en ”hoppa” eller ”hoppa” är när lasern på en CD-spelare inte kan läsa det felaktiga spåret eller datablocket. Hoppar orsakas vanligtvis av märken som blockerar strålens väg till skivan, t.ex. ett fingermärke, hår, smuts i allmänhet eller en repa. Eftersom läsmekanismen har mycket liten kontakt med skivans yta och själva data inte finns på skivans yttre lager, är blockeringen inte en fysisk fråga som med en post, utan snarare reflekterande.
grundläggande spelareredigera
tidiga CD-spelare var mycket grundläggande. En Laser spårar datablocken från mitten av skivan utåt, medan själva skivan roterar med en variabel hastighet mellan en starthastighet på 495 RPM och en minsta sluthastighet på 212 RPM. I allmänhet utgjorde en cykel ett datablock.Om det finns ett felaktigt datablock kan spelaren göra något av följande:
- upprepa föregående ljudblock
- hoppa över det felaktiga blocket
- försök att läsa det igen och orsaka stopp och start av musiken
en spelare kan använda en eller flera av dessa tekniker, beroende på hur felaktig data är. Vid allvarlig, oåterkallelig skada på data kan spelaren försöka skanna om skivan för att flytta sin position. I det här fallet kan maskinen göra en serie hörbara kvittrande ljud när lasern rör sig från det felaktiga blocket till datainformationsområdet och tillbaka igen.
senare playersEdit
när CD-spelare började sin induktion i batteridrivna bärbara maskiner och fordon, en hoppa kan hända även för enkel rörelse som promenader, fordon ryck etc. Därför behövdes en strategi för att försöka förhindra detta. När vissa tekniker testades och misslyckades var den mest framgångsrika och populära metoden hittills att snurra skivan snabbare för att läsa en bit av data i minnet medan du spelade. Detta innebar att spelaren själv kunde koncentrera sig på att läsa medan programvaran som styr buffertarna och minnesdistributionen också kunde fungera som ljudmatning. I händelse av ett mindre fel skulle skivans rotation återigen påskynda för att underlätta flera försök att läsa data.En teknik utvecklades också för att testa data för att förhindra svår hoppning.Dessa två tekniker var till stor del framgångsrika, såvida inte data naturligtvis skadades bortom reparation, i vilket fall ljudet kan sluta eller hoppa över som tidigare.
CD ROM drivesEdit
i en dator styrs CD-ROM-enheten av det program som styr den. I de flesta fall har BIOS rudimentär åtkomst till enheten för startändamål, medan operativsystem vanligtvis levereras med sina egna drivrutiner. Själva enheten har väldigt lite instruktioner, förutom direkta instruktioner,som att snurra upp, läsa data etc.När du spelar en CD i datorn ger den valda mediaspelaren instruktioner till CD-enheten, antingen via operativsystemets drivrutiner eller genom att komma åt enhetens gränssnitt på låg nivå. Vanligtvis, i likhet med moderna spelare, kommer mediaspelaren att läsa ljud i minnet för senare uppspelning, särskilt med tanke på de extrema hastigheter som används av CD-ROM-enheter för att få tillgång till rådata på andra skivor. På grund av detta, om det finns ett fel under uppspelning, kommer spelaren redan att utföra en kontrollsumma för att verifiera att dataläsningen är korrekt. Om det är fel stoppas ljudet vanligtvis beroende på spelaren.