Tvar Nástroje
Photoshop nám dává šest Tvar nástroje pro výběr – Nástroje Obdélník, Zaoblený Obdélník, Nástroj Elipsa, Mnohoúhelník, Nástroj, Nástroj Čáry, a Vlastní Tvar Nástroj, a všechny jsou vnořené společně na stejném místě v panelu Nástrojů. Ve výchozím nastavení, Nástroj Obdélník je ten, který je viditelný v panelu Nástrojů, ale pokud budeme klikněte na ikonu nástroje a podržte tlačítko myši tlačítko dolů pro jednu nebo dvě sekundy, fly-out menu, objeví se nám ukazuje jiný Tvar nástroje, které můžete vybrat z:
Jakmile budete mít Tvar vybrán nástroj, pokud potřebujete přepnout na jiný, není třeba jít zpět na panelu Nástrojů (i když můžete, pokud chcete), protože Photoshop nám dává přístup ke všem Tvar nástroje přímo z Panelu Možností v horní části obrazovky. Například vyberu nástroj Obdélník z panelu Nástroje:
s vybraným nástrojem obdélník se na panelu možností objeví řada šesti ikon, přičemž každá ikona představuje jiný nástroj tvaru. Nástroje jsou uvedeny zleva doprava ve stejném pořadí, v jakém se objeví v panelu Nástrojů, takže se opět máme na Nástroj Obdélník, Zaoblený Obdélník, Nástroj Elipsa, Mnohoúhelník, Nástroj, Nástroj Čáry, a Vlastní Tvar Nástroje. Jednoduše klikněte na jednu z ikon a vyberte nástroj, který potřebujete:
možnost vrstvy tvarů
než začneme kreslit nějaké tvary, musíme nejprve říct Photoshopu, jaký typ tvaru chceme nakreslit, a tím nemyslím obdélníky nebo kruhy. Photoshop nám ve skutečnosti umožňuje kreslit tři velmi odlišné druhy tvarů-vektorové tvary, cesty nebo tvary založené na pixelech. Podíváme se blíže na rozdíly mezi třemi a proč byste chtěli použít každý v jiném tutoriálu, ale ve většině případů budete chtít být kreslení vektorových tvarů, které jsou stejné typy tvarů bychom kreslení v programu, jako je Illustrator. Na rozdíl od pixelů jsou vektorové tvary nezávislé na rozlišení a plně škálovatelné, což znamená, že je můžeme udělat tak velké, jak se nám líbí, a změnit jejich velikost tak často, jak se nám líbí, bez ztráty kvality obrazu. Hrany vektorových tvarů zůstanou vždy ostré a ostré, a to jak na obrazovce, tak i při tisku.
Chcete-li nakreslit vektorové tvary, vyberte možnost vrstvy tvarů na panelu možností. Je to první ze tří ikon úplně vlevo (možnost cesty je uprostřed tří ikon, po které následuje možnost vyplnit pixely vpravo):
Výběr Barev Pro Tvar
S Tvarem Vrstvy vybranou volbu, další věc, kterou musíme udělat, je vybrat barvu pro náš tvar, a to uděláme kliknutím na vzorník barev na správné slovo Barev v Panelu Volby:
Photoshop otevře výběr barvy, kde si můžeme vybrat barvu, kterou chceme použít. Vyberu si červenou. Klikněte na OK, jakmile vyberete barvu, kterou chcete zavřít z výběru barvy:
nedělejte si starosti s výběrem nesprávné barvy pro svůj tvar, pokud si nejste jisti, kterou barvu budete potřebovat. Jak uvidíme, tvarové vrstvy usnadňují návrat a změnu barvy tvaru kdykoli poté, co jsme jej nakreslili.
