aici, în Statele Unite, era pe la 3 dimineața, habar nu aveam ce oră era în Suedia, unde locuia prietenul meu. Nici lui nu-i păsa. Era beat și trist și avea nevoie de un umăr pe care să plângă, chiar dacă acel umăr era peste tot în lume. Voia să moară. Nu am vrut să moară. Deci, timp de trei ore, am vorbit cu el până a leșinat și l-am auzit sforăind la apelul nostru de chat vocal.
nu a fost prima dată când am vorbit cu un membru al breslei mele de la margine. În filme și desene animate, maeștrii MMO guild, sau GMs, sunt adesea descriși ca un bărbat de 30 de ani cu barbă de gât care trăiește în subsolul mamei sale, trăind în Mountain Dew și Doritos. În general, sunt tâmpiți și se potrivesc stereotipului învechit al unui tocilar—țipând la ecranele computerului lor, înconjurați de două sau trei monitoare și mii de dolari de echipamente de joc. Nu sunt niciunul dintre aceste lucruri, dar în ultimii cinci ani am condus o breaslă de 100 de membri în ultima Online, un MMO pe care îl joc acum de aproape două decenii.
sunt o bunică de 50 de ani de cinci ani și un jurnalist premiat, cu o slujbă respectabilă la un ziar local. Zilele mele sunt petrecute scriind povești despre orașul în care locuiesc, spunând oamenilor ce pune la cale guvernul lor local sau cine a fost arestat cu o seară înainte. PC-ul meu are nouă ani și rulează Windows Vista în colțul camerei mele de zi. Nimic despre mine nu spune „gamer”, dar în fiecare noapte stau la computerul meu, pornesc versiunea clasică a Ultima Online și începe al doilea loc de muncă.
o viață în Sosaria
Alyssa Schnugg este jurnalistă la Oxford Eagle, un ziar din Mississippi. Ea joacă, de asemenea, o mulțime de ultima Online.
în 1998, fiul meu avea 11 ani și participa la un program after-school condus de Departamentul de poliție locală. Internetul a fost nou, dar a devenit o caracteristică comună în cele mai multe case. Într-o zi a venit acasă și m-a întrebat dacă pot să-i cumpăr un nou joc pe computer pe care ofițerii de poliție i l-au arătat și s-au jucat singuri. După ce a cheltuit 30 USD pe joc și a fost de acord cu o taxă de abonament de 12 USD pe lună, fiul meu a început să joace UO. El a petrecut cea mai mare parte a anului următor încercând să mă convingă să „fac un personaj.”
experiența mea cu jocurile în acest moment mergea la arcade în adolescență și juca Tetris, dar a trebuit să recunosc că părea distractiv. UO nu era ca alte jocuri pe care le-am văzut. Nu a existat nici un final, nici un monstru final de învins. Ai putea fi un războinic sau un mag. Ai putea fi un croitor sau un fierar sau un îmblânzitor de fiare și trageți în jurul dragoni mari pentru a ajuta monștri ucide. Ai putea avea o casă pentru a decora.
ceea ce mi-a atras cu adevărat atenția a fost că nu ai jucat singur. Oameni din toată lumea jucau UO. Până în 1998, avea peste 100.000 de abonați. Am cedat și am făcut un personaj numit Temptress Lydia. Trebuia să fie o mare spadasină. În curând m-am alăturat unei bresle și mi-am făcut prieteni din toată țara și nu numai.
fiind mamă singură a trei copii la acea vreme, eram singură. UO mi-a dat o viață socială, permițându-mi să am interacțiune adultă acasă în timp ce bebelușii mei dormeau.
anii au trecut și viața sa întâmplat. Fiul meu a crescut și a continuat să joace alte jocuri. Am continuat să joc UO aici și acolo, cu cea mai mare parte a timpului meu de redare pe cioburi făcute de jucători-copii ale jocului original rulate pe servere private care nu au fost găzduite sau sancționate de compania care deținea UO la acea vreme. Erau liberi și mi-au permis mie și prietenilor mei să explorăm multe cioburi noi. La acea vreme, mulți dintre prietenii mei UO online nu erau mulțumiți de direcția în care se îndrepta UO-ul original. Cioburile jucătorilor erau tranzitorii și adesea nu trăiau mai mult de un an, dar stăteam până când ciobul dispărea și treceam la următorul. Am continuat să joc și să mă opresc încă câțiva ani, luând pauze prelungite ici și colo.
