Starcraft 2 Ghid pentru începători

ce este StarCraft 2?

StarCraft 2 este un joc foarte complex, totul contorizează ceva și învață ce contorizează ceea ce este esențial. Cu toate acestea, viteza este cel mai bun contor, folosind fiecare secundă pe care o joci pentru a face ceva eficient va face ca fiecare joc să fie puțin mai ușor de câștigat. Seria principală StarCraft este disponibilă numai pe PC prin Blizzard launcher. Dacă sunteți adversarul are un Battlecruiser, nu este mai bine să aibă 20 Marines cu 2/2 upgrade-uri? Tu nu ar ști încă așa vă permite să obțineți elementele de bază sortate.

există o campanie StarCraft?

voi fi întotdeauna un avocat pentru a juca prin campaniile StarCraft, nu numai că sunt bogate în lore și poveste de construcție, dar se prelinge încet în toate unitățile de care aveți nevoie pentru a afla despre. Redarea prin intermediul campaniilor nu poate afecta progresul ca un jucător și face doar tranziția în competitiv mai ușor.

modul în care se joacă campaniile este foarte diferit de jocul unui meci competitiv, există o glumă comună despre jucătorii din bronz și argint care își construiesc bazele ca o campanie (cursă).

unele lucruri nu se traduc din campanie în competiție, bust majoritatea lucrurilor ajută jucătorii să învețe cum funcționează jocul bare bones, care este o platformă stabilă de luat în competiție. Toate campaniile sunt destul de lungi, este într-adevăr o poveste bună și cu cât pierzi mai mult, cu atât durează mai mult. Deci, călcați ușor atunci când începeți campania și nu jucați Brutal sau chiar greu ca jucător pentru prima dată, nu vă va ajuta să învățați sau să vă oferiți o experiență bună jucând jocul pentru prima dată

care sunt Zerg?

să începem să descompunem toate rasele diferite și nivelul lor de bază de joc. Zerg se concentrează pe roirea inamicului cu unități ieftine, slabe, care orele suplimentare pot deveni dăunători copleșitori care mănâncă totul în calea lor cu relativă ușurință. Compromisul pentru această cursă este că unitățile și clădirile lor tehnologice costă puțin mai puțin decât celelalte rase, dar sunt, de asemenea, mai ușor de ucis devreme.

există câteva alte discrepanțe, dar ele devin mai importante de știut la rândurile ulterioare. Încercați și să se concentreze pe punctele forte generale și punctele slabe ale unei curse.

unii profesioniști notabili Zerg sunt Serral, Rogue, Dark și Reynor. Vizionarea jocurilor lor vă va ajuta foarte mult să vedeți ce Zerg sunt capabili să realizeze în joc.

28% Din toți jucătorii clasați StarCraft sunt jucători Zerg, în prezent sunt cea mai puțin jucată cursă (fără a include aleatoriu) și au cel mai mic număr de jucători din Grandmaster.

aceste statistici includ o piscină comună a întregii baze de jucători din lume.

ce sunt Terranii?

Rasa Terrană este versiunea de jocuri a oamenilor. Sunt o rasă mai bine echilibrată în care puterea și costul relativ sunt între Zerg și Protoss. Pentru cea mai mare parte au nevoie de o cantitate minimă de înțelegere pentru a fi utilizate în mod eficient într-un meci competitiv.

evident, un jucător Zerg sau Protoss mai priceput va bate un jucător Terran, dar din nou este un joc nesfârșit de rock, foarfece de hârtie în care, în cele din urmă, piatra și hârtia sunt abilitatea și înțelegerea jucătorilor individuali a meciului lor.

jucătorii notabili Terran pro includ Maru, Special și TY. Au existat patru jucători numiți „Patru Călăreți ai Terranului”, dar unii dintre ei au căzut în GSL-urile recente. jucătorii Terrani alcătuiesc majoritatea (abia) tuturor jucătorilor clasați din lume la 33,26%, dar au mai puțini jucători de nivel Grandmaster decât Protoss.

ce sunt Protoss?