nástroj Obdélník
jak pravděpodobně uhodnete z jeho názvu, nástroj Obdélník Photoshopu nám umožňuje kreslit čtyřstranné obdélníkové tvary. Jednoduše klikněte do dokumentu a nastavte výchozí bod pro svůj tvar, poté držte tlačítko myši stisknuté a tažením diagonálně nakreslete zbytek tvaru. Při přetahování uvidíte tenký obrys toho, jak bude tvar vypadat:
když jste spokojeni s vzhledem vašeho tvaru, uvolněte tlačítko myši a Photoshop vyplní tvar barvou, kterou jste vybrali na panelu možností:
Kreslení Tvar Z Jeho Středu
Pokud potřebujete nakreslit obdélník (nebo jakýkoliv tvar), z jeho středu, spíše než z rohu klepněte do dokumentu na místo, kde střed obdélníku by měla být a začít vytahovat tvar, jako byste normálně. Jakmile začnete přetahovat, stiskněte klávesu Alt (Win) / Option (Mac) a držte ji stisknutou, jak budete pokračovat v přetahování. Klávesa Alt / Option řekne Photoshopu, aby nakreslil tvar z jeho středu. To funguje se všemi nástroji tvaru, nejen s nástrojem obdélník:
kreslení čtverců
můžeme také kreslit čtverce pomocí nástroje obdélník. Chcete-li nakreslit čtverec, klikněte uvnitř dokumentu a začněte přetahovat obdélníkový tvar. Jakmile začnete přetahovat, stiskněte klávesu Shift na klávesnici a držte ji stisknutou, zatímco budete pokračovat v přetahování tvaru. Podržením klávesy Shift vynutíte tvar do dokonalého čtverce bez ohledu na to, kterým směrem táhnete. Můžete také přidat Alt (Win) / Option (Mac) klíč čerpat metrů od jeho centra (takže by stiskněte a podržte Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):
Znovu, Photoshop se zobrazí jen tenký obrys náměstí, jak jste přetažení, ale když uvolníte tlačítko myši, Photoshop vyplní s barvou:
Možnosti tvaru
pokud se podíváte na panel možností, přímo napravo od šesti ikon nástrojů tvaru, uvidíte malou šipku směřující dolů. Kliknutím na šipku se otevře seznam dalších možností pro jakýkoli nástroj tvaru, který jste vybrali. S vybraným nástrojem obdélník například kliknutím na šipku vyvoláte Možnosti obdélníku.
s výjimkou nástroje Polygon a nástroje Line, na které se podíváme později, nenajdete tuto nabídku příliš často, protože jsme se již naučili, jak přistupovat k hlavním možnostem přímo z klávesnice.
ve výchozím nastavení je pro nás vybrána neomezená možnost a to je jen normální chování nástroje obdélník, což nám umožňuje kreslit obdélníkové tvary libovolné velikosti nebo poměru stran. Možnost čtverec nám umožňuje kreslit čtverce, ale můžeme to udělat pouhým podržením klávesy Shift při tažení. A možnost od středu nakreslí tvar ze středu, ale opět to můžeme udělat podržením klávesy Alt ( Win) / Option (Mac) při přetahování:
Shape Layers
než se podíváme na zbytek nástrojů Shape, pojďme se rychle podívat na to, co se děje v panelu Layers. Pokud si pamatujete, na začátku kurzu jsme se dozvěděli, že na kreslení vektorových tvarů ve Photoshopu, musíme se ujistit, že máme Tvar Vrstvy vybranou volbu v Panelu Volby, a teď, že jsem nakreslil tvar, vidíme, že mám skutečný Tvar vrstvy v dokumentu, který Photoshop se jménem „Tvar 1“. Každý nový vektorový tvar, který nakreslíme, je umístěn na vlastní tvarovou vrstvu, která vypadá odlišně od normálních vrstev založených na pixelech. Na levé Tvaru vrstva je vzorník barev ikonu, která zobrazuje aktuální barvu našeho tvaru, a na pravé straně vzorník barev je vektor miniaturu masky:
Dříve jsem se zmínil, že se nemusíme starat o výběru správné barvy pro jeden tvar, protože můžeme snadno měnit jeho barvu, poté, co jsme nakreslili to, a můžeme to udělat tím, dvojitým kliknutím přímo na Tvar vrstvy je vzorník barev:
