Se stai leggendo questo, probabilmente significa che hai iniziato a suonare la costruzione di un gioco di sopravvivenza, Bandito, e hanno verificato uno dei seguenti problemi: mancanza di cibo, la mancanza di registri o di altri materiali di costruzione, mancanza di strumenti, o solo per un complessivo di implosione della tua città a causa di diversi fattori.
Molti di questi problemi deriveranno da un nodo nella catena di fornitura. Una catena di approvvigionamento difettosa può influire sulla capacità dei cittadini di nutrirsi e massimizzare la produzione.
Mentre i giocatori veterani possono avere un sistema verso il basso che si adatta con il loro stile di gioco e il design della città, i nuovi fan di Banished possono lottare in un primo momento per mantenere una fornitura costante. Questa guida è progettata per fornire alcuni suggerimenti per principianti per quei nuovi giocatori che cercano di mantenere la loro città senza intoppi.
Lavoratori
In Banished, i tuoi cittadini possono entrare in diverse professioni e ruoli nella loro società; uno dei quali è il ruolo di un operaio. Mentre i lavoratori non hanno un compito specializzato come taglialegna o fabbri, saranno vitali per una sana catena di approvvigionamento.
Non ci sono treni o automobili per trasportare merci in Esilio, ma dovresti immaginare i lavoratori in quanto tali. I lavoratori saranno i lavoratori che trasporteranno materiali nei cantieri o nello stoccaggio.
Quando si assegnano ruoli ai cittadini, questo compito può spesso essere trascurato, ma sarà vitale per un funzionamento regolare. In parole povere, una forza sana di lavoratori contribuirà a garantire che i vostri materiali o merci vanno dove hanno bisogno di andare.
Case
Potresti aver capito ormai che i tuoi cittadini richiederanno case in cui vivere. Questo li proteggerà dal freddo pungente dell’inverno e svolgerà anche un ruolo cruciale nella catena di approvvigionamento della tua città.
Costruire la tua città in Banished richiede equilibrio tra la progettazione di un quartiere che sia esteticamente piacevole per te e garantire che i cittadini siano vicini a siti chiave che dovranno visitare durante la loro vita, come il fienile o il loro lavoro.
Senza alcuna forma di viaggio, ma i propri due piedi, i cittadini devono camminare ovunque vadano. Ciò significa che quando un pescatore deve recarsi al molo per pescare o tornare a casa dal lavoro per mangiare, la distanza diventa un fattore significativo per garantire una filiera produttiva.
I cittadini sembrano spostarsi naturalmente nelle case vicino ai loro posti di lavoro assegnati, anche se a volte questo deve essere ripristinato. Se trovi che molti dei tuoi lavoratori vivono in case lontane dal loro ruolo assegnato nonostante ci siano diverse case disponibili più vicine al loro posto di lavoro, puoi sempre costringere tutti a diventare un operaio e quindi riassegnare la forza lavoro. Questo dovrebbe garantire che ognuno prende una casa molto più vicino a dove hanno bisogno di lavorare.
Tuttavia, è importante essere sicuri che le case vengano sempre costruite vicino a qualsiasi edificio di produzione di nuova costruzione. Ad esempio, se costruisci una capanna di raccoglitori nella foresta, vorrai anche essere sicuro di costruire una o due case abbastanza vicine ad essa in modo che il pendolarismo dei lavoratori sia limitato e la produttività sia massimizzata.
Vicinanza complessiva
Proprio come le case dovrebbero essere costruite vicino a qualsiasi posto di lavoro, dovrebbero anche essere costruite in prossimità di materiali importanti, come il cibo trovato nei fienili di stoccaggio.
Si può essere tentati di progettare la tua città in modo tale che le case si trovino nel loro quartiere residenziale, mentre i mercati e i sarti si trovano nel loro quartiere commerciale e gli impianti di produzione come un taglialegna o una cabina di caccia sono ulteriormente nascosti nel loro angolo della foresta. Anche se questo può funzionare per un po’, come la vostra città si espande presto troverete che potrebbe essere necessario includere un deposito vicino alle vostre case o case vicino a una miniera.
Pensa prima alla produzione e sempre un passo avanti
La raccolta di materiali e la produzione di beni non sono gli unici tipi di edifici che possono essere costruiti in Banished. Puoi anche entrare in un po ‘di dettaglio nel design della tua città, aggiungendo ponti o tunnel, mappando strade e costruendo scuole o una cappella, ma vuoi sempre assicurarti che la tua città sia stabile e che la tua produzione di beni cruciali sia costante prima di immergerti un po’ più in profondità.
Assicurati di avere sempre una quantità costante di cibo immagazzinata per i tuoi cittadini prima di ramificarti per costruire cose nuove e più eccitanti. Un modo per ottenere un rapido vantaggio su questo è quello di costruire una capanna di raccoglitori e una forester lodge quasi subito dopo aver iniziato una nuova partita. La capanna del raccoglitore produrrà una quantità considerevole di cibo per una popolazione in erba e la forester lodge non solo produrrà tronchi, ma manterrà anche la foresta vicina piantando nuovi alberi per mantenere una fornitura costante.
Inoltre, dovresti sempre monitorare i tuoi valori di produzione e pensare un passo avanti. Quando vedi i tuoi numeri di cibo cadere, probabilmente è il momento di trovare un’altra fonte di cibo. Allo stesso modo, quando costruisci un fabbro per creare strumenti, dovresti sapere che non passerà troppo tempo prima che tu abbia bisogno di più ferro per realizzare quegli strumenti, rendendo così la costruzione di una miniera una mossa intelligente nel prossimo futuro.
Questi suggerimenti non sono affatto il progetto per lanciare la popolazione della tua civiltà verso il marchio di 1.000 persone, ma forniscono una guida utile se sei un giocatore principiante che cerca semplicemente di raggiungere una società stabilizzata prima di espandere il tuo mondo. Non dimenticare, tuttavia, che parte del divertimento di Banished è trovare il tuo modo unico per creare con successo la tua città.