Protossii sunt rasa extraterestră avansată tehnologic la care am visat cu toții că este reală. Unitățile lor costă în general un pic mai mult, dar sunt destul de puternice la începutul jocului. Jucătorii Protoss pro primesc adesea o reputație proastă atunci când se joacă reciproc, deoarece de obicei jocurile pot fi destul de plictisitoare, dar majoritatea meciurilor în oglindă sunt mai puțin distractive de urmărit decât cursele încrucișate.

PvP, PvT, PvZ, TvT, TvZ, și ZvZ sunt toate posibile matchups simplificate în cazul în care P este Protoss, T este Terran, și Z este Zerg. acest lucru este important de reținut, deoarece ori de câte ori se urmărește scena pro sau se caută statistici legate de meciuri, acestea vor fi de obicei în acest stil.

unii jucători buni Protoss despre care să vorbim ar fi Stats, Classic și Neeb, care au fost toți profesioniști SC2 proeminenți de ceva vreme.

jucătorii Protoss reprezintă aproximativ 29% din toți jucătorii clasați și se laudă cu 35% din toți jucătorii de nivel Grandmaster. Destul de ciudat, dar sunt cea mai puțin câștigătoare cursă din ultima vreme, Maru și Serral dominând majoritatea turneelor lor.

ce este aleatoriu?

fiecare rasă are atât de multe bucăți mici încât unii dintre noi pur și simplu nu pot alege sau doresc o scuză pentru a nu fi GM. Selectăm Cursa aleatorie înainte de a face coadă pentru a ne permite să jucăm un meci aleatoriu în fiecare joc. Există câteva beneficii pentru cei care o iau în serios.

jocul ca o cursă aleatorie face mai dificil pentru inamic să pregătească o deschidere perfectă împotriva ta, ceea ce îi poate opri din câteva secunde până la un minut de productivitate. La Elos mai mare acest lucru poate fi un avantaj imens, dar pentru unii dintre noi, vrem doar să joace toate cursele. Oameni ca Wintergaming care joacă aleatoriu aproape fiecare joc de tip vreodată cursa lor la începutul jocului, cei mai mulți oameni cred că și să pregătească o deschidere pentru acea cursă, astfel încât să obțineți deschiderile cele mai standard, care duc la meciuri standard.

pe de altă parte, oamenilor le place să fie „cheesie” în StarCraft și să joace trucuri pentru a-și bate adversarii. Acest lucru este valabil pentru fiecare cursă, dar este, fără îndoială, mai ușor pentru a scoate ca un jucător aleatoriu de a nu spune cursa sau de minciună și afirmând o altă cursă în schimb.

pot exista unele tactici pentru acest lucru, care pot fi benefice și nu există nici o rușine în utilizarea lor in avantajul tau, doar s-ar putea obține mustrat BNY jucătorii care se încadrează pentru șmecherie ta. Din nou, multor oameni nu le place avantajul pe care îl puteți avea, dar acest avantaj nu este cu adevărat relevant până când nu ajungeți la High elo, deoarece sincer, nu suntem suficient de buni pentru a abuza aleatoriu până când nu suntem despre Diamond și până atunci, jucătorii pot recupera timpul pierdut foarte eficient.

jucătorii aleatorii reprezintă aproximativ 9% din toți jucătorii clasați, mai ales pentru că este greu să înveți fiecare meci și fiecare cursă. Pentru a sublinia faptul că există doar (de la scrierea acestui) 15 jucători aleatorii la nivel de Grandmaster în întreaga lume. Un singur jucător a încercat vreodată să ia Random într-un eveniment major, GuMiho s-a calificat pentru GSL ca aleatoriu, dar a fost imediat eliminat și acum joacă ca Terran. Dacă sunteți în căutarea pentru un sfat bun ca un jucător aleatoriu, itmeJP și Wintergaming (care mai mult sau mai puțin va meme și să vă spun să nu). Ca un jucător aleatoriu mine, sfatul meu este de a practica fiecare cursă, pentru 30 sau cam asa ceva jocuri pe săptămână, doar pentru a lovi Platinum.

care este obiectivul în Starcraft 2 Multiplayer?