Photoshop pro nás znovu otevře výběr barvy, abychom si mohli vybrat jinou barvu tvaru. Tentokrát si vyberu modrou:
kliknu na tlačítko OK pro uzavření výběru barvy a Photoshop změní barvu mého čtvercového tvaru z červené na modrou:
vpravo od vzorníku barev na vrstvě tvaru je miniatura vektorové masky. Bílá oblast uvnitř miniatury představuje náš tvar. Vektorové masky jsou podobné pixel-based vrstvu masky, které odhalují některé části vrstvy a zároveň skrývá další díly, a tím myslím, že když nakreslíme vektor tvar, Photoshop vlastně vyplňuje celou vrstvu s naší zvolené barvy, ale to pouze zobrazuje barvy uvnitř tvaru oblasti. Skrývá barvu v oblastech mimo tvar. To není něco, co opravdu potřebujete vědět, abyste mohli pracovat s tvary ve Photoshopu, ale vždy je příjemné pochopit, na co se díváte. Šedé oblasti kolem tvaru ve vektoru miniaturu masky je oblast na vrstvě, kde barva je skrytý od pohledu, zatímco bílá oblast je oblastí, kde barva je viditelná:
abychom lépe viděli, jak Photoshop zobrazuje vektorový tvar, můžeme dočasně vypnout vektorové masky podržením klávesy Shift a kliknutím přímo na miniaturu vektorové masky. V miniatuře se objeví velké červené X, které nám oznámí, že maska je nyní vypnutá:
s vypnutou vektorovou maskou je v dokumentu odhalena celá vrstva a vidíme, že je zcela vyplněna modrou barvou, kterou jsem si vybral pro svůj tvar. Když se podíváte pozorně, můžete vidět tenký obrys, kde tvar sedí na vrstvě:
Chcete-li vektorovou masku znovu zapnout, jednoduše podržte klávesu Shift a znovu klikněte na její miniaturu v panelu Vrstvy. S maskou zpět, veškerá barva mimo tvar je opět skrytá z pohledu, a vše, co vidíme, je barva uvnitř samotného tvaru. Bílé oblasti kolem tvaru V okně dokumentu jsou z mé vrstvy pozadí pod ním:
Nyní, když jsme se podívali na vrstvy tvarů, podívejme se, jaké další typy tvarů můžeme kreslit ve Photoshopu pomocí jiných nástrojů geometrického tvaru.
Shortcodes, Akce a Filtry Plugin: Chyba v zkrácený
Zaoblený Obdélník, Nástroj
Zaoblený Obdélník, Nástroj je velmi podobný standardní Nástroj Obdélník až na to, že nám umožňuje kreslit obdélníky s pěknými zaoblenými rohy. Zaoblení rohů řídíme pomocí možnosti poloměr na panelu možností. Čím vyšší je hodnota, kterou zadáme, tím více zaoblených rohů se objeví. Nastavím hodnotu poloměru na 50 px:
Chcete-li nakreslit Zaoblený obdélník po zadání hodnoty poloměru, klikněte uvnitř dokumentu a nastavte počáteční bod, poté držte tlačítko myši stisknuté a přetáhněte zbytek tvaru. Stejně jako jsme viděli s nástrojem normální obdélník, Photoshop zobrazuje tenký obrys tvaru, zatímco jej kreslíte:
Když uvolníte tlačítko myši, Photoshop dokončí tvar a vyplní s barvou:
Tady je další obdélník, tentokrát s mým Poloměr hodnota nastavena na 150 px, dostatečně velké (v tomto případě), aby se celý levé a pravé strany obdélníku se objeví zakřivený:
A tady je obdélník, ale s mnohem nižší hodnotu Poloměru pouhých 10 px, což mě velmi malé zaoblené rohy:
bohužel neexistuje způsob, jak zobrazit náhled, jak se zaoblené rohy objeví s naší zvolenou hodnotou poloměru, než skutečně nakreslíme obdélník. Také, můžeme si nastavit hodnotu Poloměru na pochodu, zatímco jsme výkresu tvar, jako můžeme v Illustratoru a Photoshopu nám nedovolí vrátit se zpět a provést jednoduché změny do rohů poté, co jsme to nakreslil, což znamená, že kreslení zaoblené obdélníky je velmi mnoho „pokusů a omylů“. Pokud nejste spokojeni s zaoblení rohů poté, co jste nakreslili tvar, stiskněte Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), aby se rychle vrátit zpět krok, potom zadejte jinou hodnotu Poloměru do Panelu Možnosti a zkuste to znovu.
