”Dark Souls II” genomgång: Pate och Creighton

Matt Bird skriver alla slags nonsens, men han ägnar en stor del av sin tid åt att skriva spelgenomgångar.

Dark Souls II ägs av Namco Bandai. Bilder som endast används för utbildningsändamål.

Dark Souls II ägs av Namco Bandai. Bilder som endast används för utbildningsändamål.

Namco Bandai

under dina resor i de fruktansvärda, fruktansvärda länderna i Dark Souls II kommer du sannolikt att stöta på ett par män som heter Pate och Creighton. Pate är en udda, anspråkslös, artig Karl som ständigt antyder fara han är inte ’modig nog’ att ta på sig själv. Hans chattar är vagt olycksbådande. Creighton, däremot, är en man kränkt – och all hans ryckiga raseri riktar sig till Pate, som han tror förrådde honom. Dessa två utgör en av de längsta berättelserna i Dark Souls II…

… en som du kan sakna helt. Pate och Creighton quest-linjen är beroende av att träffa paret på flera ställen som är relativt lätta att missa, och om du inte möter dem på varje plats, i ordning, du kan inte få uppdraget att lyckas. Den här artikeln hjälper dig att hitta Pate och Creighton i sina olika haunts i rätt ordning.

Forest of Fallen Giants – Pate

du startar denna uppdragslinje genom att träffa Pate i det första fängelseområdet i spelet, Forest of Fallen Giants. Fortsätt genom området tills du når det breda, öppna utrymmet där du valfritt kan möta förföljaren ovanpå tinnar. Efter att ha kämpat med ett spjut-och gädda-svängande par hålor, kommer du att hamna ner en stege i en korsning. Du kommer att se Pate sitta rakt fram, överväga vägen framåt och fretting över visdom att följa den.

gå igenom den väg han anger. Du kommer att fastna här. Gör ditt bästa för att fly, men om du dör kommer du fortfarande uppfylla kravet på ’återvänder levande’. Gå tillbaka till Pate för en andra chatt på ett eller annat sätt så ger han dig en vit skylt täljsten. Nästa gång du kommer tillbaka är han borta.

dark-souls-ii-walkthrough-pate-and-creighton

Huntsman ’ s Copse – Creighton

nästa möter du bitter Creighton. Han finns i kammaren i den andra brasan i området, Undead Lockaway, även om dörren är låst. För att öppna den måste du fortsätta över bron till vänster, följ den nedre vägen längs klippans kant och leta efter en liten koja inbyggd i klipporna. Inuti hittar du en bandit som bär Undead Lockaway Key. Öppna rummet och prata med Creighton inuti. Han är krullad mot bakväggen och är lite svår att märka. Han mumlar några hämndlystna ord om Pate, och när du kommer tillbaka kommer han också att ha försvunnit.

jordens topp – Pate

Pate igen. Ta dig igenom Earthen Peak tills du når den centrala Earthen Peak Bonfire. Sök på vägarna på övervåningen och till höger om bålen och så småningom hittar du ett litet rum med Pate inuti. Han funderar på en annan väg till skatten, och de faror du måste möta för att komma till det. Lämna detta rum via trappan och följ hallen till höger tills den delar sig. Ta höger, döda pyromancer på andra sidan av gapet om du vill, och hoppa ner till den lägre nivån. Tillsammans med en skattkista hittar du en dörr som leder tillbaka till Pate. Prata med honom igen och han gratulerar dig… och, Japp, lämna.

skuggade Woods – Creighton

twitchy weirdo slår igen. Ta dig igenom skuggade skogar tills du når den andra brasan, förstörd Gaffelväg. Du kommer att vara i en uppsättning ruiner med tre sätt att gå. Kontrollera genom dörren till höger som leder in i en del av skogen inskriven av dimma. Creighton är krökt vid dörren och ser väldigt ut som en död kropp. Chatta upp honom och han kommer att fortsätta att svära hämnd. Han kommer också att avslöja att Pate bor i Brightstone Cove Tseldora, och att de är avsedda att träffas där uppe och slåss ut det. Rättvist nog.

dark-souls-ii-walkthrough-pate-and-creighton

Brightstone Cove Tseldora-Pate och Creighton

fortsätt genom detta område tills du slår den Prowling Magus och hans församling. Det finns en brasa i en grotta strax utanför kapellet där striden ägde rum, det passande namnet Chapel ’ s Threshold. Lämna denna brasa, på väg tillbaka mot kapellet, och titta på klippan till höger. Du kan hoppa av det för att nå ett litet hus. (Det finns andra sätt att nå det också, men det är överlägset snabbast.) Hoppa ner till det…

… och du hittar Pate och Creighton slåss inuti. De är jämnt matchade, och de ropar till dig om hjälp. Välj din sida och vada in i kampen och döda den ena eller den andra. De är för avsikt på varandra för att betala dig mycket sinne, även om du hanterar mest skada. Om Pate dödas kommer han att släppa Pates spjut och en ring av taggar, medan Creighton kommer att släppa Creightons Stålmask. Den överlevande kommer att ge dig Tseldora den nyckel. (Och ja, du kan döda den andra killen för att få sin skatt efter att ha fått nyckeln.)

fortsätt genom detta område tills du når en innergård med några semi-intakta hus. Till vänster finns ett hus med en dörr som är ’för tung’ för att öppna. Bash det öppna när du har full hälsa, väder hagel av sand som brister igenom, och titta inuti. Med hjälp av nyckeln du just fått kan du ta dig till baksidan av huset och hitta två kistor. Vänster är instängd och innehåller tio rostiga mynt, medan höger inte är instängd och har graverat Handskar.

allt gjort? Inte riktigt. Återgå till antingen Majula eller Forest of Fallen Giants, beroende på om du lirkade köpman Hag Melentia ur hennes ursprungliga tillhåll. Hon kommer nu att sälja pates och Creightons pansaruppsättningar. Woo!

Didds på April 22, 2014:

jag kunde slutföra uppdragslinjen även efter att jag saknade Pate i Earthen Peak och pratade med Creighton vid korsningen. Jag pratade med Pate men slutförde inte genom skatten.

efter att jag gick tillbaka innan jag slog den sista chefen var han fortfarande där och jag kunde avsluta uppdragslinjen och samla sin rustning och nyckeln.

Matt Bird (författare) från Kanada i April 02, 2014:

coolt. Jag är nästan på den tiden igen på mitt andra spel igenom; Jag sparar Creighton för att testa det och sedan redigera det här. Tack så mycket.

Aaron Wilson på April 01, 2014:

bara fick reda på om du dödar pate, fortsätt prata med creighton efteråt och så småningom kommer han att ge dig sin rustning



+