios de data asta :șoc:) este într-adevăr înfiorător…

poptropica ci 12

bine, bine. Curaj și du-te afară. Diavolul din Jersey zboară. (Slavă Domnului!) Acum, utilizați cârlig grappling pentru a urca copac chiar în cazul în care monstrul a zburat departe. Când ajungi la cuib în partea de sus veți obține unele ouă crăpate! Și sunt ouă de diavol din Jersey! Super! Stai … scârbos! Dar încă rece.

 poptropica ci 13

acum ne putem întoarce la Domnul Mews. (Doar să faceți clic înapoi pentru a începe atunci când pe motocicleta) se pare ca avem dovada tuturor cryptids prea! Nu mai ai unde să te duci! Ura!

Conacul lui Mews Partea 4

când îi arăți dintele, îi place! Asta e confirmat. Dar cu cojile de ouă, trebuie să faci din nou testul. Dar pașii sunt cel puțin aceiași. După aceea ați terminat! Oh … dar stai … trebuie să găsești și dovada Big Foot, așa e. Noua locație a fost adăugată la elicopter, deoarece puteți obține scalpul Yeti de la călugări. DU-TE DU-TE DU-TE!

Big Foot Chase

când te duci la Pacific Northwest trebuie să păstreze Big Foot în vedere. Acest lucru este dificil, noroc atât de bun. După aceea, Gretchen Grimlock se întoarce! Apoi trebuie să-și alunge elicopter ei. Când te prind sari ei pe elicopter ei, dar nu cad și nu a lovit lame! Faceți clic pe rezervorul de gaz, astfel ea va merge în jos. Dar trebuie să-l salvăm pe Big Foot! Du-te în cușca lui și folosește foarfecele de grădinărit de la începutul insulei pentru a tăia frânghia. Din fericire, ai o parașută.

 poptropica ci 14

ajungi înapoi la Conacul lui Mews și începi să vorbești cu Dl Mews. Din moment ce nu suntem lacomi ca Gretchen, renunțăm la recompensa de un milion de dolari, astfel încât Mews să poată construi o rezervă de picior mare. Dar el… îți dă o medalie! Ai bătut Insula Cryptids! Felicitări! : D

Medalia poptropica ci

scris de: Dragon reperat

ilustrat de: Dragon reperat



+