în decembrie 2012, aveam 45 de ani și eram bunica a două fetițe (acest număr a crescut de atunci la cinci nepoți). Fiica mea a lucrat nopți și am urmărit copiii. Eram singur la acea vreme și m-am mutat recent într-un oraș nou. Nu aveam mulți prieteni și acum trebuia să fiu din nou acasă seara pentru nepoatele mele.
când un vechi prieten de jocuri mi-a trimis un e-mail, spunându-mi despre un nou jucător shard numit Ultima Online pentru totdeauna, m-am gândit, Ce naiba. L-am descărcat și am început să joc din nou. Ciobul a devenit popular rapid—a fost creat pentru a imita UO-ul original înainte de a se schimba atât de drastic, iar acele zile de început dețineau încă un loc special în multe inimi.
pe atunci Ultima Online avea o singură masă de teren, iar conflictele dintre jucători și jucători erau o parte uriașă a jocului. Ai putea fi afară uciderea monștri și să fie surprins de un jucător „roșu”, un criminal, și sfârșesc o fantomă, elementele furate din corpul tau mort. A adăugat risc jocului, chiar dacă ar putea fi brutal frustrant.
în 2000, Origin, dezvoltatorul Ultima Online, a decis să se aplece voinței multor abonați, iar lumea jocului Sosaria a fost împărțită în două facțiuni—Trammel și Felucca. În Trammel, ai fost în siguranță de a fi ucis jucător. Fără risc, recompensa era mică. Uimitor, după ce a schimbat mâinile de câteva ori, adevăratul UO este încă online și are încă suficienți abonați pentru a menține jocul. Dar mulți dintre noi preferă cioburi de aruncare precum Ultima Online pentru totdeauna.
am început să joc pe ultima Online pentru totdeauna la doar cinci zile de la lansare și mulți dintre foștii mei prieteni de jocuri mi s-au alăturat. Am format o breaslă, Orașul Liber Trinsic. Am preluat rolul de GM fără să înțeleg cu adevărat slujba la acea vreme, iar pentru o breaslă de dimensiunea noastră, este într-adevăr un loc de muncă cu normă întreagă.
viața unui guildmaster
câteva nopți pe săptămână, joc foarte puțin și, în schimb, petrec timp ajungând la jucătorii care doresc să se alăture breslei, răspunzând la întrebările lor și explicându—mi așteptările de la membrii breslei-fără ucidere, furt sau întristare a vreunui coleg guildie; fii respectuos; și distrează-te. Păstrez o foaie de calcul Google cu toți membrii, numele discordiei lor și când s-au alăturat. Planific evenimente pentru breaslă, de la vânătoare de grupuri la turnee până la adunări sociale în joc.
sunt mamă, doctor, terapeut și prieten. Am avut membri care mi-au spus lucruri confidențiale pe care nu le-au spus nimănui altcuiva. Am membri care se luptă cu depresia, alcoolismul și abuzul de droguri. Am avut membri de sex feminin care se ocupă cu hărțuirea sexuală de către jucători de sex masculin. Am avut soți care m-au întrebat cum să le salvez căsnicia. De obicei le spun să nu mai joace atât de mult UO.
am avut membri care mi-au trimis flori Când eram bolnav și prăjituri de Crăciun. Când un membru era bolnav, alții i-au trimis bani pentru a ajuta la plata facturilor medicale.
am de—a face cu membrii luptă și dramă-oh mea, jucătorii de teatru poate bici în sus. Am văzut căsătorii înflorind din relațiile care au început în joc și am văzut căsătorii care se destramă. Am stat în chat-ul vocal încercând să consoleze un om care a pierdut doi fii la sinucidere în același an.
membrii breslei mele sunt tați, mame, bunici și, în câteva cazuri, studenți care au început să joace Ultima Online pentru totdeauna pentru că și-au amintit că tații lor o jucau când erau tineri. Avem membri care sunt IT techs, medici, avocați și drivere de livrare pizza. Unii locuiesc în SUA, alții trăiesc în Filipine, Finlanda, Suedia, Germania, Rusia și Franța.
cel puțin o dată pe săptămână, aud sunetul discordiei care se declanșează în mijlocul nopții de la un membru care trebuie să aibă un personaj vinovat, punând o întrebare dacă a fi bard este profitabil sau pur și simplu salutând.
