Les meilleurs Jeux vidéo en ligne de commande uniquement

Un aperçu des jeux les plus grands, les plus vastes et les plus impressionnants que vous pouvez exécuter entièrement dans votre shell Linux.

Le système d’exploitation UNIX d’origine a été créé, en grande partie, pourfaciliter le portage d’un jeu vidéo sur un autre ordinateur. Et, sans Unix, nous n’aurions pas Linux, ce qui signifie que nous devons l’existence même de Linux…jeux vidéo.

C’est fou, mais c’est vrai.

Dans cet esprit, et pour célébrer tout ce qui touche shell / terminal / ligne de commande, je veux présenter certains des meilleurs jeux vidéo qui fonctionnent entièrement dans un shell — pas de graphiques, juste ASCII sautant sur l’écran.

Et, quand je dis « meilleur », je veux dire le meilleur — les jeux de terminaux qui se démarquent vraiment du reste.

Bien que ces jeux ne soient pas considérés comme des « graphiques modernes de fantaisie » (également connus sous le nom de MFPG – c’est un terme technique), ils sont extrêmement amusants. Certains sont de grandes aventures tentaculaires, et d’autres sont de plus petits gaspilleurs de temps. Quoi qu’il en soit, aucun d’entre eux n’est terriblement grand (espace de stockage sur disque), et ils méritent une place sur n’importe quelle plate-forme Linux.

AsciiPatrol

AsciiPatrol est, à mon avis, l’un des jeux terminaux les plus impressionnants qui soient. Un clone du classique Moon Patrol, qui est déjà une tonne de fun, ce jeu basé sur un terminal fournit des graphismes étonnamment bons pour un jeu utilisant uniquement des caractères ASCII pour les illustrations.

Il a de la couleur, des arrière—plans à défilement parallaxe, des ennemis animés, des effets sonores – Je veux dire, même l’écran d’ouverture est impressionnant dans un terminal.

Figure 1. Tirer sur des extraterrestres et esquiver des trous en AsciiPatrol

Pour un tour rapide de plaisir de style arcade, celui-ci ne peut vraiment pas être battu.

Cataclysme: Jours sombres à venir

Cataclysme: Jours sombres à venir est d’une ampleur absolument énorme. Pensez-y comme un jeu de survie de type voyou avec des zombies, des monstres et des trucs de type realend-of-the-world.

Le jeu propose un système d’artisanat, des blessures corporelles (comme une arme brisée), des implants bioniques, l’agriculture, la construction de structures et de véhicules, une carte énorme (avec un terrain destructible) — ce jeu est massif. Les visuels peuvent être incroyablement simples, mais le gameplay est profond et ouvert.

Figure 2. Courir à partir de zombies dans Cataclysm

SSHTron

Les jeux à cycle de lumière inspirés de Tron (et les variantes non thématiques de Tron, telles quEnake) sont un aliment de base du jeu depuis les années 1980. Et, SSHTron fournit une version à quatre joueurs directement dans votre terminal.

Ouvrez simplement votre terminal et tapez ce qui suit:

ssh sshtron.zachlatta.com

Figure 3. Magenta FTW dans SSHTron

DRL (Doom, Rogue-Like)

Le gameplay est rapide et facile à prendre en main. C’est un moyen rapide de réparer votre jeu sans passer beaucoup de temps à jouer quelque chose de plus exigeant (comme Cataclysm).

Figure 4. Trouvez votre propre lanceur de missiles inDoomRL.

Secteur Ascii

C’est l’un de mes favoris personnels.

Ascii Sector est un jeu d’exploration spatiale qui se déroule entièrement dans votre terminal.Travel entre les mondes, échangez des marchandises, combattez des navires extraterrestres, améliorez votre navire, faites des quêtes. La portée est énorme et l’atmosphère estlégèrement rétro – science-fiction.

Considérez ce jeu comme étant dans le même moule que Elite, Wing Commander: Privateer ou TradeWars 2002. Si vous avez déjà apprécié l’un de ces éléments, AsciiSector ne vous décevra pas.

Figure 5. En approchant d’une planète en Asciisecteur

Il y a des moments dans ce jeu qui me font simplement sourire. Lorsque vous arrivez sur aplanet, par exemple, et qu’il est entièrement affiché en ASCII coloré, il semble juste glorieux. Je ne peux pas recommander ce jeu assez.

Dwarf Fortress

C’est le seul jeu non open-source que je recommande sur cette liste. Maisle jeu est vraiment spectaculaire, il a gagné une place ici. Et, c’estgratuit (comme dans la bière).

Pensez à la Forteresse naine comme une combinaison entre l’artisanat, un jeu d’aventure de haut en bas et un simulateur de construction général. Il y a un monde immense à explorer et à construire, le joueur ne contrôlant pas tant directement les personnages que leur donnant des tâches et des rôles. Travail du bois, artisanat, agriculture, brassage — il y a tellement de détails et d’options dans ce jeu.

Figure 6. L’une des nombreuses cartes du monde de DwarfFortress

Dwarf Fortress est le genre de jeu dans lequel vous pouvez facilement plonger d’innombrables heures (etjours et semaines). C’est absolument stupéfiant de portée et de complexité.

Frotz

Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’un « jeu » au sens traditionnel du terme, Frotzest un interprète pour les jeux d’aventure textuelle — comme le classique d’Infocom, Zork.

Pouvoir profiter de ces aventures, dont beaucoup tiennent encore aujourd’hui, directement dans votre terminal est absolument délicieux. Vous pouvez trouver des aventures textuelles (ou des fictions interactives) sur Internet. Certains fabriqués par des entreprises abandonnées depuis longtemps, d’autres libérés (généralement gratuitement) par des créateurs indépendants.

Figure 7. Au moins, tu n’as pas été mangé par un grueyet.

Rendre l’expérience plus agréable

Si vous voulez vraiment tirer le meilleur parti des jeux dans votre terminal, vous voudrez vous assurer d’avoir un émulateur de terminal qui les exécute, en particulier un qui prend en charge le texte en couleur.

Et, si vous voulez vraiment intensifier votre jeu « Je joue à ces jeux comme ils étaient dans les années 1980 », je recommande le terme cool-retro. C’est un émulateur de terminal qui imite (assez bien) l’apparence des vieux moniteurs CRT, y compris des tonnes d’options pour les lignes de balayage, le texte ambre et plus encore. Cela rend vraiment ces gamespop.

Figure 8. Même la page de manuel de GCC a l’airfancy en termes Rétro-Cool.

Cool-Retro-Term est sûr de séduire même les sceptiques les plus purs et durs de jouer des jeux basés sur du texte.



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