シェイプツール
Photoshopには、四角形ツール、角丸四角形ツール、楕円ツール、ポリゴンツール、ラインツール、カスタムシェイプツールの6つのシェイプツールがあり、すべてツールパネルの同じ場所にネストされています。 デフォルトでは、長方形ツールはツールパネルに表示されるツールですが、ツールのアイコンをクリックしてマウスボタンを押したままにすると、フライアウ:
図形ツールを選択したら、別のツールに切り替える必要がある場合は、Photoshopでは画面上部のオプションバーからすべての図形ツールに直接アクセスできるため、ツー たとえば、ツールパネルから長方形ツールを選択します:
長方形ツールを選択すると、オプションバーに六つのアイコンの行が表示され、それぞれのアイコンが異なる形状ツールを表します。 ツールはツールパネルに表示されるのと同じ順序で左から右に表示されるので、ここでも矩形ツール、角丸矩形ツール、楕円ツール、ポリゴンツール、ラインツール、カス
シェイプレイヤーオプション
図形の描画を開始する前に、まずPhotoshopに描画する図形の種類を指示する必要があります。 Photoshopは、実際に私たちは、ベクトル形状、パス、またはピクセルベースの形状-形状の三つの非常に異なる種類を描画することができます。 私たちは、あなたが別のチュートリアルでそれぞれを使用したいと思いますが、ほとんどの場合、あなたは私たちがIllustratorのようなプログラムで描画される ピクセルとは異なり、ベクトル形状は解像度に依存せず、完全にスケーラブルであるため、画像品質を損なうことなく、好きなだけ大きくしたり、好きなだけリサイズしたりすることができます。 ベクターシェイプのエッジは、画面上と印刷に行くときの両方で、常に鮮明で鮮明なままになります。
ベクトル図形を描画するには、オプションバーのシェイプレイヤーオプションを選択します。 一番左の近くにある3つのアイコンの最初のアイコンです(パスオプションは3つのアイコンの中央に続いて右側のピクセルを塗りつぶすオプシ
シェイプの色を選択する
シェイプレイヤーオプションを選択した状態で、次に行う必要があるのは、シェイプの色を選択することです。
Photoshopは、使用する色を選択できるカラーピッカーを開きます。 私は赤を選ぶでしょう。 カラーピッカーから閉じる色を選択したら、”OK”をクリックします:
あなたが必要とする色がわからない場合は、あなたの形のために間違った色を選択することを心配しないでください。 ここで説明するように、シェイプレイヤーを使用すると、図形を描画した後でもいつでも図形の色を簡単に元に戻して変更できます。
長方形ツール
その名前から推測できるように、Photoshopの長方形ツールでは、四方の長方形の図形を描画できます。 ドキュメント内をクリックして図形の開始点を設定し、マウスボタンを押したまま斜めにドラッグして図形の残りの部分を描画します。 ドラッグすると、図形がどのように見えるかの薄い輪郭が表示されます:
シェイプの外観に満足したら、マウスボタンを放します。:
中心から図形を描画する
角からではなく中心から矩形(または任意の図形)を描画する必要がある場合は、矩形の中心がある文書内をクリックし、通常と同じように図形をドラッグし始めます。 ドラッグを開始したら、Alt(Win)/Option(Mac)キーを押して、ドラッグを続けながら押し続けます。 Alt/Optionキーは、Photoshopに図形をその中心から描画するように指示します。 これは、長方形ツールだけでなく、すべての図形ツールで動作します:
四角形の描画
四角形ツールで四角形を描画することもできます。 四角形を描画するには、ドキュメント内をクリックして、長方形の図形をドラッグし始めます。 ドラッグを開始したら、キーボードのShiftキーを押して、図形をドラッグし続けながら押し続けます。 Shiftキーを押したままにすると、ドラッグする方向に関係なく、形状が完全な正方形に強制されません。 また、Alt(Win)/Option(Mac)キーを追加して正方形を中央から描画することもできます(したがって、Shift+Alt(Win)/Shift+Option(Mac)を押したままにします):
ここでも、Photoshopはドラッグしているときに正方形の薄い輪郭のみを表示しますが、マウスボタンを離すと、Photoshopはそれを色で塗ります:
シェイプオプション
オプションバーを見ると、六つのシェイプツールのアイコンの右に小さな下向きの矢印が表示されます。 矢印をクリックすると、選択したシェイプツールの追加オプションのリストが開きます。 長方形ツールを選択した状態で、例えば、矢印をクリックすると、長方形のオプションが表示されます。
ポリゴンツールとラインツールを除いて、後で見ていきますが、我々はすでにキーボードから直接メインオプションにアクセスする方法を学んだので、あなたは