începutul jocului doi jucători încep cu baza lor principală, Nexus, Centrul de comandă, incubator și o mână de muncitori. Folosind aceste unități de pornire și jucători de timp sunt de a construi o armată pentru a lupta reciproc. În mod normal, scopul oricărui jucător este de a distruge clădirile inamice, odată ce toate clădirile au dispărut pe partea inamicilor, sunt forțați să piardă. Fiecare cursă are un capac de unitate de 200 de aprovizionare care începe scăzut și necesită o clădire sau o unitate specifică pentru a crește cantitatea de alte unități pe care le au.

una dintre cele mai proeminente părți ale StarCraft a fost întotdeauna predarea „GG”. Comunitatea în cea mai mare parte nu este toxică mai ales la rangurile superioare, toată lumea este mai concentrată pe atingerea rangului următor, așa că atunci când pierd, în loc să monologeze despre cât de rupt este Protoss, își înclină pălăria și gg merge mai departe. Asta e doar ceea ce am făcut întotdeauna, jocul este fără speranță nu putem monta vin înapoi, este mai benefic să plece șase minute înainte de joc s-ar termina de fapt, pentru a găsi un loc decent să se răcească și să înceapă doar un joc proaspăt.

pe de altă parte, din când în când te vei confrunta cu un adversar care vrea doar să te bată folosind cuvinte, poate câștiga sau pierde meciul și totuși doar să te aprindă pe tine și pe ai tăi, acest lucru se întâmplă în fiecare joc video și este ușor de trecut, amintește-ți doar că nu trebuie să fii unul dintre acei oameni.

cum ar trebui să joc?

există patru opțiuni pentru a alege de la atunci când joacă un joc competitiv, Zerg, Protoss, Terran, sau aleatoare. Jucătorii aleatorii tind să nu ajungă la elos mai mare, deoarece este nevoie de atât de multă înțelegere a jocului și înțelegerea atât de multe mai multe matchups decât un jucător care Selectează o cursă. Este încă o idee bună să te joci cu toate rasele pentru a găsi o înțelegere mai profundă a modului în care funcționează, dar în cea mai mare parte lipirea la o cursă are capacitatea de a te duce mai departe decât să joci la întâmplare.

există multe stereotipuri care urmează fiecare cursă dintr-un motiv sau altul, de la patch la patch toată lumea din fiecare rasă găsește un motiv să se plângă că o rasă diferită este copleșită și că propria rasă este nerfată în pământ. Realitatea din spatele acestui lucru este că, deși uneori poate părea că o cursă este mai bună decât cealaltă, diferența reală este că jucătorii dețin abilități și viteze individuale.

care sunt hărțile ca în SC2?

în fiecare sezon există un bazin de hărți și se adaugă hărți noi, în timp ce unele mai vechi sunt luate, acest lucru ajută la menținerea lucrurilor proaspete, deoarece unele hărți sunt mai bune pentru o strategie specifică pentru o cursă, iar jucătorii vor exploata acest lucru pentru a încerca să câștige MMR. Acest lucru este important să fiți conștienți dacă pierdeți mult pe o anumită hartă, deoarece vi se permite să o semi-vetoați, făcându-l astfel încât să puteți găsi mai multe jocuri pe alte hărți pe care sunteți mai bine să jucați.

uneori, deși este mai bine să joci pe hărți care pot favoriza alte rase, dacă poți contracara construirea lor pe acea hartă, s-ar putea să ieși oricum pe partea de sus.Piscina de hărți găzduiește întotdeauna câteva stiluri diferite de hărți, în rândurile anterioare nu merită să vă faceți griji, dar pot avea un impact mai mare în rândurile ulterioare dacă jucătorii știu cum să o exploateze în mod corespunzător.

cum funcționează viziunea și ceața războiului?

la fel ca orice altceva, Cunoașterea este putere în StarCraft, știind ce faci adversarul tău și știind cum să-l învingi îți crește capacitatea de a juca jocul în mod eficient. Există multe modalități de a dobândi viziune în ceața războiului, iar unele hărți găzduiesc chiar mici „turnuri Xel Naga” care, atunci când sunt controlate de un jucător, oferă un cerc mic de viziune în punctele cheie de pe hartă.