stejně jako nástroj Obdélník nám umožňuje kreslit čtverce, Zaoblený obdélník nám umožňuje kreslit zaoblené čtverce. Jednoduše podržte klávesu Shift poté, co začnete přetahovat, abyste vynutili Zaoblený obdélník do čtvercového tvaru. Podržte klávesu Alt (Win) / Option (Mac) poté, co začnete přetahovat, abyste nakreslili Zaoblený obdélník (nebo čtverec) z jeho středu.
Pokud klikneme na malou šipku v Panelu Možnosti, aby se na Zaoblený Obdélník Volby, vidíme, že sdílí stejné možnosti jako normální Obdélník Nástroj, jako je Neomezené, Náměstí a Od Centra, a znovu, už víme, jak k nim získat přístup z klávesnice:
nástroj elipsy
nástroj elipsy Photoshopu nám umožňuje kreslit eliptické nebo kruhové tvary. Stejně jako s Obdélník a Zaoblený Obdélník Nástroje, klepněte na tlačítko uvnitř dokumentu nastavit výchozí bod, pak držet tlačítko myši podržení a tažením zbytek tvaru:
uvolněte tlačítko myši pro dokončení tvaru a nechte Photoshop naplnit barvou:
podržte klávesu Shift poté, co začnete přetahovat pomocí nástroje elipsa, abyste vynutili tvar do dokonalého kruhu. Podržením klávesy Alt (Win) / Option (Mac) po zahájení přetahování nakreslíte tvar z jeho středu:
Kliknutím na malou šipku v Panelu Možnosti přináší Elipsy Možnosti, které jsou opět téměř totožné s Obdélník a Zaoblený Obdélník Možnosti. Jediný rozdíl je samozřejmě v tom, že nástroj elipsa má možnost nakreslit kruh spíše než čtverec:
nástroj Polygon
nástroj Polygon je místo, kde se věci začínají zajímat. Zatímco nástroj Obdélník je omezen na kreslení čtyřstranných polygonů, nástroj Polygon nám umožňuje kreslit polygony s tolika stranami, kolik se nám líbí. Dokonce nám umožňuje kreslit hvězdy, jak uvidíme za chvíli.
