Tutorial de «Dark Souls II»: Pate y Creighton

Matt Bird escribe todo tipo de tonterías, pero dedica una gran parte de su tiempo a escribir tutoriales de juegos.

Dark Souls II propiedad de Namco Bandai. Imágenes utilizadas únicamente con fines educativos.

Dark Souls II propiedad de Namco Bandai. Imágenes utilizadas únicamente con fines educativos.

Namco Bandai

Durante tus viajes por las terribles, terribles tierras de Dark Souls II, es probable que te encuentres con un par de hombres llamados Pate y Creighton. Pate es un tipo extraño, modesto y educado que constantemente insinúa el peligro que no es «lo suficientemente valiente» para enfrentarse a sí mismo. Sus charlas son vagamente siniestras. Creighton, por el contrario, es un hombre agraviado , y toda su furia nerviosa está dirigida a Pate, a quien cree que lo traicionó. Estos dos forman una de las historias más duraderas de Dark Souls II…

… uno que puedes perder por completo. La línea de misiones de Paté y Creighton depende de encontrarse con la pareja en varios lugares que son relativamente fáciles de pasar por alto, y a menos que los conozcas en cada lugar, en orden, no puedes completar la misión con éxito. Este artículo te ayudará a encontrar a Paté y Creighton en sus diferentes lugares en el orden adecuado.

Bosque de Gigantes Caídos-Paté

Inicias esta línea de misiones reuniéndote con Paté en la primera zona de mazmorra del juego, Bosque de Gigantes Caídos. Continúa por el área hasta llegar al amplio espacio abierto donde opcionalmente puedes enfrentarte al Perseguidor, encima de las almenas. Después de luchar contra un par de huecos con lanzas y lucias, terminarás descendiendo por una escalera hacia un cruce de caminos. Verá a Paté sentado en línea recta, contemplando el camino por delante y preocupándose por la sabiduría de seguirlo.

Ir por el camino que indica. Quedarás atrapado aquí. Haz lo mejor que puedas para escapar, aunque si mueres cumplirás con el requisito de «regresar vivo». Regresa a Paté para una segunda charla de una forma u otra y te dará una Esteatita Blanca con Letreros. La próxima vez que vuelvas aquí, se habrá ido.

dark-souls-ii-walkthrough-pate-and-creighton

Huntsman’s Copse-Creighton

A continuación conocerás a bitter Creighton. Se lo encuentra en la cámara de la segunda Hoguera en el área, Encerrado entre muertos vivientes, aunque la puerta está cerrada con llave. Para abrirlo, tendrá que continuar cruzando el puente a su izquierda, seguir el camino inferior a lo largo del borde del acantilado y buscar una pequeña cabaña construida en las rocas. Dentro encontrarás a un bandido que lleva la Llave de Cerradura No Muerta. Abre la habitación y habla con Creighton dentro. Está acurrucado contra la pared trasera, y es un poco difícil de notar. Murmurará algunas palabras vengativas sobre Paté, y cuando vuelvas, él también habrá desaparecido.

Paté de pico de tierra

Paté de nuevo. Ábrete camino a través de Earthen Peak hasta llegar a la Hoguera Central de Earthen Peak. Busque en los caminos de arriba y a la derecha de la Hoguera y, eventualmente, encontrará una pequeña habitación con Paté en el interior. Está considerando otro camino hacia el tesoro, y los peligros que tendrás que enfrentar para llegar a él. Salga de esta habitación por las escaleras y siga el pasillo a su derecha hasta que se divida. Gira a la derecha, mata al piromante del otro lado de la brecha si lo deseas, y salta al nivel inferior. Junto con un cofre del tesoro, encontrará una puerta que conduce a Paté. Habla con él de nuevo y te felicitará… y, sí, vete.

Bosques sombreados-Creighton

El raro nervioso ataca de nuevo. Ábrete camino a través de Bosques Sombreados hasta llegar a la segunda Hoguera, Camino de Bifurcación en ruinas. Estarás en un conjunto de ruinas con tres caminos por recorrer. Compruebe junto a la puerta a su derecha que conduce a una sección de bosque rodeada de niebla. Creighton está acurrucado junto a la puerta, pareciéndose mucho a un cadáver. Habla con él y seguirá jurando venganza. También revelará que Pate vive en Brightstone Cove Tseldora, y que están destinados a encontrarse allí y luchar. Me parece justo.

dark-souls-ii-walkthrough-pate-and-creighton

Brightstone Cove Tseldora-Pate y Creighton

Avanzan a través de esta área hasta vencer al Mago Merodeador y su Congregación. Hay una Hoguera ubicada en una cueva a las afueras de la capilla donde tuvo lugar la pelea, el Umbral de la Capilla con el nombre adecuado. Deje esta hoguera, regrese hacia la capilla y mire hacia el acantilado a su derecha. Puedes saltar de ella para llegar a una casa pequeña. (También hay otras formas de alcanzarlo, pero esta es, con mucho, la más rápida.) Salta a ella…

… y encontrarás a Paté y Creighton peleando dentro. Son iguales y te piden ayuda a gritos. Elige tu bando y entra en la pelea, matando a uno u otro. Están demasiado comprometidos el uno con el otro para prestarte mucha atención, incluso si haces el mayor daño. Si Pate es asesinado, dejará caer la Lanza de Pate y un Anillo de Espinas, mientras que Creighton dejará caer la Máscara de Acero de Creighton. El sobreviviente te dará la llave de la guarida de Tseldora. (Y, sí, puedes matar al otro tipo para obtener su tesoro después de recibir la Llave.)

Continúe por esta zona hasta llegar a un patio con algunas casas semi intactas. A su izquierda hay una casa con una puerta que es «demasiado pesada» para abrirla. Ábrela a golpes cuando tengas plena salud, capea el granizo de arena que irrumpe y mira dentro. Con la Llave que acaba de obtener, puede dirigirse a la parte trasera de la casa y encontrar dos cofres. La izquierda está atrapada, y contiene diez Monedas Oxidadas, mientras que la derecha no está atrapada y tiene Guanteletes Grabados.

¿Todo listo? No del todo. Regresa a Majula o al Bosque de Gigantes Caídos, dependiendo de si has persuadido a la Bruja Mercante Melentia de salir de su guarida original o no. Ahora venderá las armaduras de Pate’s y Creighton. Woo!

Didds en abril 22, 2014:

Pude completar la línea de misiones incluso después de perder Paté en Earthen Peak y hablar con Creighton en el Cruce de Caminos. Hablé con Paté, pero no completé el tesoro.

Después de regresar antes de vencer al jefe final, él todavía estaba allí y pude terminar la línea de misiones y recoger su armadura y la Llave.

Matt Bird (autor) desde Canadá en abril 02, 2014:

Ah, genial. Estoy casi en ese punto de nuevo en mi segunda jugada; le ahorraré a Creighton para probarlo, luego editarlo aquí. Muchas gracias.

Aaron Wilson en abril 01, 2014:

acabo de averiguar si matas a Pate, sigue hablando con Creighton después y eventualmente te dará su armadura



+