Terran utilizează scanări de comandă orbitale și scouting Marines mai târziu în joc, dar de obicei trimite un SCV pentru a cerceta ceea ce calea actuală de construcție a inamicilor este la început.

Zerg are stăpânii care sunt puțin dificili de utilizat pentru viziune, deoarece contează și ca limită de aprovizionare pentru cursă. Există unele upgrade-uri care măresc viteza de mișcare și transformarea stăpânilor în supraveghetori le va ajuta manevrabilitatea și va adăuga alte modalități de a obține viziune.

Protoss au câteva opțiuni, dar cea mai de bază formă de viziune este Observatorul, o unitate scumpă, dar invizibilă și poate fi detectată doar de unități și clădiri specifice, ele sunt vizibile cu ochiul liber, deoarece perturbă pământul de sub ele, dar este foarte minuscul și dificil de văzut în mijlocul întregii acțiuni.

există streamere și jucători profesioniști?

există o mulțime de StarCraft care poate fi foarte greu de înțeles dacă sunteți un jucător nou. Vizionarea fluxurilor și interacțiunea cu streamerele și Comunitatea vă pot ajuta să înțelegeți mai bine. Există, de asemenea, o mulțime de ghiduri pe YouTube care sunt disponibile pentru a intra mai adânc în joc decât poți singur. Din cauza cât de dificil StarCraft poate fi de a învăța, căutarea de ajutor din exterior pentru a îmbunătăți jocul este foarte sugerat. Învățarea diferitelor deschideri pentru a începe, totuși, nu este scopul pentru un jucător nou.

obiectivele pentru jucătorii noi sunt să joace fiecare cursă de câteva ori pentru a obține o idee despre joc, acesta este unul dintre scenariile în care jocul prin campanii va ajuta. În cele din urmă a găsi o cursă pentru a afla mai multe despre. Învățarea unei deschideri și repetarea acesteia până când puteți câștiga în mod constant împotriva jucătorilor rangul dvs. și posibilitatea de a-l juca din nou și din nou până când îl puteți juca cât mai repede posibil este cel mai bun lucru pe care îl puteți face pentru a învăța tiparele și care unități bate care unități.

StarCraft 2 intimidează adesea jucătorii noi, deoarece fără experiență jocul este greu de intrat. Deoarece este un joc în stil RTS, necesită mult timp și dăruire, obiectiv mai mult decât alte stiluri de jocuri sub stilurile MOBA sau FPS. Plafonul de calificare este atât de mare, deoarece rangul se bazează pe MMR (matchmaking Rating) că, dacă un jucător doar pe termen nelimitat a mers pe o linie câștigătoare suficient de lung ar crea atât de mult spațiu între ele și următorul jucător pe care toată lumea în ranked ar primi doar mai bine și mai bine, sau renunțe la joc, deoarece acestea nu pot bate pe nimeni.

din fericire, chiar și cei de la Flash, Serral și Maru nu au putut merge pe o serie de victorii suficient de mari pentru a forța acest scenariu, Serral s-a apropiat destul de mult la 7300+, dar toți ceilalți tocmai au învățat și s-au îmbunătățit, astfel încât următorul MMR cel mai apropiat se află la 7025.

cum se compară SC2 cu alte jocuri?

pentru a fi clar, fiecare joc video este dificil de stăpânit și orice joc care își reîmprospătează constant jocul cu patch-uri și schimbarea Meta-ului necesită mult timp și efort pentru a ajunge în vârf. Acestea fiind spuse, este lăudabil pentru a ajunge la nivelul pro de orice Esport competitiv. Este nevoie de mult de la o persoană pentru a pune atât de mult într-un joc, încât nu este corect să spunem că unul sau altul este mai greu sau mai notabil, mai ales atunci când considerăm că toate sunt diferite. Unul dintre lucrurile care diferențiază SC2 este că stilul 1vs1 nu este prezent în multe alte jocuri cu o scenă pro.

