kooste suurimmista, laajimmista ja vaikuttavimmista peleistä, joita voit ajaa kokonaan Linux-komentotulkillasi.
alkuperäinen UNIX-käyttöjärjestelmä luotiin suurelta osin helpottamaan videopelin siirtämistä toiselle tietokoneelle. Ja ilman Unixia meillä ei olisi Linuxia, mikä tarkoittaa, että olemme Linuxin olemassaolon velkaa…videopeli.
se on hullua, mutta totta.
tässä mielessä ja kaiken shell/terminal/komentorivin kunniaksi haluan esitellä joitakin parhaista videopeleistä, jotka ovat täysin komentorivillä—ei grafiikkaa, vain ASCII hyppelee ruudun ympärillä.
ja, kun sanon ”paras”, tarkoitan parasta—terminaalipelit, jotka todella erottuvat ylitse muiden.
vaikka näiden pelien ei ehkä katsota sisältävän ”modernia fancy-pantsgraphicsia” (tunnetaan myös nimellä MFPG—se on tekninen termi), ne ovat antaumuksellisesti Hauskoja. Jotkut ovat suuria, rönsyileviä seikkailuja, ja toiset ovat vähemmän aikaa tuhlaavia. Kummin tahansa, mikään niistä ei ole hirveän suuri (väliasemien tallennustilaa), ja he ansaitsevat paikan millä tahansa Linux-lautalla.
AsciiPatrol
AsciiPatrol on mielestäni yksi vaikuttavimmista terminaalipeleistä siellä. Klooni klassinen Moon Patrol, joka on ton funalready, tämä terminaali-pohjainen peli tarjoaa yllättävän hyvä grafiikka fora peli käyttää vain ASCII merkkiä taidetta.
siinä on väriä, parallaksia vierittäviä taustoja, animoituja vihollisia, äänitehosteita—siis avausnäyttökin on päätteessä vaikuttavan näköinen.
Kuva 1. Asciipatrolissa
Asciipatrolissa ammutaan avaruusolioita ja Dodgingpotoleja nopealla arcade-tyylisellä hauskanpidolla, tätä ei todellakaan voi voittaa.
Kataklysm: pimeät päivät edessä
Kataklysm: pimeät päivät edessä on aivan valtava mittakaava. Ajattele sitä ylhäältä alas, rogue-kuin, selviytyminen peli zombeja, hirviöitä ja realend-of-the-world-tyyppinen tavaraa.
pelissä on askartelusysteemi, ruumiilliset vammat (kuten murtoarmi), bioniset implantit, maanviljely, rakenteiden ja ajoneuvojen rakentaminen, hugemap (jossa tuhoutuva maasto)—tämä peli on massiivinen. Grafiikka ehkä uskomattoman yksinkertainen, mutta pelattavuus on syvä ja avoin.
kuva 2. Running from zombies in Cataclysm
SSHTron
the Tron-inspired light-cycle games (and non-Tron-themed variants, such asSnake) has been a katkottua gaming since the 1980s. And,SSHTron providesa four-player version right in your terminal.
avaa pääte ja kirjoita seuraava:
ssh sshtron.zachlatta.com
kuva 3. Magenta FTW Sshtronissa
DRL (Doom, Rogue-Like)
pelattavuus on nopea ja helppo poimia. Se on nopea tapa saada youradventure peli korjata kuluttamatta valtavasti aikaa playingsomething vaativampaa (kuten Cataclysm).
Kuva 4. Etsi ikioma ohjushävittäjä inDoomRL.
Ascii sektori
tämä on yksi henkilökohtaisista suosikeistani.
Ascii Sector on avaruustutkimuspeli, joka sijoittuu kokonaan sinun terminal.Travel noin välillä maailmoja, kaupan tavaroita, taistella ulkomaalainen aluksia, upgradeyur aluksen, mennä tehtäviä. Laajuus on valtava, ja tunnelma on sopivan retrohenkinen scifi.
ajattele tämän pelin olevan samassa muotissa kuin Elite, Wing Commander:Privateer tai TradeWars 2002. Jos olet joskus nauttinut näistä, AsciiSector ei petä.
kuva 5. Lähestymme planeettaa Asciisectorissa
tässä pelissä on hetkiä, jotka saavat minut yksinkertaisesti hymyilemään. Kun tulet aplanet, esimerkiksi, ja se näkyy täysin värikäs ASCII, se vain näyttää kunniakas. En voi suositella tätä peliä tarpeeksi.
Kääpiölinnake
tämä on ainoa ei-avoimen lähdekoodin peli, jota suosittelen tälle listalle. Mutta peli on niin todella näyttävä, että se on ansainnut paikan täällä. Ja, se on ilmainen (kuten olut).
ajattele Kääpiölinnaketta kuin yhdistelmänä peliminecraftin, ylä-downadventure-pelin ja yleisen rakennussimulaattorin välillä. On valtava maailma tutkia ja rakentaa, jossa pelaaja ei niinkään suoraan ohjata mitään merkkiä, vaan antaa heille tehtäviä ja rooleja. Puunjalostus, käsityö, viljely, panimo-on niin monia yksityiskohtia ja vaihtoehtoja tässä pelissä.
kuva 6. Yksi monista Dwarffortressin Maailmankartoista
Dwarfortress on sellainen peli, johon voi helposti upottaa lukemattomia tunteja (ja päiviä ja viikkoja). Se on aivan huikea laajuudeltaan ja mutkikkuudeltaan.
Frotz
vaikka ei teknisesti ole ”peli” sanan perinteisessä merkityksessä,Frotz on tekstiseikkailupelien tulkki—kuten Infocom-klassikko,Zork.
se, että voi nauttia näistä seikkailuista,joista monet kestävät vielä tänäkin päivänä, aivan omassa terminaalissa, on kerrassaan ihastuttavaa. Voit löytää textadventures (tai interaktiivinen fiktio) kaikkialla Internetissä. Jotkut ovat jo kauan sitten hylätyt yritykset, toiset riippumattomat luojat ovat vapauttaneet (yleensä ilmaiseksi).
Kuva 7. Ainakaan grueyet ei ole syönyt sinua.
elämyksen harrastaja
jos haluat todella saada kaiken irti pelien pelaamisesta päätelaitteellasi,sinun kannattaa varmistaa, että sinulla on pääte—emulaattori, joka tekee ne oikeiksi-erityisesti sellainen, joka tukee väritekstiä.
ja jos todella haluat tehostaa ”I’ m playing these like they were inthe 1980s”-peliäsi, suosittelen cool-retrotermiä. Se on pääte-emulaattori, joka imitoi (melko hyvin) vanhojen CRT-näyttöjen ulkoasua, mukaan lukien tonnia vaihtoehtoja skannausriveille, meripihkatekstille ja muille. Se todella tekee näistä gamespop.
Kuva 8. Jopa GCC: n miessivu näyttää viileän Retrohenkiseltä.
Cool-Retrotermi voittaa varmasti puolelleen jopa tekstipohjaisten pelien kovimman skeptikon.