Banished:クイックフードと安定したサプライチェーンのためのヒント

これを読んでいるなら、それはおそらくあなたが都市建設サバイバルゲームをプレイし始めたことを意味し、Banished、そして次のいずれかの問題に遭遇したことを意味します:食糧の不足、丸太やその他の建築材料の不足、道具の不足、またはいくつかの要因によるあなたの都市の全体的な爆縮。

これらの問題の多くは、サプライチェーンのキンクに起因します。 障害のあるサプライチェーンは、自分自身を供給し、生産を最大化するあなたの市民の能力に影響を与えることができます。

ベテランプレイヤーは自分のプレイスタイルや都市デザインに合ったシステムダウンをしているかもしれませんが、Banishedの新しいファンは安定した供給を維持するために最初は苦労するかもしれません。 このガイドでは、スムーズに実行して自分の街を維持しようとしているそれらの新しいプレーヤーのためのいくつかの初心者のヒントを提供するように設計されています。

労働者

追放された市民は、彼らの社会の中でいくつかの異なる職業や役割に入ることができます。 木こりや鍛冶屋などの専門的な仕事はありませんが、健全なサプライチェーンには不可欠です。

流刑地には物資を輸送する列車や自動車は存在しないが、労働者はそのように想像するべきである。 労働者は、建設現場や保管場所に材料を輸送する労働者になります。

あなたの市民に役割を割り当てるとき、この仕事はしばしば見過ごされることがありますが、円滑な運営には不可欠です。 簡単に言えば、労働者の健全な力は、彼らが行く必要がある場所にあなたの材料や商品が行くことを確実にするのに役立ちます。

住宅

あなたは今ではあなたの市民が家に住むことを必要とすることを理解しているかもしれません。 これは、冬の厳しい寒さからそれらを保護し、また、あなたの街のサプライチェーンで重要な役割を果たします。

Banishedであなたの街を建てるには、あなたにとって審美的に喜ばれる近所を設計することと、市民が保管納屋や仕事など、生涯に訪問する必要がある主な場所に近いことを保証することとのバランスが必要です。

旅行の形はなく、自分の足で、市民はどこへ行っても歩かなければなりません。 これは、漁師が魚を捕まえるためにドックに移動したり、仕事から家に帰って食べる必要がある場合、距離が生産的なサプライチェーンを確保する上で重要な要素になることを意味します。

市民は、割り当てられた仕事の近くの家に自然に移動するように見えますが、時にはこれをリセットする必要があります。 あなたの労働者の多数が彼らの仕事場に近い複数の利用できる家があるにもかかわらず割り当てられた役割から遠く離れた家に住んでいること これは、誰もが彼らが仕事をする必要がある場所にはるかに近い家を取ることを確認する必要があります。

それでも、新しく建設された生産ビルの近くには常に家が建設されていることを確認することが重要です。 たとえば、森の中に採集者の小屋を建設する場合、労働者の通勤が制限され、生産性が最大化されるように、それに十分に近い1つまたは2つの家を

全体的な近接性

職場の近くに家を建てるのと同じように、倉庫にある食料などの重要な材料にも近接して建設する必要があります。

家が自分の住宅街にあり、市場や仕立て屋が自分の商店街にあり、木材カッターや狩猟小屋などの生産施設がさらに森の隅に隠れているような方法で これはしばらくの間働くかもしれませんが、あなたの街が拡大するにつれて、あなたはすぐに鉱山の近くにあなたの家や家の隣に記憶域を含める必要があるかもしれないことがわかります。

生産を第一に考え、常に一歩先を行く

物質収集と物資生産は、追放されて建設できる建物の唯一のタイプではありません。 また、橋やトンネルを追加し、道路をマッピングし、学校やチャペルを構築し、あなたの街の設計の詳細のビットに入ることができますが、あなたは常にあなたの街が安定していることを確認し、重要な商品のあなたの生産は少し深くにダイビングする前に一定であることを確認したいです。

新しい、よりエキサイティングなものを構築するために分岐する前に、あなたの市民のために常に安定した量の食糧が備蓄されていることを確認し この上で迅速なヘッドスタートを取得するための一つの方法は、新しいゲームを開始した直後に収集家の小屋とフォレスターロッジを構築することです。 採集者の小屋は、出芽人口のための食糧のかなりの量を生成し、フォレスターロッジは、ログを生成するだけでなく、安定した供給を維持するために新しい木を植えることによって、近くの森林を維持します。

また、あなたは常にあなたの生産価値を監視し、一歩先を考えるべきです。 あなたの食糧数が落ちるのを見るときそれはおそらく別の食糧源を見つける時間である。 同様に、あなたがツールを作るために鍛冶屋を構築するとき、あなたはそれによって近い将来に鉱山の建設スマートな動きを作り、それらのツールを作るた

これらのヒントは、決して1,000人のマークに向かってあなたの文明の人口を起動するための青写真ではありませんが、あなたの世界を拡大する前に、単に安定した社会を達成するために探している初心者の場合、彼らは有用なガイドを提供します。 忘れてはいけない、しかし、追放の楽しみの一部が正常にあなたの街を作るためにあなた自身のユニークな方法を見つけることです。



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