în timp ce este un RTS, este foarte amintește de șah joc. Jocul evoluează întotdeauna pe măsură ce oamenii învață din ce în ce mai multe despre diferitele posibilități și pe măsură ce oamenii își dezvoltă propriile stiluri de joc. Șahul nu are luxul de a evolua, deoarece nu puteți modifica cât de multe daune face o regină sau puteți schimba cât de repede se poate mișca un pion. SC2 poate face mici modificări de echilibru care ajung să facă anumite strategii învechite și mai puțin eficiente decât erau înainte.

Cum pot practica jocul StarCraft?

din fericire pentru noul jucător există o mulțime de moduri de a practica pentru Ranked care nu vor avea un impact MMR dumneavoastră. Există o secțiune pentru practicarea compozițiilor contra specifice, precum și o evaluare vs AI care vă permite să învățați alături de un computer care este clasat în funcție de capacitatea dvs. actuală.

practica AI este cel mai bun mod pentru jucătorii noi de a practica, deoarece oferă un mediu de joc lent fără stres, care permite într-adevăr jucătorului să experimenteze și să învețe în ritmul propriu. Există o mulțime de moduri create de comunitate care oferă și o practică mai aprofundată, unele dintre ele fiind foarte utile odată ce aveți o idee generală despre modul în care funcționează jocul.

în plus, puteți juca 2v2, 3v3 sau 4v4 cu prietenii, deși situațiile generale nu sunt nimic asemănător cu cele pe care le veți găsi într-un scenariu 1vs1, ele vă pot ajuta să vă învățați dacă sunt un jucător de mult timp sau să învețe cu dvs. dacă sunt, de asemenea, noi în joc.

ce ar trebui să practic?

practica este perfectă, dar în SC2 dacă nu știți ce să practicați, va fi greu să progresați suficient de repede. Practica construiește specifice și practica contra joacă specifice, în scopul de a netezi gameplay-ul. Concentrându-vă pe obținerea unei căi consistente de construire în jos vă va oferi un lucru clar de practicat.

Build Path este modalitatea de a descrie ce compoziție merge un jucător, există o modalitate rapidă și eficientă de a face orice compoziție și a ajunge la final cât mai repede posibil este cel mai bun mod de a ajuta la asigurarea victoriei. Dacă pierdeți împotriva unei anumite rase sau a unei compoziții de unități, este bine să vă întoarceți și să vă dați seama ce fel de lucruri puteți face pentru a le contracara și a practica acest lucru, acum știți două construcții. Clătiți și repetați.

se acceptă adesea că, ca orice cursă dată, ar trebui să puneți x cantitate de jocuri pe rang pentru a vă îmbunătăți. Odată ce ați constatat că x suma de jocuri nu este de lucru, atunci trebuie să identifice ce probleme sunt care vă afectează și foraj-l în cap, astfel încât să nu face cu ușurință această greșeală, sau mai ușor de a depăși această poziție data viitoare când ești pus în ea.

ce este Macro în StarCraft?

se poate argumenta că cea mai importantă parte a jocului este amintindu-și de a utiliza tastele rapide și memorarea ceea ce este în ele. A fi capabil să te uiți în altă parte pe hartă în timp ce pompezi continuu unități acasă, astfel încât să îți poți controla unitățile într-o luptă, în timp ce ai lucruri gata să-ți întărești Armata dacă câștigi sau să ai unități pe care să te retragi dacă pierzi te va ajuta să te pregătești pentru orice situație.

grupurile de Control sunt taste rapide pe care le setați pentru tipurile de clădiri și anumite părți ale hărții pe care le puteți consulta făcând clic pe acea tastă rapidă. Selectarea multiple din aceeași clădire vă permite să utilizați și de a construi de la ei dintr-o dată.