zadejte počet stran, které potřebujete pro tvar mnohoúhelníku, do možnosti strany na panelu možností. Výchozí hodnota je 5, ale můžete zadat libovolnou hodnotu od 3 do 100:
jakmile zadáte počet stran, klikněte do dokumentu a přetáhněte tvar mnohoúhelníku. Photoshop vždy kreslí polygonové tvary z jejich středu, takže není třeba držet klávesu Alt (Win) / Option (Mac). Držíte Shift klíč dolů po spuštění přetažením omezí počet úhlů, na který tvar lze vyvodit, které mohou pomoci k pozici tvar tak, jak to potřebujete:
Nastavení Stranách možnost 3 pro Polygon Nástroj nám dává snadný způsob, jak nakreslit trojúhelník:
a tady je tvar mnohoúhelníku s možností stran nastavenou na 12:
Kreslení Hvězdy, Pomocí Nástroje Mnohoúhelník
nakreslit pomocí Nástroje Mnohoúhelník, klepněte na malou šipku v Panelu Možnosti, aby se na Polygonu Možnosti, pak zvolte Hotel:
s vybranou možností hvězda stačí kliknout uvnitř dokumentu a přetáhnout tvar hvězdy. Na Stranách možnost v Panelu Volby určuje počet bodů v hvězdě, tak s default Stranách hodnotu 5, například, dostaneme 5-špičaté hvězdy:
změna hodnoty stran na 8 nám dává 8-Špičatou hvězdu:
můžeme vytvořit tvar starburst zvýšením odsazení bodů pomocí odsazení strany volbou. Výchozí hodnota je 50%. Zvýším to na 90%:
tady je můj tvar hvězdy s odsazením nastaveným na 90%. Také jsem zvýšil počet stran na 16:
ve výchozím nastavení, hvězdy mají ostré rohy na koncích jejich body, ale můžeme je vyrobit zaoblené výběrem Hladké Rohy možností:
zde je standardní 5-špičatá hvězda s povolenou možností hladké rohy::
můžeme také vyhladit odsazení a zaokrouhlit je výběrem možnosti hladké odsazení:
A znovu, dostaneme jiný pohled na náš tvar hvězdy:
nástroj Line
konečně nástroj Line, který je posledním nástrojem geometrického tvaru Photoshopu, nám umožňuje kreslit jednoduché přímky, ale můžeme jej také použít k kreslení šipek. Nastavte tloušťku čáry zadáním hodnoty v pixelech do možnosti hmotnost na panelu možností. Nastavím svůj na 16 px:
pak jednoduše klikněte do dokumentu a přetáhněte tvar čáry. Podržte klávesu Shift po spuštění přetažením omezit směr, můžete nakreslit čáru, která umožňuje snadno kreslit vodorovné nebo svislé čáry:
Chcete-li přidat šipky k řádkům, klikněte na malou šipku na panelu možností a zobrazte možnosti šipek. Photoshop nám umožňuje přidat šipky buď na začátek nebo na konec řádku, nebo obojí. Pokud chcete šipky se objeví ve směru kreslení čáry, což je obvykle případ, vyberte End volba. Ujistěte se, že jste tuto možnost vyberte před kreslení čáry, protože Photoshop nám nedovolí se vrátit zpět a přidat hroty šípů po trati již byly vypracovány:
zde je tvar čáry podobný předchozímu, tentokrát s šipkou na konci:
pokud pro vás výchozí velikost šipky nefunguje, můžete ji upravit pomocí možností šířka a délka. Pomocí možnosti konkávnosti můžeme také způsobit, že hrot šípu bude konkávní. Výchozí hodnota je 0%. Zvýším to na 50%:
tím se změní tvar hrotu šípu. Opět, ujistěte se, že jste nastavili Konkávnost možnost před kreslení čáry, jinak budete muset odstranit tvar a kreslit to znovu:
Skrývá Obrys Kolem Tvaru
Pokud se podíváte pozorně na váš tvar poté, co jste vyvodit to (bez ohledu na to, který Tvar nástroje jste použili), budete často vidět tenký obrys objevují kolem něj, které můžete najít nepříjemné. Obrys se objeví kolem tvaru vždy, když je vybrána Vektorová maska tvaru, a ve výchozím nastavení je vždy vybrána poté, co nakreslíme nový tvar.
Pokud se podíváte na tvar vrstvy v panelu Vrstvy, uvidíte, že vektor miniaturu masky má bílé zvýraznění okraje kolem něj, které nám říká, že maska je ve skutečnosti vybrána. Obrys kolem tvaru můžete skrýt zrušením jeho vektorové masky. Stačí kliknout na miniaturu vektorové masky. Okraj zvýraznění kolem miniatury zmizí a obrys kolem tvaru v dokumentu také: