最高のコマンドラインのみのビデオゲーム

あなたのLinuxシェルで完全に実行できる最大の、最も広大で印象的なゲームの概要。

オリジナルのUNIXオペレーティングシステムは、ビデオゲームを別のコンピュータに移植することを容易にするために大部分が作成されました。 そして、tunixがなければ、私たちはLinuxを持っていないでしょう。..ビデオゲーム。

それは狂っているが、それは本当です。

それを念頭に置いて、shell/terminal/commandlineのすべてのものを祝うために、私はシェルで完全に実行される最高のビデオゲームのいくつかを紹介したいと思います。

そして、私が”最高”と言うとき、私は非常に最高のことを意味します—本当に残りの部分の上に目立つ端末ゲーム。

これらのゲームは”現代のファンシーパンツグラフィック”(MFPGとしても知られている-それは専門用語です)を持っているとはみなされないかもしれませんが、彼らはfantasticly楽しいです。 いくつかは大きく、広大な冒険であり、他の人はより長い時間の浪費者です。 いずれにしても、それらのどれもひどく大きく(ドライブストレージスペースのinterms)、彼らは任意のLinuxリグ上の場所に値する。

AsciiPatrol

AsciiPatrolは、私の意見では、そこで最も印象的な端末ゲームの一つです。 Funalreadyのトンである古典的な月のパトロールのクローンは、この端末ベースのゲームは、アートワークのための唯一のASCII文字を使用して驚くほど良いビジュアルforaゲーム

それは色、視差スクロールの背景、アニメーションの敵、soundeffectsを持っています—私は、オープニング画面でさえ、端末で見て印象的です。

図1. AsciiPatrol

でエイリアンとDodgingPotholesを撮影すると、アーケードスタイルの楽しみの迅速なラウンドのために、これは本当にビートすることはできません。

大変動:暗黒の日々の先に

大変動:暗黒の日々の先には、規模が絶対に巨大です。 ゾンビ、モンスターとrealend-of-the-world-typeのものとトップダウン、不正のような、サバイバルゲームとしてそれを考えてみてください。

このゲームは、クラフトシステム、身体の傷害(壊れた武器など)、バイオニックインプラント、農業、構造物や車両の構築、巨大なマップ(破壊可能な地形を持つ)を備えています。 ビジュアルは多分信じられないほどシンプルですが、ゲームプレイは深く、オープンエンドです。

図2。 大洪水でゾンビから実行

SSHTron

Tronに触発されたライトサイクルゲーム(および非Tronをテーマにした亜種、asSnakeなど)は、1980年代からゲームの定番となっています。

ターミナルを開き、次のように入力します:

ssh sshtron.zachlatta.com

図3. SSHTronのマゼンタFTW

DRL(Doom,Rogue-Like)

ゲームプレイは速くて簡単に拾うことができます。 それは(大変動のような)より厳しいplayingsomething時間の膨大な量を費やすことなくでyouradventureゲームの修正を取得するための迅速な方法です。

図4。 非常に独自のミサイルランチャー inDoomRLを見つけます。

Asciiセクター

これは私の個人的なお気に入りの一つです。

アスキーセクターは、あなたの中で完全に設定された宇宙探査ゲームですterminal.Travel 世界の間の周り、貿易品、エイリアンの船と戦う、アップグレードあなたの船は、クエストに行く。 スコープは巨大で、雰囲気は非常にレトロなsf。

このゲームはElite、Wing Commander:PrivateerまたはTradeWars2002と同じ型にあると考えてください。 あなたが今までのいずれかを楽しんだことがあれば、AsciiSectorは失望しません。

図5。

このゲームには、単に私を笑顔にする瞬間があります。 たとえば、aplanetに来て、それが完全にカラフルなASCIIで表示されているとき、それはちょうど栄光に見えます。 私は十分にこのゲームをお勧めすることはできません。

Dwarf Fortress

これは私がこのリストに推薦している唯一の非オープンソースのゲームです。 しかし、ゲームはとても本当に壮観です、それはここで場所を獲得しています。 そして、それは(ビールのように)無料です。

ドワーフ要塞は、minecraft、トップダウンアドベンチャーゲームと一般的な建設シミュレータの組み合わせのように考えてください。 彼らにタスクや役割を与えるように、プレイヤーはそんなに直接文字のanyofを制御していないと、探検し、構築する巨大なworldtoがあります。 木工、工芸、農業、醸造—このゲームには非常に多くの詳細とオプションがあります。

図6。 DwarfFortress

Dwarf Fortressの多くの世界地図の一つは、あなたが簡単に数え切れないほどの時間(と数日と数週間)をシンクすることができますゲームのようなものです。 それは範囲と複雑さで絶対に驚異的です。

Frotz

技術的には伝統的な意味での”ゲーム”ではありませんが、FrotzはInfocom classic、Zorkのようなテキストアドベンチャーゲームの通訳です。

これらの冒険を楽しむことができること、その多くは今日も保持している、右のあなたの端末では絶対に楽しいです。 あなたは、インターネット上のtextadventures(またはインタラクティブフィクション)を見つけることができます。 いくつかは放棄されてから長い間bycompaniesを作り、他の人は独立したクリエイターによって(通常は無料で)リリースしました。

図7。 少なくともあなたはgrueyetに食べられていません。

経験をより手の込んだものにする

あなたが本当にあなたの端末でゲームをプレイすることを最大限に活用したい場合は、それらを行う端末エミュレータを持っていることを確認したいと思うでしょうjustice—特にカラーテキストをサポートするもの。

そして、あなたが本当にあなたの”私は彼らが1980年代にあったようにこれらをプレイしている”ゲームをステップアップしたい場合は、私はクールレトロ これは、走査線、琥珀色のテキストなどのためのオプションのトンを含む、古いCRTモニタの外観を(非常によく)模倣端末エミュレータです。 それは本当にこれらのgamespopを作ります。

図8。 GCCのmanページでさえ、Cool-Retro-Termのように見えます。

Cool-Retro-Termは、テキストベースのゲームをプレイする最も難しい懐疑的なものでさえも勝つはずです。



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