förvisad: Tips för snabbmat och en stabil försörjningskedja

om du läser detta betyder det troligtvis att du har börjat spela stadsbyggande överlevnadsspel, förvisad och har stött på ett av följande problem: brist på mat, brist på stockar eller andra byggmaterial, brist på verktyg eller bara en övergripande implosion av din stad på grund av flera faktorer.

många av dessa problem kommer att bero på en kink i din leveranskedja. En felaktig försörjningskedja kan påverka dina medborgares förmåga att mata sig själva och maximera produktionen.

medan veteranspelare kan ha ett system som passar deras spelstil och stadsdesign, kan nya fans av Banished kämpa först för att hålla en stadig leverans. Den här guiden är utformad för att ge några nybörjartips för de nya spelarna som försöker hålla sin stad i trim.

arbetare

i Banished kan dina medborgare gå in i flera olika yrken och roller i sitt samhälle; varav en är en arbetares Roll. Medan arbetare inte har en specialiserad uppgift som träskärare eller smeder, kommer de att vara avgörande för en hälsosam försörjningskedja.

det finns inga tåg eller bilar för att transportera varor i förvisad, men du borde föreställa dig arbetarna som sådana. Arbetarna kommer att vara de arbetare som kommer att transportera material till byggarbetsplatser eller till lagring.

när du tilldelar Roller till dina medborgare kan denna uppgift ofta förbises men det kommer att vara avgörande för en smidig operation. Enkelt uttryckt, en hälsosam kraft av arbetare hjälper till att säkerställa att dina material eller varor går dit de behöver gå.

hus

du kanske har räknat ut nu att dina medborgare kommer att kräva hem att bo i. Detta kommer att skydda dem från vinterens bittra kyla och kommer också att spela en avgörande roll i din stads försörjningskedja.

att bygga din stad i Banished kräver balans mellan att utforma ett grannskap som är estetiskt tilltalande för dig och se till att medborgarna är nära viktiga platser de kommer att behöva besöka under sin livstid, till exempel lagringsladan eller deras arbete.

utan någon form av resa utan sina egna två fötter måste medborgarna gå överallt de går. Detta innebär att när en fiskare antingen måste resa till kajen för att fånga fisk eller resa hem från jobbet för att äta, blir Avståndet en viktig faktor för att säkerställa en produktiv försörjningskedja.

medborgarna verkar naturligtvis flytta in i hus nära sina tilldelade jobb, men ibland måste detta återställas. Om du upptäcker att många av dina arbetare bor i hus långt ifrån sin tilldelade roll trots att det finns flera lediga hus närmare sin arbetsplats, kan du alltid tvinga alla att bli arbetare och sedan omplacera arbetskraften. Detta bör säkerställa att alla tar upp ett hus mycket närmare där de behöver arbeta.

ändå är det viktigt att vara säker på att hus alltid byggs i närheten av någon nybyggd produktionsbyggnad. Om du till exempel bygger en samlarstuga ute i skogen, vill du också vara säker på att bygga ett eller två hem tillräckligt nära det så att arbetarnas pendling är begränsad och produktiviteten maximeras.

Total närhet

precis som hus bör byggas i närheten av någon arbetsplats, bör de också byggas i närheten av viktiga material, såsom mat som finns i lager lador.

det kan vara frestande att utforma din stad på ett sådant sätt där hem är i sitt eget bostadsområde, medan marknader och skräddare är i sitt eget shoppingdistrikt, och produktionsanläggningar som en träskärare eller jaktstuga är ytterligare undanstoppad i sitt eget hörn av skogen. Även om detta kan fungera ett tag, när din stad expanderar kommer du snart att upptäcka att det kan vara nödvändigt att inkludera ett förråd bredvid dina hem eller hus nära en gruva.

Tänk produktion först och alltid ett steg framåt

materialinsamling och varuproduktion är inte de enda typerna av byggnader som kan byggas i förvisad. Du kan också gå in i lite detaljer i din stadsdesign, lägga till broar eller tunnlar, kartlägga vägar och bygga skolor eller ett kapell, men du vill alltid se till att din stad är stabil och din produktion av viktiga varor är konstant innan du dyker lite djupare.

Var säker på att du alltid har en stadig mängd mat som lagras för dina medborgare innan du förgrenar dig för att bygga nya och mer spännande saker. Ett sätt att få en snabb start på detta är att bygga en samlarstuga och en skogsstuga nästan omedelbart efter att ha börjat ett nytt spel. Samlarens hut kommer att producera en betydande mängd mat för en spirande befolkning och forester lodge kommer inte bara att producera stockar utan också behålla den närliggande skogen genom att plantera nya träd för att hålla en stadig försörjning.

du bör också alltid övervaka dina produktionsvärden och tänka ett steg framåt. När du ser dina matnummer släppa är det förmodligen dags att hitta en annan matkälla. På samma sätt, när du konstruerar en smed för att göra verktyg bör du veta att det inte kommer att vara för länge innan du behöver mer järn för att göra dessa verktyg, vilket gör byggandet av en gruva ett smart drag inom en snar framtid.

dessa tips är inte på något sätt planen för att starta din civilisations befolkning mot 1000-personmärket, men de ger en användbar guide om du är en början spelare som bara vill uppnå ett stabiliserat samhälle innan du utökar din värld. Glöm dock inte att en del av det roliga med Banished är att hitta ditt eget unika sätt att framgångsrikt skapa din stad.



+