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도적은 암살자입니다,그의 치명적인 단검과 그림자에서 공격. 그럴 몇 가지 원거리 기술을 가지고 않지만 그것은 군중 제어 기술의 상당한 양의 근접 클래스의.
도적의 주요 능력 점수는 손재주,힘,카리스마입니다. 그의 전술 기술은 도적이 곡예 롤을 할 수 있도록 변화이다.
도적은 특정 클래스 메카닉을 가지고:은신. 스텔스 미터가 가득 차면 적들이 그를 볼 수 없도록 그림자 속에서 사라질 수 있습니다. 스텔스 모드에있는 동안 대부분의 기술은 추가 능력을 얻습니다. 싸움에있는 동안 스텔스 미터가 재생되지 않지만 그것을 보충 할 수있는 몇 가지 재능과 기술이 있습니다.
도적에 가장 적합한 클래스는 다음과 같이 일치하기 때문에 하프 링,하프 오크 및 드로우입니다.
능력 점수가 10 점 이상당 스탯에 미치는 영향:
2015 년 |
콘 |
덱스 |
정보 |
위스 |
차 |
|
피해 보너스 |
1% |
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중요한 기회 |
1% |
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전투 우위 피해 |
1% |
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체력 |
2% |
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시간 경과에 따른 피해(점)저항 |
1% |
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효과 피해 저항 영역 |
1% |
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편향 기회 |
0.5% |
1% |
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제어 보너스 |
1% |
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제어 저항 |
1% |
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체력 재생 |
1% |
|||||
충전 속도 |
1% |
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동반자 합계 보너스 |
1% |