たとえば、デフォルトでは制約なしのオプションが選択されていますが、これは長方形ツールの通常の動作であり、任意のサイズまたは縦横比の長方形の図形を描画することができます。 正方形のオプションは、私たちは正方形を描画することができますが、我々はちょうど我々がドラッグするようにShiftキーを押したままでそれを行うこ そして、中央からオプションはその中心から図形を描画しますが、Alt(Win)/Option(Mac)キーを押しながらドラッグすると、すでにそれを行うことができます:
シェイプレイヤー
残りのシェイプツールをチェックする前に、レイヤーパネルで何が起こっているのかを簡単に見てみましょう。 あなたはチュートリアルの冒頭で覚えていれば、我々はPhotoshopでベクトル図形を描画するために、我々は我々が持っていることを確認する必要があることを学 描画する新しいベクトルシェイプはそれぞれ、通常のピクセルベースのレイヤーとは異なる独自のシェイプレイヤー上に配置されます。 シェイプレイヤーの左側には、図形の現在の色を表示する色見本アイコンがあり、カラー見本の右側にはベクターマスクサムネイルがあります。
先ほど、図形を描画した後に簡単に色を変更できるため、図形の正しい色を選択することについて心配する必要はないと述べました。
Photoshopはカラーピッカーを再度開き、シェイプに別の色を選択できるようにします。 今回は青を選びます:
OKをクリックしてカラーピッカーを閉じ、Photoshopで正方形の色が赤から青に変更されます。
シェイプレイヤーのカラースウォッチの右側にあるのは、ベクトルマスクサムネイルです。 サムネイルの内側の白い領域は、私たちの形を表しています。 ベクトルマスクは、他の部分を隠しながら、彼らは層のいくつかの部分を明らかにするという点で、ピクセルベースのレイヤーマスクに似ており、それによ 図形の外側の領域の色を非表示にします。 これは、Photoshopで図形を操作するために本当に知っておく必要があるものではありませんが、それはあなたが見ているものを理解することは常にいい ベクタマスクサムネイル内の図形の周りの灰色の領域は、色が表示されていないレイヤー上の領域であり、白の領域は色が表示されている場所です。
Photoshopがベクトル形状をどのように表示しているかを簡単に確認できるようにするには、Shiftキーを押しながらベクトルマスクのサムネイルを直接クリッ サムネイルに大きな赤いXが表示され、マスクがオフになったことがわかります。
ベクトルマスクをオフにすると、レイヤー全体がドキュメントに表示され、シェイプに選択した青色で完全に満たされていることがわかります。
ベクトルマスクをオンに戻すには、Shiftキーを押しながらレイヤーパネルのサムネイルをもう一度クリックします。 マスクをオンにすると、図形の外側のすべての色が再び表示されなくなり、図形自体の内側の色だけが表示されます。 ドキュメントウィンドウの図形の周りの白い領域は、その下の背景レイヤーからのものです。
シェイプレイヤーを見てきたので、他の幾何学的形状ツールを使用してPhotoshopで描くことができる他の種類の形状を見てみましょう。
ショートコード、アクション、フィルタプラグイン:ショートコードのエラー
角丸矩形ツール
角丸矩形ツールは、それは私たちが素敵な丸みを帯びた角を持つ長方形を描画することができますことを除いて、標準の矩形ツールに非常に似ています。 私たちは、オプションバーの半径オプションを使用してコーナーの真円度を制御します。 入力した値が大きいほど、角が丸くなります。 半径の値を50pxに設定します:
半径の値を入力した後に角丸矩形を描画するには、ドキュメント内をクリックして開始点を設定し、マウスボタンを押したまま、図形の残りの部分を 通常の長方形ツールで見たように、Photoshopでは描画中に図形の薄い輪郭が表示されます:
マウスボタンを離すと、Photoshopで図形が完成し、色で塗りつぶされます。
ここに別の長方形があり、今回は半径値を150pxに設定し、長方形の左右の辺全体を湾曲させるのに十分な大きさ(この場合はとにかく):
そして、ここには長方形がありますが、半径の値が10pxしかなく、非常に小さい角の丸い角があります:
残念ながら、実際に四角形を描画する前に、選択した半径の値で角がどのように丸みを帯びて表示されるかをプレビューする方法はありません。 また、Illustratorのように図形を描画している間は、半径の値をその場で調整することはできません。Photoshopでは、描画した後に角に戻って簡単な変更を加えることはできません。 図形を描画した後の角の丸みに満足していない場合は、Ctrl+Z(Win)/Command+Z(Mac)を押してステップをすばやく元に戻し、オプションバーに別の半径値を入力して再
長方形ツールで正方形を描画できるのと同じように、角丸長方形では丸みを帯びた正方形を描画できます。 ドラッグを開始した後、Shiftキーを押したままにして、角丸長方形を正方形に強制します。 ドラッグを開始した後、Alt(Win)/Option(Mac)キーを押したままにして、丸みを帯びた四角形(または正方形)を中心から引き出します。
オプションバーの小さな矢印をクリックして角丸矩形オプションを表示すると、Unconstrained、Square、From Centerなどの通常の矩形ツールとまったく同じオプションが共有されています。