într-o noapte, un membru s-a certat cu un coleg de breaslă și la 3 dimineața, am auzit bipuri rapide venind din discordie. Am citit mesajele, m-am dat jos din pat și am ținut prelegeri breslei despre respectarea faptului că unii oameni aveau locuri de muncă și aveau nevoie de odihnă și să se ocupe de problemele lor ca adulții. Am fost numit în glumă „Mama Skye” de ceva timp după aceea.
o nouă breaslă de jocuri de rol numită Cavalerii a început să joace pe UOF acum câțiva ani și, din anumite motive, a decis că personajul meu ar trebui să fie regină și de fiecare dată când îi văd în joc sunt numit „Majestatea Voastră” sau „regina mea”.”Încă roșesc puțin.
mă trezesc în fiecare dimineață și înainte de a verifica e-mailul, verific Discord și spun tuturor Bună dimineața. Apoi merg la muncă și continui să discut cu membrii breslei mele pe tot parcursul zilei. Am venit acasă, și de 7 p.m., eu sunt din nou pe joc, de lucru al doilea loc de muncă mea. Recent, creatorul Ultima Online, Richard Garriott, a vizitat UOF și m-am trezit în joc, ucigând monștri alături de omul care a făcut jocul care a avut un impact atât de profund asupra vieții mele.
nepoții mei stau uneori cu mine și mă privesc jucând. Tânărul de 7 ani îmi poate muta acum personajul pe ecran folosind mouse-ul și adesea îi place să discute în joc cu membrii mei și nu pot nega că mă face să zâmbesc de fiecare dată.
în ciuda faptului că Ultima Online este un joc, uneori duce la lacrimi. Am pierdut un prieten de 10 ani, un prieten din viața reală, cel mai bun prieten, din cauza unei dispute despre o decizie pe care am luat-o în joc. Există momente în care îmi aleg breasla peste viața din afara computerului. Am anulat angajamentele sociale pentru că am avut un eveniment de breaslă planificat pentru acea noapte. Am strigat bolnav când am ajuns să stau prea târziu să am de-a face cu un membru sau doar să mă distrez prea mult. O fac pentru că îmi place și pentru că mi-am luat un angajament față de peste 100 de oameni și iau asta în serios.
Ultima Online a fost o parte importantă a vieții mele de aproape 20 de ani. Mi-a dat mie și fiului meu ceva cu care să mă conectez în timpul adolescenței sale, când majoritatea părinților își dădeau brațul drept pentru a avea ceva în comun cu adolescentul lor. Participam la târguri renascentiste și comparam lucrurile pe care le vedeam cu obiectele din joc și simțeam, doar câteva ore, ca și cum am trăi UO.
cele două fiice ale mele au jucat un pic la fel de bine, dar niciodată în măsura în care fiul meu și cu mine am făcut-o. Ei încă se referă la UO ca „acel joc”, așa cum mulți soți încă fac. Dar ei înțeleg. Fiul meu și cu mine încă mai jucăm împreună uneori, chiar dacă el sare de la joc la joc pe măsură ce ies.
viitorul Ultima Online Forever este necunoscut. Ciobul ar putea veni în jos astăzi sau ar putea continua pentru încă cinci ani. M-am gândit să mă retrag ca GM, dar nimeni nu pare să vrea slujba. Înțeleg de ce. Sunt zile în care mă întreb de ce o fac. Nu am un răspuns real, în afară de faptul că este ceva ce îmi place să fac și mai mult, îmi plac prieteniile pe care le-am făcut. Îmi dă un loc unde să scap câteva ore după o zi lungă.
în UO, sunt mereu tânără și frumoasă. Numele meu este Skye Wolfbane și sunt guvernatorul orașului liber Trinsic. Dar vârsta și experiența m-au ajutat să fiu un GM de succes. Răbdarea este cerința numărul unu de locuri de muncă. Deci, atâta timp cât UOF este online și breasla mea are cetățeni în funcție de GM-ul lor, Voi continua să lucrez al doilea loc de muncă. Sper doar ca viitorul meu azil să aibă un internet decent.