Matt Bird écrit toutes sortes de bêtises, mais il consacre une grande partie de son temps à l’écriture de procédures pas à pas de jeu.
Au cours de vos voyages dans les terres terribles et terribles de Dark Souls II, vous rencontrerez probablement deux hommes nommés Pate et Creighton. Pate est un homme étrange, modeste et poli qui fait constamment allusion au danger qu’il n’est pas « assez courageux » pour se prendre en main. Ses conversations sont vaguement sinistres. Creighton, en revanche, est un homme lésé – et toute sa rage nerveuse vise Pate, qu’il croit l’avoir trahi. Ces deux éléments forment l’une des histoires les plus durables de Dark Souls II…
… celui que vous pouvez complètement manquer. La ligne de quêtes Pate et Creighton dépend de la rencontre du couple à plusieurs endroits relativement faciles à manquer, et à moins de les rencontrer à chaque endroit, dans l’ordre, vous ne pouvez pas mener la quête à bien. Cet article vous aidera à trouver Pate et Creighton dans leurs différents repaires dans le bon ordre.
Forest of Fallen Giants – Pate
Vous démarrez cette ligne de quête en rencontrant Pate dans la première zone de donjon du jeu, Forest of Fallen Giants. Continuez à travers la zone jusqu’à ce que vous atteigniez le grand espace ouvert où vous pouvez éventuellement faire face au Poursuivant, au sommet des créneaux. Après avoir combattu une paire de creux maniant la lance et le brochet, vous finirez par descendre une échelle dans un carrefour. Vous verrez Pate assis droit devant vous, contemplant le chemin qui vous attend et s’inquiétant de la sagesse de le suivre.
Suivez le chemin qu’il indique. Vous serez pris au piège ici. Faites de votre mieux pour vous échapper, bien que si vous mourez, vous remplirez toujours l’exigence de « revenir vivant ». Retournez à Pate pour une deuxième conversation d’une manière ou d’une autre et il vous donnera un signe blanc Stéatite. La prochaine fois que tu reviendras ici, il sera parti.
Huntsman’s Copse – Creighton
Ensuite, vous rencontrez bitter Creighton. Il est trouvé dans la chambre du deuxième Feu de joie de la région, verrouillé par des morts-vivants, bien que la porte soit verrouillée. Pour l’ouvrir, vous devrez continuer à traverser le pont sur votre gauche, suivre le chemin inférieur le long du bord de la falaise et chercher une petite cabane construite dans les rochers. À l’intérieur, vous trouverez un bandit portant la clé verrouillée des Morts-vivants. Ouvrez la pièce et parlez à Creighton à l’intérieur. Il est recroquevillé contre le mur du fond et est un peu difficile à remarquer. Il marmonnera quelques mots vengeurs à propos de Pate, et quand tu reviendras, lui aussi aura disparu.
Pâté de pointe en terre
Pâté à nouveau. Faites votre chemin à travers Earthen Peak jusqu’à ce que vous atteigniez le feu de joie central de Earthen Peak. Parcourez les sentiers à l’étage et à droite du feu de joie et, finalement, vous trouverez une petite pièce avec Pâté à l’intérieur. Il réfléchit à un autre chemin vers le trésor, et aux dangers auxquels vous devrez faire face pour y arriver. Quittez cette pièce par les escaliers et suivez le hall sur votre droite jusqu’à ce qu’il se divise. Prenez à droite, tuez le pyromancien de l’autre côté de l’espace si vous le souhaitez, et sautez au niveau inférieur. Avec un coffre au trésor, vous trouverez une porte menant à Pate. Parlez-lui à nouveau et il vous félicitera… et, oui, partez.
Shaded Woods -Creighton
Le bizarre twitchy frappe à nouveau. Traversez des bois ombragés jusqu’au deuxième Feu de joie, Ruiné Fork Road. Vous serez dans un ensemble de ruines avec trois façons de faire. Vérifiez par la porte à votre droite qui mène à une section de forêt enchâssée par la brume. Creighton est recroquevillé près de la porte, ressemblant beaucoup à un cadavre. Discutez-le et il continuera à jurer vengeance. Il révélera également que Pate vit à Brightstone Cove Tseldora, et qu’ils sont destinés à se retrouver là-haut et à se battre. Assez juste.
Brightstone Cove Tseldora-Pate et Creighton
Traversez cette zone jusqu’à ce que vous battiez le Mage rôdeur et sa Congrégation. Il y a un feu de joie situé dans une grotte juste à l’extérieur de la chapelle où le combat a eu lieu, le seuil de la Chapelle bien nommée. Quittez ce feu de joie, retournez vers la chapelle et regardez vers la falaise à votre droite. Vous pouvez en sauter pour atteindre une petite maison. (Il existe également d’autres moyens de l’atteindre, mais c’est de loin le plus rapide.) Sautez dessus…
… et vous trouverez Pate et Creighton qui se battent à l’intérieur. Ils sont également assortis, et ils vous crient à l’aide. Choisissez votre camp et entrez dans le combat, tuant l’un ou l’autre. Ils ont trop l’intention l’un de l’autre de vous payer beaucoup d’attention, même si vous infligez le plus de dégâts. Si Pate est tué, il déposera la Lance de Pate et un Anneau d’épines, tandis que Creighton déposera le Masque d’acier de Creighton. Le survivant vous donnera la clé Tseldora Den. (Et, oui, vous pouvez tuer l’autre gars pour obtenir son trésor après avoir reçu la Clé.)
Continuez dans cette zone jusqu’à ce que vous atteigniez une cour avec quelques maisons semi-intactes. Sur votre gauche se trouve une maison avec une porte « trop lourde » pour s’ouvrir. Ouvrez-le lorsque vous êtes en pleine santé, résistez à la grêle de sable qui éclate et regardez à l’intérieur. En utilisant la clé que vous venez d’obtenir, vous pouvez vous rendre à l’arrière de la maison et trouver deux coffres. La gauche est piégée et contient dix pièces rouillées, tandis que la droite n’est pas piégée et a des Gantelets gravés.
Tout est fait? Pas tout à fait. Retournez à Majula ou à Forest of Fallen Giants, selon que vous ayez ou non fait sortir la sorcière marchande Melentia de son repaire d’origine. Elle va maintenant vendre les ensembles d’armures de Pate et Creighton. Woo!
Didd en avril 22, 2014:
J’ai pu terminer la ligne de quête même après avoir raté Pate à Earthen Peak et parlé à Creighton au carrefour. J’ai parlé à Pate mais je n’ai pas terminé le trésor.
Après être revenu avant de battre le boss final, il était toujours là et j’ai pu terminer la ligne de quête et récupérer leur armure et la Clé.
Matt Bird (auteur) du Canada en avril 02, 2014:
Ah, cool. Je suis presque à ce stade à nouveau sur mon deuxième jeu; je vais épargner Creighton pour le tester, puis le modifier ici. Merci beaucoup.
Aaron Wilson en avril 01, 2014:
je viens de découvrir si vous tuez pate, continuez à parler à creighton par la suite et il finira par vous donner son armure