taste au multe alte utilizări, precum și, cum ar fi ajutându-vă secțiunea de pe un grup de unități care sunt vraja grele, astfel încât să puteți filtra prin ele rapid în lupte. Atunci când le folosiți pentru a construi unități din mai multe clădiri, trebuie să memorați tastele rapide ale unității pentru a începe rapid producția de unități pe măsură ce selectați o tastă rapidă.

tastele rapide sunt destul de dificil pentru oricine de a utiliza perfect și ar putea fi considerate mai utile pentru a învăța la un nivel mai ridicat de joc, dar incepand cu ei devreme și forțându-te să le folosească va crește pragul de calificare devreme.

Micro-ul este adesea considerat ceva care merge mână în mână cu Macro-ul, dar în StarCraft, a fi prea prins în unitățile de Microing din rândurile anterioare duce în mod normal la o lipsă de atenție la Macro, ceea ce înseamnă că oricine cu mai multă producție va câștiga o luptă și se va deplasa pe hartă.

cum este scena Pro?

scena pro din StarCraft este împărțită în câteva evenimente principale diferite, cu o grămadă de minore care nu primesc atât de multă atenție pe cât ar trebui. Global Starcraft II League găzduiește (mai ales) jucătorii coreeni și are câteva runde de calificare diferite, care nu sunt de obicei transmise în flux, dar evenimentele principale sunt transmise în secțiuni. Starcraft II World Championship Series se ramifică în două evenimente principale, WCS Europe și WCS Americas și are, de asemenea, câteva runde de calificare care sunt transmise de comunitate.

cele mai mari evenimente pentru StarCraft 2 sunt GSL vs turneul mondial și Finala Globală WCS la Blizzcon. Cel mai înalt nivel absolut de StarCraft este jucat la ambele turnee și sunt mai greu de urmat, dar pentru a face un joc mai bun în cele din urmă.

vizionarea oricăruia dintre meciurile WCS sau GSL vă va oferi o idee grozavă despre cum este jocul elo înalt. Rotile oferă adesea o perspectivă excelentă asupra tuturor diferitelor lucruri care se întâmplă în toate jocurile StarCraft. Nu încercați să imitați ceea ce fac profesioniștii, luați notă de ceea ce sunt capabili. Puteți găsi o apreciere cu totul nouă pentru joc atunci când urmăriți oamenii din partea de sus a ELO duke it out și folosiți unitățile într-un mod în care unii dintre noi ne dorim să putem.

care este caracteristica reluare?

după fiecare joc aveți opțiunea de a derula înapoi jocul și urmăriți din ambele perspective modul în care jocul a jucat. Acesta este unul dintre cele mai utile instrumente din orice Esport, deoarece este capabil să vă identificați rapid greșelile sau unde jocul a mers prost și apoi să vă amintiți ce puteți face pentru a schimba acea poziție vă va ajuta să vă asigurați că nu repetați acea situație din nou, sau cel puțin mai rar. Înțelegerea locului și a modului în care ne-am încurcat ajută la crearea camerei pentru a crește, umplerea camerei cu mai multe cunoștințe și înțelegerea a ceea ce putem face pentru a o remedia ne oferă un impuls imens în capacitatea de a juca eficient.

unde mă duc de aici?

cel mai competitiv joc 1vs1 într-adevăr. StarCraft 2 a câștigat acest titlu de la predecesorul său și l-a ținut la nesfârșit împotriva altor jocuri care prezintă un mod 1vs1. Adâncimea și complexitatea gazdelor jocului și Meta-ul în continuă schimbare, împreună cu modul în care jucătorii învață și se adaptează jocului pe măsură ce continuă, exemplifică cu adevărat dificultatea și gloria care vine odată cu jocul. Cea mai bună parte este că este gratuit să joci acum, așa că încearcă-l și când ajungi la groapa disperării care este liga de Aur, întoarce-te pentru ghidul nostru Amator!



+