楕円ツール
Photoshopの楕円ツールでは、楕円や円形を描くことができます。 長方形ツールや角丸長方形ツールと同様に、ドキュメント内をクリックして開始点を設定し、マウスボタンを押したまま、残りの図形をドラッグします。
マウスボタンを離して図形を完成させ、Photoshopで色を塗りつぶす:
楕円ツールでドラッグを開始した後、Shiftキーを押したままにして、図形を完全な円に強制します。 ドラッグを開始した後、Alt(Win)/Option(Mac)キーを押したままにすると、その中心から図形が描画されます:
オプションバーの小さな矢印をクリックすると、楕円オプションが表示されます。 もちろん、唯一の違いは、楕円ツールには正方形ではなく円を描画するオプションがあることです:
ポリゴンツール
ポリゴンツールは、物事が面白くなり始める場所です。 長方形ツールは4辺ポリゴンの描画に限定されていますが、多角形ツールを使用すると、好きなだけ多くの辺を持つポリゴンを描画できます。 それは私たちが一瞬で見るように、私たちは星を描くことさえできます。
オプションバーのSidesオプションに、多角形の形状に必要な辺の数を入力します。 デフォルト値は5ですが、3から100までの任意の値を入力できます。
辺の数を入力したら、ドキュメント内をクリックして多角形の形状をドラッグします。 Photoshopは常に多角形の図形を中央から描画するため、Alt(Win)/Option(Mac)キーを押したままにする必要はありません。 ドラッグを開始した後にShiftキーを押したままにすると、図形を描画できる角度の数が制限され、必要な方法で図形を配置するのに役立ちます。
ポリゴンツールの辺オプションを3に設定すると、簡単に三角形を描画できます。
そして、ここでは、側面オプションが12に設定された多角形の形状です:
ポリゴンツールで星を描く
ポリゴンツールで星を描くには、オプションバーの小さな矢印をクリックしてポリゴンオプションを表示し、星を選択します。
星型オプションを選択した状態で、ドキュメント内をクリックして星型の図形をドラッグします。 オプションバーの[辺]オプションで星の点の数を制御するため、デフォルトの[辺]の値が5の場合、たとえば、5つの尖った星が得られます。
辺の値を8に変更すると、8つの尖った星が表示されます。
Indent Sides Byオプションを使用してポイントのインデントを増やすことで、スターバースト形状を作成できます。 デフォルト値は50%です。 私はそれを90%に増やします:
インデントを90%に設定した私の星の形です。 また、辺の数を16に増やしました:
デフォルトでは、星は点の端に鋭い角を持っていますが、滑らかな角オプションを選択することで丸くすることができます:
スムーズコーナーオプションを有効にした標準の5つの尖った星です::
photoshopのポリゴンオプションの
そして、再び、私たちは私たちの星の形に別の外観を取得します:
ラインツール
最後に、Photoshopの幾何学的形状ツールの最後であるラインツールでは、単純な直線を描画できますが、矢印を描画するためにも使用できます。 線の太さを設定するには、オプションバーの「太さ」オプションにピクセル単位の値を入力します。 私は16pxに鉱山を設定します:
次に、ドキュメントをクリックして線の形状をドラッグします。 ドラッグを開始した後、Shiftキーを押しながら線を描画できる方向を制限すると、水平または垂直の線を簡単に描画できます。
線に矢頭を追加するには、オプションバーの小さな矢印をクリックして矢頭オプションを表示します。 Photoshopでは、行の先頭または末尾、またはその両方に矢印を追加できます。 線を描画している方向に矢印を表示させたい場合は、通常は[終了]オプションを選択します。 線を描画する前にこのオプションを選択してください。
これは前のものと同様の線の形で、今回は端に矢印が付いています:
矢印のデフォルトのサイズがうまくいかない場合は、幅と長さのオプションを使用して調整できます。 Concavityオプションを使用して、矢頭を凹面に表示することもできます。 デフォルト値は0%です。 私はそれを50%に増やします:
矢頭の形状を変更します。 それ以外の場合は、図形を削除して再度描画する必要があります:
図形の周りの輪郭を隠す
描画後に図形をよく見ると(使用した図形ツールに関係なく)、その周りに細い輪郭が表示されることがよくあります。 輪郭は、図形のベクトルマスクが選択されるたびに図形の周りに表示され、新しい図形を描画した後は常にデフォルトで選択されます。
レイヤーパネルでシェイプのレイヤーを見ると、ベクターマスクサムネイルの周囲に白いハイライト境界線があり、マスクが実際に選択されていること ベクトルマスクの選択を解除することで、シェイプの周りの輪郭を非表示にすることができます。 これを行うには、単にベクターマスクサムネイルをクリックします。 サムネイルの周りのハイライト境界線は消え、ドキュメント内の図形の周りの輪郭線も消えます: