„Dark Souls II“ Walkthrough: Pate und Creighton

Matt Bird schreibt alle möglichen Unsinn, aber er widmet einen großen Teil seiner Zeit dem Schreiben von Spiel-Walkthroughs.

 Dark Souls II gehört Namco Bandai. Bilder nur für Bildungszwecke verwendet.

Dark Souls II gehört Namco Bandai. Bilder nur für Bildungszwecke verwendet.

Namco Bandai

Während Ihrer Reisen in die schrecklichen, schrecklichen Länder von Dark Souls II werden Sie wahrscheinlich auf ein Paar Männer namens Pate und Creighton stoßen. Pate ist ein seltsamer, bescheidener, höflicher Kerl, der ständig auf die Gefahr hinweist, dass er nicht mutig genug ist, sich selbst zu stellen. Seine Chats sind vage unheimlich. Creighton hingegen ist ein Mann, dem Unrecht getan wurde – und all seine zuckende Wut richtet sich an Pate, von dem er glaubt, dass er ihn betrogen hat. Diese beiden bilden eine der langlebigsten Handlungsstränge in Dark Souls II…

… eine, die man komplett vermissen kann. Die Questreihe von Pate und Creighton hängt davon ab, dass Sie das Paar an mehreren Orten treffen, die relativ leicht zu übersehen sind, und es sei denn, Sie treffen sie an jeder Stelle, um, Sie können die Quest nicht erfolgreich abschließen. Dieser Artikel wird Ihnen helfen, Pate und Creighton in ihren verschiedenen Orten in der richtigen Reihenfolge zu finden.

Wald der gefallenen Riesen – Pate

Du beginnst diese Questreihe, indem du Pate im ersten Dungeonbereich des Spiels, Wald der gefallenen Riesen, triffst. Fahren Sie durch das Gebiet, bis Sie den weiten, offenen Raum erreichen, in dem Sie optional dem Verfolger auf den Zinnen gegenüberstehen können. Nachdem Sie gegen ein Speer- und hechtschwingendes Paar Mulden gekämpft haben, steigen Sie eine Leiter hinunter zu einer Kreuzung. Sie werden sehen, wie Pate geradeaus sitzt, über den Weg nach vorne nachdenkt und sich über die Weisheit ärgert, ihm zu folgen.

Gehe durch den Pfad, den er anzeigt. Du wirst hier gefangen sein. Gib dein Bestes, um zu entkommen, aber wenn du stirbst, erfüllst du immer noch die Anforderung, lebend zurückzukehren. Geh zurück zu Pate für ein zweites Gespräch auf die eine oder andere Weise und er wird dir einen weißen Speckstein geben. Wenn du das nächste Mal hier bist, ist er weg.

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Huntsman’s Copse – Creighton

Als nächstes treffen Sie bitter Creighton. Er befindet sich in der Kammer des zweiten Lagerfeuers in der Gegend, Undead Lockaway, obwohl die Tür verschlossen ist. Um es zu öffnen, müssen Sie die Brücke zu Ihrer Linken überqueren, dem unteren Pfad entlang der Klippe folgen und nach einer kleinen Hütte suchen, die in die Felsen gebaut ist. Im Inneren befindet sich ein Bandit, der den Untoten Lockaway-Schlüssel trägt. Öffnen Sie den Raum und sprechen Sie mit Creighton. Er ist an der Rückwand zusammengerollt, und ist ein bisschen schwer zu bemerken. Er wird ein paar rachsüchtige Worte über Pate murmeln, und wenn du zurückkommst, wird auch er verschwunden sein.

Irdene Spitze – Pastete

Wieder Pastete. Begeben Sie sich durch den irdenen Gipfel, bis Sie das zentrale Lagerfeuer des Irdenen Gipfels erreichen. Durchsuchen Sie die Wege nach oben und rechts vom Lagerfeuer und schließlich finden Sie einen kleinen Raum mit Pastete. Er denkt über einen anderen Weg zum Schatz nach und über die Gefahren, denen Sie sich stellen müssen, um dorthin zu gelangen. Verlasse diesen Raum über die Treppe und folge dem Flur nach rechts, bis er sich teilt. Biegen Sie rechts ab, töten Sie den Pyromanten auf der anderen Seite der Lücke, wenn Sie möchten, und springen Sie auf die untere Ebene. Zusammen mit einer Schatztruhe finden Sie eine Tür, die zurück zu Pate führt. Sprich noch einmal mit ihm und er wird dir gratulieren… und, ja, geh.

Shaded Woods – Creighton

Der zuckende Spinner schlägt wieder zu. Begeben Sie sich durch schattige Wälder, bis Sie das zweite Lagerfeuer, die Ruined Fork Road, erreichen. Sie befinden sich in einer Reihe von Ruinen mit drei Möglichkeiten. Schauen Sie an der Tür zu Ihrer Rechten vorbei, die in einen von Nebel umgebenen Waldabschnitt führt. Creighton ist an der Tür zusammengerollt und sieht aus wie eine Leiche. Chatte ihn an und er wird weiterhin Rache schwören. Er wird auch enthüllen, dass Pate in Brightstone Cove Tseldora lebt, und dass sie dazu bestimmt sind, sich dort zu treffen und es zu bekämpfen. Fair genug.

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Brightstone Cove Tseldora – Pate und Creighton

Gehe durch dieses Gebiet, bis du den herumstreifenden Magus und seine Gemeinde besiegst. Es gibt ein Lagerfeuer in einer Höhle direkt vor der Kapelle, in der der Kampf stattfand, die treffend benannte Schwelle der Kapelle. Verlasse dieses Lagerfeuer, gehe zurück zur Kapelle und schaue auf die Klippe zu deiner Rechten. Sie können davon springen, um ein kleines Haus zu erreichen. (Es gibt auch andere Wege, um es zu erreichen, aber dies ist bei weitem der schnellste.) Springe hinab…

… und du wirst Pate und Creighton drinnen kämpfen sehen. Sie sind gleichmäßig abgestimmt, und sie schreien zu dir um Hilfe. Wähle deine Seite und wate in den Kampf und töte den einen oder anderen. Sie sind zu sehr aufeinander bedacht, um dir viel Aufmerksamkeit zu schenken, selbst wenn du den meisten Schaden verursachst. Wenn Pate getötet wird, lässt er Pates Speer und einen Dornenring fallen, während Creighton Creightons Stahlmaske fallen lässt. Der Überlebende gibt dir den Schlüssel von Tseldora Den. (Und ja, du kannst den anderen töten, um seinen Schatz zu bekommen, nachdem du den Schlüssel erhalten hast.)

Fahren Sie durch diesen Bereich, bis Sie einen Innenhof mit einigen halb intakten Häusern erreichen. Auf der linken Seite ist ein Haus mit einer Tür, die ‚zu schwer‘ zu öffnen. Schlagen Sie es auf, wenn Sie volle Gesundheit haben, überstehen Sie den Sandhagel, der durchbricht, und schauen Sie hinein. Mit dem Schlüssel, den Sie gerade erhalten haben, können Sie sich auf den Weg zur Rückseite des Hauses machen und zwei Truhen finden. Die linke ist gefangen und enthält zehn verrostete Münzen, während die rechte nicht gefangen ist und eingravierte Stulpen hat.

Alles erledigt? Nicht ganz. Kehrt entweder nach Majula oder in den Wald der gefallenen Riesen zurück, je nachdem, ob ihr die Händlerhag Melentia aus ihrem ursprünglichen Spuk gelockt habt oder nicht. Sie wird jetzt Pate und Creighton Rüstungssets verkaufen. Woo!

Didds im April 22, 2014:

Ich konnte die Questreihe abschließen, auch nachdem ich Pate in Earthen Peak verpasst und mit Creighton an der Kreuzung gesprochen hatte. Ich sprach mit Pate, aber nicht vollständig durch den Schatz.

Nachdem ich zurückging, bevor ich den Endgegner besiegte, war er immer noch da und ich konnte die Questreihe beenden und ihre Rüstung und den Schlüssel einsammeln.

Matt Bird (Autor) aus Canada am April 02, 2014:

Ah, cool. Ich bin fast an diesem Punkt wieder auf meinem zweiten Spiel durch; Ich werde Creighton ersparen, um es zu testen, dann bearbeiten Sie es hier. Vielen Dank.

Aaron Wilson im April 01, 2014:

habe gerade herausgefunden, wenn du Pate tötest, rede danach weiter mit Creighton und schließlich wird er dir seine Rüstung geben



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